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Toriel Dreemurr es un personaje ficticio y jefe del videojuego de rol Undertale . Una figura maternal creada como una encarnación de tutoriales de videojuegos excesivos , ella es miembro de la raza de monstruos con orejas colgantes, cuernos pequeños, pelaje blanco y una túnica púrpura. Literalmente "agarrando de la mano" al jugador a través de las secciones iniciales del juego, el jugador debe intentar escapar del área, momento en el que luchan contra ella. El jugador puede elegir matarla o convencerla de que deje de pelear, lo que tiene implicaciones en el juego en general.

El personaje ha recibido la atención de críticos y fanáticos por su personalidad, así como por la atípica elección moral de la batalla de su jefe. Una versión del personaje también aparece en Deltarune . [1]

Características [ editar ]

Undertale [ editar ]

El jugador se encuentra con Toriel poco después de caer al metro, donde se la ve como una figura maternal que desea proteger al jugador de sus peligros. [2] Ella le enseña al jugador la mecánica del juego, animándolos a mostrar misericordia a los enemigos en lugar de atacarlos. [2] Dándole al jugador un teléfono con el que contactarla, deja al jugador solo para averiguar el resto de las Ruinas, después de lo cual llegan a su casa.

Mientras ella intenta cuidar al jugador, se inquietan e intentan abandonar las Ruinas. Después de haber visto morir a varios niños humanos a manos del rey monstruo Asgore, teme por la seguridad del jugador y se enfrenta a ellos en la batalla. Si el jugador elige no matarla, la batalla es "larga y ardua" con pocas indicaciones de que las tácticas del jugador están funcionando hasta que cede. [2] De hecho, debe ser perdonada muchas veces para persuadirla de que permita que el jugador abandone las Ruinas. Sin embargo, si Toriel muere después de que ella cede, le dice al jugador que se dio cuenta de que se arrepiente de haber tratado de criar al jugador.

Más tarde se revela que Toriel fue una vez la esposa de Asgore, Toriel Dreemurr, y tuvieron un hijo, Asriel Dreemurr . Cuando Asriel murió, renunció a su corona debido a su desacuerdo con Asgore, por su voluntad de matar niños humanos para romper el sello que sujetaba a los monstruos bajo tierra. [2]

Cerca del final de la ruta del verdadero pacifista, Toriel llega a "New Home" (La capital de los monstruos ) y salva al humano de Asgore. Sin embargo, Flowey aparece y absorbe su alma junto con todos los demás monstruos en el Subterráneo para recuperar su verdadera forma, Asriel. Más tarde, después de que el jugador haya luchado contra Asriel y haya roto la barrera, Toriel y los otros monstruos abandonan el subterráneo. Toriel se ofrece a proporcionar un hogar para los humanos; el jugador puede optar por aceptarlo o rechazarlo. En el epílogo pacifista no jugable vemos que Toriel ha logrado su sueño de fundar y enseñar una escuela.

Deltarune [ editar ]

En Deltarune , Toriel es la madre adoptiva de Kris y la madre biológica de Asriel. Despierta a Kris al comienzo del juego y los deja en la escuela. Después de regresar del Mundo Oscuro, Kris recibe una llamada de Toriel, quien les dice que están en problemas por llegar tarde. Sin embargo, parece complacida de saber que Kris ha hecho un amigo y le permite a Kris explorar la ciudad antes de regresar a casa. Más tarde aparece cuando Kris regresa a casa. Se insinúa en el juego que Toriel trabaja como maestra para una clase más joven en la escuela de Kris.

Desarrollo [ editar ]

Toriel fue inicialmente imaginado por el creador del juego, Toby Fox , como una "persona tutorial que no puede soportar verte partir". [3] Más tarde fue incorporada como la jefa final de la demostración del juego, que se utilizó para promover su exitosa campaña de Kickstarter .

Mercancía [ editar ]

Fangamer lanzó un peluche oficial de Toriel . La felpa contiene un alma de corazón blanco en el interior, que solo se puede encontrar si la felpa está cortada. Este detalle refleja la escena de su muerte en Undertale , y fue descrito por Kotaku como "extrañamente inquietante". [4] Fangamer también lanzó una figura de Toriel como parte de un set. [5]

Recepción [ editar ]

Jess Joho de Kill Screen dijo que el personaje "confiaba en el retrato inhumanamente desinteresado de la maternidad", pero lo hacía con un propósito, elogiando el encuentro del jefe con ella por respetar la capacidad del jugador para pensar en un problema, así como sus instintos básicos como un ser humano. [2] Afirmó que el juego es un espejo del diseño del juego "patriarcal" que anima a los jugadores a "sacrificar con impaciencia a su propia madre y humanidad" en lugar de enfrentarse al enemigo en un "nivel humano". [2]

Nathan Grayson de Kotaku declaró que si bien mató a Toriel durante su juego, su encuentro con ella lo hizo llorar debido a su amabilidad y simpatía como personaje. [6] También elogió el juego por recordar esto en su próxima partida. [7] Jack de Quidt de Rock, Paper, Shotgun calificó la secuencia del tutorial con su "ritmo hermoso" y elogió al personaje, diciendo "Toriel está bien", [8] mientras que Richard Cobbett, del mismo sitio, calificó sus animaciones de sprites como "subestimadas pero eficaz ". [9]

Julie Muncy de Kill Screen criticó el encuentro con Toriel como poco intuitivo, diciendo que perdió la capacidad de confiar en el juego después de ser aparentemente obligada a matar a Toriel, lo que la obligó a tomar la ruta "Neutral" del juego. [10]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Frank, Allegra (31 de octubre de 2018). "Los fanáticos de Undertale deberían jugar a Deltarune antes de que se estropeen" . Polígono . Consultado el 4 de noviembre de 2018 .
  2. ^ a b c d e f "El año de mamá - Pantalla de muerte" . Mata a la pantalla . 2015-12-21. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018 . Consultado el 26 de febrero de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  3. ^ Alexandra, Heather. "Undertale Creator comparte cuaderno lleno de arte y conceptos tempranos" . Kotaku . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2017 . Consultado el 26 de febrero de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  4. ^ Grayson, Nathan. "Incluso la mercancía oficial de Undertale tiene secretos" . Al vapor . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018 . Consultado el 26 de febrero de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  5. ^ "Prepárate para estas figuras de Undertale - Siliconera" . Siliconera . 2016-02-11. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018 . Consultado el 26 de febrero de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  6. ^ Grayson, Nathan. "Fantástico nuevo juego de rol te permite hablar de cada batalla" . Al vapor . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018 . Consultado el 26 de febrero de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  7. ^ Grayson, Nathan. "Los jugadores aún no han descubierto todos los secretos de Undertale" . Al vapor . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2017 . Consultado el 26 de febrero de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  8. ^ "Lo que creo: Undertale" . Piedra, papel, escopeta . 2015-09-22. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2017 . Consultado el 26 de febrero de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  9. ^ "Las barras de desplazamiento RPG: Undertale" . Piedra, papel, escopeta . 2015-09-21. Archivado desde el original el 10 de enero de 2018 . Consultado el 26 de febrero de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  10. ^ "Undertale no es tan pacífico como pretende - Kill Screen" . Mata a la pantalla . 2015-10-13. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2018 . Consultado el 26 de febrero de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )