Eets (también conocido como Eets: Hunger. Es emocional ) es un juego de rompecabezas en 2D desarrollado por Klei Entertainment y lanzado por primera vez el 27 de marzo de 2006 para Microsoft Windows . Posteriormente fue lanzado para Mac OS X el 9 de diciembre de 2010. Tanto las versiones para Windows como para Macintosh del juego se distribuyen digitalmente a través de Steam . El 25 de abril de 2007, el juego fue lanzado para Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade bajo el título Eets: Chowdown . Eets es un juego de rompecabezas con similitudes con Lemmings donde los jugadores deben guiar a un personaje a través de un rompecabezas en pantalla.
Eets | |
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![]() Arte de la portada de Eets: Chowdown | |
Desarrollador (es) | Klei Entertainment |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Mac OS X , Xbox 360 ( XBLA ) |
Lanzamiento | 27 de marzo de 2006 ( Steam ) 25 de abril de 2007 ( XBLA ) 9 de diciembre de 2010 ( Mac OS X ) |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Eets Munchies | |
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Desarrollador (es) | Klei Entertainment |
Serie | Eets |
Plataforma (s) | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux , iPad [1] |
Lanzamiento | 11 de marzo de 2014 (Steam) |
Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Más tarde, Eets fue reinventado como Eets Munchies . Su beta debutó como parte de Humble Indie Bundle 9; el juego completo se lanzó posteriormente en Steam el 11 de marzo de 2014. [2] El Eets original ya no está disponible.
Tanto Eets como Eets: Chowdown fueron bien recibidos por los críticos. Eets tiene una puntuación total del 81,75% en GameRankings, mientras que Eets: Chowdown tiene una puntuación media del 78,33% en el mismo sitio. Los críticos generalmente elogiaron el estilo artístico único del juego. Las opiniones estaban divididas sobre el tema del juego, algunos críticos sintieron que era demasiado difícil y otros elogiaron el nivel de dificultad del juego.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/f/f1/Eets_gameplay.png/220px-Eets_gameplay.png)
El juego combina elementos de juegos como Lemmings y The Incredible Machine , y agrega un estilo artístico peculiar y un sentido del humor surrealista . En Eets, el jugador debe navegar al personaje principal a través de una serie de plataformas para recolectar piezas de rompecabezas. Para hacerlo, el jugador debe colocar una variedad de elementos en el camino de Eets para ayudarlo a llegar a su destino. [3] Los hongos explosivos disparan a Eets en un arco, las ballenas pueden succionar objetos y luego dispararlos hacia afuera, y las píldoras de gravedad permiten a los Eets caminar boca abajo.
Dependiendo del estado de ánimo del personaje, reacciona a los estímulos de manera diferente. Si Eets está enojado, puede saltar a través de abismos más grandes, mientras que un Eets asustado no saltará en absoluto. Su estado de ánimo se puede cambiar de varias maneras, como golpearlo con chips de una nube de chocolate, lo que enfurece a Eets. [3] Además de presentar más de 100 niveles , el sitio web oficial tiene un paquete de rompecabezas adicional que los usuarios pueden descargar, creado tanto por fanáticos como por desarrolladores.
Eets: Chowdown es la versión del juego para Xbox 360. Incluye 120 niveles nuevos y un juego de acción llamado Marsho Madness . [4] La jugabilidad principal de Chowdown es la misma que la de las versiones de Eets para ordenadores domésticos . Marsho Madness requiere combinaciones de pulsaciones de botones ABXY de reflejo rápido para proteger a un Eets inmóvil de una horda cada vez mayor de criaturas Marshmallow. Cada tipo de "Marsho" se mueve y actúa de manera diferente, exigiendo enfoques variados y dinámicos. La precisión estratégica genera puntos combinados, multiplicadores y daño por salpicadura: todo clave para mejorar la puntuación del jugador. Las vidas extra y los potenciadores consumibles aparecen de forma incremental cuanto más tiempo sobrevive el jugador. De esta manera, este robusto minijuego combina elementos de ritmo, rompecabezas y géneros de acción arcade. Las recompensas por el juego incluyen tres logros, imágenes de jugador desbloqueables y publicaciones en la tabla de clasificación.
Desarrollo
Eets se anunció por primera vez a través de una vista previa en línea en junio de 2005. [5] El juego se lanzó originalmente a los editores como un posible título para Nintendo DS o PSP , pero fue en vano. En octubre de 2005, Klei Entertainment se reunió con Valve para comenzar las negociaciones para publicar el juego en Steam , la plataforma de distribución digital de Valve. [5] En enero de 2006, las dos empresas decidieron no seguir adelante con el trato y Klei comenzó a distribuirlo a través de su propio sitio web. Más tarde se lanzaría en la plataforma Steam el 21 de diciembre de 2006. [6] Klei Entertainment pasó tres años en el título, trabajando de forma intermitente y pasando por varios conceptos. Una vez que el juego alcanzó un estado estable, se dedicaron nueve meses adicionales a pulir el juego. [7] El 30 de enero de 2007, se anunció una versión renovada de Eets llamada Eets: Chowdown para Xbox 360 . Chowdown se distribuiría a través del servicio Xbox Live Arcade. [8] Fue lanzado el 25 de abril de 2007. [9] Se lanzaron dos paquetes de rompecabezas adicionales para Chowdown ; el primero el 29 de agosto de 2007 y el segundo el 26 de septiembre de 2007. [9] La versión para Mac OS X del juego, portado por Kruger Heavy Industries, fue lanzado el 9 de diciembre de 2010. [10] [11] Música porque el juego fue compuesto por Tom Chi. [12]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 81,75% (Eets) [13] 78,33% (Chowdown) [14] |
Metacrítico | 81/100 (Eets) [15] 77/100 (Chowdown) [16] |
Publicación | Puntaje |
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GamesRadar + | 8/10 (Chowdown) [17] |
IGN | 7,4 / 10 (Chowdown) [18] |
PC Gamer (Reino Unido) | 8/10 (Eets) [19] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 5.8 / 10 (Eets) [20] |
EquipoXbox | 8.5 / 10 (Chowdown) [21] |
Los New York Times | 8/10 (Eets) [3] |
Ambas versiones del juego fueron bien recibidas por la crítica. Eets tiene una puntuación total de 81,75% en GameRankings y 81/100 en Metacritic . [13] [15] Las puntuaciones de Eets: Chowdown son ligeramente más bajas, con un 78,33% en GameRankings y un 77/100 en Metacritic. [14] [16] Eets: Chowdown también recibió un premio Editor's Choice de Will Tuttle de TeamXbox . [21] En su primer fin de semana, Eets se descargó más de 7.500 veces. [5] Eets: Chowdown ocupó el octavo lugar en las compras de Xbox Live Arcade la semana de su lanzamiento, así como la semana siguiente. [22] [23] Eric Bratcher de GamesRadar señaló que con el precio de 800 puntos de Microsoft del juego, tiene un "precio para moverse". [17]
IGN 's Erik Brudvig alabó el humor de Eets . Dijo que "se ha infundido un buen sentido del humor a lo largo del juego". [18] También dio altas calificaciones por el estilo artístico del juego y afirmó que es una de las cosas "Eets hace varias cosas excepcionalmente bien". [18] Brudvig elogió además los logros del juego. Señaló que incluso después de completar el juego, los logros restantes animan a los jugadores a seguir jugando y probar diferentes métodos para completar los niveles. [18] Charles Herold de The New York Times lo llamó "un adorable juego de rompecabezas". Bryon Lloyd de Game Vortex también elogió las imágenes y dijo que el juego es "un juego hermoso para mirar con su elenco y equipo de celosía". [24] Ryan Davis de GameSpot también disfrutó de las imágenes del juego y señaló que "tienen una apariencia inspirada". [25] Eric Bratcher de GamesRadar también señaló que tiene un "estilo artístico divertido y llamativo". [17] Tom Bramwell de Eurogamer fue más crítico con el estilo artístico. Sintió que los gráficos brillantes y coloridos dificultaban distinguir dónde estaba el personaje y qué estaba sucediendo. [26]
La jugabilidad y la dificultad general del juego recibieron comentarios mixtos de los críticos. Erik Brudvig de IGN sintió que el juego se prolongaría ocasionalmente, pero admitió que era "una opción sólida para cualquiera que busque hacer fluir los jugos cerebrales". [18] Will Tuttle de TeamXbox disfrutó de la dificultad, pero advirtió que "la mayoría de los acertijos ocupan esa zona entre desafiante y frustrante". [21] Además, agregó que el juego era perfecto para aquellos que buscan un desafío. [21] Ryan Davis de GameSpot señaló que con la cantidad de niveles en el juego, los jugadores "[se mantendrán] entretenidos durante horas". [25] Eric Bratcher de GamesRadar expresa su frustración por el hecho de que los jugadores no pueden saltar niveles cuando no pueden resolver un rompecabezas. [17] Tom Bramwell de Eurogamer sintió que el juego "probablemente no era tan atractivo como podría ser, pero eso ciertamente tiene sus momentos". [26]
Referencias
- ^ "Eets Munchies" . Klei Entertainment . Consultado el 12 de agosto de 2018 .
- ^ "Eets Munchies en Steam" .
- ^ a b c Herald, Charles (24 de agosto de 2006). "El centro comercial es una armería donde vagan los zombis" . The New York Times .
- ^ Fahey, Mike (23 de abril de 2007). "Otro doble de XBLA: Pinball y Eets" . Kotaku. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ a b c Cheng, Jamie (5 de mayo de 2006). "Postmortem: Eets de Klei Entertainment: hambre. Es emocional" . Gamasutra . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ "Eets en Steam" . Vapor . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2011.
- ^ Wallis, Alistair (29 de septiembre de 2009). "Camino al IGF: Eets de Klei Entertainment" . Gamasutra . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ Mitchell, Richard (30 de enero de 2007). "Diez" nuevos "juegos para XBLA, nuevas tomas" . Joystiq. Archivado desde el original el 1 de abril de 2007 . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "Eets: Chowdown - Xbox.com" . xbox.com . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ Nelson, Randy (9 de diciembre de 2010). "Eets desatado en Mac, 75% de descuento a través de Steam" . Joystiq . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ "Eets: el hambre es emocional" . Kruger Heavy Industries . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ Simpkins, David (19 de enero de 2007). "Eets - Bytten" . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "Eets para PC - GameRankings" . GameRankings . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "Eets: Chowdown para Xbox 360 - GameRankings" . GameRankings . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "Eets para revisiones de PC, calificaciones, créditos y más en Metacritic" . Metacrítico . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ a b "Eets: Chowdown para reseñas de Xbox 360, calificaciones, créditos y más en Metacritic" . Metacrítico . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ a b c d Bratcher, Eric (25 de abril de 2007). "Eets: Chowdown - Xbox Live Arcade" . GamesRadar . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ a b c d e Brudvig, Erik (26 de abril de 2007). "Eets: revisión de Chowdown" . IGN. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2010 . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ "PC Gamer UK" (junio de 2007)
- ^ "PC Gamer" (septiembre de 2006)
- ^ a b c d Tuttle, Will (25 de abril de 2007). "Eets: Revisión de Chowdown (Xbox 360)" . TeamXbox . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2010 . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ Hyrb, Larry (28 de abril de 2007). "Actividad de Xbox Live para la semana del 23/4" . Mayor Nelson . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ Hyrb, Larry (5 de mayo de 2007). "Actividad de Xbox Live para la semana del 30/04" . Mayor Nelson . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ Lloyd, Bryon. "Eets" . Juego Vortex . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Davis, Ryan (26 de abril de 2007). "Eets: revisión de Chowdown" . GameSpot . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
- ^ a b Bramwell, Tom (1 de mayo de 2007). "Eets: Chowdown" . Eurogamer . Consultado el 17 de diciembre de 2010 .
enlaces externos
- Página web oficial