Fábula es una serie de acción y rol videojuegos para Xbox , Microsoft Windows , macOS , Xbox 360 y Xbox One plataformas. La serie fue desarrollada por Lionhead Studios hasta que el estudio se cerró en 2016, [1] y es publicada por Xbox Game Studios . [2]
Fábula | |
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Desarrollador (es) | Big Blue Box (2004) Lionhead Studios (2005-2016) Flaming Fowl Studios (2017) Juegos de patio (2020-Presente) |
Editorial (es) | Estudios de juegos de Xbox |
Compositor (es) | Danny Elfman Russell Shaw |
Plataforma (s) | Xbox , Microsoft Windows , macOS , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X / S |
Primer lanzamiento | Fábula 14 de septiembre de 2004 |
Último lanzamiento | Fable Fortune 25 julio 2017 |
Configuración
La serie Fable tiene lugar en la nación ficticia de Albion, un estado que, en el momento del primer juego, se compone de numerosas ciudades-estado autónomas con vastas áreas de campo o desierto en el medio. El escenario originalmente se asemeja a la Gran Bretaña medieval , con algunos elementos europeos. El nombre Albion en sí es un nombre antiguo, aunque todavía se usa, para Gran Bretaña . El período de tiempo avanza con cada juego; en Fable II , Albion ha avanzado a una era similar a la de la Era de las Luces , y por Fable III la nación se ha unificado bajo una monarquía y está atravesando una " Era de la Industria " similar a la del mundo real del siglo XVIII al XIX. Revolución Industrial del siglo XXI .
En la primera fábula , los jugadores asumen el papel de un niño huérfano que se ve obligado a una vida de heroísmo cuando los bandidos atacan su aldea, matan a sus padres y secuestran a su hermana. Las decisiones que toman los jugadores en el juego afectan la percepción y reacción de los personajes de Albion hacia su héroe y cambian la apariencia del héroe para reflejar las buenas o malas acciones que ha realizado. Además de emprender misiones para saber qué le sucedió a la familia del héroe, los jugadores pueden participar en misiones y actividades opcionales como el comercio, el romance y la vida matrimonial, los juegos de pub, el boxeo, la exploración y el robo. Aun así, las misiones establecidas son el motor del desarrollo de la historia. [3]
Fable II tiene lugar 500 años después de los eventos del primer juego. [4] El mundo se parece a Europa entre finales del siglo XVII y principios del siglo XVIII, la época de los bandoleros y la Ilustración . La ciencia y las ideas más modernas han suprimido la religión y la magia de la antigua Albion. Sus pueblos se han convertido en ciudades, el armamento se está aprovechando lentamente de la pólvora y la vida social, familiar y económica presenta más posibilidades, así como desafíos. La secuela básicamente expande la mayor parte o todas las partes de la experiencia de juego del juego anterior, sin cambiar los modos elementales de juego. El continente de Albion es más grande como mundo de juego, pero contiene menos ubicaciones, y las ubicaciones que quedan están más desarrolladas y detalladas. A diferencia de Fable , la resolución de misiones establecidas no es la base de la historia; más bien, la historia se desarrolla a partir de la situación del jugador en el tiempo y el lugar. Esto le da al juego una sensación de más interactividad que el primer título de la serie.
En Fable III el escenario es 50 años después del de Fable II . [5] El desarrollo histórico está más avanzado desde la última versión: Albion está experimentando una revolución industrial y la sociedad se parece a la de principios del siglo XIX. En todas las versiones, el desarrollo moral (de forma negativa o positiva) está en el centro del juego. Este desarrollo moral se amplía para incluir lo personal o psicológico y tiene un aspecto más político, ya que el objetivo del juego es derrocar al opresivo rey de Albion, así como defender el continente de los ataques del exterior.
Como se Juega
Como videojuegos de rol , la serie Fable construye el desarrollo de un protagonista controlado por el jugador, y el desarrollo está relacionado con la interacción del mismo personaje con el mundo del juego. Una parte importante de esta interacción es para la serie Fable relacionada con la interacción con las personas, ya sea conversación, narración de historias, educación, comercio, juegos, cortejos y relaciones, o peleas.
El jugador es capaz de desarrollar al protagonista siguiendo varios parámetros, como magia, fuerza y habilidades sociales. El jugador también puede dirigir la calidad moral del protagonista, de modo que las habilidades se desarrollen en igualdad de condiciones tanto en el campo negativo como en el positivo.
Además de esta base de la jugabilidad, algunas de las versiones se centran en misiones ambientadas que juntas le dan al protagonista la oportunidad de desarrollarse, así como también de revelar hebras de la historia del juego.
Fable II y Fable III incluyen un juego cooperativo, donde dos jugadores con su propio personaje pueden unir fuerzas en sus diferentes tareas.
Historia de juegos y series
2004 | Fábula |
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2005 | Fábula: los capítulos perdidos |
2006 | |
2007 | |
2008 | Fábula II |
Juegos de Pub Fable II | |
2009 | |
2010 | Fábula III |
2011 | Golf de monedas de fábula |
2012 | Héroes de fábula |
Fábula: el viaje | |
2013 | |
2014 | Aniversario de la fábula |
2015 | |
2016 | |
2017 | Fable Fortune |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
TBA | Fábula |
Juego | Metacrítico |
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Fábula | (Xbox) 85 [6] (PC) 83 [7] (X360) 68 [8] |
Juegos de Pub Fable II | (X360) 53 [9] |
Fábula II | (X360) 89 [10] |
Fábula III | (X360) 80 [11] (PC) 75 [12] |
Héroes de fábula | (X360) 55 [13] |
Fábula: el viaje | (X360) 61 [14] |
Problemas de fábula y desarrollo (2001-2006)
El primer juego, Fable , fue presentado por primera vez en 2001 por el desarrollador Lionhead Studios . El diseñador principal y cofundador de Lionhead, Peter Molyneux, "prometió una experiencia sin igual" y que el juego "revolucionaría el juego de rol". Fable fue lanzado para Xbox el 14 de septiembre de 2004. Originalmente se vio muy mal, ya que se informó principalmente que el juego no tenía contenido debido a la cantidad sustancial de "promesas" incumplidas por parte de Molyneux, por las que pronto se disculpó, obteniendo aún más prensa. cobertura. [15]
A pesar de las ofertas de empresas tan grandes, como Electronic Arts , la ambición excesiva experimentada durante el desarrollo de Fable y las ventas sobreestimadas del juego original habían dejado a Lionhead Studios con pocas existencias y endeudados. [16] Para obtener acceso a un presupuesto mayor, Lionhead firmó con Microsoft Game Studios . Una versión extendida, Fable: The Lost Chapters , fue lanzada para Windows y Xbox en septiembre de 2005; Feral Interactive portó el juego a la plataforma Mac el 31 de marzo de 2008. Presentaba contenido nuevo en muchas formas y, con el apoyo de Microsoft, fue un éxito comercial y de crítica.
Fable II , Fable III y primer pico de popularidad de la serie (2006-2012)
La primera secuela de la serie, Fable II , fue lanzada para Xbox 360 el 24 de octubre de 2008. También fue un éxito comercial y de crítica. También incluía un juego vinculado llamado Fable II Pub Games que se lanzó en Xbox Live Arcade , y un juego flash interactivo en línea llamado Fable: A Hero's Tale que permitía a los jugadores abrir un cofre secreto en el juego principal.
Un tercer juego, Fable III , fue lanzado para Xbox 360 el 29 de octubre de 2010 y un lanzamiento de Microsoft Windows el 17 de marzo de 2011. Este juego también incluía un juego de teléfono relacionado llamado Fable Coin Golf .
El 2 de mayo de 2012, se lanzó Fable Heroes para Xbox Live Arcade. A pesar de la cantidad de diferencias que tiene el juego de otros en la serie y su recepción crítica mixta, [17] es un beat-em-up familiar y multijugador , el juego es popular entre los fanáticos, ya que todavía encarna a algunos de los fanáticos. elementos icónicos favoritos de la serie.
Fábula: El viaje y el declive (2012-2020)
Fable: The Journey , un spin-off de la serie, fue lanzado en octubre de 2012 en América del Norte en octubre y Europa. Este juego utilizó elaccesorio Kinect para Xbox 360. Esta fue una gran crítica para el juego y, como tal, vio el comienzo de la serie de eventos que llevarían a la serie a su pausa. El "líder" de la serie, el diseñador principal Peter Molyneux, dejó Lionhead Studios en 2012, lo que alejó a más fanáticos de la serie.
Lionhead Studios lanzó una nueva versión para Xbox 360 del juego original, incluidos The Lost Chapters , llamado Fable Anniversary, que recibió críticas mixtas en febrero de 2014. Fable Trilogy , una compilación para Xbox 360 que incluye Fable Anniversary , Fable II y Fable III fue lanzada en febrero de 2014 . [18]
Los juegos de cartas con temática de fábulas se lanzaron como parte de la Colección de Solitarios de Microsoft para PC el 4 de marzo de 2014.
En agosto de 2013, Lionhead Studios lanzó un avance de Fable Legends , un título de Xbox One ambientado durante la "Era de los héroes" mucho antes de los eventos del primer juego. El tráiler enfatiza que en el juego el jugador jugaría junto a otros cuatro jugadores y puede elegir ser el héroe de la historia o el villano. Microsoft canceló el proyecto en marzo de 2016 y Lionhead Studios se cerró poco después. [19]
En mayo de 2016, los ex desarrolladores de Lionhead lanzaron una campaña de Kickstarter para financiar colectivamente Fable Fortune , un juego de cartas coleccionables gratuito . El juego estaba previamente en desarrollo en Lionhead antes del cierre del estudio. [20] El juego se lanzó para Xbox One en febrero de 2018.
En enero de 2018, surgieron rumores de que Playground Games estaba desarrollando un Fable IV , [21] y que el estudio estaba contratando 177 puestos para un juego de rol de mundo abierto. [22] [23]
Reiniciar (2020-presente)
Durante el Xbox Games Showcase en julio de 2020, se anunció una nueva Fable en desarrollo, y el juego se lanzará en Xbox Series X y Microsoft Windows en una fecha no revelada. [24]
Referencias
- ^ McWhertor, Michael (7 de marzo de 2016). "Microsoft cancela Fable Legends, planea cerrar Lionhead Studios" . Polígono . Consultado el 23 de abril de 2019 .
- ^ "Fable Anniversary en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 23 de abril de 2019 .
- ^ "Fábula" . Lionhead.com. Archivado desde el original el 12 de abril de 2016 . Consultado el 13 de mayo de 2014 .
- ^ "Fábula II" . Cabeza de león. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2013 . Consultado el 13 de mayo de 2014 .
- ^ "Fábula III" . Cabeza de león. Archivado desde el original el 16 de junio de 2014 . Consultado el 13 de mayo de 2014 .
- ^ " Reseñas de fábulas " . Metacrítico . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2015 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ " Fable: The Lost Chapters Reviews" . Metacrítico . Archivado desde el original el 3 de julio de 2014 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ " Reseñas de Aniversario de la fábula " . Metacrítico . Archivado desde el original el 4 de julio de 2014 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ " Reseñas de juegos de pub de Fable II " . Metacrítico . Archivado desde el original el 12 de junio de 2014 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ " Reseñas de Fable II " . Metacrítico . Archivado desde el original el 19 de junio de 2014 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ " Reseñas de Fable III " . Metacrítico . Archivado desde el original el 6 de abril de 2012 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ " Reseñas de Fable III " . Metacrítico . Archivado desde el original el 6 de abril de 2012 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ " Reseñas de Fable Heroes " . Metacrítico . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2015 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ " Fable: The Journey Reviews" . Metacrítico . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2014 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
- ^ Schreir, Jason. "El hombre que prometió demasiado" . Kotaku . Consultado el 29 de diciembre de 2020 .
- ^ Stanton, Rich (20 de mayo de 2016). "Lionhead: el ascenso y la caída de una leyenda británica de los videojuegos" . The Guardian . Consultado el 29 de diciembre de 2020 .
- ^ Tan, Maurice (30 de abril de 2012). "Reseña: Fable Heroes" . Destructoide . Consultado el 1 de mayo de 2012 .
- ^ Matulef, Jeffrey (18 de enero de 2014). "Fable Trilogy confirmada para febrero" . Eurogamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 21 de enero de 2014 . Consultado el 19 de enero de 2010 .
- ^ "Cambios en Microsoft Studios, Reino Unido y Dinamarca" . Noticias.Xbox . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (31 de mayo de 2016). "Los antiguos desarrolladores de Lionhead llevan Fable Fortune al estilo de Hearthstone a Kickstarter" . Eurogamer . Red de jugador . Archivado desde el original el 3 de junio de 2016 . Consultado el 4 de junio de 2016 .
- ^ "Fuentes: Microsoft traza el regreso de Fábula" . Eurogamer . 17 de enero de 2018. Archivado desde el original el 17 de enero de 2018 . Consultado el 17 de enero de 2018 .
- ^ "Playground Games contrata a 177 desarrolladores para el 'nuevo juego de rol de mundo abierto AAA ' " . Windows Central . 27 de septiembre de 2018 . Consultado el 9 de agosto de 2020 .
- ^ Kain, Erik. "Se informa que el estudio ' Forza Horizon' desarrolla un nuevo juego 'Fable' de mundo abierto para Xbox One" . Forbes . Consultado el 9 de agosto de 2020 .
- ^ Matt TM Kim (23 de julio de 2020). "Fábula revelada para Xbox Series X" . IGN . Consultado el 23 de julio de 2020 .
enlaces externos
- Sitio web del desarrollador