Crusader Kings II es un gran juego de estrategia ambientado en la Edad Media , desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive como una secuela de Crusader Kings . El juego fue lanzado el 14 de febrero de 2012. El 19 de octubre de 2019, el juego se volvió gratuito. [1] Una secuela, Crusader Kings III , fue lanzada el 1 de septiembre de 2020. [2] Crusader Kings II se destacó de los juegos anteriores de Paradox Interactive en que atrajo a una audiencia más amplia, contribuyendo al crecimiento de la compañía. [3]
Reyes cruzados II | |
---|---|
Desarrollador (es) | Estudio de desarrollo de Paradox |
Editorial (es) | Paradoja Interactiva |
Director (es) | Henrik Fåhraeus |
Productor (es) | Johan Andersson |
Diseñador (s) | Henrik Fåhraeus Christopher King |
Programador (es) | Henrik Fåhraeus Johan Lerström Fredrik Zetterman |
Artista (s) | Peaje Fredrik |
Compositor (es) | Andreas Waldetoft |
Serie |
|
Motor |
|
Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X , Linux |
Lanzamiento | Microsoft Windows 14 de febrero de 2012 OS X 24 de mayo de 2012 Linux 14 de enero de 2013 |
Género (s) | Gran estrategia , juego de roles |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego es un simulador de dinastía en el que el jugador controla una dinastía medieval desde 1066 hasta 1452. Los jugadores pueden comenzar en cualquier fecha entre el 1 de enero de 1066 y el 31 de diciembre de 1337, aunque los DLC Old Gods y Charlemagne permiten un inicio más temprano. fechas de 867 y 769 respectivamente, junto con 936 con la actualización Iron Century . Mediante el uso estratégico de la guerra, los matrimonios y los asesinatos, entre muchas otras cosas, el jugador trabaja para lograr el éxito de su dinastía.
El juego contiene numerosas figuras históricas como William the Conqueror , Charlemagne , Genghis Khan , Harold Godwinson , Robert Guiscard , Robert the Bruce , Harald Hardrada , El Cid , Constantine X Doukas , Harun al-Rashid , Alexios I Komnenos , Ricardo Corazón de León , Ivar the Boneless , Alfred the Great , Baldwin I de Jerusalem , Boleslaw the Bold y Saladin , pero permite que el jugador elija figuras menos significativas, como duques y condes menores , y la creación de personajes completamente nuevos con el uso del "Diseñador de reglas". "DLC.
El éxito lo define únicamente el jugador. El único objetivo del juego es obtener tantos puntos de prestigio y piedad como sea posible para superar a las diversas dinastías europeas históricamente relevantes en un ranking de prestigio ficticio (las tres más prestigiosas son las dinastías Capeto , Rurikid y Habsburgo ). El juego termina cuando el personaje actual del jugador muere sin un heredero de la misma dinastía que lo suceda, cuando todos los títulos obtenidos del rango de conteo o superior se eliminan de todos los miembros de la dinastía del jugador (incluidos ellos mismos), o cuando el juego llega a su fin en 1453 (a menos que el jugador esté en "modo de observador", entonces, el juego continuará en adelante).
El juego emplea un sistema de genética y educación , a través del cual los niños heredarán muchos rasgos, cultura , religión y habilidades de sus padres y tutores . Esto agrega una capa adicional de estrategia a los matrimonios, de modo que un jugador intentará no solo formar alianzas beneficiosas, sino también seleccionar parejas matrimoniales con fuertes rasgos hereditarios para maximizar la calidad de la descendencia y, por lo tanto, fortalecer la dinastía. Esto requiere equilibrar intereses a veces en conflicto; por ejemplo, si bien un posible matrimonio podría permitir que se forme una alianza deseable con otro gobernante, también puede requerir casarse con un cónyuge con algunos rasgos indeseables. Tal compensación también puede ocurrir a la inversa: un posible cónyuge podría poseer rasgos muy deseables pero no producir nuevas alianzas para la dinastía del jugador. [4]
Si bien el jugador puede elegir cualquier noble con al menos un condado en su poder para jugar, hay algunos tipos de gobierno que no se pueden jugar sin modificar el juego. Estos incluyen teocracias (como el papado ), órdenes sagradas , mercenarios y repúblicas . El tipo de gobierno de la república mercantil , sin embargo, se puede jugar con la expansión The Republic . Además, todos los personajes no cristianos no se pueden reproducir sin la compra del DLC que los desbloquea, incluidos musulmanes , judíos , hindúes , budistas , taoístas , zoroastrianos , jainistas , zunistas y varios paganos .
Expansiones y modificaciones
2012 | Espada del Islam |
---|---|
Legado de Roma | |
Invasión al atardecer | |
2013 | La republica |
Los Dioses Antiguos | |
Hijos de abraham | |
2014 | Rajas de la India |
Carlomagno | |
Estilo de vida | |
2015 | Señores de los caballos |
2016 | Cónclave |
El debido de la Parca | |
2017 | Monjes y místicos |
Dragón de Jade | |
2018 | Furia santa |
Nombre | Fecha de lanzamiento | Parche de acompañamiento | Descripción |
---|---|---|---|
Espada del Islam | 26 de junio de 2012 | 1.06 | Este paquete de expansión permite al jugador jugar como gobernantes musulmanes . También agrega eventos de la historia que involucran a musulmanes sunitas y chiítas . [5] |
Legado de Roma | 16 de octubre de 2012 | 1.07 | Legacy of Rome se centra en el Imperio Bizantino , agregando nuevos eventos y mecánicas de juego. También agrega la mecánica de "séquito" que permite al jugador mantener un ejército de nuevo en pie. [6] |
Invasión al atardecer | 15 de noviembre de 2012 | 1.08 | La característica principal de Sunset Invasion es la invasión ficticia de aztecas más avanzados tecnológicamente , desde finales del siglo XIII en adelante hasta el final del juego, junto con una nueva religión y cultura única para ellos. [7] |
La republica | 15 de enero de 2013 | 1.09 | Hace que las repúblicas mercantes navales se puedan jugar con su propio estilo de juego único centrado en la riqueza y las elecciones. También agrega algunos casus belli nuevos y eventos relacionados con la política republicana y las disputas familiares. [8] |
Los Dioses Antiguos | 28 de mayo de 2013 | 1,10 | Agrega una nueva fecha de inicio de 867 d.C. y hace que los paganos puedan jugar con sus propias mecánicas únicas. También desbloquea nuevas mecánicas de revuelta y pretendientes aventureros. [9] |
Hijos de abraham | 18 de noviembre de 2013 | 2.0 | Da mayor profundidad a las tres religiones abrahámicas ; El cristianismo en particular, pero también ha agregado contenido para los musulmanes, así como la fe judía. También agrega Órdenes Sagradas para todos los credos junto con nuevos Eventos. [10] |
Rajas de la India | 25 de marzo de 2014 | 2.1 | Hace que los gobernantes hindúes, budistas y jainistas sean jugables. Expande el mapa tan al este como Bengala. Con el parche 2.8, este DLC también agregó gobernantes taoístas. [11] |
Carlomagno | 14 de octubre de 2014 | 2.2 | Desbloquea varias mejoras en los aspectos narrativos del juego, reinos e imperios personalizados, virreinato y la fecha de inicio 769. [12] |
Estilo de vida | 16 de diciembre de 2014 | 2.3 | Mejora el juego de roles y la inmersión, al permitir que el jugador influya más directamente en el tipo de eventos que pueden suceder, en lugar de depender únicamente de los rasgos de personalidad o la aleatoriedad. [13] |
Señores de los caballos | 14 de julio de 2015 | 2.4 | Desbloquea jugar como un gobierno nómada. [14] |
Cónclave | 2 de febrero de 2016 | 2.5 | Mejora la interacción con tus vasallos, da poder al consejo y revisa el sistema de educación para niños. [15] |
El debido de la Parca | 25 de agosto de 2016 | 2.6 | Mejora la plaga, las epidemias, las enfermedades menores, la prosperidad y las interacciones con su corte. [dieciséis] |
Monjes y místicos | 7 de marzo de 2017 | 2,7 | Agrega sociedades, artefactos y reliquias, nuevos trabajos de consejero y la capacidad de dar órdenes a los ejércitos aliados. [17] |
Dragón de Jade | 16 de noviembre de 2017 | 2.8 | Agrega interacciones con China, nuevos artefactos chinos, nuevos Casus Bellis y Rally Points, además de hacer que la meseta tibetana sea jugable. [18] |
Furia santa | 13 de noviembre de 2018 [19] | 3,0 | Permite al jugador "diseñar" religiones paganas tras la reforma, introduce nuevas mecánicas y eventos de cruzada, mecánicas para coronaciones, santidad y linajes y también incluye mapas destrozados y aleatorios. [20] |
Mods
Aparte de los paquetes de expansión oficiales, las modificaciones de terceros están disponibles en sitios como Steam Workshop . [21]
Cuando se lanza un juego de Crusader Kings II (CK2), los servidores de Paradox recopilan información sobre la configuración del juego, como la versión del juego, un jugador o multijugador, y qué mods están en uso. [22] Los datos recopilados el 23 de abril de 2017 mostraron que al menos el 42% de los usuarios ese día habían activado al menos un mod. [22] Los datos también revelan que los " mods de trampas " multijugador también son populares, al igual que los mods de gráficos o GUI .
Fans como Historical Immersion Project y CK2 + también han producido algunas modificaciones de precisión y realismo . [23] También están disponibles una gran cantidad de modificaciones de conversión total :
- Juego de Tronos , sobre la base de George RR Martin 's Canción de hielo y fuego novelas de fantasía, publicado en mayo de 2012, [24] [25] [26] que 'ha sido durante mucho tiempo la más popular mod CK2'. [22]
- After the End , que se desarrolla en el siglo 27 en una América del Norte postapocalíptica. [27]
- Elder Reyes , con base en Bethesda Softworks 's The Elder Scrolls serie de videojuegos [28] [29] [30]
- Proyecto Tierra Media , basado en los trabajos de JRR Tolkien . [23]
- Cuando el mundo dejó de tener sentido , ambientado en la Edad Media . [31]
- Witcher Reyes , en base a Andrzej Sapkowski 's The Witcher serie de novelas, así como CD Projekt Red ' s serie de videojuegos. [32]
Paradox fomenta activamente este tipo de modificación, y la compañía modificó regularmente el juego para facilitar la modificación. [22]
Lanzamiento y recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 82/100 [33] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 8/10 [34] |
IGN | 8/10 [35] |
PC PowerPlay | 7/10 [36] |
Se lanzó una demostración el 4 de febrero de 2012, que contó con cuatro personajes jugables durante un período de 20 años. [37] Una campaña de marketing para el juego incluyó videos de comedia ligera sobre el concepto de los Siete Pecados Capitales. [38]
El juego, basado en Clausewitz Engine , fue recibido con críticas generalmente positivas y alcanzó un metascore de 82 en Metacritic . [39] El crítico de GameSpot , Shaun McInnis, declaró: "A través de un complejo sistema de diplomacia y puñaladas por la espalda, Crusader Kings II hace que cada lucha por el poder sea fascinante" y elogió la jugabilidad y destacó los "tutoriales mediocres". [34] IGN resumió su revisión diciendo "una curva de aprendizaje intensa, pero una experiencia de estrategia única". [35] IGN calificó la jugabilidad y el "atractivo duradero" con un 9/10. [35] Un crítico de Rock, Paper, Shotgun escribió que Crusader Kings II era "probablemente el juego de estrategia más humano" que jamás haya jugado. [40] Rob Zacny de PC PowerPlay , quien le dio al juego una puntuación de 7/10, lo calificó como un "tratamiento brillante del feudalismo en términos de estrategia e historia", pero también afirmó que "requiere una gran inversión para superar la sobrecarga de información ". [36] Kotaku nombró al juego como uno de sus nominados al juego del año. [41]
En septiembre de 2014, Crusader Kings II había vendido más de 1 millón de copias, con el paquete de expansión y las ventas de DLC por un total de más de 7 millones de unidades. Esto lo convierte en el lanzamiento más exitoso de Paradox antes del debut de Europa Universalis IV . [42] Según Paradox Interactive , el juego fue jugado por un promedio de 12.500 jugadores cada día, con un tiempo de juego promedio de 99 horas por jugador. [43]
Ver también
- Corazones de hierro IV
- Stellaris
- Imperator: Roma
Referencias
- ^ "Crusader Kings 2 ahora es un juego gratuito" . PCGamesN . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
- ^ Mass, Edward (14 de mayo de 2020). "Crusader Kings 3 - ¡Fecha de lanzamiento, características de juego, tráiler y más!" . Jugador de estrategia . Consultado el 31 de mayo de 2020 .
- ^ Brown, Fraser (24 de diciembre de 2018). "La historia del juego de estrategia" . Jugador de PC . Consultado el 2 de septiembre de 2020 .
- ^ Joe Martin (9 de febrero de 2012). "Vista previa de Crusader Kings 2 PC" . bit-tech . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
- ^ Hatfield, Tom (31 de mayo de 2012). "Anunciada la expansión Crusader Kings 2 Sword of Islam, te dejará del lado de Saladino" . Jugador de PC . Consultado el 25 de noviembre de 2017 .
- ^ Petitte, Omri (30 de agosto de 2012). "Crusader Kings 2: La expansión Legacy of Rome te permite flexionar tu Byzantium Maximus" . Jugador de PC . Consultado el 25 de noviembre de 2017 .
- ^ Hafer, TJ (31 de octubre de 2012). "Crusader Kings II DLC sacrifica la historia, agrega la invasión azteca de Europa" . Jugador de PC . Consultado el 25 de noviembre de 2017 .
- ^ Hafer, TJ (8 de diciembre de 2012). "Crusader Kings II: The Republic revelada, lea nuestra exclusiva sesión de preguntas y respuestas" . Jugador de PC . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
- ^ Hafer, TJ (25 de abril de 2013). "Crusader Kings 2: The Old Gods fecha de lanzamiento y nuevos detalles de la transmisión en vivo del lunes" . Jugador de PC . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
- ^ Smith, Adam (22 de mayo de 2013). "Pagan Prose: Crusader Kings II - The Old Gods" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 30 de agosto de 2002 .
- ^ Hansen, Steven (28 de enero de 2014). "La expansión Crusader Kings II Rajas of India abre el mapa" . Destructoide . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
- ^ Savage, Phil (14 de octubre de 2014). "Crusader Kings 2: expansión de Charlemagne ya disponible" . Jugador de PC . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
- ^ Tanaleon, James (30 de diciembre de 2014). "Crusader Kings II: Way of Life" . Wargamer . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
- ^ Tanaleon, James (30 de julio de 2015). "Crusader Kings II: Horse Lords - una revisión de James Tanaleon" . Wargamer . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
- ^ Morrison, Angus (3 de febrero de 2016). "Crusader Kings 2: Cónclave lanzado" . Jugador de PC . Consultado el 30 de agosto de 2002 .
- ^ McKeand, Kirk (24 de agosto de 2016). "El diario del desarrollador celebra el lanzamiento de mañana de Crusader Kings 2 The Reaper's Due expansión" . PCGamesN . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
- ^ O'Connor, Alice (7 de marzo de 2017). "Cult hit: Crusader Kings 2's Monks & Mystics DLC ya está disponible" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
- ^ Parrish, Peter (21 de noviembre de 2017). "Crusader Kings 2 - Revisión del DLC Dragón de Jade" . Invasión de PC . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
- ^ Horti, Samuel (13 de octubre de 2018). "Anunciada la fecha de lanzamiento del DLC Holy Fury de Crusader Kings 2" . Jugador de PC . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
- ^ Donnelly, Joe (19 de mayo de 2018). "Crusader Kings 2 presenta el contenido descargable Holy Fury" . Jugador de PC . Consultado el 19 de mayo de 2018 .
- ^ Steam Workshop
- ^ a b c d Meneth (18 de enero de 2018). "CK2 Dev Diary # 49: Mods y mod telemetry" . Plaza de la paradoja .
- ^ a b Donnelly, Joe (23 de marzo de 2017). "Mejores mods Crusader Kings 2" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 19 de enero de 2018 .
- ^ Plunkett, Luke (28 de mayo de 2012). "Hay un videojuego impresionante de Game of Thrones. Puedes jugarlo ahora mismo" . Kotaku . Consultado el 31 de mayo de 2012 .
- ^ Adam Smith (28 de mayo de 2012). "Una modificación de Juego de tronos: Crusader Kings II" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 21 de octubre de 2012 .
- ^ Savage, Phil (8 de abril de 2013). "La actualización del mod de Juego de Tronos de Crusader Kings 2 te permite darte un festín con nuevos escenarios" . Jugador de PC . Consultado el 21 de abril de 2013 .
- ^ Livingston, Christopher (14 de agosto de 2014). "Mod de la semana: después del final, para Crusader Kings II" . Jugador de PC . Consultado el 31 de mayo de 2020 .
- ^ Savage, Phil (19 de abril de 2013). "Elder Kings mod trae The Elder Scrolls a Crusader Kings 2" . Jugador de PC .
- ^ Livingston, Christopher (11 de agosto de 2013). "Mod de la semana: Elder Kings para Crusader Kings II" . Jugador de PC .
- ^ Caldwell, Brendan (3 de julio de 2018). "El mod Crusader Kings 2 que convierte el mundo en Elder Scrolls ahora es más fácil de jugar" . Piedra, papel, escopeta .
- ^ Mass, Edward (31 de marzo de 2020). "Las mejores modificaciones de Crusader Kings II" . Jugador de estrategia . Consultado el 15 de julio de 2020 .
- ^ Walker, Alex (31 de mayo de 2018). "Mod agrega The Witcher a Crusader Kings II" . Kotaku . Consultado el 15 de julio de 2020 .
- ^ "Crusader Kings II para revisiones de PC" . Metacrítico. 2012-02-14 . Consultado el 21 de abril de 2013 .
- ^ a b Shaun McInnis (16 de febrero de 2012). "Crusader Kings II Review" . GameSpot . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
- ^ a b c Eric Neigher (5 de marzo de 2012). "Crusader Kings II Review" . IGN . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
- ^ a b Zacny, Rob (1 de mayo de 2012), "Crusader Kings II", PC PowerPlay , Australia: nextmedia , no. 203, pág. 52
- ^ "Demo Crusader Kings II" . Fileplanet.com . Consultado el 21 de abril de 2013 .
- ^ González, Christina (10 de enero de 2012). "Crusader Kings II: Greed entra en combate en el último tráiler cómico de los pecados capitales" . RTSguru.com . Consultado el 22 de junio de 2013 .
- ^ "Crusader Kings II para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 30 de septiembre de 2015 .
- ^ Adam Smith (23 de febrero de 2012). "Lo que creo: Crusader Kings II" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 2 de febrero de 2013 .
Cuando las consecuencias son tan humanas, significan mucho más y este es probablemente el juego de estrategia más humano que he jugado. Si no termina siendo uno de mis juegos favoritos del año, ocurrirán cosas espectaculares en los próximos diez meses .
- ^ Plunkett, Luke (4 de enero de 2013). "Por qué Crusader Kings II debería ser el juego del año" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 10 de agosto de 2013 .
- ^ Zacny, Rob (20 de septiembre de 2014). "Cómo Crusader Kings 2 sorprendió a Paradox" . PCGamesN . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2014.
- ^ Graft, Kris (18 de septiembre de 2014). "Apuntar al 'nicho' vale la pena para un juego de estrategia de ventas millonarias" . Gamasutra . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2014.
enlaces externos
- Página web oficial
- Wiki oficial de Crusader Kings II