Darius Force , [a] conocido como Super Nova en Norteamérica, es un juego de disparos de desplazamiento horizontalpara Super Famicom / SNES , lanzado en 1993 y es parte de laserie Darius .
Fuerza Darius | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | Taito |
Compositor (es) | Kiyoshi Kusatsu, Yoshio Watanabe |
Serie | Darius |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador de desplazamiento horizontal |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Una diferencia principal entre este juego y el resto de los juegos de Darius es que el jugador puede elegir uno de los tres Silver Hawks para jugar. El verde es el Silver Hawk de Darius . El azul es el Silver Hawk de Darius II . El rojo es un nuevo prototipo de Silver Hawk que existe solo en este juego.
Hay tres potenciadores en este juego, que se pueden obtener de tres formas:
- Destruyendo una formación completa de naves como en Darius II y Darius Twin o amebas.
- Destruyendo un meteoro parpadeante durante una lluvia de meteoritos.
- Destruir una jaula futurista en el piso y / o techo de un área.
Los potenciadores de este juego son la burbuja roja (disparo y potencia de bomba), la burbuja azul (el escudo se regenera y sube de nivel) y la burbuja verde (da al azar un punto de bonificación o un barco extra). También hay un poder especial que puede destruir a todos los enemigos en la pantalla si es destruido (como Darius II ) o puede hacer que Silver Hawk dispare un poderoso rayo láser si es agarrado por el jugador.
No hay barra de encendido, lo que significa que si se destruye un Silver Hawk, los disparos y las bombas se reducen al nivel mínimo. Además, cuando el jugador pierde un barco en un escenario, se devuelve al 'punto de control' (no identificarse en el juego) de ese nivel, si el barco se ha perdido durante un jefe, también devuelve el último 'punto de control' antes del jefe. aparecer.
Como Darius Twin , el jugador usa (por defecto) el botón Y para disparar y el botón B para lanzar bombas. Mientras el jugador mantenga presionados ambos botones, los disparos se apagan un nivel. El jugador puede cambiar entre bombas y pistolas láser laterales presionando el botón R.
El mapa de etapas de este juego es muy diferente al resto de los juegos de Darius . Este mapa contiene 15 etapas, pero solo le permite al jugador tomar los caminos hacia adelante o hacia arriba, hasta que el jugador alcanza la etapa L, N u O. Cada una de esas tres etapas contiene su propio jefe y final.
Recepción
Publicación | Puntaje |
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¡METRO! Juegos | 58% [1] |
Poder de Nintendo | 3/5 [b] |
Videojuegos (DE) | 55% [3] |
Notas
Referencias
- ^ Gaksch, Martin (abril de 1994). "Super Nova" . MANIAC (en alemán). pag. 18 . Consultado el 10 de julio de 2021 .
- ^ "Now Playing" . Nintendo Power . Vol. 54. Noviembre de 1993. págs. 102-107 . Consultado el 10 de julio de 2021 .
- ^ "Darius Force" . Videojuegos (en alemán). Febrero de 1994. p. 100 . Consultado el 10 de julio de 2021 .