Digimon World Data Squad (デ ジ モ ン セ イ バ ー ズ ア ナ ザ ー ミ ッ シ ョ ン, Dejimon Seibāzu Anazā Misshon , 'Digimon Savers: Another Mission') es un videojuego de rol de acción y aventura para PlayStation 2 , desarrollado por BEC y publicado por Bandai Namco Games . El título fue lanzado en Japón en noviembre de 2006, y más tarde en Norteamérica en septiembre de 2007, y está basado en laserie de anime Digimon Data Squad . No es parte de laserie de juegos Digimon World como implica su título localizado.
Escuadrón de datos mundiales de Digimon | |
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Desarrollador (es) | BEC |
Editorial (es) | Juegos de Bandai Namco |
Compositor (es) | Hitoshi Sakimoto Masaharu Iwata Kimihiro Abe Mitsuhiro Kaneda Noriyuki Kamikura |
Serie | Digimon |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción-aventura , videojuego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego está ambientado en el universo del anime y gira en torno a los Siete Grandes Señores Demonios. En este juego, el jugador podrá controlar a los cuatro personajes principales de Savers, Marcus Damon, Thomas H. Norstein, Yoshino "Yoshi" Fujieda, junto con sus respectivos socios Digimon. Los gráficos de este juego están sombreados en celdas y el sistema de batalla es similar al Battle Terminal (un juego de arcade exclusivo para japoneses). El juego está clasificado como un " género especial ", llamado "RPG dramático / innovador", lo que significa que los socios Digimon se ven afectados por la forma en que tú, el jugador, los tratas. La forma en que evoluciona tu Digimon será similar a Digimon World ; el Digimon se verá afectado por la forma en que lo cuides y, dependiendo de eso, digievolucionará en diferentes tipos de Digimon. En Digimon World Data Squad, se utiliza un nuevo tipo de método de digievolución, llamado Galactica Evolution System: esto determinará en qué Digimon evolucionará su compañero. También habrá personajes nuevos y originales para este juego, lo que significa que estos personajes son exclusivos de Digimon World Data Squad y no aparecerán en ningún otro medio de Digimon Data Squad.
Los personajes exclusivos incluyen a Yuma Kagura, que tiene a Renamon como pareja; Kosaburo Katsura, un investigador privado arrogante que tiene como compañera a una Biyomon extremadamente torpe; Tsukasa Kagura, que es el hermano mayor de Yuma, y el nuevo técnico de DATS, que se graduó de la misma academia que Thomas; Masaki Nitta, de quien se dice que es parte del pasado de DATS, pero actualmente no está; y Manami Nitta, la hija de Masaki.
Gráfico
Después de una pelea tutorial con un Otamamon, Marcus Damon y Agumon se enfrentan a Tylomon, que está hundiendo barcos en el área de Walter Island. Después de que Tylomon es derrotado, Creepymon aparece y derrota a GeoGreymon. Cuando Creepymon intenta derribar a Marcus y Agumon, Creepymon se da cuenta del Digivice iC de Marcus y huye. Yoshino llega para llamar a Marcus y Agumon al cuartel general de DATS. Mientras tanto, una niña llamada Yuma termina secuestrada por dos DemiDevimon y su Renamon llega tarde.
En la sede de DATS, el comandante Sampson y Kudamon informan que 5 niños han desaparecido en todo el mundo. Envía a Marcus y Yoshino al bosque de Sneyato para reunirse con Thomas y acabar con Bakemon que está manipulando la electricidad de la Tierra. Cuando alcanzan a Thomas, se produce una pelea con Bakemon. Durante la batalla, Bakemon Digievoluciona en Myotismon y una misteriosa transmisión les dice cómo derrotar a Myotismon. Una vez hecho esto, los miembros de DATS regresan al cuartel general de DATS y descubren que el viejo amigo de Thomas, Tsukasa Kagura, se ha transferido aquí y fue quien les dio las tácticas para derrotar a Myotismon. También les dice que su hermana Yuma ha desaparecido.
Al llegar a Rage Caverns, Kagura advierte a los miembros de DATS que es posible que sus Digimon no se conviertan en el mismo Digimon debido a la actividad en el Área Oscura. Los tres llegan a Rage Caverns para encontrar otro objetivo Digimon. Después de una serie de terremotos, los miembros de DATS encuentran que la fuente es Belphemon. Después de que Belphemon ha sido derrotado, un niño llamado Wyiu es rescatado con la Clave del Código de Pereza en su poder, que un investigador privado, Kosaburo Katsura, roba con la ayuda de su Biyomon. Cuando escapa, Kagura prepara una evacuación inmediata para que los miembros de DATS traigan al niño de regreso. Creepymon luego se ve en la puerta del Área Oscura cuando una persona misteriosa se acerca a él.
Sampson les cuenta a los miembros de DATS sobre Misaki Nitta, quien dejó DATS debido a dañar a un criminal con su compañero Digimon. Yoshino revela que Kosaburo interfirió con sus misiones pasadas cuando se trataba de la información del Código Clave de Pereza.
Después de que Keenan Crier se une al equipo, se detecta otra gran firma de Digimon en el Museo Mirage. Los cuatro ven un metraje desconocido que muestra lo que podría ser Yuma, quien es reemplazado por Lilithmon en una isla. El Mao Digimon Barbamon aparece y lucha contra el equipo. Es derrotado y una niña llamada Florida es rescatada. Después de una conversación confusa con la chica, se detecta la clave del código de la codicia. Kosaburo y Biyomon vuelven a aparecer y se lo roban. Desaparece mientras Kagura prepara una evacuación inmediata para los miembros del DATS y la seguridad de la niña.
De vuelta en la sede de DATS, Kagura le dice al equipo que su hermana Yuma fue apodada "chica monstruo" porque puede hablar con "monstruos". Kagura identifica las imágenes del Museo Mirage como un SOS de la isla Livilus. El equipo es enviado allí para responder a un SOS que resultó ser de Renamon, quien colapsó cerca de ellos. Después de recuperarse, Renamon les dice a los miembros de DATS que Yuma se ha convertido en parte del material que comprende el Mao Digimon Lilithmon. Se encuentran con Lilithmon que insulta a Yoshino y comienza una batalla. Después de que Lilithmon es derrotada, Yuma vuelve a la normalidad. Gaomon logra atacar a Biyomon antes de que Kosaburo pueda reclamar la Clave del Código de la Lujuria. Cuando Kosaburo Digievoluciona a Biyomon en Birdramon, Renamon usa lo que le queda para curar a los otros Digimon. El equipo DATS derrota a Kosaburo y Birdramon, pero escapan. Kagura llega desde que perdió el contacto con los miembros de DATS y le dice a Yuma que tratarán a Renamon en las instalaciones de DATS.
En el Sea Precipice Jerapilus, Kosaburo se pone en contacto con su cliente y le dice que DATS tiene la Clave del Código de la Lujuria. A pesar de esto, transfiere las dos claves de código, Pereza y Codicia, a su cliente. La persona misteriosa le da al 'investigador' el dinero acordado por las tarjetas, y se va con el hecho de que el evento "pone fin a su relación". Cuando Kosaburo y Biyomon hablan sobre qué hacer con su paga, Creepymon llega y ataca a los dos.
El equipo DATS llega al Digital Dungeon y se enfrenta a una batalla con Beelzemon. Cuando derrotan a Beelzemon, un Western Boy llamado Yèhèrta es liberado. Los equipos encuentran la Clave del Código de la Gula en su poder.
Cuando el equipo DATS llega al Sea Precipice Jerapilus, se enfrentan a una batalla con Leviamon y lo derrotan. También encuentran a una chica genial y silenciosa llamada Yigua que tenía la Clave del Código de la Envidia. Kagura llega para reclamar la Clave del Código. Un Kosaburo herido llega para decirles que Kagura era el cliente desconocido, ya que colocó un dispositivo de rastreo en el bolsillo de Kagura. Cuando el dispositivo de rastreo se apaga, Thomas encuentra las claves de código en los bolsillos de Kagura.
Kagura luego le dice a Thomas que sus secuaces, DemiDevimon y Devimon habían secuestrado a Yuma y sus amigos, los otros niños desaparecidos, porque quería que se convirtieran en los pecados confusos del Mao Digimon. Dos DemiDevimon le arrebatan las claves de código a Yoshi. Después de eso, luchan contra dos DemiDevimon y dos Devimon y ganan. Después de la batalla, Kagura desaparece con las cinco claves de código.
El comandante Sampson llama y el equipo DATS le cuenta todo, para su sorpresa.
Después de que Kosaburo se une al equipo, descubren que Kagura está usando las claves de código para desbloquear el sello del Cho-Mao Digimon, Lucemon. El equipo es enviado a un bosque donde el mundo digital comienza a desmoronarse. En un re-match contra Creepymon, el equipo DATS emerge como el vencedor. Aparece una puerta al mundo real, por la que Creepymon vuela. Deja caer un Digivice iC, que el equipo identifica. Yoshino pregunta qué quiere decir con "volver a casa". Yuma luego se une a los cinco.
En el mundo real, después de derrotar a algunos Digimon que estaban atacando al mundo real, encuentran a Creepymon nuevamente para una batalla final contra él. Después de que finalmente fue derrotado, se revela que Nitta faltaba porque fue utilizado como parte del material para crear Creepymon. Nitta recuperó la conciencia y aceptó el hecho de que se había convertido en un Digimon. El Digivice (que Yoshi había recogido), sin embargo, no le pertenecía a él, sino a su hija. Quería una forma de volver a ver a su hija, haciendo aparecer el Digivice. Él se convertiría en su Digimon. Debido a que el dispositivo se bloqueó en su firma digital, nunca podría volver a ser un humano, incluso si fuera derrotado. Antes de que Nitta desaparezca, le dice a Yoshino que le diga a su hija que la ama. También revela que Kagura tiene la Clave del Código de la Ira, por lo que tiene todas las Claves del Código (Ira, Gula, Codicia, Pereza, Envidia y Lujuria) para liberar a Lucemon.
Kagura convoca a Lucemon. Yuma le dice a su hermano que lo que está haciendo no está bien. Después de que Lucemon es derrotado, absorbe a Kagura (revelando al propio Kagura como la Clave del Código del Orgullo final, los primeros seis fueron para liberarlo de su encarcelamiento físico en el Área Oscura y la Clave del Código del Orgullo era necesaria para que Lucemon dejara los límites. del Área Oscura, así como enviar su poder más allá) y se retira. Después de que un grupo de Mega Digimon es derrotado, el equipo de DATS se enfrenta a Lucemon. Después de vencerlo, cambia a su Modo Señor de las Sombras. Cuando los seis salen victoriosos, Kagura se libera de Lucemon y se acuesta en el suelo, pidiendo perdón.
Desarrollo
Como parte de una medida para crear la atmósfera de un mundo digital en el que los personajes están atrapados, el desarrollador Bandai Namco Games agregó elementos poligonales y pixelados a los entornos. [1] El juego fue anunciado por Namco Bandai Games el 16 de mayo de 2007, [2] exhibido en Electronic Entertainment Expo (E3) 2007, [3] y se había convertido en oro el 13 de agosto. [4]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 43% [5] |
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | 4.5 / 10 [6] |
IGN | 3,5 / 10 [7] |
Al igual que la mayoría de los juegos con licencia de Digimon , el juego recibió puntuaciones negativas de los principales portales de revisión, logrando una puntuación de 43 en Metacritic . [5]
Referencias
- ^ "Vistas previas del juego de PlayStation 2" . Zona de juegos. 26 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2011 . Consultado el 19 de mayo de 2010 .
- ^ "Namco Bandai trae series de anime populares a PS2" . IGN . 16 de mayo de 2007. Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 20 de mayo de 2010 .
- ^ "Namco-Bandai presenta la línea E3" . IGN. 5 de julio de 2007. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2010 . Consultado el 20 de mayo de 2010 .
- ^ "Los fans de Digimon se regocijan" . IGN. 13 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 20 de mayo de 2010 .
- ^ a b "Digimon World Data Squad PlayStation 2" . Metacrítico .
- ^ "Digimon World: revisión del equipo de datos" . GameSpot .
- ^ "Digimon World: revisión del equipo de datos" . IGN .
enlaces externos
- Página web oficial
- Escuadrón de datos mundiales de Digimon en Internet Movie Database
- GameSpot
- Famitsu