Dual Heroes (デ ュ ア ル ヒ ー ロ ー ズ, Dyuaru Hīrōzu ) es un juego de lucha para Nintendo 64 . ¡El juego fue desarrollado por Produce! y publicado por Hudson Soft en Japón, Electro Brain en Norteamérica y Gaga Interactive Media en Europa.
Héroes duales | |
---|---|
![]() Arte de la portada norteamericana de Nintendo 64 | |
Desarrollador (es) | ¡Produce! |
Editorial (es) | Medios interactivos Hudson Soft Electro Brain Gaga |
Artista (s) | Tamotsu Shinohara (diseño de personajes) |
Escritor (es) | Keita Amemiya |
Plataforma (s) | Nintendo 64 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Dual Heroes es un juego de lucha.
En una "partida por medallas", los jugadores pueden ganar una medalla, ya sea de un oponente de la IA o de otro jugador. [2]
Historia
Hace 120 años, en preparación para la ruina venidera, la humanidad inició un éxodo hacia los satélites artificiales en el espacio exterior. Pero el "Día del Juicio" llegó incluso antes de que la mitad de la población hubiera escapado al espacio. El cambio en la placa tectónica provocó que la forma del Océano Pacífico cambiara y se creó un nuevo continente.
Después de 100 años, las únicas áreas habitables se limitaron al área alrededor del nuevo Océano Pacífico y el nuevo continente. Se fundaron nuevas naciones en este continente y la humanidad comenzó a reconstruir sus vidas. En medio de la reconstrucción, "Gaiathyst", un mineral que libera una energía similar a la gravedad, fue descubierto como una nueva fuente de energía infinita.
Las naciones comenzaron a luchar entre sí por la dominación, pero las armas convencionales resultaron inútiles debido a la influencia del Gaiathyst. Para luchar en estas condiciones, los trajes de poder utilizados para minar Gaiathyst se mejoraron para el combate. Pero la "Guerra Gaiathyst" llegó a un abrupto final por las fuerzas invasoras del Imperio Zodgierra desde el espacio exterior.
Después de conquistar las naciones, el Emperador ZORR crea el "SAP", un dispositivo productor de súper gravedad. Orbitando sobre el nuevo continente, la supergravedad del dispositivo prohíbe a los seres que no usan un traje de poder existir debajo de él. Protegido por la súper gravedad, ZORR comanda su imperio desde una torre debajo del SAP.
Algunos valientes se oponen a derrotar a ZORR. Son los verdaderos héroes.
Desarrollo
¡Dual Heroes fue desarrollado por Produce! Fue el primer juego de lucha en utilizar controles analógicos . [3] Hudson Soft programó múltiples IA para cada personaje, en un esfuerzo por imitar a diferentes jugadores que controlan al personaje en diferentes ocasiones, y así hacer que el modo para un jugador emule más de cerca la experiencia del juego de lucha multijugador. [4]
El juego se mostró en el E3 de 1997 , con un 70% de finalización. [5] Más tarde se mostró una versión completa en el Nintendo Space World de 1997 . [6]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 40% [7] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Consolas + | 86% [8] |
EGM | 2.875 / 10 [9] [a] |
Famitsu | 28/40 [10] |
GameSpot | 3,7 / 10 [11] |
Hiper | 49% [12] |
IGN | 2,8 / 10 [13] |
Joypad | 14% [14] |
Revista N64 | (UE) 50% [15] (Japón) 28% [16] |
Poder de Nintendo | 6,6 / 10 [17] |
El juego recibió críticas desfavorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [7] En Japón, sin embargo, Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. [10]
A menudo fue objeto de burlas y críticas por su jugabilidad, controles y mecánicas de lucha, y le quitó el título de "El peor juego de la historia" cuando una revista australiana de Nintendo realizó una encuesta, Nintendo Gamer (anteriormente N64 Gamer ). La mala calidad del juego se atribuyó en parte a la mala IA, que a menudo enviaba a tu enemigo a correr con una actitud despreocupada al borde de los precipicios y a la muerte en busca del personaje del jugador.
- IGN 's Peer Schneider . [13]
Un crítico de GameSpot declaró que el juego es uno de los peores juegos de lucha para consolas domésticas. [11]
Un escritor de Nintendo Power comentó que el juego no aportó mucho al género de los juegos de lucha. [17]
Notas
- ^ En Electronic Gaming Monthly ' revisión s del juego, un crítico que dio 4,5 / 10, dos de ellos se dio a cada uno una puntuación de 3/10, y la otra se la dio 1/10.
Ver también
- Lista de juegos de lucha
Referencias
- ^ Personal de IGN (5 de noviembre de 1998). "Barcos de héroes duales a los minoristas: comentarios de aves que beben" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ Scary Larry (octubre de 1997). "Dual Heroes (vista previa)" . GamePro . No. 109. IDG . pag. 94 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ "Noticias" . Computadoras y videojuegos . No. 182. EMAP . Enero de 1997. p. 10.
- ^ "NG Alphas: Dual Heroes" . Próxima Generación . No. 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. p. 227 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ Personal del IGN (20 de junio de 1997). "E3: Actualización de Dual Heroes" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 28 de marzo de 2020 .
- ^ "Live From Space World 97 (héroes duales)" . Revista N64 . No. 11. Publicaciones futuras . Enero de 1998. p. 62 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ a b "Dual Heroes para Nintendo 64" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 31 de mayo de 2019 .
- ^ Espiar; Cheub (febrero de 1998). "Dual Heroes [Importar]". Consolas + (en francés). No. 73. págs. 96–97.
- ^ Williams, Ken "Sushi-X"; Hager, Dean; Boyer, Crispin; Davison, John (febrero de 1999). "Héroes duales" . Mensual de juegos electrónicos . No. 115. Ziff Davis. pag. 165 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ a b "デ ュ ア ル ヒ ー ロ ー ズ [NINTENDO64]" . Famitsu (en japonés). Enterbrain . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ a b Personal de GameSpot (16 de diciembre de 1998). "Revisión de Dual Heroes [fecha mal etiquetada como" 28 de abril de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2005 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ Cheung, Kevin (julio de 1998). "Héroes duales" . Hyper . Nº 57. Next Media Pty Ltd . pag. 70 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ a b Schneider, Peer (9 de noviembre de 1998). "Héroes duales" . IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 31 de mayo de 2019 .
- ^ "Dual Heroes [Importar]" . Joypad (en francés). No. 71. Enero de 1998. p. 84 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
- ^ Kitts, Martin (julio de 1998). "Héroes duales". Revista N64 . No. 17. Publicaciones futuras. págs. 58–59.
- ^ Mortlock, Dean (febrero de 1998). "Dual Heroes [Importar]" . Revista N64 . No. 12. Publicaciones futuras. pag. 58.
- ^ a b "Héroes duales" . Nintendo Power . Vol. 114. Nintendo of America . Noviembre de 1998. p. 128 . Consultado el 22 de enero de 2021 .
enlaces externos
- Héroes duales en MobyGames