Leyendas fábula es un cancelados cooperativa de rol de acción juego de video desarrollado por Lionhead Studios y se proyecta que será publicado por Microsoft Studios para Microsoft Windows y Xbox One . Microsoft canceló el juego el 7 de marzo de 2016. Los servidores se apagaron el 13 de abril.
Leyendas de la fábula | |
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Desarrollador (es) | Estudios Lionhead |
Editorial (es) | Microsoft Studios |
Director (es) | David Eckelberry |
Productor (es) | Geoff Smith |
Diseñador (s) | Alex Skidmore Ben Brooks James Blackham |
Artista (s) | Kelvin Tuite |
Escritor (es) | Kristen McGorry Marek Walton Andrew Walsh |
Compositor (es) | Russell Shaw |
Serie | Fábula |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Xbox One |
Lanzamiento | Cancelado |
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Fable Legends se basó en cuatro héroes y un villano. Cada rol puede ser desempeñado por un jugador a través del modo multijugador en línea o por una IA. La misma experiencia de juego era posible independientemente del modo multijugador o para un solo jugador (con cuatro IA). Toda la historia y las misiones del juego podrían haberse jugado para un solo jugador, usando héroes de IA como compinches o enemigos. Era posible jugar a través del contenido del juego como héroe o como villano.
Durante cada misión, los cuatro personajes héroes deben trabajar en equipo para tener éxito en sus objetivos, mientras que el jugador Villano se opone a ellos con un ejército de criaturas.
Héroes
Cada héroe de Fable Legends debía ser un personaje único con habilidades, poderes y jugabilidad únicos. Varios héroes jugables fueron identificados como: Sterling, un tipo de personaje de Príncipe Azul, que florece un estoque y sabias grietas; Winter, que se centra en las habilidades basadas en la voluntad y los ataques de hielo; Rook, enfocándose en el combate a distancia con una ballesta; e Inga, un personaje parecido a un paladín que lleva una armadura pesada y empuña una espada y un escudo. [1] Los jugadores pueden personalizar cualquier héroe, desde colores y ases hasta atuendos. Las personalizaciones se habrían desbloqueado con la plata obtenida en el juego (en la moneda del juego) o comprándolas con dinero real. Es posible que algunos artículos cosméticos solo se hayan podido comprar.
Rotación de héroes
Una cantidad limitada de héroes habría estado disponible de forma gratuita en un momento dado, después de lo cual un nuevo conjunto de héroes tomaría su lugar para que todos pudieran jugar durante un período de tiempo. [2] Los héroes también podrían haber sido comprados para acceso permanente mediante la moneda del juego obtenida o con la moneda de la vida real.
Villanos
El jugador villano controla la naturaleza de la misión en la que se embarcan los personajes del héroe, como dónde aparecen los enemigos, qué tan agresivos son, cuándo el jefe saldrá pesadamente de su guarida, cuándo derribar un rastrillo infranqueable o tender una trampa para separarse. héroes unos de otros para frustrarlos. El villano tiene una cierta cantidad de "puntos de criatura", que usa durante una fase de preparación para planificar su estrategia. Cada criatura cuesta una cierta cantidad de puntos para convocar. Durante la configuración, el villano también puede colocar una cierta cantidad de objetos interactivos en la misión, como trampas y puertas.
Una vez que ha comenzado la batalla, el jugador Villano se enfoca en ordenar a sus criaturas en tiempo real de una manera similar a un juego de estrategia en tiempo real. Puede ordenar a las criaturas que ataquen a un héroe específico, que activen habilidades especiales y que se coloquen para emboscadas. Durante el combate, también puede activar puertas para dañar y dividir a los Héroes, y usar sus trampas para distraerlos y herirlos.
Juego social
Al igual que otros juegos de la serie, Fable Legends permitiría a los jugadores interactuar con los aldeanos y personalizar sus personajes con armas, apariencia, armaduras, habilidades y más. En la ciudad central de Brightlodge, los jugadores habrían tenido la oportunidad de participar en trabajos, jugar minijuegos y disfrutar de juegos de pub. Una vez que el jugador selecciona una misión, será enviado al mundo. [3]
Plataformas
Dado que el juego tiene capacidades multijugador, los jugadores necesitarían una suscripción activa a Xbox Live para jugar en Xbox One. En Windows 10, estaba configurado para tener un modelo gratuito.
El juego habría estado sincronizado en todas las plataformas. Los jugadores podrían haber jugado en Windows 10 y continuar su progreso en Xbox One y viceversa. [2]
Sinopsis
Fable Legends tiene lugar varios cientos de años antes de los eventos de la trilogía original . [1] Este es un período de magia, folclore y mitología, y la humanidad aún tiene que descubrir tecnología significativa. La mayoría de las personas se apiñan en pequeñas aldeas, demasiado tontas y asustadas para aventurarse en el aterrador mundo que los rodea. Los héroes son más comunes, pero todavía no existe un gremio de héroes, y los héroes deben depender unos de otros para tener éxito. [ cita requerida ]
La historia de una misión revelada en la gamescom hablaba de un antiguo artefacto llamado "La luna en el palo", que los hijos de Albion una vez pidieron. Los héroes de Fable Legends están en una búsqueda para localizar este artefacto. [3]
Desarrollo
Fable Legends comenzó a desarrollarse en el verano de 2012 y se anunció el 20 de agosto de 2013 con un tráiler cinematográfico dirigido por Ben Hibon y narrado por Michael Gambon como el villano. [4] El primer metraje revelado del juego se mostró en junio de 2014 con el juego realizado en el escenario por el equipo de desarrollo. [5] El 16 de octubre comenzó una beta multijugador cerrada y limitada. [6]
Se pretendía que el juego tuviera un ciclo de vida de 5 a 10 años y se integrara en las funciones en la nube de Xbox One. Las características de SmartGlass habrían permitido a los jugadores villanos hacer su plan de ataque antes de una misión. [7]
Microsoft también tenía la intención de lanzar Fable Legends en Windows 10 , exclusivo de la Tienda Windows 10. [8] El juego habría incluido multijugador multiplataforma entre Microsoft Windows y Xbox One. También se agregaría soporte para DirectX 12 con el lanzamiento del juego. [9]
Lionhead confirmó que el juego usaría un modelo gratuito . [10] Inicialmente para 2015, el juego se retrasó oficialmente hasta el año siguiente, para dar tiempo adicional a Lionhead Studios para pulir el juego. Se estableció una versión beta abierta para estar disponible en el primer o segundo trimestre de 2016. [11]
Cancelación
Microsoft canceló el juego en marzo de 2016 y cerró Lionhead Studios . La versión beta del juego finalizó el 13 de abril, y los jugadores que compraron oro en el juego recibieron un reembolso completo de todas las compras en el juego. [12]
Referencias
- ↑ a b Macdonald, Keza (20 de agosto de 2013). "Gamescom: Fable Legends es Fable, pero con amigos" . IGN . Consultado el 20 de agosto de 2013 .
- ^ a b "Fable Legends - Free to play FAQ" . www.fablelegends.com . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 4 de enero de 2016 .
- ^ a b Allen, Matthew (23 de agosto de 2013). "Visita la era de los héroes con Fable Legends" . El hámster muerto . Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
- ^ "Tráiler oficial de Fable Legends" . YouTube . Estudios Lionhead . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
- ^ "Conferencia de prensa de Fable Legends - E3 2014" . YouTube . Estudios Lionhead . 9 de enero de 2013 . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
- ^ Gera, Emily (8 de diciembre de 2014). "La beta multijugador de Fable Legends llega a Xbox One el 16 de octubre" . Polígono . Consultado el 6 de febrero de 2015 .
- ^ Weber, Rachel (13 de septiembre de 2013). "The Lion's Den: Conoce al nuevo equipo detrás de Fable Legends" . Industria de Juegos Internacional . Consultado el 15 de septiembre de 2013 .
- ^ Nunneley, Stephany (26 de agosto de 2015). "Fable Legends será una exclusiva de Windows 10 Store para PC" . VG247 . Consultado el 27 de agosto de 2015 .
- ^ Reynolds, Matthew (21 de enero de 2015). "Fable Legends anunciado para PC con multijugador multiplataforma en Xbox One" . Espía digital . Consultado el 5 de febrero de 2015 .
- ^ Mike Futter (26 de febrero de 2015). "Fable Legends es de hecho un juego gratuito, y no es algo malo" . Game Informer . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
- ^ Scammell, David (14 de diciembre de 2015). "Fable Legends retrasado hasta 2016" . VideoGamer.com . Consultado el 14 de diciembre de 2015 .
- ^ Phillips, Tom (7 de marzo de 2016). "El desarrollador de fábulas Lionhead Studios para cerrar" . Eurogamer . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Fable Legends en Xbox.com