Dead Space es un juego móvil de terror de supervivencia de ciencia ficción de 2011desarrollado por la compañía australiana IronMonkey Studios y publicado por Electronic Arts para dispositivos iOS , BlackBerry Tablet OS , Xperia Play , Android y BlackBerry 10 . El juego también estaba programado para su lanzamiento en Windows Phone 8 como parte de un acuerdo con Nokia que vio varios juegos de EA lanzados exclusivamente en los teléfonos Windows de la marca Nokia, pero fue cancelado antes del lanzamiento. [6]
Espacio muerto | |
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Desarrollador (es) | Estudios IronMonkey |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Diseñador (s) | Jarrad Trudgen, Edward Hunter |
Compositor (es) | Jason Graves |
Serie | Espacio muerto |
Plataforma (s) | iOS , BlackBerry PlayBook , Xperia Play , Android , BlackBerry 10 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Shooter en tercera persona , survival horror |
Modo (s) | Un solo jugador |
Dentro de la serie Dead Space , el juego se desarrolla después de los eventos del Dead Space original y antes de los eventos de Dead Space 2 y muestra cómo el brote de Necromorph se extendió desde el gobierno a los sectores públicos.
Como se Juega
La jugabilidad es similar a la del juego Dead Space original, con la mayoría de los cambios centrados en adaptar el juego para jugar con controles de pantalla táctil . Los jugadores deslizan sus pulgares a ambos lados de la pantalla para simular el esquema de movimiento analógico dual del original; el movimiento a la izquierda de la pantalla mueve al personaje, el movimiento a la derecha mueve la cámara. Los jugadores inclinan el dispositivo para rotar la alineación del arma. Los jugadores pueden moverse y explorar libremente, interactuar con objetos, recolectar artículos y moneda, y comprar actualizaciones de la misma manera que en el juego original. Para recargar, el jugador toca el arma y, en ocasiones, es necesario realizar deslizamientos contextuales hacia arriba o hacia abajo. [7] Para disparar, el jugador toca la pantalla para apuntar y vuelve a tocar la pantalla para disparar. [8]
La versión de Xperia Play tiene controles ligeramente diferentes en la medida en que utiliza el panel de juego deslizable, completo con controles de "panel táctil", con los gatillos izquierdo y derecho utilizados para apuntar y disparar, respectivamente.
Gráfico
En Dead Space , el jugador controla a "Vandal", un Unitólogo recién convertido en una misión en las minas de la Estación Titán, en órbita alrededor de Saturno . Vandal es dirigido por un auricular para destruir una serie de cajas de energía, cortando las comunicaciones con ciertas partes de la estación. Después de hacerlo, Vandal es atacado por un grupo de necromorfos y obligado a huir hacia un sistema de tranvía. En el camino hacia allí, la jefa de Unitología, Daina Le Guin, le dice a Vandal que la destrucción de las cajas de energía ha liberado una infestación de necromorfos en la estación y que la muerte de Vandal, y la muerte de todos los mineros, será un evento glorioso. Disgustado, Vandal decide revelar los planes de los unitólogos al gobierno. Mientras tanto, el director de la estación, Hans Tiedemann, se pone en contacto con Vandal y ordena la restauración de todos los sellos de cuarentena. Después de hacerlo, Vandal es contactado por Tyler Radikov, un contacto de Unitólogo, quien jura que Le Guin también lo engañó, y que no tenía idea de cuál era la verdadera misión de Vandal. Radikov promete guiar a Vandal para escapar.
Bajo la dirección de Tiedemann y Radikov, Vandal se propone cerrar las puertas del Sector Público. Radikov dice que para hacerlo, Vandal debe cortar la energía a los sellos, ya que esto activará todos los sellos de emergencia para que se activen. Vandal lo hace, pero descubre que Radikov ha estado mintiendo, y de hecho ha proporcionado instrucciones que resultan en la apertura de todas las puertas del Sector Público, dejando la sección sin ninguna defensa contra los Necromorfos. Un Tiedemann furioso exige que Vandal intente cerrar el núcleo de la estación, ya que se está sobrecalentando y corre peligro de destruir toda la estación.
Cuando Vandal llega al núcleo, se hace evidente que un gran Necromorfo lo está "sofocando". Vandal derrota a la criatura, pero cae al núcleo con ella. Un Vándalo gravemente herido se las arregla para salir del núcleo, momento en el que se revela que Vandal es una mujer llamada Karrie Norton. Intenta pedir ayuda por radio al director Tiedemann, dejando un registro de audio que relata lo sucedido. El juego termina con Radikov diciéndole a Le Guin que el brote de Necromorph fue un éxito. De vuelta al núcleo, un rastro de sangre sale de la pantalla, y solo queda el casco de Vandal; se desconoce su destino. [a]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 88/100 [9] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8/10 [7] |
Eurogamer | 8/10 [10] |
IGN | 8.5 / 10 [11] |
Jugador de bolsillo | 8/10 [12] |
TouchSala de juegos | [13] |
148Aplicaciones | [14] |
AppSpy | [8] |
TouchGen | [15] |
Publicación | Otorgar |
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Premios Meffy | Mejor juego para móviles (2011) [16] |
Rebobinado de la tienda de aplicaciones | Juego del año para iPad (2011) [17] |
Tras su lanzamiento, Dead Space recibió críticas muy positivas. La versión para iOS tiene puntuaciones totales de 88 sobre 100 en Metacritic según 22 reseñas, [9] El juego ganó el premio "Mejor juego móvil" (2011) en los Premios Meffy [16] y "Juego del año para iPad" (2011). en la App Store Rewind. [17]
Las reseñas enfatizaron hasta qué punto el título replicaba la apariencia de la serie Dead Space dentro de las limitaciones de un dispositivo de pantalla táctil móvil, al tiempo que elogiaba el hecho de que el juego era una nueva historia, no simplemente una adaptación del juego original de Dead Space. .
Andrew Nesvadba, de AppSpy , quedó muy impresionado, obtuvo una puntuación de 5 sobre 5 y escribió: " Dead Space es una experiencia escalofriante que va mucho más allá de las expectativas normales de los juegos móviles". [8] TouchArcade 's Brad Nicholson también anotó un 5 sobre 5. Fue crítico con los controles y con el sistema de combate, pero llegó a la conclusión de que " Dead Space es digno de una descarga en función de sus valores de producción por sí solos. El equipo ha creado con éxito una título muy, muy oscuro reforzado por una atmósfera rica que rezuma todo lo que quieres de un juego de terror sólido ". [13] TouchGen 's Matt Dunn también anotó un 5 sobre 5. Era poco crítica de los controles, pero comentó que 'literalmente, el único aspecto negativo del juego consiste en una imprecisión en el control.' Elogió el diseño de sonido y los gráficos y concluyó que " Dead Space es el mejor juego de acción que he jugado en un dispositivo iOS. Es la primera vez que siento que una versión móvil de un juego ha tenido tanto amor por parte de los desarrolladores en él como su contraparte de consola. Hemos visto puertos decentes y buenas contrapartes móviles de los juegos de consola, pero nunca un juego que se vea y se sienta tan cerca del original. puerto, esta es una nueva experiencia de Dead Space ". [15]
Blake Grundman de 148Apps quedó igualmente impresionado, calificando el juego 4.5 sobre 5, y escribiendo "es asombroso imaginar que una experiencia tan grande podría estar contenida dentro de las limitaciones del iPhone , pero no solo tiene éxito, establece un punto de referencia eso podría ser casi imposible de igualar en el corto plazo ", y refiriéndose al esquema de control como" sorprendentemente bien construido ". Concluyó: "Decir que Dead Space es uno de los mejores juegos que hemos visto en 2011 no le hace justicia. Esta es una de las experiencias más inmersivas disponibles en la plataforma. Te debes a ti mismo descubrir que un El juego de iOS puede, de hecho, hacerte temblar de miedo y querer saltar de tu piel. No es simplemente un juego, es una experiencia en la que todos los jugadores de iOS deberían participar ". [14]
IGN 's Levi Buchanan, anotando el juego 8,5 sobre 10, hizo una observación similar; " Dead Space no es una experiencia de evasión, es un capítulo real en lafranquicia Dead Space que encaja perfectamente con los juegos de consola, aunque toma un rumbo ligeramente diferente al restar importancia a los saltos de choque y escena de acción tras escena de acción. Pero eso solo significa que EA comprende las diferencias (y, sí, las limitaciones) de los iDevices . Dead Space tiene buenos controles, excelentes imágenes y una historia divertida. Puede que se repita demasiado, pero el El paseo empapado de sangre nunca se siente hinchado ". [11]
Destructoid 's Jim Sterling anotó el gol del 8 de 10. A pesar de que era un poco crítica de los controles, que estaba impresionado con la forma genuina un Dead Space experiencia ofreció el juego; " Dead Space para los iDevices no es un simple dinero en efectivo. En lugar de ir por el camino fácil con un juego de disparos sobre rieles o una selección de minijuegos banales, Electronic Arts y IronMonkey Studios han optado por crear una auténticaexperiencia de Dead Space en tercera personaen su iPhone. lo extraño es que sea más o menos las obras [...] lo que realmente es impresionante cuán auténtica de un Dead Space experiencia ha hecho a mano, y en general un elevado calibre del juego podría justificar al menos una XBLA / PSN puerto . " [7] Eurogamer 's Kritan Reed también anotó el gol del 8 de cada 10, escribiendo "Esta totalmente nuevo Dead Space es sorprendentemente fiel a las versiones completas de grasa en todos los sentidos. Antes retroceden de terror ante la idea de otro toque borked En un intento de aventura de acción de doble palanca, Dead Space es mucho más entretenido de lo que tiene derecho a ser. No solo captura la firma visual intrincada y temperamental de los originalesde Visceral con una eficiencia asombrosa, sino que logra traducir fielmente la jugabilidad. " [10] Pocket Gamer 's Tracy Erickson también anotaron que 8 de cada 10, lo que supone una "Silver Award". Criticó los controles, pero concluyó que "su presentación, los niveles bien construidos y las tensas situaciones de combate son suficientes para pasar, incluso si los controles no lo hacen". [12]
Notas
- ↑ En Dead Space 2 , Isaac Clarke encuentra el último informe de audio de Vandal flotando junto a los restos eviscerados de una mujer humana, lo que implica que murió algún tiempo después de emerger del Núcleo.
Referencias
- ^ "Dead Space (iOS)" . IGN . Consultado el 13 de octubre de 2013 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "EA's Dead Space aterriza en BlackBerry PlayBook" . CrackBerry. 18 de agosto de 2011 . Consultado el 18 de julio de 2013 .
- ^ McFerran, Damien (4 de noviembre de 2011). "Revisión de Dead Space Xperia" . Conozca su móvil . Consultado el 18 de julio de 2013 .
- ^ "Dead Space (Android)" . GameSpot . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2012 . Consultado el 16 de octubre de 2013 .
- ^ Atkins, Lucas (6 de mayo de 2013). "Dead Space para BlackBerry Z10 ya está disponible" . N4BB . Consultado el 18 de julio de 2013 .
- ^ Acevedo, Paul (5 de septiembre de 2013). "Exclusivo de Nokia: Electronic Arts confirma Tetris Blitz para Xbox en Windows Phone 8" . Windows Phone Central . Consultado el 7 de octubre de 2013 .
- ^ a b c Sterling, Jim (1 de febrero de 2011). "Revisión: Dead Space (iOS)" . Destructoide . Consultado el 18 de julio de 2013 .
- ^ a b c Nesvadba, Andrew (25 de enero de 2011). "Revisión de Dead Space" . AppSpy . Consultado el 19 de julio de 2013 .
- ^ a b "Dead Space para reseñas de iPhone / iPad" . Metacrítico . Consultado el 18 de julio de 2013 .
- ^ a b Reed, Kristan (31 de enero de 2011). "Resumen de juegos móviles" . Eurogamer . Consultado el 18 de julio de 2013 .
- ^ a b Buchanan, Levi (24 de enero de 2011). "Revisión de Dead Space iOS" . IGN . Consultado el 7 de septiembre de 2017 .
- ^ a b Erickson, Tracy (31 de enero de 2011). "Revisión de Dead Space" . Pocket Gamer . Consultado el 19 de julio de 2013 .
- ^ a b Nicholson, Brad (24 de enero de 2011). " Revisión de iOS de ' Dead Space': una entrega exclusiva de iOS fantásticamente fiel en la serie 'Dead Space'" . TouchArcade . Consultado el 19 de julio de 2013 .
- ^ a b Grundman, Blake (25 de enero de 2011). "Revisión de Dead Space" . 148Aplicaciones . Consultado el 19 de julio de 2013 .
- ^ a b Dunn, Matt (25 de enero de 2011). "Revisión de Dead Space" . TouchGen. Archivado desde el original el 5 de junio de 2013 . Consultado el 19 de julio de 2013 .
- ^ a b Carter, Joanne (8 de julio de 2011). "Dead Space gana el mejor juego de iOS en los premios Meffy 2011" . La aplicación Whisperer . Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
- ^ a b Hodapp, Eli (12 de agosto de 2011). "Apple" App Store Rewind 2011 "Cuenta con 'Tiny Tower' y 'Dead Space para iPad' como Juegos del Año" . TouchArcade . Consultado el 29 de marzo de 2014 .