Dirt Rally 2.0 (estilizado como DiRT Rally 2.0 ) es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Codemasters para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . Fue lanzado el 26 de febrero de 2019. Es un sucesor del videojuego Dirt Rally de 2015y enfatiza la física de conducción realista.
Dirt Rally 2.0 | |
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Desarrollador (es) | Codemasters |
Editorial (es) | Codemasters |
Serie | Colin McRae Rally y Dirt |
Motor | Motor EGO |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Lanzamiento | 26 de febrero de 2019 |
Género (s) | Simulación de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Dirt Rally 2.0 se centra en los rallies y rallycross . Los jugadores compiten en eventos por etapas cronometradas en asfalto y terreno todoterreno en diferentes condiciones climáticas. El juego presenta escenarios en Argentina , Australia , Nueva Zelanda , Polonia , España y Estados Unidos . [1] Codemasters también anunció planes para expandir el juego mediante el lanzamiento de contenido descargable , [2] y lanzó escenarios en Finlandia , Alemania , Grecia , Montecarlo , Suecia y Gales . Estas etapas son versiones remasterizadas de las etapas incluidas en el Dirt Rally original . También hay un modo de rallycross con World RallyCross Supercars y ocho circuitos del Campeonato Mundial de Rallycross de la FIA . Dirt Rally 2.0 permite a los jugadores elegir entre un total de cincuenta coches, incluidos los ya mencionados World Rallycross Supercars, coches de rally históricos de la década de 1960 a la de 1980, coches de rally de los Grupos A, B y R, y coches de rally modernos de la década de 1990 a finales de la década de 2010. . [2] [3] Esto se expandió posteriormente a trece ubicaciones a través de contenido descargable . Cada automóvil puede tener su configuración ajustada antes de una carrera. [4]
El juego también presenta un nuevo sistema de modelado del clima donde los cambios en el clima afectan el nivel relativo de agarre y requieren que los jugadores adopten un enfoque más matizado de la conducción. El clima también afecta la visibilidad por etapas. La superficie de las etapas también está sujeta a degradación; a medida que pasan más coches por una etapa, más de 100 capas aseguran que la superficie de la carretera comience a moverse y romperse, afectando los niveles de adherencia. Por lo tanto, el juego exige la máxima concentración, especialmente porque algunas etapas pueden tardar más de diez minutos en completarse. No hay función de rebobinado y los daños no solo tienen un efecto visual sino también mecánico, pudiendo sufrir un "daño terminal", que termina automáticamente cualquier carrera en la que se encuentre el coche como DNF. [4]
El modo "Mi equipo" introducido en Dirt 4 se amplía, lo que requiere que los jugadores contraten ingenieros especializados para mantener el automóvil. Sin embargo, se eliminaron otros elementos como la personalización de libreas, la firma de patrocinadores y la ampliación de las instalaciones del equipo. Los daños sufridos durante un rally se transfieren de un evento a otro. Los jugadores también pueden hacer una gama más amplia de elecciones estratégicas, como compuestos de neumáticos; Los neumáticos más blandos ofrecen más agarre pero se desgastan más rápido, mientras que los neumáticos más duros son más duraderos pero producen tiempos de etapa más lentos. Más tarde, Codemasters introdujo un tutorial más completo para configurar el automóvil para que el proceso sea más accesible para los recién llegados, aficionados y jugadores que se han visto disuadidos de explorar las opciones de configuración en el pasado. [ cita requerida ]
El lanzamiento de contenido descargable sigue un calendario quincenal e incluye el regreso de las ubicaciones de rally del primer juego, así como autos como el Škoda Fabia y el BMW M1 . El paquete de contenido descargable final se titula "Colin McRae: Flat Out". Cuenta con una nueva ubicación en Perth y Kinross en Escocia, autos conducidos por Colin McRae y un modo de escenario donde los jugadores recrean momentos de la carrera de McRae. [ cita requerida ]
Desarrollo
Dirt Rally 2.0 es el primer juego de la serie desarrollado por Codemasters después de la salida del director del juego Paul Coleman de la compañía a principios de 2018. [1] Los pilotos de rally Ryan Champion y Jon Armstrong se desempeñaron como consultores durante el desarrollo del juego con la ayuda ocasional de Oliver. Solberg , mientras que el veterano copiloto Phil Mills prestó su voz como copiloto de habla inglesa del juego. Neil Cole es la voz de habla inglesa del observador de rallycross. [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 84/100 [6] PS4: 84/100 [7] XONE: 82/100 [8] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
IGN | 8.5 / 10 [10] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 87/100 [9] |
El juego recibió críticas generalmente positivas según el agregador de reseñas Metacritic . [6]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2019 | Desarrollar: premios estrella | Mejor audio | Nominado | [11] |
Premios de la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes | Mejor diseño de audio | Nominado | [12] | |
Mejor juego de carreras | Nominado | |||
Premios The Game 2019 | Mejor juego de deportes / carreras | Nominado | [13] | |
2020 | 23a edición anual de los premios DICE | Juego de carreras del año | Nominado | [14] |
Premios NAVGTR | Juego, carreras de franquicias | Nominado | [15] | |
Premios MCV / Develop | Innovación visual del año | Nominado | [dieciséis] | |
16a entrega de los Juegos de la Academia Británica | Juego británico | Nominado | [17] |
Referencias
- ^ a b Errington, Tom. "Fecha de lanzamiento de Dirt Rally 2.0 anunciada" .
- ^ a b Arif, Shabana (26 de septiembre de 2018). "Dirt Rally 2.0 Anunciado" .
- ^ "Dirt Rally 2.0 llegará a PC y consolas el próximo año" . 26 de septiembre de 2018.
- ^ a b "50 tonos de DiRT Rally 2.0" . GameGator . Consultado el 2 de febrero de 2019 .
- ^ Kanal, Samarth (3 de octubre de 2018). "Cómo un piloto de rally está dando forma a DiRT Rally 2.0" . Revista Motor Sport . Consultado el 4 de octubre de 2018 .
- ^ a b "DiRT Rally 2.0 para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
- ^ "Reseñas de DiRT Rally 2.0 para PlayStation 4" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
- ^ "Reseñas de DiRT Rally 2.0 para Xbox One" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
- ^ "REVISIÓN DE DIRT RALLY 2.0" . Jugador de PC. 18 de febrero de 2019 . Consultado el 2 de junio de 2020 .
- ^ "Revisión de Dirt Rally 2.0 - IGN" .
- ^ Blake, Vikki (16 de mayo de 2019). "Lista de finalistas para Develop: Star Awards 2019 revelada" . MCV . Consultado el 19 de junio de 2019 .
- ^ Stephenson, Suzi (19 de septiembre de 2019). "TIGA anuncia a los finalistas de los Games Industry Awards 2019" . Asociación de desarrolladores de juegos independientes . Consultado el 25 de septiembre de 2019 .
- ^ Winslow, Jeremy (19 de noviembre de 2019). "Lista completa de nominados de The Game Awards 2019" . GameSpot . Consultado el 20 de noviembre de 2019 .
- ^ Chalk, Andy (13 de enero de 2020). "Control y Death Stranding obtienen 8 nominaciones cada uno para los premios DICE 2020" . Jugador de PC . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "Nominados 2019" . Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 13 de enero de 2020 . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ Wallace, Chris (14 de febrero de 2020). "Es tu última oportunidad para votar por los ganadores de los premios MCV / DEVELOP 2020" . MCV / Desarrollar . Consultado el 26 de mayo de 2020 .
- ^ Stuart, Keith (3 de marzo de 2020). "Death Stranding y Control dominan las nominaciones a los premios de juegos Bafta" . The Guardian . Consultado el 4 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial