Dragón doble IV | |
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Desarrollador (es) | Funciona el sistema de arco |
Editorial (es) | Funciona el sistema de arco |
Director (es) | Yoshihisa Kishimoto |
Productor (es) | Takaomi Kaneko |
Programador (es) | Kei Oyama |
Artista (s) | Koji Ogata |
Compositor (es) | Kazunaka Yamane |
Serie | Doble Dragón |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | PlayStation 4 Microsoft Windows Nintendo Switch Android iOS Xbox One |
Liberación | Playstation 4
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Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Double Dragon IV (en japonés :ダ ブ ル ド ラ ゴ ン IV , Hepburn : Daburu Doragon IV ) [2] es un videojuego beat 'em up de laserie Double Dragon para PlayStation 4 , Microsoft Windows , Nintendo Switch y Xbox One .
Además del modo historia, el juego incluye un modo de duelo para dos jugadores y un modo de batalla de torres. [3] [4] Los enemigos y jefes, así como los personajes ocultos, se pueden desbloquear para los modos Historia y Duelo a través del Modo Torre.
Después de la derrota de los Guerreros Negros en Double Dragon II , Billy y Jimmy Lee buscan difundir su arte marcial Sōsetsuken estableciendo dojos por todo el país. Sin embargo, pronto se enfrentan a una nueva amenaza en una pandilla llamada Renegades, que se han asociado con los Black Warriors para acabar con Billy y Jimmy de una vez por todas.
A diferencia de los juegos anteriores de la serie, esta secuela es desarrollada por Arc System Works , quien compró los derechos de la serie en 2015 después de adquirir los editores originales Technōs Japan . Varios desarrolladores de la serie continuaron con el proyecto, incluido el director original, el diseñador de personajes y el compositor con la producción dirigida por el diseñador de Arc System Works, Takaomi Kaneko. [5] [6] El juego se anunció a finales de diciembre de 2016 a través de un avance del juego. GameSpot esperaba una actualización gráfica, similar a Double Dragon Neon , pero la jugabilidad y los gráficos de la nueva secuela son más parecidos a los puertos hechos para Nintendo Entertainment System., con varios sprites de personajes tomados directamente de esos títulos, [3] en lugar del arcade original. [7]
El juego fue lanzado digitalmente el 30 de enero de 2017 para PlayStation 4 y el 31 de enero para Microsoft Windows . [8] Una versión para Nintendo Switch fue lanzada digitalmente el 7 de septiembre. [9] El juego recibió un lanzamiento físico limitado en PlayStation 4 el 8 de diciembre del mismo año por Limited Run Games .
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 50/100 [10] PS4: 49/100 [11] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 6/10 [12] |
EGM | 6/10 [13] |
Informador del juego | 6/10 [14] |
GameSpot | 5/10 [15] |
IGN | 3,5 / 10 [16] |
TouchSala de juegos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Double Dragon IV recibió críticas negativas. Según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic , la PS4 tiene una puntuación de 49, mientras que la versión para PC tiene una puntuación de 50. [10] [11] Destructoid le dio un 6/10: "La firme dedicación de Arc System Work a la estética retro para Double Dragon IV es admirable, pero aún no alcanza la marca incluso cuando se yuxtapone a varias de las entradas propias de la serie ". [12] IGN le otorgó una puntuación de 3.5 / 10, diciendo que " Double Dragon 4 es un luchador retro que se apoya demasiado en elementos que no han envejecido con gracia". [dieciséis]