Enanos (videojuego)


¿¡Enanos!? es un juego de estrategia en tiempo real de 2011 desarrollado por Power of 2 y publicado por Tripwire Interactive . En el juego, el jugador actúa como supervisor de una colonia subterránea de enanos , ya que debe defenderlos haciendo cosas como construir muros, solidificar rocas y bombardear agujeros mientras extraen recursos. El juego presenta múltiples modos de juego, que van desde un modo arcade, donde el objetivo es obtener la puntuación más alta, hasta un modo de defensa de la torre. Robin Flodin y Teddy Sjöström de Power of 2 concibieron el juego a finales de 2009 mientras estudiaban diseño de videojuegos .

¿¡Enanos!? es un juego de estrategia en tiempo real . El juego consiste en la administración de una colonia minera enana , donde el jugador debe administrar el oro recolectado por los enanos mineros, dibujar flechas para guiar a los enanos, bombardear agujeros con dinamita para desviar el flujo de agua y comprar guerreros para luchar contra los enemigos. Hay varios monstruos como duendes y arañas, que deben ser combatidos con enanos guerreros que el jugador puede comprar en bases y puestos avanzados. [1]

¿¡Enanos!? fue desarrollado por Power of 2, una compañía compuesta por Robin Flodin y Teddy Sjöström. Cerca del final de 2009, mientras estudiaban diseño de videojuegos en la Universidad de Gotland , concibieron el concepto del juego para una lección en la que debían crear un juego jugable en unos pocos días. [2] El juego Dwarf Fortress fue una de sus inspiraciones. [1] Flodin y Sjöström también actuaron como artista y programador del juego , respectivamente, mientras que Christopher Flodin contribuyó con el sonido. [3] Según Robin Flodin, ¿¡ Enanos!? se desarrolló inicialmente con iOSen mente, pero luego resultó ser un juego de computadora personal . [2] Power of 2 compartió una oficina con la otra empresa de Flodin, Zeal Game Studio, en Visby . [2] [4]

Flodin conocía a Tripwire Interactive , una compañía estadounidense de videojuegos, ya que esta última compitió en los Gotland Game Awards de 2008 . ¿¡Lanzó a los Enanos!? a la compañía, que acordó publicar el juego en 2010 y posteriormente llegó a un acuerdo para lanzar el juego en la tienda de Steam . [2] Fue el cuarto juego publicado por Tripwire Interactive, que también proporcionó garantía de calidad para el juego. [5] ¿ ¡ Una versión beta de Enanos!? estuvo disponible alrededor de agosto de 2010. [6] El juego completo se lanzó el 4 de mayo de 2011 junto con una demostración .[2] [7] El juego de Microsoft Windows fue portado a Linux y OS X en febrero de 2013. [8] [9]

¿¡Enanos!? ganó el "Pwnage Award" en los Gotland Game Awards de 2010 y fue nombrado "Juego del año" en los Swedish Game Awards de 2010 . [3] Tras su lanzamiento, los editores de The AV Club elogiaron el juego como una "destilación, reuniendo las mejores partes de juegos más complejos y filtrando todo lo demás". [1]

¿¡Enanos!? vendió más de 100 000 copias en noviembre de 2011 y más de 250 000 en noviembre de 2017. El éxito del juego llevó a Paradox Interactive , un editor de videojuegos sueco, a asociarse e invertir en Zeal Game Studio, que Flodin había fundado en 2011 y dirigido como director ejecutivo. . [4] [10] Tripwire Interactive agregó el "Dwarfs!? Axe" como arma a su juego Killing Floor en diciembre de 2012. [11]