Refugio nuclear


Fallout Shelter es unvideojuego de simulación gratuito desarrollado por Bethesda Game Studios , con la asistencia de Behavior Interactive , y publicado por Bethesda Softworks . Como parte de la serie Fallout , se lanzó en todo el mundo para dispositivos iOS en junio de 2015, para dispositivos Android en agosto de 2015, para Microsoft Windows en julio de 2016, para Xbox One en febrero de 2017 y para PlayStation 4 y Nintendo Switch en junio de 2018. el juego también está disponible en Teslavehículos El juego le pide al jugador que construya y administre de manera efectiva su propia Bóveda, un refugio antiaéreo .

Tras su lanzamiento, Fallout Shelter recibió críticas en su mayoría positivas. Los críticos disfrutaron de la extensión del juego del universo Fallout , el juego central y su estilo visual. Las críticas comunes incluyeron la falta de profundidad del juego, el uso de microtransacciones innecesarias y la falta de un final. El juego recaudó 5,1 millones de dólares (equivalente a unos 5,8 millones de dólares en 2021) en ventas de microtransacciones en las dos primeras semanas posteriores a su lanzamiento.

El Fallout Shelter original es una experiencia para un solo jugador, pero a fines de 2020 se lanzó una adaptación del juego de mesa multijugador . [1]

En Fallout Shelter , los jugadores construyen y administran su propia bóveda como supervisor, el líder y coordinador de su bóveda. Los jugadores guían y dirigen a los ciudadanos de la Bóveda, conocidos como habitantes, y deben mantenerlos felices satisfaciendo sus necesidades, como energía, comida y agua. [2] [3] Rescatan a los habitantes del páramo y los asignan a diferentes edificios generadores de recursos en la Bóveda, utilizando el sistema de estadísticas ESPECIALES de los otros juegos de Fallout . El perfil ESPECIAL de cada personaje afecta su capacidad para generar diferentes recursos, [4] y sus estadísticas se pueden aumentar entrenándolos en salas dedicadas a cada estadística. [5]Los habitantes pueden subir de nivel con el tiempo, aumentando su salud, y pueden recibir nuevos elementos y armas para ayudar con diversas tareas. [2] El número de habitantes se puede aumentar esperando a que lleguen nuevos habitantes del páramo o emparejando a un habitante masculino y femenino en viviendas para producir bebés . [3] [4]

Equilibrar recursos como comida, agua y energía es un aspecto importante del juego. [3] Se pueden construir muchas habitaciones diferentes en la Bóveda, proporcionando diferentes elementos o bonificaciones de estadísticas. Los jugadores no están obligados a gastar dinero para acelerar los temporizadores o procesos largos, [3] [6] en cambio, tienen la opción de apresurarse en la habitación a riesgo de desencadenar un incidente, como incendios o infestaciones de "ratarachas". [6] [7] A veces, los jugadores son recompensados ​​con loncheras que contienen tarjetas, que podrían proporcionarle artículos, recursos o habitantes, que se pueden comprar por separado a través de microtransacciones . [3] [6] [8] [9]

En una entrevista de 2009 con Engadget , mientras hablaba sobre un posible juego de Fallout para iOS, Todd Howard de Bethesda dijo que el mundo de Fallout era "lo suficientemente único como para poder traducirse a cualquier plataforma", y reveló que se lanzaron varios diseños de un juego de Fallout para iOS. y rechazado. [10] El 5 de noviembre de 2009, John Carmack , que en ese momento trabajaba para id Software , dijo que si bien aún no era nada oficial, tenía una prueba de concepto interna hecha para Fallout .juego de iphone Carmack dijo que probablemente participaría personalmente en la creación del juego, aunque en ese momento estaba trabajando en otros proyectos. Agregó que "por lo menos voy a proporcionar código". [11]


Vista de la granja de hormigas . Los recursos de Vault se muestran en la parte superior de la pantalla. Aparece una notificación cuando una sala produce recursos.