Digimon World (en japonés :デ ジ モ ン ワ ー ル ド, Hepburn : Dejimon Wārudo ) es un videojuego de Bandai para PlayStation , lanzado en 1999, sobre las mascotas virtuales Digimon . Fue seguido por varias secuelas lanzadas para PlayStation y otras plataformas. La historia se centra en un humano llevado a File City en File Island por Jijimon para salvar la isla. Los Digimon han estado perdiendo sus recuerdos y se han vuelto salvajes y la ciudad ha caído en el caos. El objetivo del jugador, que está representado por un joven anónimo, es salvar la isla ayudando a Digimon a recuperar la memoria y regresar a la ciudad.
Mundo Digimon | |
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![]() Boxart norteamericano | |
Desarrollador (es) | BEC [1] Flying Tiger Development (reprogramación de EE. UU.) [2] |
Editorial (es) | Bandai |
Serie | Digimon |
Plataforma (s) | PlayStation , Microsoft Windows |
Lanzamiento | Estación de juegosMicrosoft Windows
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Género (s) | Juego de roles , mascota digital |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/8/84/Agumon_vs._Agumon.jpg/440px-Agumon_vs._Agumon.jpg)
El juego gira en torno a la crianza de un solo Digimon de su forma de huevo, eclosionando en un Fresco, en Entrenamiento, Novato, Campeón y con trabajo, Ultimate. Un compañero de Digimon se "desvanecerá" con la edad, y eventualmente volverá a ser un huevo, por lo que el jugador tiene que criarlo nuevamente.
Para criar a un compañero Digimon, el jugador debe entrenarlo, alimentarlo, dejarlo descansar y llevarlo a los baños. El entrenamiento se realiza para aumentar las estadísticas del Digimon y hacerlo más fuerte en la batalla. Criar bien a un Digimon hará que el Digimon novato "Digievolucione" en una forma de Campeón con mejores estadísticas, mientras que no entrenarlo o criarlo bien hará que Digievolucione en Numemon, un Digimon Campeón con estadísticas y habilidades inferiores.
La otra parte principal del juego es la batalla. El compañero del jugador, Digimon, lucha contra los Digimon que se han vuelto agresivos debido a una crisis en File Island, y algunos se calmarán y trabajarán en la ciudad cuando sean derrotados. Los compañeros Digimon comienzan el juego con algunas habilidades básicas, pero adquieren más a medida que avanzan en los niveles a lo largo del juego. El jugador no puede controlar las acciones de un Digimon poco inteligente, pero a medida que se vuelve más inteligente, se le da más control sobre sus acciones.
Más Digimon trabajando para la ciudad facilitarán mucho el entrenamiento y otros aspectos del juego. Muchos abrirán tiendas e incluso venderán artículos, algunos de los cuales abrirán minijuegos jugables para obtener recompensas y artículos.
Gráfico
El juego gira en torno a un niño (el jugador puede nombrar al protagonista al comienzo del juego), el protagonista, que es atraído al mundo digital a través de su dispositivo V-Pet . Jijimon lo saluda y le hace algunas preguntas, cuyas respuestas determinan si comienza con un Agumon o un Gabumon . Su objetivo es viajar por File Island, localizar a todos los Digimon residentes de File City que se han vuelto salvajes y traerlos de vuelta, criando socios Digimon en el proceso. Debe entrenar a su Digimon y abrirse camino a través de todo Digimon World hasta que la ciudad, una vez escasamente poblada, esté floreciendo con diferentes Digimon de todo Digimon World. Eventualmente debe ir a Infinity Mountain (la ubicación final) para enfrentarse al antagonista, Analogman, y al mega Machinedramon , y salvar al Mundo Digital de la destrucción.
Desarrollo
El desarrollador y editor Bandai (ahora Bandai Namco Entertainment ) utilizó una extensa campaña de marketing para competir con la franquicia de medios Pokémon de Nintendo , específicamente los videojuegos Pokémon Red and Blue . Se ofreció una tarjeta comercial promocional de Digimon a los primeros 100,000 clientes norteamericanos en comprar el juego. [4] El juego fue anunciado oficialmente junto con Digimon World 2 en mayo de 2000, antes de su lanzamiento. [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 52,55% [6] |
Publicación | Puntaje |
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Famitsu | 23/40 [7] |
GamePro | 2/5 [8] |
GameSpot | 5.1 / 10 [9] |
IGN | 5,8 / 10 [10] |
Digimon World recibió una puntuación total de 23 de 40 de los editores de la revista Japanese Weekly Famitsu , [7] y vendió aproximadamente 250.000 copias en la región en febrero de 2000. [4]
La versión en inglés vendió suficientes copias para calificar como un título de Greatest Hits en América del Norte y Platinum Range en Europa, pero recibió críticas mixtas de los críticos, obteniendo un promedio de 52.55% en GameRankings . [6] La revista GamePro criticó la música y los efectos de sonido "diminutos" del juego, así como la naturaleza en gran parte incontrolable de su sistema de combate, recomendándolo sólo para "un fanático de Digimon ". [8] Miguel López de GameSpot también declaró que " Digimon World no es para todos, solo los fanáticos de Digimon dedicados o los fanáticos del género de criar monstruos deben postularse", pero encontró los gráficos agradables, declarando que "a pesar de su enfoque de juego disociativo, no se puede negar que Digimon World es un juego atractivo ". [9] David Zdyrko de IGN ofreció una opinión similar sobre las imágenes del juego, diciendo "No se está haciendo nada revolucionario aquí [...] pero aún se puede clasificar como un videojuego atractivo", pero encontró que el sistema de batalla del juego no era satisfactorio. [10]
Legado
El juego fue seguido por varias secuelas lanzadas para PlayStation y otras plataformas, aunque no conservan todos los elementos de juego que se encuentran en el original. Además, a pesar de estar localizado como tal en los mercados occidentales, Digimon World DS , Digimon World Dawn and Dusk , Digimon World Data Squad y Digimon World Championship no son juegos oficiales de la serie.
Digimon World Re: Digitize se anunció por primera vez en julio de 2011, en una edición de V-Jump , [11] como el primerjuego de Digimon para PlayStation Portable . [12] Se anunció que el juego sería desarrollado por el desarrollador de videojuegos japonés Tri-Crescendo , [13] La premisa original de Re: Digitize era volver al primer juego de Digimon World; a diferencia de las secuelas. [14]
Digimon World: Next Order se anunció en la edición de julio de 2015 de V-Jump. Fue lanzado originalmente para PlayStation Vita y publicado por Bandai Namco. [15] Un avance fue lanzado el 31 de julio y contó con clips del Digimon World originalantes de mostrar su juego. Se basa en el concepto de un "mundo en evolución" y, como Re: Digitize , el jugador toma el control del personaje principal que viaja junto a un compañero de Digimon. Los primeros socios en ser revelados fueron Agumon y Gabumon. Fue lanzado en Japón el 17 de marzo de 2016. [16]
Referencias
- ^ "Alineación" . BEC. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2010 . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
- ^ "Flying Tiger Development: Digimon World" . Desarrollo del tigre volador. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2006 . Consultado el 10 de octubre de 2015 .
- ^ "Mundo Digimon" . Multi Empresa. Archivado desde el original el 7 de abril de 2005 . Consultado el 7 de abril de 2005 .
- ^ a b Zdyrko, Dave (15 de febrero de 2000). "Mundo Digimon" . IGN . Consultado el 22 de abril de 2010 .
- ^ Shoemaker, Brad (16 de mayo de 2000). "Práctica de Digimon World" . GameSpot . Consultado el 6 de junio de 2010 .
- ^ a b "Digimon World para PlayStation" . GameRankings . Consultado el 9 de octubre de 2015 .
- ^ a b "デ ジ モ ン ワ ー ル ド ま と め [PS]" [Digimon World [PS]]. Famitsu . Enterbrain, Inc . Consultado el 9 de octubre de 2015 .
- ^ a b Cheat Monkey (18 de julio de 2000). "Revisión de Digimon World para PlayStation" . GamePro . Archivado desde el original el 9 de abril de 2005 . Consultado el 9 de octubre de 2015 .
- ^ a b López, Miguel (30 de junio de 2000). "Revisión de Digimon World para PlayStation" . GameSpot . Consultado el 29 de marzo de 2010 .
- ^ a b Zdyrko, David (5 de julio de 2000). "Mundo Digimon" . IGN . Consultado el 29 de marzo de 2010 .
- ^ Spencer (18 de julio de 2011). "Devil Survivor And Durarara !! Artista vinculado al nuevo juego de PSP Digimon" . Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ Loo, Egan (17 de julio de 2011). "Digimon World: Re: digitalizar el juego de PSP para enviarlo en 2012" . Anime News Network . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ Gantayat, Anoop (23 de julio de 2011). "Digimon World está siendo desarrollado por Tri-Crescendo" . Andriasang.com . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ Laura (29 de noviembre de 2011). "Digimon World Re: Digitize va la milla completa de regreso a Digimon World 1" . Siliconera . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ Romano, Sal (15 de julio de 2015). "Digimon World: Next Order anunciado para PS Vita" . Gematsu . Consultado el 10 de octubre de 2015 .
- ^ "DW: NO Release Data" . Información de lanzamiento de Gamefaqs . 2 de junio de 2016 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)