Etch A Sketch


Etch A Sketch es un juguete de dibujo mecánico inventado por André Cassagnes de Francia y posteriormente fabricado por Ohio Art Company [1] y ahora propiedad de Spin Master de Toronto, Ontario , Canadá .

Un Etch A Sketch tiene una pantalla gris gruesa y plana en un marco de plástico rojo. Hay dos perillas blancas en la parte delantera del marco en las esquinas inferiores. Al girar las perillas se mueve un lápiz óptico que desplaza el polvo de aluminio en la parte posterior de la pantalla, dejando una línea sólida. Las perillas crean imágenes lineográficas . El control izquierdo mueve el lápiz óptico horizontalmente y el derecho lo mueve verticalmente.

El Etch A Sketch se presentó cerca del pico del Baby Boom el 12 de julio de 1960 por $ 2,99 (equivalente a $ 26 en 2020). [2] Llegó a vender 600.000 unidades [2] ese año y es uno de los juguetes más conocidos de esa época. En 1998, fue incluido en el Salón Nacional de la Fama del Juguete en The Strong , en Rochester, Nueva York . En 2003, la Toy Industry Association nombró a Etch A Sketch como uno de los 100 juguetes más memorables del siglo XX. [3] Desde entonces, Etch A Sketch ha vendido más de 100 millones de unidades en todo el mundo. [4]

El juguete es una especie de plotter . La superficie interior de la pantalla de vidrio está recubierta con polvo de aluminio , que luego se raspa con un lápiz óptico móvil, dejando una línea oscura en la pantalla de color gris claro. El lápiz óptico se controla mediante dos perillas grandes, una de las cuales lo mueve verticalmente y la otra horizontalmente. Al girar ambas perillas simultáneamente se forman líneas diagonales. Para borrar la imagen, el usuario da vuelta el juguete y lo sacude. Hacer esto hace que las perlas de poliestireno se alisen y vuelvan a cubrir la superficie interior de la pantalla con polvo de aluminio. La línea "negra" simplemente expone la oscuridad dentro del juguete. Raspar grandes áreas "negras" permite que entre suficiente luz para exponer partes del interior.

El juguete Etch A Sketch fue inventado a fines de la década de 1950 por André Cassagnes , [5] [6] [7] un electricista de Lincrusta Co, quien llamó al juguete L'Écran Magique (La pantalla mágica). [2] En 1959, llevó su juguete de dibujo a la Feria Internacional del Juguete en Nuremberg, Alemania. La Ohio Art Company lo vio pero no tenía interés en el juguete. Cuando Ohio Art vio el juguete por segunda vez, decidieron arriesgarse con el producto. L'Écran Magique pronto pasó a llamarse Etch A Sketch y se convirtió en el juguete de dibujo más popular en el negocio. Después de una serie compleja de negociaciones, The Ohio Art Companylanzó el juguete en los Estados Unidos a tiempo para la temporada navideña de 1960 con el nombre "Etch A Sketch". Ohio Art apoyó el juguete con una campaña publicitaria televisada. [8]

Originalmente, el juguete usaba una pantalla de vidrio plano, que fue criticada por los defensores de la seguridad por romperse fácilmente y ser un peligro para los niños. [9] En noviembre de 1970, Consumers Union presentó una petición ante el Departamento de Salud, Educación y Bienestar , solicitando una acción de emergencia en virtud de la Ley de Protección Infantil y Seguridad de los Juguetes de 1969. [10] La Administración de Drogas y Alimentos respondió que el juguete había sido rediseñado, reemplazando la placa de vidrio con plástico. [11]


Mecanismo básico de operación de un plotter bidimensional. Los componentes numerados corresponden a los que mueven el lápiz óptico horizontalmente , y los componentes con letras a los que lo mueven verticalmente .. El dispositivo tiene diez poleas, seis cables, dos rieles y un lápiz óptico. La polea 1 (ranura única) se conecta a la polea 2 (ranura triple) a través de un cable alternativo infinito corto. La polea 2 se conecta a la 3 (doble ranura) a través de un cable alternativo más largo unido a lo largo de su curso superior a un extremo del riel vertical (6), y luego un tercer cable va desde 2 a 3, 4 y 5 (4 y 5). son de una sola ranura) a través de otro lazo de cable mucho más largo entre 4 y 5 hasta el otro extremo del riel vertical. Del mismo modo, A se conecta a B, B se conecta a C y se une al riel horizontal (F), y finalmente B se conecta a C, D y E, uniéndose a F en su otro extremo entre D y E. Girando la polea 1 en sentido contrario a las agujas del reloj hace 2 giran de la misma manera, y esto hace que todas las poleas conectadas a 2 (3, 4 y 5) hagan lo mismo. El riel al que se conectan estos cables (6, puntos de conexión marcados en rojo) se mueven hacia la izquierda en ambos extremos, haciendo que el palpador se mueva en la misma dirección a lo largo del otro riel (F). El movimiento en el sentido de las agujas del reloj de la polea 1 tiene el efecto contrario. Las poleas AE funcionan igual que 1-5 y actúan sobre el riel horizontal (F) para deslizar la aguja hacia arriba y hacia abajo a lo largo del vertical (6).
El animador de Etch A Sketch
El animador Etch A Sketch 2000
Un cartucho para un Etch A Sketch Animator 2000
Grabar un color de boceto
Grabar un boceto ETO