Edge Games, Inc. es un desarrollador y editor de videojuegos estadounidense con sede en Pasadena, California , más conocido por las prácticas de su fundador y director ejecutivo , Tim Langdell, en el cumplimiento de las marcas comerciales relacionadas con la palabra "edge", que las fuentes han descrito. como "litigioso" . [1] Langdell ha defendido estas prácticas, afirmando que Edge solo ha demandado a dos empresas desde finales de la década de 1980. [2]
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Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 1990 |
Fundador | Tim Langdell |
Sede | , nosotros |
Gente clave | Tim Langdell ( director ejecutivo ) |
Sitio web | edgegames |
En 2010, Edge Games demandó a Electronic Arts por infracción de marca registrada , [3] pero finalmente llegó a un acuerdo, y Edge renunció a muchos de sus registros. [4] La Oficina de Marcas y Patentes de los Estados Unidos (USPTO) canceló las marcas por orden judicial en abril de 2013. [5]
Historia
Edge Games fue fundada en California en 1990 por Tim Langdell. En ese momento, adquirió los activos de propiedad intelectual de la antigua empresa de Langdell, Softek Software, fundada en 1980 en Londres. [6] El catálogo de Softek incluye varios juegos, como: Fairlight , lanzado en 1985, y Garfield: Big Fat Hairy Deal , lanzado en 1987. Desde el lanzamiento en 1989 de Snoopy y Peanuts Edge Games han lanzado nueve juegos en los últimos 25 años. [7] [8]
Disputas de marcas comerciales
Edge Games ha estado involucrado en una serie de disputas sobre marcas comerciales relacionadas con la palabra "edge".
Edge (juego de iOS)
En mayo de 2009, el desarrollador francés de juegos independientes Mobigame eliminó su título de iOS Edge [9] de la App Store de Apple en los EE. UU. Y el Reino Unido debido a las amenazas de demanda de Tim Langdell. Según Mobigame, la disputa surgió mientras intentaban registrar una marca comercial para Edge en los EE. UU., Mientras que Langdell afirma que posee la marca comercial global en "Edge". [10]
Según el diálogo por correo electrónico entre Langdell y el director de Mobigame, David Papazian, compartido con Eurogamer , Langdell entregó un ultimátum a Mobigame a cambio de una promesa de no litigar. Si cambiaban el nombre del juego, exigía el 25% de los ingresos del juego durante el tiempo que el título estaba a la venta con el nombre " Edge ", y si obtenían la licencia del nombre Edge, le daban el 10% de los ingresos del juego a perpetuidad. y subtitúlelo "An Homage To Bobby Bearing ", con el logo de Edge Games en la pantalla de título. Papazian afirma que sugirió el título alternativo " Edgy ", pero que Langdell lo rechazó por ser demasiado similar a "Edge". Posteriormente, Edge Games registró " Edgy " como marca comercial. Un portavoz de Edge Games, escribiendo desde la dirección de correo electrónico personal de Tim Langdell y firmando como "Tim Langdell", afirma que su registro fue el resultado de un malentendido "probablemente causado en parte por el inglés menos que perfecto de David Papazian". [11] Sin embargo, muchos periodistas que hablaron con David Papazian confirmaron que el inglés de Papazian es "absolutamente impecable". [12]
El 18 de junio de 2009, se informó que el juego había sido restaurado a la App Store con su nombre original intacto, [13] aunque informes posteriores indicaron que el juego había sido retirado una vez más en julio de 2009, [14] y Mobigame confirmó que habían retirado voluntariamente el juego mientras consideraban sus opciones. [11] El abogado de Mobigame, hablando con Eurogamer , declaró que "la posición de Mobigame es que las marcas registradas propiedad de Edge Games no son exigibles contra Mobigame o cualquier tercero con respecto a la distribución del juego Edge ", porque "es poco probable que haya cualquier confusión o asociación entre ellos y el juego de Mobigame "y esas marcas registradas" pueden ser revocadas ". [11]
Poco después, Edge Games publicó una "carta abierta" en su sitio web en la que afirmaba que varias de las declaraciones del artículo de Eurogamer eran falsas. [15] Los abogados de Mobigame respondieron en el sentido de que el artículo de Eurogamer es exacto y que la refutación de Edge Games es falsa, y afirmaron que estaban reuniendo pruebas para demostrar que las comunicaciones que Edge Games afirma, en su refutación, no fueron en realidad ocurrir. [dieciséis]
El juego finalmente se volvió a poner en la App Store en los mercados de Reino Unido y Estados Unidos el 7 de octubre de 2009, bajo el título Edge by Mobigame . Hablando con Kotaku , Papazian dijo: "Desde el punto de vista legal, (Langdell) no puede reclamar nada contra" Edge by Mobigame "y Apple lo sabe, así que esperamos que todo esté bien ahora". [17]
El 26 de noviembre de 2009, Edge by Mobigame fue nuevamente eliminado de la App Store. [18] Un representante de Edge Games no identificado declaró que "Agregar 'por Mobigame' estaba decidido a no evitar la infracción". [19] El 1 de diciembre de 2009, el juego regresó a la App Store con el nombre de Edgy , [20] pero Mobigame pronto lo eliminó por temor a que Langdell usara el precedente legal en su batalla legal contra EA. [21]
En mayo de 2010, el juego regresó a la tienda de aplicaciones con el nombre de Edge . Mobigame dijo lo siguiente sobre la batalla legal en curso:
"Gracias a nosotros, la palabra" edge "ahora es gratuita en la App Store como en cualquier otro mercado, y juegos como Mirror's Edge , Shadow Edge , Killer Edge Racing o Edge de Mobigame pueden vivir en nuestros iDevices". [22]
Petición de Electronic Arts para la cancelación de marca registrada
Electronic Arts (EA) solicitó a la Oficina de Marcas y Patentes de los Estados Unidos (USPTO) que cancelara una serie de registros asociados con Edge Games y Future Publishing el 11 de septiembre de 2009. [11] [23] EA declaró que había presentado la solicitud porque Edge Games había amenazado "continuamente" con emprender acciones legales con respecto al título del juego Mirror's Edge de EA de 2008 , y que las marcas comerciales se habían obtenido mediante fraude o se habían abandonado por falta de uso. [24] Tim Langdell de Edge Games respondió que Edge Games no había amenazado a EA con acciones legales, y que las dos compañías habían estado en conversaciones de acuerdo amistoso sobre el uso de EA de la marca "Mirror's Edge" desde finales de 2008. [25] [26 ] Langdell agregó que el caso de la corte federal de 2008 Edge Games, Inc. contra Velocity Micro, Inc. [27] había dictaminado que Edge no había obtenido ninguna de sus marcas comerciales por fraude, ni las había abandonado por falta de uso. [25] Antes de presentar su petición, EA abandonó voluntariamente su solicitud de la marca "Mirror's Edge" el 8 de septiembre de 2009. [26]
Edge Games presentó una demanda por infracción de marca registrada contra EA por la marca "Mirror's Edge" en junio de 2010. [28] [29] Casi un año después, y después de un caso en el tribunal del Reino Unido contra Future, Langdell afirmó que Edge Games presentó la demanda. contra EA ante la insistencia de su socio comercial Future Publishing. [11] [30] Edge Games acusó a EA de participar en una infracción deliberada y competencia desleal, y solicitó una indemnización y una orden judicial contra nuevas infracciones. [29] EA respondió con una contrademanda para cancelar las marcas comerciales de Edge Games, y argumentó que Edge Games obtuvo las marcas comerciales basadas en representaciones fraudulentas a la USPTO, incluidas presentaciones manipuladas de portadas de revistas y cajas de juegos. [31] [32] EA agregó que las marcas comerciales no se habían utilizado comercialmente en el momento del registro. [31] [32] El juez denegó la solicitud de Edge Games de una orden judicial en octubre de 2010, [33] afirmando que Edge Games había abandonado el uso de sus marcas, tergiversó su caso ante la USPTO, [33] [34] y no se mostró su uso de las marcas registradas para "extenderse legítimamente más allá de rastrear diversas industrias relacionadas con el juego en busca de oportunidades de licencias". [35] [36]
EA y Edge Games llegaron a un acuerdo a principios de octubre, [34] [37] donde Edge Games renunciaría a las marcas comerciales "edge" (registradas dos veces), "vanguardista", "the edge" y "gamer's edge". [38] No se otorgaron daños a EA ni a Edge Games, y cada uno pagaría sus propios honorarios legales. [39] El acuerdo estipuló que ninguna de las partes admitió culpa o irregularidad y que ninguna de las partes fue declarada culpable de irregularidad. [38] [39] El 10 de octubre de 2010 se informó que la conciliación había sido aprobada por el juez y se había dictado una resolución definitiva. [38] [39] La USPTO canceló las cinco marcas comerciales "Edge" el 9 de abril de 2013. [40] [41]
Infracción de publicación futura
En 2011, se reveló que Future Publishing , el editor de la revista de juegos Edge , había entablado una demanda contra Langdell en el Reino Unido por incumplimiento de contrato , violación de derechos de autor y falsificación mediante el uso del logotipo de la revista para Edge Games y su representaciones de su conexión con la revista. Future había licenciado la marca comercial para el uso de la palabra "Edge" en revistas de Langdell en 1993, cuando lanzó la revista. El editor compró la parte relevante de la marca comercial de Langdell directamente en 2005. En los años intermedios, Future afirmó, Langdell había cooptado el logotipo de la revista como propio y afirmó haber estado involucrado en la creación o publicación de la revista. La acción tuvo éxito en todos los reclamos, en una decisión que describió la propia evidencia de Langdell como "invención", "increíble", "totalmente poco convincente" y "inventada". [42] [43]
Durante el juicio, Langdell afirmó que inventó el logotipo de Edge en 1991, antes del lanzamiento de la revista en 1993, y presentó un disquete de 1991 que contenía un archivo con el logotipo. Sin embargo, el experto de Future descubrió que el contenido del disco se creó con Windows 95. [42] El juez resumió: "El Dr. Langdell inventó el disco 1 para respaldar su afirmación de que había inventado el logotipo de EDGE en 1991. Cuando esto fue expuesto por el experto del demandante construyó una explicación elaborada y creó el disco 3, habiendo aprendido del Informe cómo evitar los errores que cometió la primera vez ". [43]
En dos extensas misivas enviadas a publicaciones de juegos en línea, Langdell indicó que había presentado una apelación, culpando de sus acciones a Future y la responsabilidad de su pérdida a un juez "crédulo" [44] que había cometido "casi 100 errores de hecho y derecho ". [45] Future, a su vez, indicó que no se le había notificado ningún nuevo procedimiento, pero que había recibido permiso para proseguir con los procedimientos por desacato al tribunal contra Langdell. [46]
Finalmente, a Edge Games se le negó el permiso para apelar. Posteriormente, la empresa solicitó que se le asignaran las marcas comerciales de Future en el Reino Unido, y Langdell firmó en nombre de Future Publishing y Edge Games. Esta solicitud fue rechazada. [47]
Otro
En 2001, Edge Games buscó la revocación de la marca registrada de Namco en el Reino Unido " Soul Edge " (para el juego de arcade Soul Edge ) por razones que incluyen una supuesta similitud entre las marcas "Edge" y " Soul Edge ". La oposición fracasó por todos los motivos. Sin embargo, Namco ya había decidido usar el nombre Soul Blade para la versión de PlayStation en los Estados Unidos y Europa para evitar posibles complicaciones, y el nombre Soulcalibur se usó en todas las secuelas por el mismo motivo. [48]
En marzo de 2009, Cybernet Systems Corporation presentó una demanda en un tribunal federal contra Edge. [49] En la demanda, Cybernet afirma que Tim Langdell se puso en contacto con ellos a partir de enero de 2009 y afirmó que era propietario del término "Edge". La demanda también alega que Langdell afirmó su derecho a tener la marca registrada del juego " Edge of Extinction " de Cybernet asignada a Edge Games, y su derecho adicional de exigir que Cybernet celebre un contrato de licencia paga con él debido al uso del nombre. Cybernet se negó, y cuando Langdell amenazó con entablar una demanda, Cybernet presentó una demanda contra Edge. [50] " Edge of Extinction " se lanzó en 2001 y ya no es un juego activo. [51] [52]
A partir del 1 de junio de 2009, Edge Games solicitó una marca comercial estadounidense para la frase " Edge of Twilight ". [53] Este es el nombre de un próximo juego de fantasía steampunk que ha sido desarrollado por Fuzzyeyes Studios durante al menos dos años. [54] [55]
Además, Edge Games ha sido un demandante en juicios con New World Computing por su título Planet's Edge , [56] Marvel Entertainment por sus títulos Cutting Edge , Double Edge y Over the Edge , [57] [58] Sony Entertainment sobre su PlayStation Edge, [59] Edge Tech Corporation sobre su hardware "The Edge", [60] y la comunidad en línea de EdgeGamers . [61] El sitio web de Edge Games también afirma que los cómics de Marvel antes mencionados, la película The Edge y la revista de juegos Edge , entre otras propiedades, se lanzaron bajo licencia de Edge Games, aunque no está claro qué implicación, si es que hay alguna, de Edge. Juegos o Langdell tenían en estos productos. [62]
En 2014, Edge Games inició un caso de marca registrada contra la compañía de periféricos de juegos Razer Inc. , con respecto a sus tabletas para juegos Razer Edge. Edge Games presentó una solicitud para "SL8" en tabletas en 2012, número de serie 85704825, lo que indica que vendería tabletas con Windows 8 en algún momento. [63] La solicitud fue finalmente denegada, [64] mientras que los intentos posteriores de Langdell de registrar hardware bajo el nombre de "Edge PC" han sido suspendidos. [ cita requerida ]
En julio de 2009, los miembros de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA) comenzaron a distribuir una petición en la que pedían una reunión especial de los miembros para votar sobre la destitución de Langdell de la junta directiva de esa organización citando, entre otras cosas, su uso de su posición en el IGDA para "trabajar directamente en contra de la misión de la organización". [65] [66] A fines de agosto, la IGDA anunció que el 3 de octubre se llevaría a cabo una reunión especial de los miembros, cuyo único propósito era votar si Langdell debería ser destituido, [67] y el 31 de agosto, 2009, Langdell renunció a la junta de IGDA. [68] Langdell había servido en la junta desde marzo de 2009. [67] En un comunicado, Langdell dijo que renunció "con los mejores intereses de la IGDA en el corazón". [69] Dijo que estaba seguro de que si se formaba quórum, la votación iría a su favor, pero temía que no se lograría el quórum y que la "minoría vocal" no aceptaría el resultado y continuaría causando más trastornos en la IGDA. [69] El 13 de octubre de 2010, su membresía en IGDA fue cancelada debido a su "... falta de integridad o comportamiento poco ético, según lo determinado por la Junta Directiva". [70] [71]
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enlaces externos
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