Super Mario Bros 2


Super Mario Bros. 2 es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System . El juego se lanzó por primera vez en Norteamérica en octubre de 1988 y en la región PAL al año siguiente. [1]

Tras el lanzamiento de Super Mario Bros. (1985), Nintendo lanzó una secuela, titulada Super Mario Bros. 2 , en Japón en 1986. Sin embargo, Nintendo of America encontró que el juego japonés era demasiado difícil y similar a su predecesor, y buscó una alternativa para su lanzamiento fuera de Japón. Esto resultó en la creación de un nuevo juego basado en Yume Kōjō: Doki Doki Panic [a] , un juego Family Computer Disk System de 1987 destinado a vincularse con la exposición de tecnología de medios de Fuji Television , llamada Yume Kōjō '87. Los personajes, enemigos y temas de Doki Doki Panic pretendían reflejar las mascotas y el tema del festival, y se adaptaron a personajes delFranquicia Super Mario en la nueva versión. [2] El juego japonés original se lanzó internacionalmente como Super Mario Bros.: The Lost Levels en 1993. [3] : 2 

Super Mario Bros. 2 fue un éxito comercial, convirtiéndose en el quinto juego más vendido en NES , y fue bien recibido por la crítica por sus aspectos de diseño y por diferenciar la serie Mario . Fue relanzado en Japón para Famicom como Super Mario USA [b] ( 1992 ), [2] y ha sido rehecho dos veces, primero como parte de la colección Super Mario All-Stars ( 1993 ) para Super NES , y más tarde como Super Mario Advance ( 2001 ) para Game Boy Advance .

Super Mario Bros. 2 es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D . El objetivo del juego es llevar al personaje del jugador a través del mundo de los sueños Subcon y derrotar al antagonista principal Wart . [4] : 3–4  Antes de cada etapa, el jugador elige uno de los cuatro protagonistas diferentes para usar: Mario , Luigi , Toad y Princess Toadstool . A diferencia del juego anterior , este juego no tiene multijugador . funcionalidad. Tampoco hay límite de tiempo para completar cualquier nivel. Los cuatro personajes pueden correr, saltar y trepar escaleras o enredaderas, pero cada personaje posee una fuerza única que hace que se controlen de manera diferente. Por ejemplo, Luigi puede saltar más alto; Princess Toadstool puede flotar; La fuerza de Toad le permite recoger objetos rápidamente; y Mario representa el mejor equilibrio entre salto y fuerza. A diferencia del Super Mario Bros. original , que solo se movía de izquierda a derecha, los jugadores pueden moverse hacia la izquierda o hacia la derecha, así como verticalmente en los niveles de cascada, nube y cueva. A diferencia de otros Mariojuegos, los personajes no pueden derrotar a los enemigos saltando sobre ellos; pero pueden pararse, cabalgar y saltar sobre los enemigos. En cambio, el personaje recoge y arroja objetos a los enemigos o los arroja para derrotarlos. Estos objetos incluyen verduras excavadas en el suelo u otros enemigos. [4] : 13–16 

El juego consta de 20 niveles diferentes en los siete mundos que componen Subcon. Cada mundo tiene tres niveles, excepto el Mundo 7, que tiene dos. [4] : 6  Cada mundo tiene un tema particular que dicta los obstáculos y los enemigos encontrados en sus niveles, como áreas desérticas con peligrosas arenas movedizas y áreas nevadas con superficies resbaladizas. Los niveles contienen múltiples secciones o habitaciones que están conectadas a través de puertas o escaleras. Algunas habitaciones son accesibles ingresando a ciertos frascos . Las pociones mágicas que se encuentran en cada nivel se utilizan para acceder temporalmente al "Subespacio", un área invertida donde el jugador puede recolectar monedas y hongos que aumentan la salud máxima del personaje.. Además, ciertos frascos, cuando se ingresan en el subespacio, transportarán al jugador a los mundos posteriores, omitiendo niveles por completo. Otros artículos disponibles incluyen cerezas, que se recolectan para adquirir una estrella ; y el POW Block, que se puede usar para destruir rápidamente a todos los enemigos visibles en la pantalla. [4] : 17–21  El jugador debe derrotar a un jefe enemigo al final de cada uno de los primeros seis mundos y luego derrotar al mismo Wart al final del Mundo 7 para completar el juego.


Super Mario Bros. 2 presenta algunos enemigos y elementos de Yume Kōjō: Doki Doki Panic . Los personajes jugables ahora también pueden recoger y arrojar enemigos y objetos a los oponentes para derrotarlos.