Exstetra


Exstetra (エクステトラ, Ekusutetora ) [2] [3] [4] [5] [6] es un videojuego de rol japonés desarrollado por Studio Saizensen y publicado por FuRyu , desarrollador de Unchained Blades y Last Bullet . Fue lanzado en Japón el 7 de noviembre de 2013 para Nintendo 3DS y PlayStation Vita . Debido al vencimiento de la licencia de música de ClariS , el juego ya no se puede comprar digitalmente en Nintendo 3DS desde el 30 de mayo de 2018. [7]

Exstetra es un videojuego de rol tradicional en la línea de la serie Tales , excepto que tiene un sistema de batalla por turnos . [2] Los personajes pueden transferir energía entre ellos a través de los besos. La energía EXS se obtiene al derrotar monstruos y se usa para técnicas especiales. [8] Los jugadores también pueden mejorar sus armas y armaduras 'encantándolas', y las habilidades se fortalecen dependiendo de cuántas veces se haya encantado el equipo. Las piedras de encantamiento se pueden comprar, pero también se pueden obtener de los enemigos derrotados. [9]

El tema general del juego es "salvar al mundo con un beso". [5] El personaje principal, un adolescente varón llamado Ryoma, [1] tiene la capacidad de "besar" y, en efecto, " absorber " la energía de los enemigos y usar esa energía para crear "milagros". [6] El escenario del juego se ha descrito como una combinación de una tierra de fantasía de otro mundo que se fusionó abruptamente con una más parecida a un " Tokio moderno ", y el juego representa las repercusiones de tal evento. [2]

El juego fue anunciado por primera vez en una edición de mayo de 2013 de Famitsu , [2] como un nuevo juego de rol de FuRyu , los creadores del juego Unchained Blades . [4] El juego cuenta con obras de arte del artista de la serie Shining , Tony Taka , y del artista de Star Ocean: The Last Hope , Enami Katsumi , y el tema principal del compositor de Kingdom Hearts y Radiant Historia , Yoko Shimomura . [3] El tema musical del juego es "With You" del dúo de música J-pop ClariS . [4]Originalmente programado para su lanzamiento el 17 de octubre de 2013, [3] debido a retrasos, la fecha de lanzamiento se pospuso hasta el 7 de noviembre. [10]

En septiembre de 2013, Xseed Games comentó que el juego era un candidato poco probable para ser traducido al inglés. [11]