Den-noh Coil (電 脳 コ イ ル, Dennō Koiru , lit. Electronic Brain Coil o Cyber Coil ) , Coil — A Circle of Children , es una serie de televisión de anime de ciencia ficción japonesa que representa un futuro cercano donde latecnología de realidad aumentada (AR) semi-inmersiva acaba de empezar a entrar en la corriente principal. La serie tiene lugar en la ciudad ficticia de Daikoku, un semillero de desarrollo de AR con una infraestructura virtual emergente en toda la ciudad. Sigue a un grupo de niños mientras usan lentes de realidad aumentada para desentrañar los misterios de la ciudad mitad real, mitad de Internet , utilizando una variedad de software ilegal . herramientas, técnicas y mascotas virtuales para manipular el panorama digital.
Bobina Den-noh | |
電 脳 コ イ ル(Dennō Koiru) | |
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Género | Ciencia ficción |
Creado por | Mitsuo Iso |
Serie de televisión de anime | |
Dirigido por | Mitsuo Iso Masaru Yasukawa (asistente) Tomoya Takahashi (asistente) |
Producido por | Sanae Mitsuki ( Tokuma Shoten ) Shigeru Watanabe ( Bandai Visual ) Hisako Matsumoto (NHK Enterprises) |
Escrito por | Mitsuo Iso |
Musica por | Tsuneyoshi Saito |
Estudio | Manicomio |
Licenciado por | |
Red original | NHK-E |
Ejecución original | De mayo de 12, de 2007 - 1 de diciembre de, de 2007 |
Episodios | 26 |
Novela ligera | |
Escrito por | Yuko Miyamura |
Publicado por | Tokuma Shoten |
Imprimir | Tokuma Novels Edge |
Ejecución original | De abril de 4, de 2007 - 20 de noviembre de, 2010 |
Volúmenes | 13 |
Manga | |
Den-noh Coil Los cómics | |
Escrito por | Mitsuo Iso |
Ilustrado por | Kuze Mizuki |
Publicado por | Shogakukan |
Revista | Ciao |
Demográfico | Shōjo |
Publicado | 3 de julio de 2007 (revista) 31 de octubre de 2007 (tankōbon) |
Volúmenes | 1 |
Den-noh Coil , en desarrollo durante más de una década, es el debut como director de la serie del animador japonés Mitsuo Iso . Se estrenó en NHK Educational TV el 12 de mayo de 2007. Debido a los animadores involucrados en su producción y su horario de transmisión de televisión de alto perfil inusual, Den-noh Coil fue muy esperado. [1] Un doblaje en inglés titulado Den-noh Coil fue lanzado en Blu-ray y DVD por Maiden Japan en junio de 2016. [2]
Gráfico
En 2026, once años después de la introducción de anteojos y viseras de realidad aumentada conectados a Internet, Yūko Okonogi se muda con su familia a la ciudad de Daikoku, el centro tecnológico del mundo emergente semi-virtual. Yūko se une a la "agencia de investigación" de su abuela compuesta por niños equipados con herramientas virtuales y metaetiquetas. A medida que su investigación descubre cada vez más pruebas de niños que han sido llevados al misterioso "otro lado" de la realidad, se ven envueltos en una conspiración para encubrir la peligrosa naturaleza y la verdadera historia de la nueva tecnología.
Ambientación y temas
Tecnología
Dennō significa "computadora" y es análogo al término inglés arcaico "cyberbrain". En la serie, la palabra se usa para diferenciar entre virtual y real, por ejemplo, "cyber cat". El título del programa en sí, Den-noh Coil , se refiere a una peligrosa separación del yo digital del cuerpo físico.
Los niños acceden al mundo virtual a través de visores conectados a Internet, a los que se refieren como megane , el término habitual para los anteojos protectores o correctivos. Las viseras les permiten ver la realidad virtual superpuesta a la realidad objetiva. Para confirmar visualmente algo como virtual, los niños a menudo se quitan la visera de los ojos. Las viseras también funcionan en conjunto con monitores de oído futuristas colocados detrás de la oreja, que permiten al usuario escuchar sonidos del entorno virtual.
Interacción con el mundo virtual
La interacción con el mundo virtual se maneja de manera similar a los videojuegos contemporáneos . Las herramientas de software se representan visualmente como herramientas táctiles (por ejemplo, una caña de pescar) que ocupan un espacio virtual en 3D y deben manipularse a mano. Las herramientas sofisticadas incluyen metaetiquetas , representadas visualmente como o-fuda (talismanes de papel) y círculos de tiza eficaces llamados angō , que significa "código", que tienen una variedad de efectos. Los objetos virtuales, como las mascotas, no se pueden recuperar ni restablecer; cuando una mascota se escapa, debe ser perseguida y atrapada en el espacio 3D. Los objetos virtuales y las mascotas también son susceptibles a una forma de "muerte" por corrupción o eliminación de datos. Para eliminar un objeto virtual o una mascota del ciberespacio, puede ser atacado por un arma virtual, como las armas de rayos de Searchmaton . Si bien las armas virtuales no pueden dañar físicamente a los usuarios de anteojos dennō, sus costosos datos personales y posesiones virtuales pueden resultar dañados.
Searchmaton, el bot de mantenimiento y antivirus de Daikoku, está constantemente en busca de objetos ilegales y espacio dañado, que incluye espacio dañado u obsoleto, virus informáticos y las mascotas y herramientas prohibidas que poseen los protagonistas. El lado virtual de Daikoku se muestra como un espacio emergente que requiere cierto mantenimiento. En el primer episodio, el perro virtual Densuke cae en un espacio virtual obsoleto en un sitio de construcción físico. Debido a un desajuste de versiones entre el perro y el espacio, Densuke se encuentra fallando y desestabilizándose en el entorno. Finalmente, Searchmaton reformatea el espacio obsoleto. También se muestra que el espacio virtual representado en Daikoku está vinculado a la infraestructura electrónica de la ciudad. En una escena, Fumie Hashimoto usa una metaetiqueta para controlar un semáforo .
La moneda virtual clandestina de Daikoku se conoce como meta, que es equivalente al yen japonés , y se comercializa en forma de "metabugs". El valor de mercado de un metabug puede cambiar según su oferta y demanda. Se explica que un metabug representa un tipo especial de error de software y, a partir de sus propiedades únicas, pueden ser refinados en herramientas o metaetiquetas por expertos artesanos. Los metabugs, que son especialmente abundantes en la ciudad de Daikoku, solo se pueden desenterrar en espacios dañados o corruptos. Los metabugs también son un objetivo de eliminación para Searchmaton.
A pesar de ser un entorno informático, el lado virtual de Den-noh Coil tiene un diseño tangible y, a veces, orgánico, y gran parte de la interacción requiere un esfuerzo físico en el espacio 3D. Para piratear un espacio virtual dañado en Daikoku, Fumie Hashimoto maneja una lata de software en aerosol cargada con el llamado "repelente de insectos negro". Un virus que huye de Searchmaton deja un rastro negro (virtualmente) tangible que se evapora de "sustancia dennō" en bruto. El perro virtual Densuke usa su nariz para seguir el rastro. Sin embargo, los anteojos dennō no otorgan al usuario la capacidad de "sentir" el mundo virtual. Por lo tanto, usar herramientas de software y jugar con mascotas virtuales requiere cierto grado de imaginación activa por parte del usuario.
Un tipo especial de organismo virtual pícaro conocido como "ilegales" puebla los espacios dañados y obsoletos de la ciudad de Daikoku. Los protagonistas a veces cazan formas especiales de ilegales con la esperanza de recolectar valiosos metabugs. Los ilegales, originarios del "otro lado", a veces se pierden y se aíslan en la ciudad y expresan el deseo de volver a su "patria". Algunos ilegales humanoides conocidos como Nulls pueden llevarse a las personas al "otro lado" induciendo la "bobina den-noh", un estado comatoso en el que la víctima queda atrapada en la realidad virtual.
Infraestructura del mundo virtual
Con el fin de sincronizar espacialmente el espacio virtual y el espacio real, los usuarios de gafas Dennō-conectado a Internet constantemente cargar el estado del espacio físico de la infraestructura virtual. En el quinto episodio, los protagonistas se encuentran con un depósito de chatarra de autobuses poco visitado al margen de la conectividad inalámbrica a Internet. Debido a la obsolescencia de los datos de AR, los anteojos dennō muestran que los autobuses están en mejores condiciones de lo que realmente están. Los personajes a veces explotan las discrepancias de desincronización cuando se trata de metabugs e ilegales.
El mundo de la realidad aumentada está lleno de misterios e historias de fantasmas sobre niños que pierden su alma en "el otro lado", un supuesto reino fantasmal de la realidad virtual escondido en el entorno de la realidad aumentada. Los protagonistas obtienen continuamente una imagen más clara de la verdadera naturaleza de las gafas y el ciberespacio a lo largo de la serie. Finalmente se revela que las gafas forman una interfaz cerebro-computadora bidireccional conocida como Imago, que se utilizó por primera vez en tratamientos médicos experimentales. Sin embargo, existen riesgos sustanciales para la salud en el uso prolongado de la interfaz, y la interfaz en sí presenta la posibilidad de un coma o muerte cerebral a través del fenómeno de la "bobina den-noh". Al mismo tiempo, un experimento que salió mal dio a luz a Michiko, una forma de vida digital que asumió el control de Coil Domain, al que se hace referencia en los rumores como "el otro lado". Debido a su incapacidad para borrar Coil Domain, Megamass optó por crear una nueva capa de espacio de realidad aumentada en la parte superior de Coil Domain, donde la influencia de Michiko e Imago se redujo para minimizar la aparición de den-noh coil. Mucha información sobre Coil Domain, Imago, Michiko y den-noh coil ha sido encubierta agresivamente por el conglomerado tecnológico Megamass.
Temas
Un tema recurrente a lo largo de la serie es la representación de los torii , que son puertas japonesas tradicionales que marcan simbólicamente la transición de lo profano a lo sagrado , ya sea como infraestructura real (virtual o real) o en patrones de tiza dibujados por personajes de la serie.
El tercer episodio comienza con el monólogo, "Según los rumores en la industria, hay funciones ocultas en las gafas [dennō] que es mejor no mencionar". También se rumorea entre los niños que uno puede "perder el alma" al aventurarse demasiado en un espacio obsoleto. Algunos niños poseen una sensibilidad adicional que les permite percibir sonidos y voces que emanan de espacios obsoletos, metabugs, etc. Gran parte del entorno de AR está impregnado de leyendas urbanas y cuentos de fantasmas, y la serie destaca la intuición especial, la sensibilidad adicional y el sentido de cercanía que los niños tienen con el mundo emergente de AR.
Se demuestra que el lado virtual de Daikoku está fuertemente regulado y restringido por el software Searchmaton, por lo tanto, los hijos de Den-noh Coil están eludiendo esas regulaciones a través de sus traviesas aventuras y su comercio de herramientas de software y mascotas "ilegales". Fumie Hashimoto describe Searchmaton como una potente pieza de software que, a pesar de su fuerza contundente, es fácil de engañar debido a su comportamiento predecible y prioridades desequilibradas. También lamenta cómo no muestra ningún margen al destruir incluso los juguetes y mascotas virtuales más inofensivos. A partir del episodio seis, el programa a menudo destaca la falta de matices y la división de entendimiento entre los administradores adultos sobreprotectores y los niños protagonistas con respecto a la regulación de la frontera digital emergente.
Según el director de la serie, Mitsuo Iso, un tema importante en Den-noh Coil es la distancia entre los personajes, como la incapacidad de Yuko para sentir el pelaje de su propia mascota virtual, además de todas las tensiones relacionales y divisiones de entendimiento entre los personajes de la serie. En las palabras traducidas por Iso, transmite cómo "siempre habrá una distancia entre las personas, e incluso entre las cosas que parecen estar al alcance de uno. Y que uno debe caminar por un camino largo, delgado y sinuoso antes de llegar al corazón. Hay toneladas de obstáculos. De hecho, es como las carreteras de los pueblos de antaño ". [3]
Caracteres
- Yuko Okonogi (小 此 木 優 子, Okonogi Yūko )
- Expresado por: Fumiko Orikasa (japonés); Hilary Haag (inglés) [4]
- Apodado Yasako, que es otra lectura de 優 子 que significa "niña gentil". Con su hermana Kyoko y sus dos padres, Yasako se muda a la ciudad de Daikoku para vivir con su abuela, Megabaa. Yasako es una chica dulce y pasiva que sigue el ejemplo de Fumie, quien finalmente la inicia en la Agencia de Detectives Cibernéticos Coil de Megabaa como su octavo miembro. Yasako estuvo en la ciudad de Daikoku hace siete años para el funeral de su abuelo. Un par de anteojos dennō y la mascota virtual Densuke le quedaron como recuerdo. Durante su tiempo en Daikoku, casualmente vagó por el Dominio Coil donde se hizo amiga de un joven con el nombre en clave 4423. Después de que Yasako regresa a vivir en Daikoku, sus vagos recuerdos de esa enigmática amistad regresan gradualmente a perseguirla. Su padre Ichirō trabaja en una empresa de tecnología Dennou, Megamass, que despliega Searchmaton en Daikoku. Su fecha de nacimiento es el 12 de octubre de 2015.
- Yuko Amasawa (天 沢 勇 子, Amasawa Yūko )
- Expresado por: Houko Kuwashima (japonés); Monica Rial (inglés) [4]
- Apodada Isako, que es otra lectura de 勇 子 que significa "chica valiente", Yuko Amasawa es un poderoso tipo de hacker conocido como "codificador" (暗号 屋, angōya ) que es capaz de manipular la infraestructura electrónica a través de sofisticados patrones de tiza. Se rumorea que Isako tiene vínculos familiares con una empresa de tecnología AR, Isako utiliza una interfaz cerebro-computadora para interactuar con el mundo virtual, una función oculta dentro del hardware de los visores y anteojos AR. Isako es, en la superficie, extremadamente arrogante y antisocial, y percibe las relaciones humanas estrictamente como jerarquías de poder y manipulación. Isako persigue implacablemente a ilegales especiales para recolectar kirabugs. Ella se ve impulsada en secreto a esta tarea con la esperanza de encontrar a su hermano en "el otro lado". Su fecha de nacimiento es el 4 de abril de 2015.
- Kyoko Okonogi (小 此 木 京 子, Okonogi Kyōko )
- Expresado por: Akiko Yajima (japonés); Kira Vincent-Davis (inglés) [4]
- Ella es la hermana pequeña de Yasako. Es joven e infantil y a menudo se interpone en el camino del peligro. Ella muestra una serie de fijaciones; el más común es el uso repetido de la palabra "caca" cuando se señala a personas y otros elementos de interés (Daichi incluso puede decodificar su lenguaje de "caca").
- Fumie Hashimoto (橋本 文 恵, Hashimoto Fumie )
- Expresado por: Sachiko Kojima (japonés); Brittney Karbowski (inglés) [4]
- Fumie es el séptimo miembro de la Agencia de Investigación Coil Dennō. Se hace amiga de Yasako casi de inmediato, y tiene una naturaleza ingeniosa y juguetona. Es una hacker experimentada y una experta usuaria de metaetiquetas, y utiliza a su mascota digital, Oyaji, en sus investigaciones.
- Akira Hashimoto (橋本 ア キ ラ, Hashimoto Akira )
- Expresado por: Yumiko Kobayashi (japonés); Kira Vincent-Davis (inglés) [4]
- Akira es el miembro más joven del Daikoku Hackers 'Club. Acepta espiar a los Daikoku Hackers para su hermana mayor, Fumie, uniéndose a sus filas como agente doble. Akira hace uso de su mascota digital "Micet", que parcheó ilegalmente para desbloquear su función de grabación de video.
- Kenichi Harakawa (原 川 研 一, Harakawa Kenichi )
- Expresado por: Romi Park (japonés); Luci Christian (inglés) [4]
- Apodado Haraken. Es el presidente del Club de Biología y el quinto miembro de la Agencia de Detectives Coil Dennō. El polo opuesto de Fumie, es tímido, reservado y reservado, especialmente de su conexión personal con Searchmaton. Haraken se dedica personalmente a la investigación de virus e ilegales de Internet en nombre de Kanna Ashihara, su amiga de la infancia, que murió en un accidente de tráfico en circunstancias misteriosas el año anterior. Está secretamente atormentado por la idea de que una parte de Kanna todavía puede existir en algún lugar del "otro lado". Empieza a sentir algo por Yasako, pero el incidente de Kanna lo distrae.
- Tamako Harakawa (原 川 玉 子, Harakawa Tamako )
- Expresado por: Junko Noda (japonés); Tiffany Terrell (inglés)
- Tamako es la tía de Haraken. Como consultora de la Administración del Ciberespacio de Daikoku, tiene autoridad sobre la programación de Searchmaton y es responsable de su comportamiento altamente agresivo. Ella está especialmente decidida a evitar que Yuko Amasawa cumpla su misión de convocar un portal al Dominio Coil. Sin embargo, la propia Tamako está bien versada en la piratería y la elaboración de metaetiquetas, y a menudo se extralimita en su autoridad al investigar las actividades de los protagonistas. Su ferviente búsqueda de hacer de la realidad aumentada un "lugar seguro" se debe a que reabrió el portal al otro lado en sus primeros días de piratería, iniciando así la batalla constante entre el espacio obsoleto y el nuevo.
- Daichi Sawaguchi (沢 口 ダ イ チ, Sawaguchi Daichi )
- Expresado por: Rie Saito (japonés); Tiffany Grant (inglés)
- Daichi es el fundador y líder de un grupo de bromistas en la escuela llamado Daikoku Hackers 'Club. Animado y rápido para ofenderse, mantiene una rivalidad constante de amor / odio con Fumie desde la primera infancia. Con la aparición de Isako, Daichi rápidamente se ve derrotado y expulsado de su propio grupo después de desafiarla. Si bien a menudo se lo percibe como un alborotador, Daichi es etiquetado por su torpe amigo, Denpa, quien lo tiene en alta estima por hacerse amigo de él ante el acoso escolar. Daichi es, irónicamente, un objetivo constante de las payasadas de Kyoko. Él está enamorado de Fumie, pero ella es ajena a sus sentimientos a pesar de que en realidad se preocupa por él.
- Sanae Okonogi (小 此 木 早苗)
- Expresado por: Reiko Suzuki (japonés); Laura Chapman (inglés)
- Sanae, también conocida como Megabaa (Specs Granny en el doblaje en inglés), cuyo apodo proviene de las palabras japonesas para anteojos (メ ガ ネ, megane ) y abuela (ば あ ち ゃ ん, baachan ) , es la propietaria de Cyber Candy Shop Megasi-ya. Megasi-ya también vende software y metaetiquetas. Megabaa es el principal fabricante de metaetiquetas en Daikoku y es un programador de software experto. También es la abuela de Yasako y la jefa de la Agencia de Detectives Coil Dennō. Su astuta frugalidad aterroriza a Yasako entre otros personajes. Su esposo fallecido fue un investigador en las primeras aplicaciones médicas de la tecnología dennō. Su legado secreto se desvela lentamente a lo largo de la serie.
- Sosuke Nekome (猫 目 宗 助, Nekome Sōsuke )
- Expresado por: Koji Yusa (japonés); Chris Patton (inglés)
- El antagonista de la serie. Es un antiguo conocido de Tamako Harakawa y un colaborador en la búsqueda de Isako para abrir la puerta al "otro lado". Su objetivo final es acabar con la empresa Megamass.
- Takeru Nekome (猫 目 タ ケ ル, Nekome Takeru )
- Expresado por: Aiko Hibi (japonés); Kalin Coates (inglés)
- El hermano menor de Nekome. Está celoso de Isako y la intimida sin piedad, pero le gusta Yasako y se divide entre su lealtad hacia su hermano y su deseo de protegerla. Tiene un mouse rosado modificado llamado Momoko (モ モ コ) . [5]
- Searchmaton (サ ー チ マ ト ン, Sāchimaton )
- Searchmaton, Searchy (サ ッ チ ー, Satchī ) para abreviar, es un bot y software antivirus implementado por la Administración del Ciberespacio de Daikoku. Su tarea es depurar y mantener el lado virtual de la ciudad. Su función secundaria es buscar y desactivar dispositivos AR, software y virus ilegales, lo que lo convierte en una amenaza para los personajes de la serie. Searchmaton puede desplegar hasta cuatro drones esféricos para ayudar en su tarea. Si bien Searchmaton puede patrullar las calles de la ciudad libremente, está prohibido ingresar a propiedades privadas como casas y otros espacios como terrenos de templos y escuelas, porque están fuera de la responsabilidad de la Administración del Ciberespacio de Daikoku. Los protagonistas utilizan este y otros aspectos predecibles del comportamiento de Searchmaton para escapar de su alcance. Searchmaton, que infunde terror en los corazones de los niños, está irónicamente pintado con una carita sonriente y acentúa sus violentos ataques con el lindo eslogan "Me Searchy!" (僕 サ ッ チ ー, boku Satchī ) en el que el padre de Yasako participó en el desarrollo. Tamako a menudo secuestra a Searchmatons para usarlos como sus secuaces digitales personales. Más tarde son reemplazados por el Searchmaton 2.0 actualizado en forma de cubos que tienen armas y escudos mejorados, y pueden combinarse como Q-chan para realizar un reformateo de área amplia. Dado que los 2.0 están bajo la jurisdicción del gobierno, pueden ingresar a áreas inaccesibles para Searchy, incluidos santuarios, y también propiedades privadas cuando estén autorizadas.
- Michiko (ミ チ コ)
- Un ilegal misterioso que reside en Coil Domain. Los niños protagonistas a menudo susurran sobre su habilidad fantasmal para llevar a la gente "al otro lado". Mitchiko también es producto del beso de Yasako y la tristeza de Isako.
Anime
Episodios
Canciones temáticas
- Tema principal
- "Prisma" (プ リ ズ ム, Purizumu )
- Compuesto e interpretado por Ayako Ikeda ; arreglado por Tatoo.
- Tema final
- "Piezas del cielo" (空 の 欠 片, Sora no Kakera )
- Compuesto e interpretado por Ayako Ikeda; arreglado por Tatoo.
Recepción
El periódico Mainichi Shimbun sugirió que la tecnología mostrada en la serie tendría una gran influencia en el futuro, comparándola con la forma en que Snow Crash influyó en el desarrollo de Second Life . También elogió la serie por mostrar tecnología muy japonesa y concentrarse en cómo crecen los niños. [6] Den-noh Coil , junto con otros tres trabajos de animación, fue galardonado con un Premio a la Excelencia junto con Tengen Toppa Gurren Lagann por un jurado en el Festival de Artes de Medios de Japón de 2007 . El Gran Premio fue ganado por Summer Days with Coo . [7] En la séptima Feria Internacional Anual de Anime de Tokio , Den-noh Coil ganó los máximos honores en la categoría de Televisión junto con Tengen Toppa Gurren Lagann . [8] En la 46ª Convención de Ciencia Ficción de Japón, Den-noh Coil fue el único ganador del Premio Seiun en la categoría de medios que cubre todas las obras no literarias, como películas y series de televisión. [9]
Mike Toole, de Anime News Network, nombró a Den-noh Coil entre sus 10 animes más pasados por alto de la década de 2000, calificándolo como "una especie de sucesor espiritual del Serial Experiments Lain de la última década " y "uno de esos programas en los que el final de cada episodio se desencadena de inmediato deseo por el próximo episodio ". [10]
Ver también
- " La noche de los niños ", el debut del director de episodios de Mitsuo Iso.
Referencias
- ^ "Anipages" . Consultado el 18 de mayo de 2007 .
- ^ "Maiden Japan Licenses Den-noh Coil Anime" . Anime News Network . 23 de febrero de 2016 . Consultado el 13 de septiembre de 2016 .
- ^ "Entrevista a Mitsuo Iso". Animage . 333 (marzo de 2007).
- ^ a b c d e f Green, Scott. "Sentai Filmworks" Hakuoki "y" Den-Noh Coil "Listados de casting de doblaje en inglés" . Crunchyroll . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ Folleto japonés del DVD 8 de edición limitada
- ^ "Revisión de Mainichi de Dennō Coil" . Mainichi Shimbun (en japonés). Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008 . Consultado el 21 de agosto de 2007 .
- ^ "Obras ganadoras del premio Japan Media Arts Festival 2007" . Consultado el 6 de diciembre de 2007 .
- ^ "Eva 1.0 gana la animación del año de Tokyo Anime Fair" . Anime News Network . 26 de febrero de 2008 . Consultado el 26 de febrero de 2008 .
- ^ "Guerra de la biblioteca, bobina de Dennō, chicos del siglo XX ganan premios Seiun" . Anime News Network . 24 de agosto de 2008 . Consultado el 3 de noviembre de 2008 .
- ^ Toole, Mike (2 de enero de 2011). "El show de Mike Toole: la década perdida" . Anime News Network . Consultado el 10 de enero de 2011 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Bobina Den-noh en el sitio web de NHK (en japonés)
- Den-noh Coil (anime) enla enciclopedia de Anime News Network
- Bobina Den-noh en IMDb