Ecks contra Sever es un shooter en primera persona (FPS) de videojuegos para el Game Boy Advance de la consola de juegos portátil . Fue desarrollado por Crawfish Interactive y lanzado en noviembre de 2001. El juego se basa en un primer guión de la película Ballistic: Ecks vs. Sever de 2002, y es el primer videojuego lanzado, antes de que la película en la que se basa incluso hubiera comenzado la producción. . [3] La secuela Ballistic: Ecks vs. Sever fue lanzada una semana después de la película y sigue su trama más de cerca que el primer juego.
Ecks contra Sever | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Crawfish Interactive Zombie Studios ( versión cancelada de PS2 ) |
Editorial (es) | ¡Bam! Franquicia de entretenimiento interactivo |
Director (es) | Michael Merren |
Productor (es) | Tim Mawson |
Diseñador (s) | Mark Frazer Jake May Robert Stevens Simon Hand Por William Greenough David Murphy Tim Mawson |
Plataforma (s) | Game Boy Advance |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Al comienzo del juego, los jugadores eligen qué personaje, Ecks o Sever, desean controlar. Las tramas de ambos personajes se entrelazan y se les dan diferentes diseños de niveles para cada una de sus misiones, que ascienden a once por personaje, con batallas ocasionales contra jefes contra el otro personaje. Se utiliza un sistema de contraseña para mantener el progreso del jugador, con la contraseña de cada nivel comenzando con la misma primera letra que el nombre del personaje al que está asociado. La jugabilidad es similar a otros títulos de FPS tempranos como Doom , en que todos los gráficos para enemigos y armas son sprites 2D en una configuración 3D, y los controles utilizan el d-pad para movimientos similares a los de un tanque y botones de hombro para ametrallar .
Desarrollo
Ecks vs. Sever fue desarrollado por Crawfish Interactive , que obtuvo la licencia para crear el juego basado en una versión temprana de un guión de Ballistic: Ecks vs. Sever , una próxima película de acción que aún no había entrado en producción. [4] La estrecha relación entre el editor de juegos Bam! Entertainment and Franchise Pictures permitieron la opción de desarrollar juegos basados en cualquiera de los guiones recibidos por la compañía cinematográfica. El productor de videojuegos Tim Mawson explicó que la decisión de lanzar el juego antes de la película se basó en la confianza de Bam! y Crawfish que Ecks vs. Sever fue "un juego lo suficientemente bueno como para valerse por sí solo". [1] Mawson declaró además que al equipo creativo se le "dio rienda suelta [ sic ] hasta cierto punto", lo que les permitió moldear un modelo de juego en torno a la narrativa básica, los personajes y los entornos ya proporcionados. El equipo se refirió constantemente al guión de la película durante las primeras fases de desarrollo "para asegurarse de que los elementos del juego fueran relevantes para la licencia en términos de atmósfera, tema y contenido". [4]
El videojuego Ecks vs. Sever estuvo en desarrollo durante unos diez meses. [4] Debido a que el juego comenzó a producirse mucho antes del lanzamiento de la película, se tuvieron que hacer ajustes en función del guión cambiante. En particular, el protagonista principal, Sever, cambió de hombre a mujer, lo que obligó a Crawfish a reemplazar la obra de arte gráfica de ese personaje. [1] Ecks vs. Sever utiliza un motor gráfico casero , presentado por primera vez por Crawfish con el nivel de apertura de Doom II , antes del lanzamiento de GBA. Este motor "pseudo-3D" carece de pisos inclinados, habitaciones por encima de las habitaciones y techos con textura para que el juego se ejecute más rápido. [1] Mawson admitió que construir un motor patentado en primera persona para el GBA fue muy difícil, requiriendo mucha prueba y error. El motor de emisión de rayos 3D de Crawfish para Ecks vs. Sever se escribió originalmente en C , pero luego se optimizó en código de máquina para velocidades de procesamiento más altas. [4] Los efectos de iluminación y más sprites existían en las primeras etapas del desarrollo del proyecto, pero fueron desechados para mantener velocidades de cuadro aceptables . Los niveles multijugador también se ajustaron para evitar la ralentización del motor. [4] ¡Bam! El director de desarrollo europeo Joe Booth sintió que aunque el motor del juego estaba destinado a "empujar el sobre de GBA" de interacción ambiental y animación de fondo, sus múltiples modos de juego lo distinguen de otros FPS en la computadora de mano. [5]
Una PlayStation 2 versión de Ecks contra Sever estaba en desarrollo por Zombie Studios verá la luz en noviembre de 2002. [6] Sin embargo, fue cancelado. [7]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 80/100 [8] |
Publicación | Puntaje |
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GamePro | 4.5 / 5 [9] |
GameSpot | 7.1 / 10 [10] |
GameSpy | 82/100 [11] |
IGN | 9/10 [3] |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mientras que la película es considerada una de las peores jamás realizadas, el juego Ecks vs. Sever recibió críticas positivas, obteniendo una puntuación total de 80 sobre 100 en Metacritic . [8] IGN le otorgó al juego un 9.0 / 10 "sobresaliente" y un premio Editor's Choice, llamándolo "el mejor juego de disparos en primera persona de GBA hasta la fecha" y "uno de los mejores juegos de cuatro jugadores creados hasta ahora para Game Boy Advance". [3]
Referencias
- ↑ a b c d Gestalt (9 de noviembre de 2001). "Tim Mawson de Crawfish Interview" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 4 de enero de 2014 .
- ^ Harris, Craig (20 de noviembre de 2001). "BAM envía su juego de disparos en primera persona" . IGN . Consultado el 4 de enero de 2013 .
- ^ a b c Harris, Craig (30 de noviembre de 2001). " Revisión de Ecks vs. Sever " . IGN . Consultado el 3 de enero de 2007 .
- ^ a b c d e f Harris, Craig (6 de noviembre de 2001). "Entrevista con Crawfish Interactive" . IGN . Consultado el 4 de enero de 2013 .
- ^ Personal de GameSpot UK (18 de junio de 2001). " Entrevista de Ecks Vs Sever (GBA)" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2001 . Consultado el 4 de enero de 2014 .
- ^ Varanini, Giancarlo (20 de marzo de 2002). " Ecks vs. Sever llega a PlayStation 2" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 3 de enero de 2007 .
- ^ Personal de IGN (3 de febrero de 2003). " Ecks vs. Sever cancelado" . IGN . Consultado el 3 de enero de 2014 .
- ^ a b " Ecks vs Sever para revisiones de Game Boy Advance" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 3 de enero de 2014 .
- ^ Iron Monkey (28 de noviembre de 2001). "Revisión de Ecks vs Sever para Game Boy Advance" . GamePro . Editorial IDG . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2004.
- ^ Tracy, Tim (20 de noviembre de 2001). "Revisión de Ecks vs Sever" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 26 de mayo de 2018 .
- ^ Dulce de azúcar, James. "Ecks vs. Sever (GBA)" . GameSpy . Ziff Davis . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2005 . Consultado el 2 de agosto de 2019 .
- ^ Concepción, Miguel (8 de marzo de 2002). " Revisión de ' Ecks vs. Sever' (GBA)" . X-Play . TechTV . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2002.