Estrategia evolutivamente estable


Una estrategia evolutivamente estable ( ESS ) es una estrategia (o conjunto de estrategias) que es impermeable cuando es adoptada por una población en adaptación a un entorno específico, es decir, no puede ser desplazada por una estrategia alternativa (o conjunto de estrategias) que puede ser nuevo o inicialmente raro. Introducido por John Maynard Smith y George R. Price en 1972/3, [1] [2] es un concepto importante en ecología del comportamiento , psicología evolutiva , teoría de juegos matemáticos y economía , con aplicaciones en otros campos comoantropología , filosofía y ciencias políticas .

En términos de teoría de juegos, un ESS es un refinamiento de equilibrio del equilibrio de Nash , siendo un equilibrio de Nash que también es "evolutivamente estable ". Por lo tanto, una vez fijada en una población, la selección natural por sí sola es suficiente para evitar que estrategias alternativas ( mutantes ) la reemplacen (aunque esto no excluye la posibilidad de que surja una mejor estrategia, o un conjunto de estrategias, en respuesta a las presiones selectivas resultantes de cambio medioambiental).

Las estrategias evolutivamente estables fueron definidas e introducidas por John Maynard Smith y George R. Price en un artículo de Nature de 1973 . [2] Tal fue el tiempo que se tomó en la revisión por pares del artículo para Nature que esto fue precedido por un ensayo de 1972 de Maynard Smith en un libro de ensayos titulado Sobre la evolución . [1] A veces se cita el ensayo de 1972 en lugar del artículo de 1973, pero es mucho más probable que las bibliotecas universitarias tengan copias de Nature . Los artículos en Nature suelen ser breves; en 1974, Maynard Smith publicó un artículo más extenso en el Journal of Theoretical Biology . [3]Maynard Smith explica con más detalle en su libro de 1982 Evolution and the Theory of Games . [4] A veces, estos se citan en su lugar. De hecho, el ESS se ha vuelto tan central en la teoría de juegos que a menudo no se cita, ya que se supone que el lector está familiarizado con él.

Maynard Smith formalizó matemáticamente un argumento verbal hecho por Price, que leyó mientras revisaba el artículo de Price. Cuando Maynard Smith se dio cuenta de que Price, algo desorganizado, no estaba listo para revisar su artículo para su publicación, se ofreció a agregar a Price como coautor.

El concepto se derivó del trabajo de RH MacArthur [5] y WD Hamilton [ 6] sobre proporciones de sexos , derivado del principio de Fisher , especialmente del concepto de Hamilton (1967) de una estrategia imbatible . Maynard Smith recibió conjuntamente el Premio Crafoord de 1999 por su desarrollo del concepto de estrategias evolutivamente estables y la aplicación de la teoría de juegos a la evolución del comportamiento. [7]

El equilibrio de Nash es el concepto de solución tradicional en la teoría de juegos . Depende de las capacidades cognitivas de los jugadores. Se supone que los jugadores son conscientes de la estructura del juego y conscientemente intentan predecir los movimientos de sus oponentes y maximizar sus propios pagos . Además, se presume que todos los jugadores lo saben (ver conocimiento común ). Estos supuestos se utilizan luego para explicar por qué los jugadores eligen estrategias de equilibrio de Nash.