Shining (シ ャ イ ニ ン グ) es una serie de videojuegos de rol principalmente en idioma japonésdesarrollados por Sega . El primer juego, brilla en la oscuridad , fue una primera persona rastreador de la prisión con encontradas al azar , a su vez basado batallas (comparable a la Hechicería y Might and Magic ). El siguiente juego lanzado en la serie fue Shining Force , que era un juego de rol táctico de estilo de estrategia por turnos con escenas de batalla representadas con sprites (comparable a Fire Emblem). Otras direcciones incluyen Shining Soul , un juego de rol de acción de rastreo de mazmorras con elementos roguelike , y una serie de juegos de rol japoneses tradicionales . Shining Resonance Refrain se lanzó en PlayStation 4 , Xbox One , Steam PC y Nintendo Switch en todo el mundo durante 2018.
Brillante | |
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Género (s) | Juego de rol |
Desarrollador (es) | Camelot Software Planificación Climax Entertainment Fabricación de saltamontes Nextech Amusement Vision Neverland Flight-Plan Studio Saizensen Media.Vision |
Editorial (es) | Sega Atlus Infogrames Entertainment, SA THQ |
Plataforma (s) | varios |
Primer lanzamiento | Brillando en la oscuridad 1991 |
Último lanzamiento | Refrán de resonancia brillante 29 de marzo de 2018 |
Títulos de rastreador de mazmorras
En los títulos de exploración de mazmorras de la serie ( Shining in the Darkness y Shining the Holy Ark ), el jugador toma el control de un grupo de aventuras. Las batallas funcionan de manera muy similar a las de Dragon Quest , Mother , Shin Megami Tensei y el compañero de la serie Sega RPG Phantasy Star , en el sentido de que son en primera persona y el jugador se coloca en una posición en la que estarían el héroe y sus compañeros de equipo. Shining in the Darkness es el primer juego de la serie Shining , y es un juego de exploración de laberintos muy simple, con una ciudad y un mapa del mundo simplificados no explorables, donde las decisiones se toman a través de un sistema de cursor. Shining the Holy Ark se lanzó inmediatamente antes de Shining Force III , y aunque también es un rastreador de mazmorras, presenta un mundo de juego mucho más expandido que el primer título.
Títulos de estrategia
Para los juegos de estrategia de la serie ( Shining Force , Shining Force Gaiden , Shining Force Gaiden 2 , Shining Force II , Shining Force Gaiden: Final Conflict , Shining Force CD , Shining Force III y Shining Force Feather ), el jugador se hace cargo de un partido en batallas estratégicas a gran escala. Los juegos generalmente limitan la cantidad de personajes que pueden participar en una batalla a la vez a aproximadamente una docena. El jugador controla los personajes con sus propias estadísticas, no con tipos de unidades genéricas.
Títulos de acción y juegos de rol
La tercera categoría amplia de juegos Shining es el conjunto de títulos de juegos de rol de acción . Esto incorpora: Shining Wisdom , Shining Soul , Shining Soul II , Shining Force Neo , Shining Tears , Shining Force EXA y Shining Wind . Los juegos que incorpora no tienen necesariamente ninguna similitud notable en el juego. Por ejemplo, aunque Shining Tears usa una mecánica similar a Shining Soul II , tiene menos en común con Shining Wisdom que con cualquiera de los juegos de rol de estrategia de la serie.
El 3 de diciembre de 2009, [1] Shining Force Cross fue lanzado como un juego de arcade para la placa del sistema RingEdge de Sega . Es un juego de rol multijugador con soporte para hasta ocho jugadores, tanto en línea como fuera de línea. [2] En un mes, casi 2.400 máquinas Shining Force Cross se habían vendido a operadores de arcade el 31 de diciembre de 2009. [3] Se lanzó una secuela para el sistema de arcade RingEdge en 2012, Shining Force Cross Illusion . [2]
Conexiones entre juegos
Cada juego de la serie tiene una historia independiente, lo que significa que no es necesario jugar a sus predecesores para comprender mejor su historia. Sin embargo, en la mayoría de las entregas de la serie antes de Shining Soul, a menudo hago referencia entre sí o tengo personajes transferidos. Por ejemplo, en Shining Wisdom , el clérigo elfo Sarah y el mago elfo Kazin de Shining Force II hacen una aparición importante. Shining Force Gaiden: Final Conflict y Shining Force II son dos de los juegos más relacionados y tienen la mayor cantidad de personajes y ubicaciones en común.
Desde Shining Soul I en adelante, las entregas de la serie tienden a tener conexiones menos significativas. Por ejemplo, en Shining Tears un personaje menciona el Reino de Klantol (el escenario de Shining Soul II ) y dice su ubicación geográfica, pero no hay interacción con ninguno de los personajes o eventos de la trama de Shining Soul II . Sin embargo, Shining Wind y Shining Tears son algunos de los juegos más estrechamente conectados de la serie, ya que el primero es una secuela directa del segundo y presenta apariciones de regreso de casi todos los personajes principales.
Juegos
Título | Fecha de lanzamiento | Plataforma | Notas |
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Brillando en la oscuridad | 28 de marzo de 1991 | Sega Mega Drive | |
12 de junio de 2007 | Consola virtual de Wii | ||
26 de de enero de 2011 | Ventanas | ||
Fuerza brillante | 19 de marzo de 1992 | Sega Mega Drive | |
10 de julio de 2007 | Consola virtual de Wii | ||
8 de agosto de 2010 | iOS | ||
26 de de enero de 2011 | Ventanas | ||
Fuerza brillante Gaiden | 25 de diciembre de 1992 | Equipo de juego de Sega | Nunca lanzado fuera de Japón. Rehecho como parte del CD Shining Force . |
2 de octubre de 2013 | Consola virtual 3DS | ||
Fuerza brillante: la espada de Hajya | 25 de junio de 1993 | Equipo de juego de Sega | Lanzado en Japón como Shining Force Gaiden II . Rehecho como parte del CD Shining Force . |
6 de noviembre de 2013 | Consola virtual 3DS | ||
Fuerza brillante II | 1 de octubre de 1993 | Sega Mega Drive | |
11 de julio de 2008 | Consola virtual de Wii | ||
26 de de enero de 2011 | Ventanas | ||
CD de Shining Force | 21 de julio de 1994 | Sega Mega-CD | Contiene remakes de Shining Force Gaiden I y II y un nuevo escenario. |
Shining Force Gaiden: Conflicto final | 30 de junio de 1995 | Equipo de juego de Sega | Nunca lanzado oficialmente en inglés; sin embargo, las traducciones de los fans están disponibles. |
15 de enero de 2014 | Consola virtual 3DS | Solo japón | |
Sabiduría brillante | 10 de agosto de 1995 | Sega Saturno | |
Brillando el Arca Sagrada | 20 de diciembre de 1996 | Sega Saturno | |
Shining Force III Escenario 1 | 11 de diciembre de 1997 | Sega Saturno | Lanzado en los EE. UU. Y Europa como Shining Force III . |
Escenario 2 de Shining Force III | 29 de abril de 1998 | Sega Saturno | Nunca lanzado oficialmente en inglés; sin embargo, las traducciones de los fans están disponibles. |
Escenario 3 de Shining Force III | 23 de septiembre de 1998 | Sega Saturno | Nunca lanzado oficialmente en inglés; sin embargo, las traducciones de los fans están disponibles. |
Disco premium Shining Force III | 3 de diciembre de 1998 | Sega Saturno | Nunca lanzado oficialmente en inglés; sin embargo, las traducciones de los fans están disponibles. |
Alma brillante | 28 de marzo de 2002 | Game Boy Advance | Este fue el primer juego desarrollado por Grasshopper Manufacture (todos los anteriores fueron desarrollados por Camelot Software ); todos los juegos desde este punto en adelante no son parte de la misma continuidad que los juegos anteriores al Soul . |
Alma brillante II | 24 de julio de 2003 | Game Boy Advance | |
Fuerza brillante: resurrección del dragón oscuro | 30 de abril de 2004 | Game Boy Advance | Una nueva versión mejorada del Shining Force original , con una historia revisada, nuevas batallas y nuevos personajes. |
Lágrimas brillantes | 3 de noviembre de 2004 | Playstation 2 | Diseños de personajes de Tony Taka . |
Fuerza brillante Neo | 24 de marzo de 2005 | Playstation 2 | |
Camino brillante a la fuerza | 14 de abril de 2005 | Teléfonos móviles japoneses | El primer juego Shining de estrategia sin remake en más de siete años. |
Crónica de la fuerza brillante I | 26 de abril de 2005 | Teléfonos móviles japoneses | Remake de Shining Force Gaiden . |
24 de octubre de 2011 | Androide | ||
Crónica de la fuerza brillante II | 3 de octubre de 2005 | Teléfonos móviles japoneses | Remake de Shining Force: La espada de Hajya . |
8 de diciembre de 2011 | Androide | ||
Sacerdotisa del Camino Luminoso del Dragón Oscuro | 27 de enero de 2006 | Teléfonos móviles japoneses | |
Crónica de la fuerza brillante III | 27 de junio de 2006 | Teléfonos móviles japoneses | Remake de Shining Force Gaiden: Final Conflict . |
24 de mayo de 2012 | Androide | ||
Fuerza brillante EXA | 18 de enero de 2007 | Playstation 2 | |
Viento brillante | 17 de mayo de 2007 | Playstation 2 | Seguimiento de Shining Tears . Diseños de personajes de Tony Taka . |
Shining Force EXA Móvil | 10 de julio de 2007 | Teléfonos móviles japoneses | |
Viento brillante X | 1 de diciembre de 2008 | Teléfonos móviles japoneses | Versión mejorada de Shining Wind . |
Pluma de fuerza brillante [4] | 19 de febrero de 2009 | Nintendo DS | |
Cruz de fuerza brillante (incursión) | 3 de diciembre de 2009 | Arcada | |
Corazones brillantes [5] | 16 de diciembre de 2010 | Playstation Portátil | Personajes diseñados por Tony Taka . |
Hoja brillante [6] | 15 de marzo de 2012 | Playstation Portátil | Personajes diseñados por Tony Taka . |
Arca brillante [7] | 28 de febrero de 2013 | Playstation Portátil | Personajes diseñados por Tony Taka . |
Blade Arcus de Shining | 5 de noviembre de 2014 | Arcada | Diseños de personajes de Tony Taka . |
28 de julio de 2016 | Ventanas | ||
Resonancia brillante | 11 de diciembre de 2014 | Playstation 3 | Diseños de personajes de Tony Taka . |
Blade Arcus de Shining EX | 26 de noviembre de 2015 | PlayStation 3 PlayStation 4 | |
Blade Arcus de Shining: Battle Arena | 28 de julio de 2016 | Ventanas | |
Estribillo de resonancia brillante | 10 de julio de 2018 | Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One | Puerto mejorado de Resonancia Brillante ; a diferencia del lanzamiento original de PlayStation 3, esta versión estaba disponible en todo el mundo. Primer juego de la serie para una consola Xbox. |
Blade Arcus Rebellion de Shining | 14 de marzo de 2019 | PlayStation 4 Nintendo Switch | Puerto mejorado de Blade Arcus de Shining con la adición de personajes adicionales de Shining Resonance Refrain . |
Recepción
En 1996, Next Generation enumeró las entradas de CD de Genesis y Sega de la serie (pero no Shining Wisdom ni ninguna de las entregas de Game Gear) colectivamente como número 77 en sus "100 mejores juegos de todos los tiempos". Alabaron la serie por reemplazar los encuentros de rol genéricos estándar de entonces con batallas basadas en historias, usando un emocionante sistema de clases de personajes y tener un ritmo brillante que evita que los juegos se arrastren. [8]
Ver también
- Lista de franquicias de juegos de rol japoneses
Referencias
- ^ "Shining Force Cross para juegos de arcade" . GameFAQs . CBS Interactive .
- ^ a b Gantayat, Anoop (13 de febrero de 2012). "Sega muestra un nuevo juego de ritmo, Shining actualizado y Border Break, y Fantasy Zone Medal en AOU" . AndriaSang . Consultado el 14 de abril de 2012 .
- ^ "Anexo de los estados financieros consolidados 9 meses terminados el 31 de diciembre de 2009" (PDF) . Sega Sammy Holdings . 5 de febrero de 2010. p. 3 . Consultado el 13 de abril de 2012 .
- ^ "Pluma de fuerza brillante 公式 サ イ ト" . Shining-force.jp . Consultado el 24 de septiembre de 2013 .
- ^ "SEGA [シ ャ イ ニ ン グ ・ ハ ー ツ] 公式 サ イ ト" . Shining-world.jp . Consultado el 24 de septiembre de 2013 .
- ^ "SEGA [シ ャ イ ニ ン グ ・ ブ レ イ ド] 公式 サ イ ト" . Shining-world.jp . Consultado el 24 de septiembre de 2013 .
- ^ "SEGA [シ ャ イ ニ ン グ ・ ア ー ク] 公式 サ イ ト" . Shining-world.jp . Consultado el 24 de septiembre de 2013 .
- ^ "Top 100 juegos de todos los tiempos". Próxima Generación . No. 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. p. 44.
enlaces externos
- Shining-world.jp : sitio del portal de la serie Shining de Sega