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Dragones de la Esperanza es una aventura en el Dungeons & Dragons fantasía juego de rol . Es el tercer módulo de las 14 aventuras de Dragonlance publicadas por TSR, Inc. , entre 1984 y 1986. El módulo está destinado a personajes de nivel 6-8.

Los eventos de este módulo no se trataron en las Crónicas Dragonlance originales, pero se detallan en la novela Dragons of the Dwarven Depths de Margaret Weis y Tracy Hickman .

Sinopsis de la trama [ editar ]

En Dragons of Hope , el objetivo de los personajes jugadores (PC) es ayudar a los prisioneros liberados de Pax Tharkas a escapar de un ejército draconiano y luego ayudarlos a encontrar Thorbardin, el antiguo hogar de los enanos de las montañas. Para hacerlo, los personajes del jugador primero deben encontrar la llave de Thorbardin, que está escondida en la guarida de un antiguo mago . [1]

La aventura comienza cuando los jugadores liberan a 800 refugiados de Pax Tharkas, que posteriormente son perseguidos a través del desierto por el ejército de Verminaard . Luego, los jugadores deben guiar a sus personajes a través de las montañas Kharolis cubiertas de nieve, a través de las llanuras de Dergoth hacia Skullcap y, finalmente, a Thorbardin.

El módulo contiene reglas y desafíos especiales en cada región en particular para que los PJ alcancen con éxito su objetivo de llevar a los refugiados a un lugar seguro. Los puntos de experiencia adicionales están disponibles para los jugadores según la cantidad de refugiados que logren llevar a un lugar seguro. [2]

Historial de publicaciones [ editar ]

DL 3 Dragons of Hope fue escrito por Tracy Hickman , con una portada de Keith Parkinson e ilustraciones interiores de Parkinson y Larry Elmore . [1] Fue publicado por TSR en 1984 como un folleto de 32 páginas con una carpeta exterior y un mapa grande de dos colores. [1] El módulo viene con un mapa grande y una versión más pequeña para el DM, así como dos mapas de área detallados. [3]

Recepción [ editar ]

Alan Mynard revisó DL 3 junto con DL 4 en la revista Imagine , dándole una revisión positiva en general. [4] Elogió el "excelente diseño" y la "claridad de los detalles". [4] Según Mynard, el módulo proporciona numerosos encuentros a lo largo de un viaje por tierra que funcionan muy bien y permiten a los jugadores una libertad considerable. En general, sintió que DL 3 no funcionaría muy bien por sí solo, pero podría funcionar bastante bien combinado con DL 4, asumiendo que el director de juego está preparado para hacer mucho trabajo. Mynard vio solo una falla importante en DL 3, a saber, que asume que los jugadores recopilan suficiente información para iniciar DL.4, pero esto no lo proporciona el módulo y depende del maestro del juego inventarlo. En conclusión, Mynard señaló: "Como parte de la serie Dragonlance ... es como una telenovela, una vez que empiezas, no puedes parar". [4]

Graham Staplehurst revisó Dragons of Hope para White Dwarf y le dio una calificación general de 8/10. Consideró este módulo como una mejora en el diseño de Dragons of Flame y lo disfrutó más. Sintió que este módulo tenía mucho más con lo que lidiar los jugadores en comparación con Dragons of Flame . No le gustó que "gran parte de la acción gira en torno a dispositivos de trama incontrolables, muchos de ellos mal explicados o de dudoso valor como contribuciones al juego", así como "los mapas de área detallados bastante ambiguos y los eventos que fueron algo coaccionados y no fluyeron de forma natural del juego ". [3]Sin embargo, consideró que había muy pocos "errores" de este tipo y señaló que los DM, por supuesto, pueden omitir cualquier cosa anómala, y concluyó diciendo que: "le gustó la naturaleza libre del escenario en lugar del confinamiento habitual de las rutas de las mazmorras. ". [3]

Adaptaciones [ editar ]

El juego de computadora personal Shadow Sorcerer se basa en este módulo. Es muy diferente de los juegos oficiales basados ​​en módulos anteriores de la serie y es uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real . [5] Este módulo también se ha convertido al formato Neverwinter Nights , que requiere los paquetes de expansión Shadows of Undrentide y Hordes of the Underdark , así como el juego original. [ cita requerida ]

Referencias [ editar ]

  1. ↑ a b c Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 89. ISBN 0-87975-653-5.
  2. (Hickman 1984 b: 4) Los refugiados de Pax Tharkas
  3. ↑ a b c Staplehurst, Graham (julio de 1985). "Abrir caja". Enana blanca (67): 13.
  4. ↑ a b c Mynard, Alan (mayo de 1985). "Reseñas de juegos". Imagina (reseña). TSR Hobbies (Reino Unido), Ltd. (26): 40–41.
  5. ^ Rausch, Allen; López, Miguel. "Una historia de los videojuegos D&D - Parte II" . PCGameSpy . SSI / IGN Entertainment Inc . Consultado el 6 de mayo de 2015 .