Dream Pod 9 ( DP9 ), anteriormente Ianus Games , es un editor de juegos canadiense con sede en Montreal . Sus productos más notables son Heavy Gear , Jovian Chronicles , Tribe 8 y Gear Krieg , así como el sistema de juego de rol Silhouette.
Historia
Ianus
En 1987, Ianus Publications , con sede en Montreal, obtuvo la licencia de Harmony Gold para publicar Protoculture Addicts , [1] : 271 una revista trimestral dedicada a la serie de televisión Robotech . [2] En 1989, Ianus renunció a la licencia de Robotech [2] para que pudieran convertir a Protoculture Addicts , en una revista bimensual con un enfoque en toda la industria; se convirtió en la primera gran revista de anime y manga en América del Norte. [3] En 1991, Ianus comenzó a publicar Mecha Press, inspirado en los mecha . [4]
Al año siguiente, Ianus y R. Talsorian Games (RTG) llegaron a un acuerdo para desarrollar una serie de productos ambientados en una realidad alternativa basada en el exitoso juego Cyberpunk 2020 de RTG . [5] El equipo de diseño de Ianus que trabajaba en este proyecto se hizo conocido internamente como Dream Pod 9, [1] : 271 y en tres años había producido 15 libros de reglas y módulos de aventuras diferentes.
En 1993, el equipo de diseño de Dream Pod 9 creó Jovian Chronicles , un nuevo escenario para el juego de rol Mekton II de RTG . [5] En 1993, Palladium Books contrató al mismo equipo de diseño para trabajar en los planos de cubierta complementarios del juego de rol Macross II . [5] El equipo de diseño, bajo licencia de RTG, también creó el juego de comedia sf Star Riders usando el sistema de reglas del juego de rol Teenagers from Outer Space de RTG . Esto también resultó en una antología de cómics de tres partes en Dark Horse Presents . [2]
En 1994, el equipo de Dream Pod 9 desarrolló un juego de cartas llamado Heavy Gear Fighter , su primer proyecto interno, y comenzó a desarrollar un juego llamado Project A-ko: The Roleplaying Game basado en la película de anime Project A-ko , como así como un sistema de juego de rol. [5]
Vaina de sueños 9
En 1995, el equipo de Dream Pod 9 lanzó la primera edición de Heavy Gear , [6] su primer juego de rol y combate que usó el sistema de juego de rol del equipo de diseño llamado "Silhouette", [5] y comenzó a usar un "Dream Pod 9". logo para identificar su trabajo. [1] En diciembre de 1995, después de experimentar un fuerte crecimiento tanto en el negocio de revistas como en la división de juegos, Ianus decidió dividirse en dos empresas: Protoculture, que continuó publicando Protoculture Addicts ; y un editor de juegos totalmente independiente, Dream Pod 9, que diseñaría y comercializaría miniaturas y libros de juegos. [1] : 271–272 Mecha (robots gigantes) sería el foco de Dream Pod 9.
Sistema de juego de silueta
El sistema de juego Silhouette fue desarrollado por Dream Pod 9 específicamente para trabajar tanto con sus juegos de combate de miniaturas basados en mechas como con sus aventuras de rol. [2] [7] [8] Como lo resumió Moby Games: "Esta nueva incorporación en el mundo de los juegos de robots gigantes (mecha) no solo introdujo mecánicas de juego de guerra realistas en el hobby, sino que les dio a los norteamericanos lo que estaban esperando. desde que se introdujeron en el mundo de la guerra de mechas a principios de los años ochenta: una historia que es a la vez vívida y entretenida, y diseños hechos por norteamericanos para norteamericanos ". [2]
Rick Swan escribió, en Dragon # 244 (1998), "Sin embargo, me gusta el sistema, uno de los conjuntos de reglas universales más inteligentes de este lado del juego GURPS *. Llamado Silhouette, el sistema usa dados de 6 caras para generar resultados rápidos y sensibles. Todas las habilidades se clasifican desde un mínimo de 0 (poca o ninguna aptitud) a 5 (aptitud sobrehumana). A las acciones se les asignan umbrales de dificultad, que van desde 1 (sin esfuerzo) a 12 (casi imposible). El PC intenta una acción, el director del juego asigna un umbral y determina la habilidad relevante. El jugador tira una cantidad de dados igual al nivel de habilidad. Los resultados no se suman. En cambio, el número más alto obtenido en un dado individual se considera el resultado (si un jugador lanza dos dados y obtiene un 2 y un 5, el resultado es 5). Cada 6 adicional suma 1 al total (si obtiene dos 6, el resultado es 7). Si todos los dados muestran 1, el PJ sufre un percance crítico. Las acciones con umbrales más altos, entonces, se vuelven cada vez más difíciles de lograr. Los niveles de habilidad son más propensos a fallar que sus contrapartes de alto nivel. Es un sistema inteligente y elegante, muy fácil de aprender y juzgar. La creación de personajes es igualmente fluida e implica la compra de atributos (agilidad, construcción, percepción) y habilidades (acrobacias, leyes, sigilo) de un grupo de puntos de personajes. Se utilizan fórmulas simples para calcular rasgos secundarios (fuerza, resistencia, salud). Crear una PC desde cero lleva como máximo media hora ". [9]
RPGGeek escribió que "el sistema se basa en tirar varios d6 y los resultados exageran el efecto de cualquier manera. Una gran tirada de éxito da como resultado efectos muy positivos, una mala tirada significa que sufres más daño, por ejemplo. Hubo tres ediciones del sistema, con Dream Pod 9 sacando un libro de reglas de Silhouette Core para permitir que todos sus juegos se ejecuten desde un sistema ". [8] En 2003, Dream Pod 9 lanzó una guía de conversión del sistema de juego Silhouette a la licencia de juego abierta d20 . [7]
Equipo pesado
En 1996, Dream Pod 9 se asoció con Activision para crear un juego de computadora Heavy Gear , [5] y al año siguiente, Heavy Gear: The New Breed se convirtió en la primera propiedad de Activision en vender más de un millón de copias. [10] En el apogeo de la popularidad de Dream Pod 9 a fines de la década de 1990, a pesar de tener un equipo de solo nueve escritores, Heavy Gear fue, según los informes, el cuarto juego de rol más popular en los EE . UU. [11]
En 1997, Dream Pod 9 lanzó las reglas de la segunda edición para Heavy Gear , nuevamente usando el sistema de juego Silhouette. [6]
En 1998, Dream Pod 9 lanzó su próxima propiedad importante, Jovian Chronicles , una reescritura del escenario que habían creado para el juego de rol Mekton II en 1993, ahora adaptado a su propio sistema de juego Silhouette. [1] : 272 La compañía luego publicó el post-apocalíptico Tribe 8 de espadas y brujería (1998), y luego su cuarto juego de rol Gear Krieg (2001), un juego de historia alternativa ambientado durante la Segunda Guerra Mundial. [1] : 273
En 1999, Dream Pod 9 otorgó la licencia de Heavy Gear a Sony Pictures , lo que resultó en una serie animada en 3D de 40 episodios que tuvo distribución mundial. [5] En 2002, Heavy Gear: The Animated Series fue nominada para un premio Golden Reel a la mejor edición de sonido en animación televisiva. [12]
Disminución
En 1999, Heavy Gear II: Black Talon de Activision no tuvo éxito comercial, vendiendo menos de 30.000 copias a finales de año; Activision optó por no desarrollar un tercer título. [13]
En 2001, las ventas de los juegos basados en Silhouette de Dream Pod 9 también disminuyeron a medida que el sistema d20 se hizo popular en toda la industria de los juegos de rol. Dream Pod 9 respondió lanzando una tercera edición del juego de rol Heavy Gear en 1993 que se había convertido al sistema d20 bajo la Open Game License (OGL). Dado que esta edición no podía incluir las reglas del sistema de juego según los términos de la OGL, los jugadores tenían que comprar el Manual del jugador para la tercera edición de D&D para poder jugar. Para los jugadores que todavía querían usar el sistema de reglas de Silhouette, Dream Pod 9 también publicó el libro de reglas de Silhouette CORE ( SilCORE ), que contenía el sistema de reglas de Silhouette; a la inversa, también explicó cómo convertir ediciones anteriores de sus juegos que usaban el sistema Silhouette a reglas d20. [7] Independientemente del sistema que los jugadores quisieran usar, todavía tenían que comprar dos libros para poder jugar la tercera edición de Heavy Gear . Las ventas de ambos productos fueron bajas, [5] y en 2004 la compañía terminó su producción de juegos de rol para concentrarse en sus juegos de combate de miniaturas. [1] : 273
Luego, la compañía creó Dream Pod Entertainment, que tenía la intención de extender la compañía al cine y la televisión, incluido el trabajo en la película de 2004 Eternal con Caroline Néron y la película de 2007 300 , [14] y utilizó este dinero de la industria cinematográfica para ayudar a financiar la producción de Heavy Gear Blitz! , un juego de miniaturas de mechas, [1] : 273 que fue nominado para un premio Origins 2007 en la categoría de "Juego de miniaturas o expansión del año". [15] [16] Dream Pod 9 fue nominado a dos premios ENnie , "Mejor producto en miniatura" y "Mejor libro electrónico", en 2008. [17]
En 2008, Dream Pod 9 concedió los derechos de Heavy Gear a Steve Jackson Games , que quería crear un juego de rol de Heavy Gear de cuarta edición basado en el sistema de reglas GURPS ; finalmente, Steve Jackson Games decidió archivar el proyecto y, en 2010, renunció a sus derechos sobre el juego. [5]
Después de esa decisión, cuando un entrevistador le preguntó al presidente de la compañía Dream Pod 9, Robert Dubois, cuál de las tres versiones de Heavy Gear deberían usar los jugadores, respondió: "La segunda edición del Heavy Gear Roleplaying Game es la mejor versión del juego de rol y tiene el mayor apoyo en material ". [5] En la misma entrevista, Dubois también reveló que el equipo de diseño estaba trabajando en una cuarta edición que sería una revisión de la segunda edición, no como un juego de rol sino como un juego de combate compatible con el juego de miniaturas Heavy Gear Blitz. ; hasta la fecha, no se ha publicado. [1] : 273
En 2012, Dream Pod 9 anunció una asociación de cinco años con Stompy Bot Productions (ahora BlocPlay Entertainment) para comercializar Heavy Gear ; [18] en 2017, las dos empresas renovaron la asociación por otros cinco años, con planes para incluir el patrocinio de torneos de eSports . [19]
En 2013, Dream Pod 9 fue nominado para un premio Origins en la categoría de "Mejores reglas de miniaturas" por Heavy Gear Blitz. Tormenta perfecta: la guía de campo de NuCoal . [20] [21]
En 2015, Heavy Gear Blitz! Tabletop Wargaming - Living Rulebook se lanzó de forma gratuita en DrivethruRPG como PDF. [22] Al año siguiente, Heavy Gear Blitz! Tabletop Wargaming - El libro de reglas de inicio rápido también se lanzó en DrivethruRPG. [23] Ambos libros de reglas se actualizaron por última vez el 23 de febrero de 2018. [22] [23]
En 2016, las reglas de la prueba de juego Beta para una nueva edición de Jovian Chronicles , llamada Jovian Wars , se lanzaron de forma gratuita en DrivethruRPG como PDF. Estas reglas se actualizaron por última vez el 14 de febrero de 2018. [24]
Pedal de arranque
Entre 2014 y 2018, Dream Pod 9 lanzó seis campañas de Kickstarter : cinco campañas se financiaron con éxito. Todas las campañas se centraron en recaudar fondos para crear nuevas miniaturas para Heavy Gear o Jovian Wars . [25]
Campaña | Objetivo ( CAD ) | Fecha | Patrocinadores | Cantidad recaudada ( CAD ) |
---|---|---|---|---|
Heavy Gear Blitz -War for Terra Nova- Miniatures Starter Set | 27.000 | 22/11/2014 | 1.015 | 150,406 |
Guerras jovianas - Miniaturas de nave espacial de resina | 9.000 | 19/03/2017 | 143 | 25.090 |
Heavy Gear Blitz! Plastic Peace River, NuCoal y Utopia Minis | 50.000 | 05/12/2017 - 06/01/2018 | 232 | 30,180 |
Heavy Gear Blitz! Miniaturas de plástico de las Fuerzas Armadas de Utopía | 30.000 | 16/01/2018 - 03/02/2018 | 192 | 30,516 |
Heavy Gear Blitz! Miniaturas de plástico Peace River y NuCoal | 25.000 | 25/04/2018 - 26/05/2018 | 243 | 40,912 |
Jovian Wars Venus Forces Kickstarter | 4000 | 05/11/2018 - 03/12/2018 | 57 | 8.708 |
Propiedades
La compañía es más conocida por un conjunto de universos en los que se han basado juegos de rol , wargames , maquetas y miniaturas :
- Heavy Gear es un universo de ciencia ficción militar donde los mundos humanos luchan entre sí con mechas . [6]
- Jovian Chronicles sigue la exploración del sistema solar en el siglo XXIII y los conflictos que surgen entre la Tierra y las colonias espaciales. [26]
- Tribe 8 es un juego de fantasía tribal, post-apocalíptico de terror y aventuras épicas.
- Gear Krieg tiene lugar en una realidad alternativa de la Segunda Guerra Mundial firmemente asentada en el género pulp . [27]
Algunos otros escenarios menos conocidos para su uso en varias publicaciones incluyen CORE Command , un universo de ópera espacial establecido milenios en el futuro. [26]
Reseñas
En la edición de febrero de 1998 de Dragon (Número 244), Rick Swan revisó dos de los ajustes del juego de Dream Pod 9, Heavy Gear y Jovian Chronicles . Swan elogió los altos valores de producción de ambos escenarios y dijo: "Ambos son juegos hermosos, en los que se ha invertido mucho esfuerzo". También pensó que las reglas del sistema de juego Silhouette utilizadas en ambos eran "un sistema inteligente y elegante, fácil de aprender y juzgar" y "el conjunto más inteligente de reglas universales de este lado del juego GURPS ". Pero en general, encontró el trabajo de Dream Pod 9 "sin vida" y se centró más en robots gigantes que en juegos de rol, diciendo que su trabajo "apunta más a jugadores interesados en hardware que en seres humanos". [9]
Referencias
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El nuevo libro contendrá reglas en el sistema Silhouette, así como estadísticas y conversión de reglas al OGL.
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Avec ses cascadeurs, la coordinación de los eventos especiales y el tratamiento de las imágenes por los ordinateurs, el entretenimiento de Dream Pod y los torneos de participación en el nombre y en Rusia. 'Nous avons été du tournage de six films en Russie où je coordonnais les équipes d'effets spéciaux que nous faisions venir du Québec,' explique Robert Dubois. «Nous avons aussi participé au film Éternel avec Caroline Néron et 300 de Zack Snyder en fournissant différents cascadeurs. Le secret pour être en mesure de passer du jeu de rôle au jeu vidéo au cinéma: avoir du plaisir '".
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Stompy Bot Productions y Dream Pod 9 ahora han obtenido la licencia de un nuevo juego de Heavy Gear para la era moderna, como una instalación para PC, consola y dispositivo móvil.
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enlaces externos
- Sitio web de Dream Pod 9