Colin McRae: Dirt 2 es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Codemasters en 2009, primero para Nintendo DS , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii y Xbox 360 , y luego para plataformas de PC ( Windows , OS X ). Es el primer juego de la serie desde la muerte de McRae en 2007 y el último en incluir su nombre en el título.
Colin McRae: DiRT 2 | |
---|---|
Desarrollador (es) | Codemasters Firebrand Games (DS) Sumo Digital (PSP) |
Editorial (es) | Codemasters Feral Interactive (OS X) [1] |
Serie | Colin McRae Rally y Dirt |
Motor | EGO 1.0 [2] |
Plataforma (s) | Nintendo DS , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 , Microsoft Windows , OS X |
Lanzamiento | Nintendo DS , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii y Xbox 360 Microsoft Windows [3] OS X
|
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Cuenta con Ken Block , Travis Pastrana , Tanner Foust , Dave Mirra y Mohammed ben Sulayem . El juego incluye muchos eventos de carreras nuevos, incluidos eventos en estadios. Junto con el jugador, un RV viaja de un evento a otro y sirve como "sede" para el jugador. Cuenta con una lista de eventos todoterreno contemporáneos que llevan a los jugadores a entornos diversos y desafiantes del mundo real. El juego se desarrolla en Asia, Europa, África y América del Norte. El juego incluye cinco tipos de eventos diferentes, además de tres modos de juego más "especiales". El modo World Tour ve a los jugadores compitiendo en carreras de varios autos y en solitario en nuevas ubicaciones, y también incluye un nuevo modo multijugador. La secuela Dirt 3 fue lanzada en 2011.
Como se Juega
Colin McRae: Dirt 2 presenta cinco disciplinas de carreras, todas las cuales se pueden jugar sin conexión (contra robots de IA cuando corresponda) y en línea. Además, se incluyen tres "modos especiales". Colin McRae: Dirt 2 se ejecuta en una versión actualizada del motor EGO, que también impulsó Race Driver: Grid de Codemasters . El motor presenta, sobre todo, un motor de física actualizado, que modela la transferencia de peso realista durante las maniobras de giro, lo que permite al jugador incorporar técnicas de conducción avanzadas, como la película escandinava . [4]
- Las carreras de rally ocurren en caminos que no son circuitos , que generalmente involucran rutas públicas (cerradas) y circuitos técnicamente desafiantes. Por lo general, con salidas escalonadas, cada piloto compite contra el reloj. Además, durante los eventos de rally, un copiloto está presente, leyendo constantemente notas de ritmo para guiar al conductor por pistas estrechas y serpenteantes de hasta 6 km de longitud. [5]
- Las carreras de Rallycross involucran autos idénticos a los usados en eventos de rally; las razas mismas, sin embargo, son muy diferentes. Cada carrera de rally-cross involucra hasta ocho corredores que compiten en múltiples eventos de vuelta en pistas de circuito de tipo de superficie mixta. Las pistas, mitad asfalto y mitad tierra, existen en entornos cerrados, como dentro o alrededor de los estadios, y tienen aproximadamente de 1 a 1,5 km de longitud. [5]
- El equivalente en el mundo real más similar de los eventos de Trailblazer son las subidas de colinas . Sin embargo, a diferencia de los eventos de escalada en colinas, las carreras pioneras no requieren un cambio positivo en la elevación. Al igual que en los rallyes, las características pioneras tienen salidas escalonadas. Los autos pioneros (y de escalada), a diferencia de los autos de rally, generalmente cuentan con ayudas aerodinámicas masivas, como spoilers, difusores y divisores para ayudar a mantener la tracción a velocidades más altas, independientemente de la superficie o las condiciones de la pista. [5]
- Las carreras de incursiones son eventos de varios autos que involucran vehículos pesados, como buggies y camiones de trofeos . Cada carrera comienza con una salida simultánea de hasta ocho competidores, con pistas con un promedio de 5 km de longitud. [5]
- Los eventos Landrush son similares a las carreras de incursiones, pero tienen lugar en un circuito. Cada evento cuenta con ocho corredores en una pista de tierra de aproximadamente 1 km e implica varias vueltas. [5]
Modos especiales
Además de los cinco tipos de juegos consecutivos, hay tres variantes especiales, cada una aplicable a múltiples modos.
- Gatecrasher, que utiliza circuitos y coches de rally, implica romper barreras amarillas; los competidores corren contrarreloj. Cuando se rompen, las "puertas", ubicadas estratégicamente a lo largo de la mejor línea de carrera, agregan tiempo al reloj; el corredor que termine el evento con más tiempo en el reloj gana. El formato de la carrera es más similar a una contrarreloj de múltiples competidores que a una carrera de rally tradicional. [5]
- Las etapas de dominación, Rallycross y Land Rush jugables involucran a varios conductores que compiten para establecer el tiempo más bajo en cualquier sector de la pista. Los puntos se otorgan en función del número final de sectores controlados, así como de la posición final de la carrera. [5]
- Last Man Standing es una carrera de eliminación basada en rallycross, durante la cual el piloto en último lugar es eliminado a intervalos de 20 segundos, siendo el ganador el último piloto que queda después de que todos los demás son eliminados. [5]
Multijugador
Colin McRae: Dirt 2 presenta un conjunto de modos multijugador en los que el usuario puede participar, PlayStation Network , Games For Windows - Live y Xbox Live , así como multijugador local . Hasta ocho jugadores pueden competir en partidas clasificadas (Pro Tour) o no clasificadas (Jam Session). Dentro de la categoría "Jam Session", se puede utilizar cualquier clase de coche en cualquier pista; el juego les permite a los anfitriones saber cuándo una combinación no es necesariamente aconsejable, como los autos Trailblazer en un circuito de Rallycross. Las partidas clasificatorias son, en comparación, mucho más restringidas; sólo los coches prescritos se pueden utilizar en una pista.
Desarrollo y lanzamiento
Poco antes del lanzamiento de Colin McRae: Dirt , Matthew Horsman, diseñador jefe del juego, describió a Colin McRae: Dirt 2 como un juego más mejorado y refinado que su predecesor. [6] El motor EGO, inicialmente incluido en Race Driver: Grid , se actualizó para aprovechar mejor las especificaciones de PlayStation 3, así como para mejorar la utilización del procesador de múltiples núcleos en Xbox 360 y PC. La habilidad Flashback, que permite a los jugadores rebobinar el tiempo a mitad de la carrera, una nueva característica en Grid , se mantuvo y mejoró debido a su popularidad. Además, las características y la extensión del componente multijugador, que a menudo se criticaba en Colin McRae: Dirt por ser bastante anémico, era completamente nuevo en la serie. [7]
Colin McRae: Dirt 2 utilizó la tecnología de audio Ambisonics . Fue el primer videojuego de PC en utilizar el motor de sonido Rapture3D de Blue Ripple Sound de forma predeterminada. [8] También fue uno de los primeros videojuegos en implementar el estándar gráfico DirectX 11 recién lanzado en los conjuntos de chips de la serie ATI 5000 y NVIDIA Geforce 400 .
Colin McRae: Dirt 2 fue patrocinador oficial de Ken Block, Travis Pastrana, Tanner Foust y Dave Mirra del Subaru Rally Team USA . [5]
Se lanzó una demostración del juego en PlayStation Store y Xbox Live Marketplace el 20 de agosto de 2009. [9] La demostración apareció para PC el 29 de noviembre; presenta el mismo contenido que la demostración de la consola con la adición de configuraciones gráficas más altas y una herramienta de referencia. [10] La versión para Mac OS X del juego fue lanzada por Feral Interactive . [1]
En febrero de 2009, Codemasters reveló planes para lanzar "una serie de pequeños paquetes DLC poco después del lanzamiento que los jugadores pueden usar para personalizar y aumentar el juego en caja". [11] En el momento del lanzamiento, sin embargo, solo dos opciones de DLC estaban disponibles: "Fondo fiduciario", que desbloquea todos los vehículos, libreas y mejoras, y "Acceso a todas las áreas", que desbloquea todos los eventos y pistas. [12] No ha habido más lanzamientos de DLC.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 89/100 [13] (PS3) 87/100 [14] (X360) 87/100 [15] (DS) 73/100 [16] (PSP) 55/100 [17] (Wii) 51 / 100 [18] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Eurogamer | 8/10 [19] |
GameSpot | 9/10 [20] |
GameTrailers | 9,0 / 10 [21] |
IGN | 8,4 / 10 [22] |
Tocar | 87% [23] |
Colin McRae: Dirt 2 fue evaluado positivamente por IGN , recibiendo una puntuación de 8,4 / 10 del sitio de EE. UU., [22] y un 9/10 ligeramente más favorable del sitio del Reino Unido. [24] Eurogamer le dio a Colin McRae: Dirt 2 una puntuación de 8/10 y sus principales críticas se reservaron por la falta de clima y el deterioro de la pista, y el hecho de que los daños ahora tienen muy poca influencia en el juego, y los conductores reciben una marca. coche nuevo para cada carrera. [19] En Japón, Famitsu le dio a las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 una puntuación de un nueve, un ocho y dos nueves, para un total de 35 de 40. [25]
Referencias
- ^ a b "Feral Interactive: anuncio de lanzamiento de DiRT 2" . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2011 . Consultado el 18 de agosto de 2011 .
- ^ Robinson, Martin (19 de noviembre de 2008). "Colin McRae: DiRT 2 Anunciado" . IGN. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de noviembre de 2008 .
- ^ "Fecha de lanzamiento de la versión para PC de Dirt 2" . Nueva red de juegos. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2009 . Consultado el 27 de octubre de 2009 .
- ^ "Codemasters" . Codemasters. Archivado desde el original el 6 de junio de 2011 . Consultado el 14 de febrero de 2011 .
- ^ a b c d e f g h yo "Navegador compatible con Niet | Facebook" . Dirt2game.com. Archivado desde el original el 8 de enero de 2011 . Consultado el 14 de febrero de 2011 .
- ^ Simmons, Alex (12 de julio de 2007). "E3 2007: DiRT 2 en las obras" . Noticias de PlayStation 3 en IGN . IGN . Archivado desde el original el 3 de enero de 2009 . Consultado el 14 de febrero de 2011 .
- ^ Robinson, Martin (19 de noviembre de 2008). "Colin McRae: Entrevista DiRT 2" . Funciones de PlayStation 3 en IGN . Reino Unido : IGN . Archivado desde el original el 3 de enero de 2009 . Consultado el 14 de febrero de 2011 .
- ^ "Juegos" . Blueripplesound.com. Archivado desde el original el 8 de julio de 2011 . Consultado el 14 de febrero de 2011 .
- ^ "La demo de Dirt 2 ya está disponible" . CVG. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2009 . Consultado el 16 de mayo de 2019 .
- ^ "Se filtró la demostración de Dirt 2 PC" . Nueva red de juegos. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2009 . Consultado el 30 de noviembre de 2009 .
- ^ "Noticias: Dirt 2: Múltiples paquetes DLC planeados" . ComputerAndVideoGames.com. 20 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 16 de enero de 2010 . Consultado el 14 de febrero de 2011 .
- ^ "El DLC DiRT 2 de Codemasters es ... decepcionante" . PS3Vault. 9 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 3 de julio de 2011 . Consultado el 14 de febrero de 2011 .
- ^ "DiRT 2 para revisiones de PC" . Metacrítico . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2017 . Consultado el 25 de enero de 2017 .
- ^ "Reseñas de DiRT 2 para PlayStation 3" . Metacrítico . Archivado desde el original el 13 de enero de 2017 . Consultado el 25 de enero de 2017 .
- ^ "Reseñas de DiRT 2 para Xbox 360" . Metacrítico . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2017 . Consultado el 25 de enero de 2017 .
- ^ "DiRT 2 para DS Reviews" . Metacrítico . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2017 . Consultado el 25 de enero de 2017 .
- ^ "DiRT 2 para revisiones de PSP" . Metacrítico . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2017 . Consultado el 25 de enero de 2017 .
- ^ "DiRT 2 para Wii Reviews" . Metacrítico . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2017 . Consultado el 25 de enero de 2017 .
- ^ a b Reed, Kristan (3 de septiembre de 2009). "Colin McRae: Dirt 2" . Eurogamer . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2009 . Consultado el 16 de septiembre de 2009 .
- ^ "Colin McRae: Dirt 2" . GameSpot . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2012 . Consultado el 24 de octubre de 2009 .
- ^ "Videojuego DiRT 2 | Reseñas, avances y entrevistas" . GameTrailers.com. Archivado desde el original el 10 de junio de 2011 . Consultado el 14 de febrero de 2011 .
- ^ a b "Revisión de Dirt 2 US" . IGN. 3 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2009 . Consultado el 24 de octubre de 2009 .
- ^ Revisión de la revista Play, número 184, Imagine Publishing
- ^ "Colin McRae: revisión de Dirt 2 UK" . IGN. 3 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2009 . Consultado el 24 de octubre de 2009 .
- ^ Brian (27 de octubre de 2009). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu" . Todo de Nintendo . Archivado desde el original el 1 de junio de 2016 . Consultado el 29 de abril de 2016 .
enlaces externos
- Colin McRae: Dirt 2 en MobyGames
- Colin McRae: Dirt 2 (PSP y Wii) en MobyGames
- Colin McRae: Dirt 2 (DS) en MobyGames