Destino de Hélade


Fate of Hellas ( en ruso : Судьба Эллады ) (lanzado como Great War Nations: The Spartans en Norteamérica y Sparta II: Alexander the Great en algunos territorios) es un videojuego de estrategia en tiempo real para Microsoft Windows . Desarrollado por World Forge , fue publicado en Rusia por Russobit-M en diciembre de 2007, en Europa por JoWooD en marzo de 2008 y en Norteamérica por DreamCatcher Interactive en mayo de 2008. Un sucesor espiritual de Ancient Wars: Sparta (a menudo se le llama como una " expansión independiente", pero es, de hecho, un juego diferente [5] [6] ), Fate of Hellas usa el mismo motor de juego que el título anterior - Ancient Wars Engine (AWE) - y presenta una jugabilidad idéntica . Dos World Forge más Los juegos que usan este motor y estilo de juego seguirían: The Golden Horde y Age of Alexander .

El juego cuenta con dos campañas. El primero cuenta la historia de los últimos días del dominio militar espartano en el Mediterráneo oriental (396-394 a. C.), cuando la ciudad-estado griega intenta establecer la hegemonía espartana en todo el Peloponeso . El segundo describe las guerras de Alejandro Magno (336-326), observando sus conquistas en Persia , Egipto e India . Las campañas cuentan con representaciones ficticias de figuras históricas como Agesilao II , Cleombrotus I , Darius II , Alexander the Great , Darius III ,Parmenion , Khabbabash y Taxiles , y representan eventos tales como la batalla de Nemea , la batalla de Coronea , la batalla de Queronea , el asedio de Mileto , la batalla de Issus y la batalla de Hydaspes .

Fate of Hellas recibió críticas principalmente negativas. Aunque algunos críticos elogiaron los gráficos, el juego se consideró genérico y demasiado similar a su predecesor. Los críticos no quedaron especialmente impresionados con la IA , la búsqueda de caminos , la falta de tácticas de combate y el modo multijugador solo para LAN .

Fate of Hellas es un juego de estrategia en tiempo real , controlado a través de una interfaz de apuntar y hacer clic , en el que el objetivo principal en la mayoría de los mapas es construir un ejército lo suficientemente fuerte para derrotar al oponente u oponentes destruyendo su asentamiento o, en ocasiones, matando a una unidad específica en su ejército. Para lograr este fin, el jugador debe participar en una microgestión económica básica , como reunir recursos , construir edificios e investigar nuevas tecnologías, habilidades, armas, barcos y máquinas de guerra. [5]

El juego se puede jugar en uno de dos modos; un jugador o multijugador . En el modo de un solo jugador, el jugador puede jugar misiones de campaña o juegos individuales que no sean de campaña. En el modo campaña, el jugador debe completar una serie de misiones, el objetivo de muchas de las cuales es derrotar al oponente u oponentes controlados por la computadora al destruir su asentamiento. La mayoría de las misiones tienen varios objetivos principales, que por lo general deben completarse secuencialmente y, a menudo, uno o más objetivos secundarios. [6] Los objetivos secundarios no son necesarios para completar la misión, pero recompensan al jugador con tropas o recursos si los completa. El juego presenta catorce misiones (una campaña de siete misiones para los Spartansy una campaña de siete misiones para los macedonios ). [7] Las campañas son independientes entre sí y se pueden jugar en cualquier orden. Sin embargo, las misiones dentro de cada campaña son lineales y cada misión solo está disponible cuando se completa la anterior. [5]


Captura de pantalla de Fate of Hellas que muestra una pequeña batalla entre persas (azul) y espartanos (rojo). Tenga en cuenta la similitud gráfica con el predecesor de Fate of Hellas : Ancient Wars: Sparta .