Deltarune es un videojuego de rol que actualmente está desarrollando Toby Fox . El jugador controla a un humano, Kris, en una ciudad habitada por monstruos. Kris y una compañera de clase llamada Susie caen en un lugar desconocido llamado el "Mundo Oscuro" donde se encuentran con Ralsei, quien les informa que son héroes destinados a salvar el mundo. El trío se encuentra con varios seres que se llaman a sí mismos "Oscuros" durante su búsqueda posterior para sellar la Fuente Oscura duplicada. Principalmente a través del sistema de combate, el jugador navega a través de diferentes tipos deataques de infierno de balas por parte de los enemigos, que pueden resolverse de manera pacífica o mediante la violencia.
Deltarune | |
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![]() Arte promocional para Deltarune: Capítulo 1 , con los protagonistas del juego; Kris (centro), Susie (izquierda) y Ralsei (derecha). | |
Desarrollador (es) | Toby Fox [a] |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Toby Fox |
Programador (es) | Toby Fox |
Artista (s) | Temmie Chang Kanotynes |
Escritor (es) | Toby Fox |
Compositor (es) | Toby Fox |
Motor | GameMaker Studio 2 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows macOS Nintendo Switch PlayStation 4 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
El desarrollo de Deltarune comenzó en 2012. El sistema de batalla fue revisado del juego anterior Undertale de Fox , parecido al que se usaba en los juegos de Final Fantasy . El primer capítulo del juego se lanzó de forma gratuita el 31 de octubre de 2018 para Microsoft Windows y macOS ; las ediciones de Nintendo Switch y PlayStation 4 se lanzaron el 28 de febrero de 2019. Se planea un lanzamiento completo, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. [2] La banda sonora , los personajes y el sentido del humor fueron elogiados por los críticos, con reacciones encontradas hacia sus similitudes con Undertale .
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/0/0b/DeltaruneCombatScreenshot.png/270px-DeltaruneCombatScreenshot.png)
Al igual que Undertale , Deltarune es un juego de rol con una perspectiva de arriba hacia abajo . [3] El jugador controla directamente a un humano llamado Kris, [4] pero también puede seleccionar acciones para otros personajes en el juego. [5] De manera similar a Undertale , Deltarune incluye rompecabezas y secciones de infierno de balas en las que el jugador debe mover un corazón alrededor de un área encuadrada mientras evita los ataques. [6] Undertale 's encuentro al azar sistema se ha eliminado; Los jugadores ahora pueden ver a los enemigos directamente en el campo, lo que permite la posibilidad de evitarlos. [7]
El combate se basa en turnos. Los jugadores pueden elegir entre un conjunto de acciones en cada turno, como luchar, actuar, perdonar, usar un elemento o defender, lo que reduce el daño recibido. [8] El roce contra los ataques sin tocarlos aumenta el indicador de Puntos de tensión (TP), que permite a los miembros del grupo usar hechizos. [8] Por ejemplo, Ralsei puede pacificar a los enemigos cantándolos para que se duerman. [7] Cuando los puntos de vida (HP) de un miembro del grupo llegan a 0, quedan abatidos y ya no podrán luchar. El HP de los miembros del grupo caídos se regenerará automáticamente hasta que llegue a 1; Los objetos curativos o el hechizo curativo de Ralsei también los revivirán. [8]
Si bien el objetivo del juego es implícitamente evitar peleas y evitar monstruos, esto se dificulta porque Susie, que inicialmente no está controlada por el jugador, atacaría a los enemigos en lugar de perdonarlos, por lo que el jugador también debe advertir a los enemigos de Susie. ataca si quieren mostrar misericordia. [4] [9]
Historia
Al comenzar el juego, se invita al jugador a construir un avatar o "recipiente". Sin embargo, al finalizar, el juego elimina el avatar e informa al jugador que "Nadie puede elegir quiénes son en este mundo".
El jugador comienza la historia como Kris, un niño humano que vive en una aldea compuesta principalmente por residentes monstruosos, con su madre adoptiva Toriel , que también es un monstruo. Toriel deja a Kris en la escuela, donde Kris asiste a una clase impartida por Alphys. Kris y Susie, un monstruo delincuente compañero de clase, son enviados a buscar tiza para la pizarra. Al entrar en el armario de suministros, ambos son llevados al "Mundo Oscuro". Allí, conocen a Ralsei, un príncipe de la oscuridad, quien les dice que los tres son héroes destinados a cerrar la Fuente Oscura (un géiser de energía oscura) para restablecer el equilibrio en ese mundo. Sin embargo, el Rey ha tomado el control del Mundo Oscuro y está decidido a esparcir la oscuridad.
Susie elige no ayudar, solo quiere regresar a su propio mundo. Antes de que ella pueda irse, los tres se encuentran con el hijo del Rey, Lancer, quien intenta evitar que continúen con varios planes mal pensados. Susie finalmente decide unirse a Lancer, dejando a Kris y Ralsei solos. Mientras Kris y Ralsei se dirigen al castillo del Rey, Susie se hace amiga de Lancer, y los cuatro finalmente se convierten en un equipo. Al darse cuenta de que tendrán que enfrentarse al Rey, Lancer corre hacia el castillo y hace arreglos para que los secuaces del Rey arrojen a Kris, Ralsei y Susie al calabozo.
Susie escapa de la mazmorra y se enfrenta a Lancer, quien explica que quería evitar que Susie y el Rey se hicieran daño. Susie le promete a Lancer que no lastimará al Rey. Kris, Susie y Ralsei van a la cima del castillo y se enfrentan al Rey en la batalla. Finalmente, el Rey cae al suelo exhausto y Ralsei se apiada de él, curando al Rey. Sin embargo, esto se revela como una artimaña ya que el Rey incapacita rápidamente a los tres héroes, amenazando con matarlos a todos. Si el jugador ha resuelto encuentros con enemigos sin violencia a lo largo del juego, Lancer vuelve a los hombres del Rey en su contra y lo encarcela, tomando el lugar de su padre como rey del Mundo Oscuro. De lo contrario, Susie somete al Rey usando el hechizo Pacificar de Ralsei.
Kris cierra la Fuente Oscura para que puedan regresar a su propio mundo. Allí, Susie se despide, expresando interés en regresar al Mundo Oscuro. El jugador puede explorar la ciudad antes de que Kris se vaya a la cama. Esa noche, Kris tiembla en la cama, luego cae al suelo y cojea hacia el centro de la habitación. Kris les rompe el pecho y les arranca el ALMA en forma de corazón, arrojándola a una jaula de pájaros en la esquina de la habitación. El jugador puede mover el ALMA dentro de la jaula, pero no puede hacer nada más. Kris saca un cuchillo y se vuelve hacia el espectador. Sonríen, con el ojo derecho parpadeando en rojo.
Desarrollo y lanzamiento
La idea de Deltarune se le ocurrió a Toby Fox en un sueño que tuvo en 2011 mientras estaba en la universidad. [10] En el sueño, vio el final de un videojuego y estaba decidido a crearlo. [10] Fox también se inspiró en una colección de diseños de naipes publicados en Tumblr por el artista Kanotynes, que se utilizaron en el juego final. El desarrollo del juego comenzó en 2012, aunque fue abandonado antes de que Fox creara la primera sala. Parte de la música del proyecto original se recicló para Undertale , sobre todo el tema de batalla principal (que se convirtió en el tema de batalla de Papyrus, Bonetrousle ) y una canción llamada Joker Battle (que se reutilizó para la pelea de Toriel como Heartache ). Después del éxito de Undertale en Kickstarter , Fox decidió hacer un juego combinando los dos. [10] Varios factores como los gráficos, el sistema de combate revisado y el estado mental de Fox hicieron de Deltarune un juego más desafiante de producir en comparación con Undertale . [2]
Temmie Chang, quien anteriormente ayudó a Fox con el arte de personajes en Undertale, se desempeñó como artista principal de Deltarune . Ayudó a diseñar personajes, sprites y animaciones. [11] Fox ideó el diseño de Susie después de haber interpretado a Phoenix Wright: Ace Attorney . Originalmente la basó en Maya Fey y ella actuaría "agradable y linda". Sin embargo, a medida que avanzaba su diseño, finalmente se convirtió en una "matona". Fox declaró que planeaba darle a un personaje sin nombre un hechizo de fuego que no serían buenos para usar, pero decidió no agregarlo en el primer capítulo. [10]
Deltarune fue desarrollado por Fox en GameMaker Studio 2 . [12] El juego introduce un nuevo sistema de batalla comparable al utilizado en la franquicia Final Fantasy , que contrasta con el sistema de combate del juego original (que compartía similitudes con el de la serie Mother ). Parte de la música del juego mezcla partes de la banda sonora de Undertale , pero la mayoría de las piezas son nuevas. [5] A diferencia de Undertale , Fox planea que Deltarune tenga solo un final. [13]
Después de adelantar algo relacionado con Undertale un día antes, Fox lanzó el primer capítulo de Deltarune , un juego "destinado a personas que han completado Undertale ", [14] el 31 de octubre de 2018, para Windows y macOS de forma gratuita. [15] Fox declaró que este lanzamiento es la primera parte de un nuevo proyecto y consideró el lanzamiento como un "programa de encuesta" para determinar cómo llevar el proyecto más allá. [16] Fox aclaró que Deltarune será un proyecto más grande que Undertale y una vez que anticipe conseguir un equipo para ayudar a desarrollar y más, y cuando esté listo, lanzará el juego como un paquete completo. [13] La mercancía de Deltarune se anunció en noviembre de 2018 en colaboración con Fangamer, que incluye camisetas, un póster, peluches, pin sets, llaveros, Deltarune Chapter 1 Soundtrack en CD y vinilo. [17]
Un Nintendo Direct lanzado el 13 de febrero de 2019 anunció que el primer capítulo de Deltarune se lanzaría en Nintendo Switch el 28 de febrero. [18] El 21 de febrero de 2019, la cuenta oficial de Twitter de PlayStation anunció que una versión de PlayStation 4 El capítulo también se lanzaría el 28 de febrero. [19] Las versiones para Switch y PS4 fueron desarrolladas y publicadas por 8-4 . [1]
La producción del segundo capítulo comenzó en mayo de 2020, con Fox y Chang unidos por otros dos diseñadores de juegos. Se planea lanzar más de tres capítulos del juego. [20]
Recepción
El primer capítulo de Deltarune obtuvo muchas comparaciones con Undertale . Jason Schreier de Kotaku y Dominic Tarason de Rock, Paper, Shotgun lo compararon favorablemente. Schreier elogió los refinamientos de los elementos de Undertale , calificándolo de "un regreso refrescante"; [21] Tarason estuvo de acuerdo, diciendo que Deltarune es "una producción de mayor presupuesto". [22] Aunque Mitchell Parton de Nintendo World Report pensó que Deltarune "no cambia significativamente la fórmula", no tuvo ningún problema con eso. [23] Mitch Vogel de Nintendo Life fue menos positivo, decepcionado de que después de lo "fresco" que estaba Undertale en su lanzamiento, Deltarune terminó siendo "'simplemente' más de lo mismo". [6]
Se dirigió una cantidad significativa de elogios a la música, y Schreier afirmó que "la banda sonora debería ser un punto de venta suficiente". [21] Tarason descubrió que la música tenía "una nueva ventaja", mientras que Parton la describió como "emocional y sólida" y expresó su sorpresa por haber sido compuesta por una sola persona. [22] [23] Adam Luhrs de RPGFan elogió el "uso inteligente de motivos" de Toby, sintiendo que estaban bien incorporados en la historia de Deltarune . [24] Michael Higham de Gamespot señaló similitudes entre la música de Deltarune y Undertale , creyendo que son "devoluciones de llamada para recordarte que estos dos mundos están unidos de alguna manera". [7]
El grupo de música de videojuegos Materia Collective lanzó la banda sonora oficial de 40 pistas, compuesta por Toby Fox, y con la compositora y compositora Laura Shigihara en el single más vendido Don't Forget . Fangamer lanzó un disco de vinilo de 1 LP el 11 de julio de 2019. [25]
A Tarason le gustó el pixel art del juego , llamándolo "más detallado y expresivo" en comparación con Undertale, un sentimiento con el que Parton estuvo de acuerdo. [22] [23] Higham explicó con más detalle que la capacidad de Deltarune para "comunicarse tanto con tan poco" es una de sus mayores fortalezas y que "las expresiones de los personajes y el lenguaje corporal proporcionan vívidas demostraciones de personalidad". [7] La jugabilidad también fue bien recibida en general, con Parton llamándolo "único" y Vogel describiendo el combate como "una expansión orgánica y bien implementada del original". [23] [6] Higham hizo algunas críticas, refiriéndose a algunas secuencias - como el Castillo de Cartas - como "un poco barebones". [7]
Allegra Frank de Polygon mencionó que el sentido del humor de Deltarune es una de sus "características definitorias". [26] Vogel estuvo de acuerdo, llamando al humor "ingenioso" y a la historia "convincente". [6] Higham declaró que "estarás sonriendo de oreja a oreja por la escritura ingeniosa, las bromas mordaces y el humor absurdo". [7] Parton y Tarason se centraron más en los diseños de personajes, con Tarason elogiando el "conjunto de personajes frescos (y adorables)" y Parton afirmando que sus diseños van desde "innegablemente adorables a terriblemente inquietantes". [23] [22]
Vogel criticó la forma en que se implementó el Mundo Oscuro, y opinó que a pesar de que se ve un poco mejor que Undertale , "apenas se siente como un lugar cohesivo o vivo". También criticó los "pasillos escasamente decorados con muy poco diseño o presentación interesante", y terminó su crítica diciendo que " Deltarune, lamentablemente, no es un juego muy bonito a la vista". [6] Parton también enumeró los puntos de guardado poco frecuentes del juego como negativos en su resumen. [23]
Premios
La banda sonora del juego fue nominada para el Game Audio Network Guild / MAGFest People's Choice Award en los GANG Awards 2019. [27]
Notas
- ^ 8-4 desarrolló las versiones de consola. [1]
- ^ 8-4 publicó las versiones de la consola.
Referencias
- ^ a b @everydayfoxlife (14 de febrero de 2019). "¡Ah, sí! Ahora que se ha anunciado, finalmente puedo compartir que estoy manejando los puertos Switch y PS4 de Deltarune (* ´∇ ` *) (alistado por 8-4, naturalmente)" (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ a b Fox, Toby (2 de noviembre de 2018). "Aquí están mis pensamientos sobre el Capítulo 1 de Deltarune. Esto debería responder algunas preguntas" . Twitlonger . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2018 . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
- ^ Vincent, Bretaña (13 de febrero de 2019). "Deltarune: Chapter 1 llegará a Switch gratis a finales de este mes" . Shacknews . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2019.
- ^ a b Oxford, Nadia (31 de octubre de 2018). "Delta Rune, como Undertale, te insta a mostrar misericordia a tus enemigos, pero no lo hace fácil" . USGamer . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2018 . Consultado el 31 de octubre de 2018 .
- ^ a b "Hands-on: Undertale creator lanza la secuela sorpresa, Deltarune" . Gamecrate . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018 . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
- ^ a b c d e Vogel, Mitch (12 de marzo de 2019). "Revisión del Capítulo 1 de DELTARUNE" . Nintendolife . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2019.
- ^ a b c d e f Higham, Michael (12 de noviembre de 2018). "Deltarune es una hermosa extensión de un universo Undertale más profundo" . Gamespot . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2019.
- ^ a b c Ronan, Tim (4 de abril de 2019). "VISTA PREVIA DELTARUNE" . Keengamer . Archivado desde el original el 25 de abril de 2019.
- ^ Treese, Tyler (3 de noviembre de 2018). "El capítulo 1 de Deltarune es una brillante deconstrucción de los temas de Undertale" . Gamerrevolution . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2018.
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- ^ ChewbieFR (3 de abril de 2019). "Temmie Chang, artista sur Undertale, publie son RPG" . Jeuxvideos (en francés). Archivado desde el original el 11 de junio de 2019 . Consultado el 11 de junio de 2019 .
- ^ Kim, Matt (31 de octubre de 2018). "El nuevo juego de Undertale Creator también tiene un error de desinstalación" . USgamer . Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2018 . Consultado el 18 de noviembre de 2018 .
Pero Fox dice que usaron el desinstalador predeterminado de Game Maker Studio 2, por lo que el problema podría estar en otra parte.
- ^ a b Kent, Emma (2 de noviembre de 2018). "El creador de Undertale sugiere que pasará un tiempo antes de que veamos más Deltarune" . Eurogamer . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2018 . Consultado el 2 de noviembre de 2018 .
- ^ Rose, Victoria (2 de noviembre de 2018). " El creador de ' Undertale' dice que 'Deltarune' no es una secuela, no tiene idea de cuándo se hará" . Variedad . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2019.
- ^ "Cult RPG Undertale tiene un spin-off sorpresa para Halloween" . The Verge . 31 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2018 . Consultado el 31 de octubre de 2018 .
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- ^ "DELTARUNE" . Fangamer . Consultado el 12 de enero de 2021 .
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- ^ Wood, Austin (21 de febrero de 2019). "El primer capítulo gratuito de Deltarune también llegará a PS4 la semana que viene" . GamesRadar + . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2019 . Consultado el 21 de febrero de 2019 .
- ^ "Actualización de estado de DELTARUNE - Septiembre de 2020" . 15 de septiembre de 2020 . Consultado el 20 de enero de 2021 .
- ^ a b Schreier, Jason (11 de mayo de 2018). "Si has jugado a Undertale, debes jugar a Deltarune" . Kotaku . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2018.
- ^ a b c d Tarason, Dominic (1 de noviembre de 2018). "Deltarune Chapter 1 es el comienzo gratuito y sorprendente de una nueva saga de Undertale" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2019.
- ^ a b c d e f Parton, Mitchell (10 de marzo de 2019). "Deltarune: revisión del capítulo 1 (interruptor)" . Informe mundial de Nintendo . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019.
- ^ Luhrs, Adam. "DELTARUNE Capítulo 1 OST" . RPGFan . Archivado desde el original el 12 de junio de 2019.
- ^ "Fangamer está tomando pedidos por adelantado para la banda sonora de vinilo de Deltarune" . 11 de julio de 2019.
- ^ Frank, Allegra (31 de octubre de 2018). "Los fanáticos de Undertale deberían jugar a Deltarune antes de que se estropeen" . Polígono . Archivado desde el original el 14 de abril de 2019.
- ^ Fogel, Stefanie (21 de marzo de 2019). " ' God of War' gana seis premios GANG, incluido el audio del año" . Variedad . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2019 . Consultado el 22 de marzo de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial