Crystal Quest es un juego de acción originalmente para Macintosh . Fue escrito por Patrick Buckland para Casady & Greene en 1987 y fue trasladado a Apple IIgs en 1989 por Rebecca Heineman . También se realizaron portes a Amiga , Game Boy , iOS y Palm . Se destacó por ser el primer juego en admitir pantallas a color en Macintosh II . [ cita requerida ]
Búsqueda de cristal | |
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Desarrollador (es) | Patrick Buckland (Macintosh) Stainless Games (Xbox 360) Game Mechanics LLC (Windows) |
Editorial (es) | Casady & Greene (Macintosh) Stainless Games (Xbox 360) Game Mechanics LLC (Windows) |
Plataforma (s) | Macintosh , Apple IIgs , Xbox 360 , Palm , Game Boy , Amiga , iOS , Windows |
Lanzamiento | 1987 (Macintosh) 2006 (Xbox 360) 2016 (Windows) |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego se basó en la versión shareware original , Crystal Raider , uno de cuyos partidarios había sido Michael Greene , fundador de Greene, Inc. (que más tarde se fusionaría con CasadyWare para convertirse en Casady & Greene ). Una secuela, similar al juego original, Crystal Crazy , fue lanzado en 1993.
El 7 de febrero de 2006, Crystal Quest se lanzó en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade . [1]
Game Mechanics LLC obtuvo la licencia de Crystal Quest y se lanzó en Kickstarter para recaudar fondos para crear una nueva versión en febrero de 2015. A partir del 23 de noviembre de 2016, Crystal Quest está disponible en la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam .
Desarrollo
Crystal Quest es más fácil de jugar en modo color en la versión de Macintosh que en monocromo , ya que se usa más RAM, lo que hace que los enemigos se muevan más lentamente. [2] Las mejoras y características en Crystal Quest sobre su predecesor Crystal Raider incluyen un modo para dos jugadores, soporte para color, sonido mejorado y un modo de demostración. [2] Una falla en el modo de demostración para las primeras copias de Crystal Quest causó errores del sistema en uno de cada diez Mac II, y los afectados podrían llamar a Greene Inc. para obtener una copia de reemplazo del juego. [2]
Recepción
Macworld revisó la versión para Macintosh de Crystal Quest , elogiando su juego de acción y gráficos coloridos, afirmando que Crystal Quest es "Acción rápida y desafiante ... Aprendes a jugar en minutos porque el juego es muy intuitivo ... Crystal Quest es especialmente divertido para jugar en un Mac II de color porque los gráficos de colores vivos rivalizan con los de los mejores juegos de arcade. ... Crystal Quest es el primer juego de Macintosh que he encontrado que realmente se compara en características y calidad con un juego de arcade real ". Macworld también elogia los efectos de sonido "inteligentes", afirmando que "algunos de los sonidos son divertidos y otros asquerosos. A los niños les encantarán". pero critica un efecto de sonido en particular, diciendo que "El sonido que acompaña la entrada del jugador en la puerta de entrada al final de cada onda, sin embargo, es un jadeo pseudo-orgásmico femenino digitalizado que varias mujeres para las que jugué encontraron ofensivo". [2]
Referencias
- ^ Juego Crystal Quest disponible para iPhone, iPod touch de MacTech Magazine
- ↑ a b c d O'Meara, Felicity (abril de 1988). "Una búsqueda colorida: revisión de Crystal Quest 1.0" . Macworld . Publicación Mac. págs. 193-194.
enlaces externos
- Página de Stainless Games en Crystal Quest
- Crystal Quest en MobyGames
- Game Mechanics LLC en Facebook
- Campaña de Kickstarter de Crystal Quest Classic 2015
- Página de Steam de Crystal Quest