Yoshihisa Kishimoto (岸 本 良久, Kishimoto Yoshihisa , nacido el 17 de septiembre de 1961) es un desarrollador de videojuegos japonés conocido principalmente por su participación en Technos Japan Corp. Es mejor conocido por su trabajo en juegos beat 'em up , como el creador original de las franquicias de juegos de Kunio-kun y Double Dragon , habiendo trabajado en las entregas originales de arcade y NES en ambas series. Si bien no son los primeros juegos de acción de artes marciales de desplazamiento lateral (anteriores a Kung-Fu Master), establecieron la plantilla general y las convenciones utilizadas por el género beat 'em up desde finales de la década de 1980. [1] Por lo tanto, a veces se le ha referido como el abuelo del género beat 'em up. Actualmente es el presidente y director representante de una empresa de juegos llamada Plophet.
Biografía
En su adolescencia como estudiante de secundaria , solía meterse en peleas todos los días, lo que en parte fue provocado por una ruptura con una chica que lo dejó. Kishimito también era un fan de Bruce Lee 's películas de artes marciales de Hong Kong , en particular Enter the Dragon (1973). Estas fueron influencias formativas que luego formarán la base de sus juegos de beat 'em up Kunio-kun y Double Dragon . [2]
Kishimoto comenzó su carrera como diseñador de videojuegos a principios de la década de 1980 después de ser empleado de Data East , donde trabajó en los videojuegos de arcade laserdisc Cobra Command (también conocido como Thunder Storm ) y Road Blaster . Después de dejar Data East, Kishimoto fue empleado por Technos Japan Corp. Durante su tiempo en la compañía, trabajó en los videojuegos Nekketsu Kōha Kunio-kun (lanzado en una forma alterada fuera de Japón bajo el título de Renegade ) y Double Dragon . Tanto Kunio-kun como Double Dragon se convirtieron en las principales franquicias de juegos de Technos y ayudaron a establecer el género de juegos beat-'em-up de desplazamiento lateral (conocido como género de juegos de acción de desplazamiento de cinturón en Japón).
Después de dejar Technos durante la década de 1990, Kishimoto trabajó como diseñador y productor de juegos independiente para varias compañías de juegos mientras trabajaba bajo el nombre comercial de Plophet. En 2000, comenzó a trabajar como desarrollador de juegos para la plataforma "Plus e", una terminal de computadora distribuida a restaurantes familiares en Japón. Durante su carrera independiente, también actuó como productor de juegos económicos lanzados en Japón, como The Dungeon RPG para PlayStation y Rogue: Hearts Dungeon para PlayStation 2 .
El 1 de abril de 2010, Kishimoto fundó Plophet Co., Ltd., una empresa autónoma que lleva el nombre del nombre comercial que utilizó durante sus días como autónomo. Se ha desempeñado como consultor creativo para las secuelas de las antiguas IP de Technos, como Double Dragon Neon y River City Ransom: Underground . [3]
Obras
- Pro Soccer (1982, arcade) - Subdirector
- Cobra Command (1984, Laserdisc) - Director
- Road Blaster (1984, Laserdisc) - Director
- Renegado (1986, arcade) - Director
- Renegado (1987, NES) - Director
- Double Dragon (1987, arcade) - Director
- Super Dodge Ball (1987, arcade) - Director
- Double Dragon (1988, NES) - Director
- China Gate (1988, sala de juegos) - Director
- US Championship V'Ball (1988, arcade) - Director
- Double Dragon II: The Revenge (1988, arcade) - Director
- WWF Superstars (1989, arcade) - Director
- Super Spike V'Ball (1989, NES) - Gerente de producción
- Double Dragon II: The Revenge (1989, NES) - Productor
- Blockout (1989, arcade) - Productor
- Double Dragon III: The Sacred Stones (1991, NES) - Director
- WWF Wrestlefest (1991, arcade) - Director
- Sugoro Quest: The Quest of Dice Heros [ sic ] (1991, Famicom) - Productor
- Shodai Nekketsu Kōha Kunio-kun (1992, Super Famicom) - Productor
- Super Bowling (1992, Super NES) - Productor
- Super Double Dragon (1992, Super NES) - Soporte directo
- The Combatribes (1992, Super NES) - Productor
- Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka (1994, Super Famicom) - Director
- Sugoro Quest ++: Dicenics (1994, Super Famicom) - Productor
- Othello World 2: Yume to Michi e no Chōsen (1995, PlayStation) - Productor
- Chō Aniki: Kyūkyoku Muteki Ginga Saikyō Otoko (1995, PlayStation) - Productor
- Chō Aniki: Kyūkyoku ... Otoko no Gyakushū (1996, Sega Saturn) - Productor
- Slam Dragon (1996, PlayStation) - Productor
- Cowboy Bebop (1998, PlayStation) - Productor
- Gunya Gunya (1999, PC) - Productor
- Serie 1500 simple Vol. 28: The Dungeon RPG (2000, PlayStation) - Productor de desarrollo y director
- Bau Nyā Chū (2000, PC) - Productor
- River City Ransom: Underground (2014, PC, Mac) - Consultor creativo
- Double Dragon IV (2017, PlayStation 4, PC, Switch) - Director
Referencias
- ^ Williams, Andrew (16 de marzo de 2017). Historia de los juegos digitales: avances en el arte, el diseño y la interacción . Prensa CRC . págs. 143–6. ISBN 978-1-317-50381-1.
- ^ Leone, Matt (12 de octubre de 2012). "El hombre que creó Double Dragon" . Polígono . Consultado el 27 de abril de 2021 .
- ^ River City Ransom: página subterránea
- Gorges, Florent (marzo de 2009). "La Naissance de Kunio Kun et Double Dragon" . Pix'n Love (en francés). Edición Pix'n Love (# 07): 34–49. ISBN 978-2-918272-00-7. Consultado el 8 de mayo de 2011 .
- Gorges, Florent (junio de 2009). "Thunder Storm / Road Blaster" . Pix'n Love (en francés). Edición Pix'n Love (# 08): 50–55. ISBN 978-2-918272-04-5. Consultado el 8 de mayo de 2011 .
enlaces externos
- Página de inicio personal de Yoshihisa Kishimoto (en japonés)
- Plophet (en japonés)