En la táctica y la estrategia del juego de tablero de ajedrez , un intercambio [1] o intercambio de piezas de ajedrez es una serie de movimientos estrechamente relacionados, típicamente secuenciales, en los que los dos jugadores capturan las piezas del otro. Cualquier tipo de piezas, excepto los reyes , posiblemente se pueden intercambiar, es decir, capturadas en un intercambio, aunque un rey puede capturar una pieza del oponente. El jugador de las piezas blancas o negras puede hacer la primera captura de la pieza del otro jugador en un intercambio, seguido por el otro jugador capturando una pieza del primer jugador, a menudo referido como una recaptura.. Comúnmente, la palabra "intercambio" se usa cuando las piezas intercambiadas son del mismo tipo o de aproximadamente el mismo valor, lo que es un intercambio uniforme . De acuerdo con las tácticas de ajedrez , un alfil y un caballo suelen tener aproximadamente el mismo valor. Si los valores de las piezas intercambiadas no son iguales, entonces el jugador que captura la pieza de mayor valor puede decirse que es el intercambio o gana el intercambio , mientras que el oponente que captura la pieza de menor valor es por el cambio o pierde el intercambio . Los intercambios ocurren con mucha frecuencia en el ajedrez, en casi todos los juegos y, por lo general, varias veces por juego. Los intercambios a menudo están relacionados con las tácticas o la estrategia en un juego de ajedrez, pero a menudo ocurren simplemente en el transcurso de un juego.
El intercambio de una torre por un alfil o un caballo es un intercambio desigual [2] porque una torre es generalmente más valiosa que un alfil o un caballo. Un intercambio menor es un término menos utilizado que se refiere al intercambio de un alfil por un caballo.
Discusión General
El objetivo de un jugador en una partida de ajedrez es dar jaque mate al rey del oponente y / o evitar el jaque mate a su propio rey. En este sentido último, el valor de las piezas de ajedrez que quedan en un juego no importa. Aunque no se mantiene un puntaje oficial del valor de las piezas en el tablero de cada jugador, mucha experiencia en el juego de ajedrez ha determinado el valor estratégico y táctico promedio aproximado de varias piezas en relación con un peón , al que se le da un valor de 1. Alfiles y caballos. tienen aproximadamente el mismo valor en 3, las torres se valoran en alrededor de 5 y una reina en alrededor de 9. Dado que el rey es indispensable, tiene un valor infinito. Las piezas, especialmente las que se distinguen por su valor, a menudo se denominan colectivamente como material en el ajedrez. Estos valores no son absolutos porque la utilidad de una pieza también depende de su posición en un juego en particular, comúnmente de una manera difícil de cuantificar. Por ejemplo, un peón pasado avanzado con una buena probabilidad de ascenso suele ser más valioso en una situación particular que un peón atrasado o aislado que no es un peón pasado.
Un intercambio forzado es un intercambio en una posición en la que uno de los jugadores debe iniciar o someterse a un intercambio, ya sea porque las reglas del ajedrez no permiten un juego alternativo o porque la consecuencia de no realizar el intercambio sería inaceptablemente perjudicial para el juego de ese jugador. . Se pueden ofrecer muchos intercambios, pero no son obligatorios. En tales casos, el jugador que se presenta con la posibilidad de un intercambio puede decidir realizar la captura inicial, puede negarse a realizar la captura inicial o incluso puede moverse para evitar el intercambio. El jugador puede sopesar las ventajas y desventajas de cada movimiento para decidir. Para un posible intercambio desigual, los valores de las piezas suelen ser el factor decisivo.
Las posiciones de ajedrez a menudo se establecen donde la pieza de un jugador en una determinada casilla está defendida por una o más de sus otras piezas. Por lo general, esto significa que si una pieza del oponente captura la pieza defendida, la pieza que captura estaría sujeta a ser recuperada por una pieza defensora ( defensor ). Una pieza del oponente en posición de capturar una pieza determinada podría considerarse una pieza de ataque ( atacante ). Pueden desarrollarse posiciones donde la pieza de un jugador en un cuadrado tiene uno o más atacantes y uno o más defensores. Esta es una forma común en la que se pueden producir intercambios, aunque también hay otras formas. En tales posiciones, un jugador con la (s) pieza (s) atacantes puede decidir si vale la pena iniciar una captura que probablemente resulte en una recaptura, probablemente decidido por el valor de las piezas que se tomarán en el intercambio subsiguiente. Las piezas inmovilizadas a menudo no pueden considerarse atacantes o defensores.
En el ajedrez, un sacrificio es la entrega deliberada de una pieza por parte de un jugador, permitiendo u obligando a un oponente a capturar la pieza o cambiarla por una pieza de menor valor.
En una situación desesperada , una pieza atrapada que inevitablemente se perdería a veces se puede cambiar por otra pieza, incluso si tiene un valor menor, para minimizar la pérdida neta de material para el jugador que tiene la pieza inevitablemente perdida.
Intercambios de táctica y estrategia
Los intercambios de piezas suelen estar implicados en las tácticas y la estrategia del ajedrez.
Táctica
Los intercambios pueden aparecer en relación con prácticamente cualquier tipo de táctica de ajedrez ofensiva o defensiva o combinación de tácticas. Tales tácticas pueden implicar hacer jaque mate al oponente, evitar el jaque mate, obtener una ventaja material, evitar perder más material del necesario, ayudar a un peón a ascender, evitar la promoción de un peón del oponente o establecer un empate por cualquiera de dos métodos. Algunas tácticas pueden llevar al empate por estancamiento , repetición triple o material insuficiente para hacer jaque mate. Por ejemplo, un jugador con un rey y una torre contra un oponente con un rey, una torre y un alfil o un caballo puede intentar intercambiar torres que conduzcan a tablas porque un rey y un alfil o un caballo solitario no pueden forzar jaque mate. A menudo, se utiliza un intercambio o una serie de ellos para establecer una táctica. A menudo, un jugador atacante inicia un ataque realizando la primera captura en una serie de intercambios que conducen a una trampa táctica; el oponente recaptura para evitar pérdidas materiales, pero puede caer presa de la trampa.
Estrategia
Los intercambios se realizan a menudo para intentar mejorar una posición desde un punto de vista estratégico. Dado que las ventajas posicionales suelen ser menores que las debidas a la diferencia en el valor material, los intercambios para obtener una ventaja posicional suelen ser incluso intercambios en términos de material.
Un jugador puede realizar un intercambio para capturar una pieza del oponente que tenga un mejor valor posicional que la pieza que se perderá. Por ejemplo, incluso si el recuento total de material es igual en una situación determinada, algunos jugadores pueden considerar que tener dos alfiles, que pueden cubrir tanto casillas oscuras como claras, es ventajoso sobre tener un solo alfil que puede cubrir sólo la mitad de las casillas, por lo que puede intercambiar o evitar el intercambio para obtener o mantener dicha ventaja. Un jugador puede decidir tomar piezas bien colocadas o bien desarrolladas de un oponente a cambio de piezas suyas sin desarrollar, mal desarrolladas, inmóviles o mal colocadas. Algunos pueden considerar que un alfil tiene un poco más de valor que un caballo, especialmente en posiciones abiertas, o consideran que un caballo es mejor que un alfil en posiciones cerradas, y pueden hacer o evitar intercambios en consecuencia. Se pueden realizar intercambios para despejar las piezas que se deben liberar de situaciones de hacinamiento o incurrir en otras ventajas posicionales o evitar desventajas posicionales.
La estructura de peones suele ser importante en el ajedrez posicional. Las deficiencias en la estructura de peones pueden incluir peones doblados o peones aislados . Una ventaja posicional puede ser tener un peón pasado . Los intercambios de peones u otras piezas a menudo se realizan o evitan para prevenir tales deficiencias o para obtener una ventaja en la estructura de peones. Si un oponente mueve un peón a una posición diagonalmente adyacente al peón de un jugador, ofreciendo efectivamente un intercambio de peones, a veces es posible evitar un intercambio de peones desventajoso moviendo el peón atacado directamente hacia adelante en lugar de tomar el peón ofrecido. Sin embargo, también se puede considerar hacer intercambios de peones u otras piezas para abrir una fila para las torres y la reina o abrir una diagonal para el alfil y la reina, incluso si se incurre en una deficiencia de peones.
Si un jugador obtiene superioridad material en un juego, una estrategia puede implicar hacer intercambios uniformes para eliminar otras piezas para simplificar y hacer que la superioridad sea más decisiva. El oponente con menos material puede intentar evitar los intercambios, pero luego el jugador con más material puede intentar forzar los intercambios de todos modos.
Los jugadores fuertes comúnmente juegan un juego materialmente parejo entre ellos, a menudo limpiando sus piezas con intercambios uniformes para pasar del medio juego al final .
Una variación de intercambio es un tipo de apertura en la que hay un intercambio voluntario temprano de peones y / u otras piezas.
Ver también
Referencias
- Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1996) [Primera publicación. 1992]. The Oxford Companion to Chess (2ª ed.). Prensa de la Universidad de Oxford . ISBN 0-19-280049-3.