emily está lejos


Emily Is Away es una novela visual independiente del desarrollador de juegos Kyle Seeley, lanzada de forma gratuita en noviembre de 2015. Ambientada entre principios y mediados de la década de 2000, Emily Is Away cuenta la historia de la relación del protagonista con una chica, Emily, a lo largo del curso. de cinco años, desde el último año de secundaria hasta el último año de universidad. [2] El juego se presenta a través de un cliente de chat en Windows XP con el estilo de ICQ y AOL Instant Messenger , específicamente sus compilaciones de principios a mediados de la década de 2000, completo con los perfiles y la interfaz de otros usuarios. Las opciones para las imágenes de perfil generalmente se recopilan de la cultura de principios a mediados de la década de 2000, que incluyen28 días después , The Ring , Harry Potter , El señor de los anillos , blink-182 , Red Hot Chili Peppers , Eminem y Avril Lavigne en el primer nivel. A través de nombres de usuario especiales, los jugadores pueden desbloquear más íconos de perfil que hacen referencia a la cultura de principios a mediados de la década de 2010, como The Binding of Isaac , Markiplier , Portal y The Stanley Parable .

A lo largo del juego, el jugador tiene la opción de cambiar de avatar junto con lo que fuera popular en ese momento. Sus amigos también muestran progreso eligiendo nuevos íconos, biografías y mensajes de ausencia.

En el último año de secundaria del protagonista en 2002, usan un cliente de chat para hablar con "emilyluv", "emerly" o Emily. Hablan de la escuela secundaria y de un compañero de estudios, Brad, que sigue enviando mensajes a Emily. También hablan de una fiesta que un compañero de clase, Travis, organiza esa noche, a la que pueden ir o no, según las elecciones de los jugadores. Luego se despiden cuando Emily cierra la sesión.

En su primer año de universidad (2003), el jugador vuelve a hablar con Emily, quien se ha juntado con Brad o Travis (dependiendo de si el jugador eligió ir a la fiesta o no), aunque ella insinúa que la relación se ha vuelto inestable. . El personaje la felicita y pasa a otras preguntas, como sus clases. Se despiden, mientras Emily vuelve a desconectarse.

En su segundo año de universidad (2004), el jugador se entera de que Emily ha roto con Brad/Travis, explicado por Emily como "distanciándose", y el personaje tiene la opción de consolarla. En este punto, Emily pregunta por qué no fueron a la fiesta de Travis en 2002 o por qué no la besaron si asistieron, dependiendo de las elecciones de los jugadores. Ambos se preguntan qué pudo haber sido y Emily inmediatamente pregunta si puede venir a visitarlos. La mayoría de las veces, estarán de acuerdo en que venga Emily y, posteriormente, el jugador cancelará sus planes con Emma, ​​una amiga del jugador. El jugador, alternativamente, puede optar por no permitir que Emily venga. Emily cierra la sesión.

En su tercer año de universidad (2005), el jugador habla nuevamente con Emily, quien quiere hablar sobre su visita anterior. Si el personaje no establece límites y Emily lo visita, resulta que Emily y el personaje terminaron saliendo, y Emily siente que se aprovecharon de ella cuando era vulnerable. Si el personaje establece límites y no se conectan, Emily pregunta si el personaje sentía algo por ella cuando la visitó y por qué no se movieron. Alternativamente, si elige no dejar que Emily lo visite, ella le preguntará acerca de sus nuevos amigos. La conversación es incómoda y distante, y Emily finalmente se va debido a su incomodidad, sintiéndose demasiado rara para continuar.