El Evercade es una consola de juegos portátil desarrollado y fabricado por la empresa británica Blaze Entertainment. Se enfoca en retrogaming con cartuchos ROM, cada uno de los cuales contiene una serie de juegos emulados . El desarrollo comenzó en 2018 y la consola se lanzó en mayo de 2020, después de algunos retrasos. Tras su lanzamiento, la consola ofreció 10 cartuchos de juegos con un total combinado de 122 juegos.
Desarrollador | Blaze Entertainment |
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Fabricante | Blaze Entertainment |
Tipo | Consola de juegos portátil |
Fecha de lanzamiento | 22 de mayo de 2020 |
Precio de lanzamiento | £ 60 / $ 80 (básico) £ 80 / $ 100 (premium) |
Medios de comunicación | Cartucho de ROM |
UPC | 1,2 GHz Cortex-A7 |
Monitor | Pantalla LCD horizontal de 4,3 pulgadas, 480x272 píxeles |
Energía | Batería recargable de 2000 mAh |
Sucesor | Evercade VS |
Sitio web | www |
Arc System Works , Atari , Data East , Interplay Entertainment , Bandai Namco Entertainment y Piko Interactive han lanzado versiones emuladas de sus juegos para Evercade. Los juegos caseros preexistentes también han sido relanzados para la consola por Mega Cat Studios . Evercade es capaz de reproducir juegos lanzados originalmente para Atari 2600 , Atari 7800 , Atari Lynx , Intellivision , NES , SNES y Sega Genesis / Mega Drive .
Historia
Evercade fue desarrollado por Blaze Entertainment, con sede en el Reino Unido, que anteriormente había producido productos relacionados con Atari y Game Gadget . Blaze comenzó el desarrollo de Evercade en 2018, con la intención de crear una consola superior a los dispositivos plug-and-play . [1] [2] [3] La Evercade se anunció en abril de 2019 como una consola de retrojuegos portátil con la capacidad de conectarse a una pantalla de televisión. La consola jugaría videojuegos emulados , con un enfoque en las eras de los juegos de 8 y 16 bits . [4] [5]
El lanzamiento de Evercade estaba inicialmente programado para el cuarto trimestre de 2019, [6] [7] antes de retrasarse hasta el 20 de marzo de 2020. [8] [9] El lanzamiento se retrasó más tarde hasta el 22 de mayo de 2020, aunque se esperaba que retrasarse hasta dos semanas más en algunas áreas debido a demoras en el envío, causadas por la pandemia de COVID-19 . [10] La consola se vendió al por menor por £ 60 / $ 80 con un cartucho de juego incluido, mientras que una edición premium se vendió al por menor por £ 80 / $ 100 e incluía tres cartuchos de juego. [7] [11] [12] La consola es de color blanco y rojo, para una apariencia retro como la Nintendo Famicom , [3] [13] [14] aunque también se vendió una edición negra en el Reino Unido. [15] Andrew Byatt, director de desarrollo de Evercade, esperaba vender cientos de miles de unidades durante el primer año. [dieciséis]
Hardware
La Evercade tiene un procesador Cortex-A7 de 1.2GHz , [14] [17] y la consola usa una base Linux . [16] [17] El Evercade mide poco más de siete pulgadas de largo. [18] Tiene una pantalla LCD horizontal de 4,3 pulgadas, [3] [5] [17] con una resolución de 480x272 píxeles. [13] La pantalla usa la relación de aspecto 16: 9 , ya que algunos de los juegos de la consola se lanzaron originalmente para sistemas, como Atari Lynx , que usan una relación de pantalla más amplia que 4: 3 . [1] El reproductor puede cambiar entre las dos relaciones de aspecto. [14]
Al igual que el Nintendo Switch , el Evercade se puede conectar a un televisor, pero con un cable mini-HDMI , junto a una salida HDMI normal. [5] [13] El Evercade ofrece una salida de televisión de 720p , [2] y admite la mejora de alta definición en todos los juegos cuando la consola está conectada a un televisor. La consola tiene una batería recargable de 2000 mAh que dura de cuatro a cinco horas. [2] [14] [19] Un miniconector de 3,5 [17] para auriculares se encuentra en la parte inferior de la consola, junto con dos controles de volumen. La ranura del cartucho, el botón de encendido y el puerto mini-HDMI se encuentran en la parte superior del sistema. Se utiliza un puerto MicroUSB para cargar la batería. [3] [13] [20] A diferencia de las modernas consolas portátiles, Evercade no tiene pantalla táctil ni conectividad Wi-Fi. [14]
Blaze Entertainment desarrolló 20 versiones del Evercade D-pad antes de decidirse por una versión final. El diseño se basa en los D-pads de los controladores Sega Genesis / Mega Drive y Sega Saturn . [1] Aparte del D-pad, la consola incluye cuatro botones de acción en la parte delantera y dos botones de disparo en la parte superior. También tiene botones de "menú", "seleccionar" e "iniciar". [21] El diseño de los cuatro botones de acción se determinó después de que Blaze realizara una encuesta en línea, que encontró que el 68 por ciento de la gente quería un diseño como los que se usan en los controladores de juegos modernos. Sin embargo, esto creó confusión, ya que las indicaciones del juego no siempre coinciden con los botones (es posible que un jugador deba presionar "B" cuando se le solicite que presione "A"). Cuando se lanzó la consola, Blaze lanzó una actualización de firmware para el problema de diseño, [1] [22] requiriendo que el usuario conecte la consola a través de USB al sitio web de Evercade. [23]
Los juegos de dos jugadores convertidos para Evercade conservan la función multijugador, con la intención de que el hardware futuro permita dos jugadores. [1] La adición de Bluetooth se había considerado como una forma de agregar multijugador, pero el equipo de desarrollo descartó esta idea debido al costo y la complejidad, lo que no encajaba bien con el enfoque de la consola. A fines de 2019, antes del lanzamiento de Evercade, Blaze ya estaba trabajando en una segunda versión con capacidad multijugador y una alternativa posible y más fácil para conectar la consola a un televisor. [dieciséis]
Evercade VS
En abril de 2021, Blaze Entertainment reveló Evercade VS , una consola compatible con versiones anteriores que incluía muchas de las funciones previamente omitidas de la computadora de mano. [24]
Juegos
Los juegos de Evercade se distribuyen en cartuchos ROM de varios juegos , cada uno de los cuales suele contener entre 6 y 20 juegos, [25] aunque 2 de los cartuchos contienen sólo 2 o 3 juegos cada uno. [26] [27] Los cartuchos Evercade admiten la capacidad de guardar un juego , [25] una característica moderna que no suele estar presente en los juegos más antiguos. [12] El uso de cartuchos de juegos por parte de Evercade se consideró único, ya que la mayoría de las consolas portátiles retro usaban ROM de juegos integradas o descargadas . [7] A diferencia de otras consolas retro, el objetivo de Evercade era brindar a los retrogamers la oportunidad de crear una colección de juegos físicos. [16] Cartuchos, empaques de concha y manuales de instrucciones en papel fueron parte del esfuerzo por atraer a los retrogamers, ya que las descargas de juegos digitales se habían vuelto comunes en los últimos años. [1] Los cartuchos y sus envases están numerados para fomentar la recolección. [12] [22] Los cartuchos Evercade son de color blanco, [28] y son similares en tamaño a los cartuchos de Game Boy y Game Gear . [13]
Los cartuchos contienen recreaciones de juegos existentes a través de la emulación, y los desarrolladores de Evercade trabajaron con los desarrolladores de software originales para garantizar recreaciones de juegos precisas. [4] Atari se anunció en abril de 2019 como el primer editor de juegos en trabajar con los desarrolladores de Evercade. [5] Se anunciaron asociaciones posteriores con Interplay Entertainment , Data East , [6] y Bandai Namco Entertainment . [29] [30] Cada cartucho Evercade contiene juegos exclusivos de su respectiva editorial. [31]
Blaze Entertainment mantuvo conversaciones con los licenciantes de juegos y solicitó juegos específicos para su lanzamiento en Evercade. Estos juegos solían ser bien conocidos o raros. También se buscaron juegos de estudios japoneses para su lanzamiento en Evercade. [1] Aparte de las solicitudes de Blaze, los licenciantes también harían sus propias sugerencias sobre qué juegos lanzar. [32] Byatt dijo que muchos juegos fueron rechazados para su consideración: "En nuestra opinión, hemos optado por la calidad por encima de la cantidad. No queremos ser una consola que tenga 3.000 juegos". Otros juegos no pudieron obtener una licencia para un lanzamiento de Evercade debido a la pérdida de papeleo que era necesario para demostrar quién posee los derechos de dichos juegos. [12] También se mantuvieron conversaciones con desarrolladores de juegos independientes sobre el lanzamiento de juegos originales de estilo retro en la consola. [7] Más tarde, Mega Cat Studios llegó a un acuerdo para lanzar un cartucho Evercade con 10 juegos caseros que se habían lanzado previamente para Nintendo Entertainment System (NES) y Mega Drive. [33] [34]
Evercade ejecuta emuladores con licencia de Blaze o personalizados en algunos casos. La consola es capaz de reproducir juegos lanzados originalmente para Atari 2600 , Atari 7800 , Atari Lynx, NES, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Mega Drive, [1] [14] [22] e Intellivision. . [35] [36] Evercade también es capaz de ejecutar juegos de Neo Geo , aunque tales juegos no han sido emulados para la consola, y los desarrolladores necesitarían llegar a un compromiso entre precisión y rendimiento. [dieciséis]
El Evercade tenía 10 cartuchos de juegos disponibles en el lanzamiento, [37] proporcionando un total de 122 juegos. [18] Blaze tenía la intención de construir una colección de juegos Evercade de más de 50 cartuchos durante los próximos años. [32] Los cartuchos de Piko Interactive y Mega Cat estaban entre los disponibles en el lanzamiento. [2] [11] Los juegos Evercade normalmente se venden por $ 20. [33] Arc System Works publicó un cartucho de juegos beat 'em up desarrollados originalmente por Technōs . [38] El cartucho de Namco incluye la primera traducción oficial al inglés del juego Mappy Kids . [1] Iron Commando , que anteriormente había recibido solo un lanzamiento limitado de Piko Interactive, también vio un lanzamiento en Evercade. [8] Otros cartuchos incluyen juegos como Tanglewood , [26] y una colección de juegos de Atari Lynx. [39] [40]
También se han lanzado conversiones caseras de juegos de arcade, como Asteroids y Pac-Man . Las ROM de arcade originales no se utilizaron inicialmente debido a problemas relacionados con la relación de aspecto, ya que algunos juegos de arcade usan una pantalla vertical que no se mostraría correctamente en la pantalla horizontal de Evercade. [1] [3] [16] Una colección de juegos de Oliver Twins fue lanzada a finales de 2020. [41] La colección tiene 11 juegos, incluido Wonderland Dizzy . [37] [42] Un cartucho de juegos Jaleco está programado para ser lanzado en 2021, [43] junto con otro cartucho que contiene juegos de la serie Worms . [44] [27] También está programado el lanzamiento de un cartucho de juegos independientes, [45] y una colección de juegos de Intellivision. [35] En mayo de 2021, Blaze anunció que los cartuchos que contenían ROM arcade se lanzarían en otoño de 2021, y los primeros cuatro cartuchos contenían juegos de Technōs, Data East, Gaelco y Atari. [46]
Cartucho # | Título | # de juegos | Juegos |
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01 | Colección Atari 1 |
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02 | Colección del Museo Namco 1 |
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03 | Colección 1 de Data East |
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04 | Colección de interacción 1 |
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05 | Colección Atari 2 |
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06 | Colección del Museo Namco 2 |
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07 | Colección Interplay 2 |
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08 | Colección Mega Cat Studios 1 |
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09 | Colección Piko Interactive 1 |
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10 | Colección Technōs 1 |
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11 | Xeno Crisis y Tanglewood |
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12 | La colección Oliver Twins |
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13 | Colección Atari Lynx 1 |
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14 | Colección Atari Lynx 2 |
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15 | Colección Jaleco 1 |
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dieciséis | Colección Piko Interactive 2 |
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17 | Colección Indie Heroes 1 |
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18 | Colección de gusanos 1 |
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19 | Colección Codemasters 1 |
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20 | Colección Mega Cat Studios 2 |
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21 | Colección Intellivision 1 |
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22 | Colección Bitmap Brothers 1 |
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En mayo de 2021 [47] |
Cartucho # | Título | # de juegos | Juegos |
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01 | Technōs Arcade 1 |
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02 | Data East Arcade 1 |
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03 | Galería Gaelco 1 |
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04 | Atari Arcade 1 |
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En mayo de 2021 [47] |
Recepción
Los críticos elogiaron la emulación de juegos clásicos de la consola. [2] [13] [14] [17] [22] [23] [48] Andrew Liszewski de Gizmodo declaró que los juegos funcionaron a la perfección: "No hay tartamudeo, no hay fotogramas caídos, no hay artefactos de desgarro de pantalla y no hay problemas con sincronización de sonido. Simplemente funcionan y te permiten saltar de inmediato a lo que es importante: la jugabilidad ". [13] Brendan Griffith de GamesRadar + calificó a Evercade con tres estrellas y media de cinco y lo llamó "el paraíso portátil para los jugadores mayores que desean volver a visitar algunos juegos clásicos", mientras escribe que los "recién llegados curiosos" también pueden estar interesados en él. [23] Damien McFerran de Nintendo Life dijo que el sistema era "lo suficientemente atractivo como para venderse en las modestas cantidades necesarias para crear una audiencia bastante sólida". [3] John Linneman de Digital Foundry elogió el tamaño de la consola en comparación con las computadoras de mano más pequeñas, y escribió que tiene "un peso agradable y no se siente como un dispositivo hueco y barato". [17] Adam Patrick Murray de PC World calificó la consola con cuatro estrellas y media de cinco, y también elogió su tamaño. [49] Liszewski elogió a Evercade por su simplicidad. [13] Simon Hill de Wired lo calificó con un 8 sobre 10 y elogió la función de guardar. [50]
Andrew Webster de The Verge declaró que Evercade "se extiende a ambos lados de la línea entre lo moderno y lo retro de una manera que es muy satisfactoria", mientras escribe que los cartuchos del juego "logran un buen equilibrio entre éxitos conocidos y lanzamientos más oscuros". [38] Nick Thorpe de Retro Gamer elogió la inclusión de los juegos Atari 7800, que son menos conocidos y más difíciles de adquirir. [22] Adam Ismail de Tom's Guide calificó la consola con cuatro estrellas de cinco, pero criticó la falta de juegos de Nintendo y Sega . [14] Marcus Estrada de Hardcore Gamer elogió la variedad de juegos disponibles, pero criticó los juegos de arcade como Centipede por ser conversiones caseras en lugar de lanzamientos originales. Finalmente, concluyó que la consola es "una carta de amor a los juegos retro que será bienvenida en los hogares de los fanáticos y coleccionistas de los juegos clásicos en todo el mundo". [18] Will Greenwald de PC Magazine calificó a Evercade con 3.5 de 5, pero también fue crítico con los juegos de arcade de conversión casera. [28] McFerran elogió los cartuchos por su inclusión de juegos populares, pero escribió "realmente tienes que comprar los 10 carritos para obtener los mejores juegos, y algunas de las colecciones están rellenas con relleno que podrás jugar una vez y olvídate ". [3] Otros críticos también opinaron que muchos de los juegos tendrían un atractivo limitado. [23] [31] Algunos revisores, abrumados por la amplia selección de ROM descargables a través de Internet, elogiaron a Evercade por su selección limitada. [17] [49] [51]
Los revisores elogiaron los controles, pero criticaron el diseño de los botones de acción. [3] [14] [17] [22] [23] [28] Linneman escribió: "Con los juegos de NES, por ejemplo, A y B se asignan a los botones correspondientes donde normalmente preferiría X y A. Mega Drive / Los juegos de Genesis también utilizan A, B e Y, lo que, de nuevo, no me parece del todo natural ". [17] Ismail elogió a la compañía por su rápida respuesta al problema del diseño: "El hecho de que Blaze se moviera rápidamente para lanzar esta actualización tan cerca del lanzamiento de la computadora de mano es una señal muy alentadora de que la compañía está escuchando". [14] Murray criticó los botones del hombro por ser demasiado sensibles y los botones de acción por estar colocados demasiado cerca unos de otros. [49]
Los revisores se quejaron de que los juegos encajan demasiado en la ranura del cartucho, lo que dificulta la extracción. Esto se vio agravado por el hecho de que los cartuchos tienen un diseño suave que dificulta su agarre. Blaze declaró que estos revisores habían recibido un modelo inicial y que el problema se solucionó antes del lanzamiento de la consola. [13] [14] [20] [49] [51] Kyle Orland de Ars Technica criticó el uso de cartuchos en un momento en que los juegos descargables se habían convertido en algo común: "Regresar a los malos tiempos de cambiar entre cartuchos simplemente no es ' Eso ya es atractivo ". [31]
El precio de la consola fue elogiado y considerado asequible. [14] [17] [28] El empaque del cartucho también recibió elogios. [3] [13] [14] [17] [22] [28] Algunos críticos se sintieron decepcionados de que la consola utilice un puerto MicroUSB en lugar de USB-C , [13] [18] y otros se sintieron decepcionados por la falta de multijugador funcionalidad. [18] [22] [50] Estrada escribió que una pequeña cantidad de juegos, como Splatterhouse 3 , sufren problemas de audio. [18] Otros críticos también se quejaron de problemas de audio, pero Blaze trabajó para corregirlos. [14] [22]
Los revisores afirmaron que ver la pantalla desde un ángulo reduce la calidad y la visibilidad. [3] [17] [28] Liszewski escribió que la pantalla es una de las más grandes jamás vistas en una consola portátil, pero "no una de las mejores", indicando "que no es necesario inclinar la consola demasiado para encontrar la pantalla empieza a perder color ". Añadió que la resolución está bien para el juego, pero "deja los menús con un aspecto pixelado, a menos que esté dispuesto a hacer pasar eso como un encanto retro". [13] Otros críticos también criticaron los diseños mínimos del menú. [3] [14] Algunos revisores se quejaron de un problema visual en el que había resplandor durante el desplazamiento. [17] [22] Linneman fue crítico con las selecciones de aspectos limitadas. [17]
Evercade VS
En abril de 2021, Blaze anunció una versión de consola doméstica conocida como Evercade VS. Será compatible con versiones anteriores de la mayoría de los juegos lanzados para la computadora de mano Evercade, con una salida de 1080p . A diferencia de la consola portátil, VS tendrá funcionalidad multijugador. La consola incluirá puertos para cuatro controladores USB, lo que permitirá el uso de controladores VS o de terceros. El Evercade portátil también se puede conectar al VS y usarse como controlador. La ranura del cartucho del VS está cubierta por una pequeña solapa, que se asemeja al diseño del NES. El lanzamiento del VS está programado para el 3 de noviembre de 2021, con un precio de 99,99 dólares. [52] [53]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial