Daylight es un videojuego de survival horror desarrollado por Zombie Studios y publicado por Atlus para Microsoft Windows y PlayStation 4 . Fue el primer juego impulsado por Unreal Engine 4 . [3]
Luz | |
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Desarrollador (es) | Estudios Zombie , Estudios Red Dawn |
Editorial (es) | Paradox Entertainment, Atlus [1] |
Escritor (es) | Jessica Chobot |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation 4 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Horror de la supervivencia |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El objetivo del jugador en cada nivel es buscar notas y registros del pasado del hospital, conocidos como "restos", buscando marcas con barras luminosas. Una vez que se han recolectado todos los remanentes en un nivel, el jugador puede adquirir un " sigilo ", un elemento de importancia para el pasado del hospital, como un oso de peluche y una Biblia . Llevar el sigilo al "Sello de las Sombras" desbloqueará la siguiente parte del edificio, lo que permitirá al jugador avanzar más hacia el hospital y, posiblemente, hacia la libertad.
El descubrimiento de restos puede causar una marca en su brazo, lo que atrae a las peligrosas "personas de la sombra". El jugador puede hacerlos desaparecer usando bengalas o perderlos huyendo. El jugador no puede acceder a ninguna arma; las únicas herramientas disponibles son glowsticks , bengalas , y un teléfono celular . El diseño del entorno se genera aleatoriamente. Los enemigos y otros antagonistas se generan procedimentalmente. [4]
La interfaz del juego incluye la cantidad de remanentes que el jugador debe encontrar y el nivel de amenaza en el hospital. A medida que aumenta el nivel de amenaza, es más probable que aparezcan monstruos.
Gráfico
La trama se centra en una mujer llamada Sarah que recupera la conciencia en un hospital abandonado sin recordar cómo llegó allí. Una voz misteriosa le dice que encuentre los secretos del hospital. Con un teléfono celular, que es su mapa, debe explorar el hospital embrujado y su pasado criminal para escapar.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 51/100 [5] PS4: 48/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | PC: 4/10 [7] |
Borde | PC: 3/10 [8] |
Eurogamer | PC: 7/10 [9] |
GameSpot | PC: 3/10 [10] |
GamesRadar + | ORDENADOR PERSONAL: [11] |
GameTrailers | PC: 7,4 / 10 [12] (PS4) 7,4 / 10 [12] |
Zona de juegos | 3/10 [13] |
Jugador incondicional | ORDENADOR PERSONAL: [14] |
IGN | PC: 5.8 / 10 [15] PS4: 5.8 / 10 [15] |
PC Gamer (Reino Unido) | PC: 43/100 [16] |
Polígono | PC: 5/10 [17] |
Empuje cuadrado | PS4: 2/10 [18] |
VentureBeat | PS4: 60/100 [19] |
Daylight recibió críticas mixtas de los críticos. El sitio web de revisión agregada Metacritic dio la versión para PC 51/100, [5] y la versión para PlayStation 4 48/100. [6] GameZone 's Joe Donato opinó ' luz del día no logra nada. Su intento de ampliar el Slender fórmula es sólo agradable durante todo el tiempo como desee siempre quiere jugar Slender todos modos, y no es tan eficaz.' [13]
Referencias
- ^ Goldfarb, Andrew (6 de junio de 2013). "Atlus publicará Daylight en PlayStation 4" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 29 de abril de 2014 .
- ^ "El juego de terror indie Daylight llega a PS4" . GameSpot . 7 de junio de 2013. Archivado desde el original el 10 de junio de 2013 . Consultado el 7 de junio de 2013 .
- ^ "Lograrlo en Unreal: cómo Daylight sobrevivió a la presión pública y se convirtió en el primer juego de UE4" . PCGamesN . 2014-11-24 . Consultado el 23 de enero de 2019 .
- ^ "Luz del día" . Estudios Zombie . 2012. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2014 . Consultado el 7 de junio de 2013 .
- ^ a b "Daylight para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 28 de mayo de 2014 .
- ^ a b "Daylight for PlayStation 4 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 28 de mayo de 2014 .
- ^ Cooke, Caitlin (29 de abril de 2014). "Revisión de luz diurna (PC)" . Destructoide . Red de métodos modernos . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ Edge Staff (1 de mayo de 2014). "Revisión de luz diurna (PC)" . Edge . Future plc . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ Parkin, Simon (29 de abril de 2014). "Revisión de la luz del día (PC). Lightmare" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ VanOrd, Kevin (29 de abril de 2014). "Daylight Review (PC). El hombre del saco ha sido desterrado" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ Woolsey, Cameron (29 de abril de 2014). "Revisión de luz diurna (PC)" . GamesRadar . Future plc . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ a b Bloodworth, Daniel (29 de abril de 2014). "Revisión de la luz del día (PC y PS4)" . GameTrailers . Desafía a los medios . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ a b Donato, Joe (1 de mayo de 2014). "Revisión de la luz del día: miseria de acceso aleatorio" . GameZone . Consultado el 28 de mayo de 2014 .
- ^ Suprak, Nikola (29 de abril de 2014). "Revisión: Daylight (PC)" . Jugador incondicional . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ a b Albert, Brian (29 de abril de 2014). "Revisión de la luz del día (PC y PS4)" . IGN . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ Griffin, Ben (29 de abril de 2014). "Revisión de luz diurna (PC)" . Jugador de PC . Future plc . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ McElroy, Griffin (29 de abril de 2014). "Revisión de la luz del día (PC). Jump Scare Tactics" . Polígono . Vox Media . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ Banas, Graham (3 de mayo de 2014). "Revisión de la luz del día (PS4)" . Empuje Cuadrado . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
- ^ Greene, Gavin (29 de abril de 2014). "La luz del día produce tantas frustraciones como sustos (reseña)" . VentureBeat . Consultado el 12 de octubre de 2014 .
enlaces externos
- Página web oficial