Cinco noches en Freddy 4 es un indie survival horror videojuego desarrollado y publicado por Scott Cawthon . Es la cuarta entrega de la serie Five Nights at Freddy's . El juego tiene lugar en el dormitorio de un niño, donde el jugador debe evitar el ataque de versiones de pesadilla de los animatrónicos del primer juego.
Cinco noches en Freddy's 4 | |
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![]() Encabezado de escaparate de Steam | |
Desarrollador (es) | Scott Cawthon |
Editorial (es) | Scott Cawthon (PC) Clickteam LLC EE. UU. (Consola y móvil) |
Serie | Cinco noches en freddy's |
Motor | Clickteam Fusion 2.5 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows iOS Android PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Lanzamiento | Microsoft Windows
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Género (s) | Horror de supervivencia , apuntar y hacer clic |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue anunciado a mediados de 2015 bajo el título provisional Five Nights at Freddy's: The Final Chapter . Originalmente estaba planeado para su lanzamiento el 31 de octubre de 2015, sin embargo, el juego se adelantó al 8 de agosto y luego al 23 de julio cuando se lanzó inesperadamente en Steam . [1] Fue lanzado para dispositivos Android el 25 de julio de 2015 y para dispositivos iOS el 3 de agosto de 2015. Se lanzó un puerto para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One el 29 de noviembre de 2019. [2]
Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas polarizantes de los críticos; el elogio se centró en su atmósfera inquietante, mientras que muchos estaban divididos sobre la mecánica del juego. Five Nights at Freddy's 4 es el único juego de toda la serie Five Nights at Freddy's que no presenta diálogo hablado. El juego fue seguido por Five Nights at Freddy's: Sister Location , lanzado el 7 de octubre de 2016.
Como se Juega
A diferencia de sus predecesores, Five Nights at Freddy's 4 no se lleva a cabo en una oficina de seguridad, sino en el dormitorio de un niño. La única defensa del jugador contra los animatrónicos hostiles del juego es una linterna con batería ilimitada que puede rechazarlos. Los personajes animatrónicos se asemejan a los cuatro animatrónicos del primer juego (Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy), pero son monstruosos y de apariencia de pesadilla, por lo que se les da el título de “Pesadilla”. La mayor parte del juego se centra en verificar cuatro posiciones en el dormitorio: un conjunto de puertas a cada lado del dormitorio, un armario frente al jugador y una cama detrás de ellos. El juego utiliza en gran medida señales y sonidos auditivos en el juego. El jugador debe revisar las puertas en busca de Nightmare Bonnie y Chica, escuchar su respiración y cerrar las puertas si se escucha algo. El armario también debe ser monitoreado y cerrado cuando aparece Nightmare Foxy para evitar el ataque. La cama detrás del jugador también acumulará varios pequeños animatrónicos que se asemejan a Nightmare Freddy, quien convocará a Nightmare Freddy si no se asusta con la linterna. Si el jugador se niega a revisar cualquiera de estas entradas, se asustará y se terminará el juego .
Después de vencer cada noche, el jugador puede jugar un minijuego cronometrado titulado "Diversión con Plushtrap" (en la actualización de Halloween, Plushtrap se reemplaza por una versión de pesadilla de Balloon Boy del segundo juego) en el que una edición lujosa de Springtrap, el animatronic central en Five Nights at Freddy's 3 , debe ser atraído a la parte superior de una "X" marcada en el suelo dentro de un período de tiempo específico. Si el jugador tiene éxito, el jugador comenzará la noche siguiente a las 2:00 a. M. (1:00 a. M. En los modos de desafío) Como las noches principales, este minijuego cronometrado se vuelve más desafiante a medida que avanza el juego. La bonificación de tiempo no se aplica a los modos desbloqueables. Además, si el jugador termina un juego, el bono ya no es válido para más jugadas del mismo nivel.
Al igual que los juegos anteriores, el juego principal se desarrolla durante cinco noches cada vez más difíciles con niveles adicionales desbloqueables. Las pesadillas Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy son antagonistas en las primeras cuatro noches, mientras que un gran animatrónico oso amarillo llamado Nightmare Fredbear se convierte en el único atacante en la quinta noche. Completar las cinco noches desbloqueará una estrella y una sexta noche adicional, donde los cuatro animatronics acecharán al jugador hasta que Nightmare Fredbear se haga cargo a las 4 am. Completar la sexta noche desbloqueará otra estrella y la séptima noche titulada "Nightmare", en la que el Los animatrónicos son muy agresivos y Nightmare Fredbear es reemplazado a las 4 am por un animatrónico llamado Nightmare, que tiene un juego en pantalla único en comparación con otros animatrónicos. Una tercera estrella y un código secreto desbloquearán una octava noche llamada modo 20/20/20/20 basado en los modos de "noche personalizada" de los dos primeros juegos, donde la IA de los animatrónicos se establece en la dificultad máxima. Completar esto otorgará la cuarta estrella. Otros desbloqueables incluyen galerías de varios animatronics y jumpscares, así como miradas detrás de escena del proceso de modelado 3D para Fredbear y Foxy. [3] El menú adicional también incluye los minijuegos Fun with Plushtrap y Fun with Balloon Boy para jugar, un menú de trucos y un menú de desafíos, que incluye 4 desafíos que tienen sus propias estrellas para desbloquear.
Como en la mayoría de las entradas anteriores de la serie, la historia del juego se revela en minijuegos interactivos al estilo de Atari que se pueden jugar entre noches. Cada uno de los minijuegos se establece en un marco de tiempo correspondiente a las cinco noches, comenzando con "5 días hasta la fiesta", hasta "0 días hasta la fiesta".
Gráfico
Una serie de minijuegos jugables entre noches cuenta la historia de un niño que se especula que será el personaje del jugador. En el primer minijuego, el niño está encerrado en su habitación con peluches , a los que llama sus "amigos". [4] Uno de los peluches, basado en el animatrónico "Fredbear", proporciona consola al niño mientras lo molestan y atormentan por su miedo a un restaurante familiar cerca de su casa. En los siguientes cuatro minijuegos, es deliberadamente asustado, abandonado en el restaurante, molestado por sus compañeros y encerrado involuntariamente en la sala de repuestos y servicios del restaurante. [5] [6] [7] [8] Se pueden descubrir dos huevos de Pascua durante los minijuegos; uno muestra brevemente la figura púrpura que aparecía anteriormente en el segundo y tercer juego colocando a alguien en un traje animatrónico, mientras que el otro muestra un programa en una pantalla de televisión fechado en 1983, presumiblemente el año en el que se establecen los minijuegos. También se mencionan rumores de que los animatrónicos del restaurante cobran vida por la noche. [9]
En el sexto minijuego, se muestra al niño llorando durante su fiesta de cumpleaños en el restaurante, y un grupo de matones con máscaras animatrónicas lo aterrorizan. [10] Divertidos por su miedo, lo llevan a la boca del Fredbear real para un "beso", [11] metiendo su cabeza en la boca del animatronic. [12] Fredbear de repente cierra la boca con fuerza, aplastando la cabeza del niño. El séptimo minijuego muestra al niño en una habitación negra rodeado de sus peluches. Un orador se disculpa con el niño, [13] mientras que otro promete que "volverán a estar juntos". [14] Los juguetes de peluche se desvanecen uno por uno, y se puede escuchar el débil sonido de un monitor cardíaco que se apaga, lo que implica que el niño ha muerto.
A lo largo del juego, si se ilumina la pantalla, se alude a la historia del niño a través de objetos al lado de la cama. Cuando el jugador se vuelve hacia la cama, mirando a la izquierda del peluche que yace sobre ella, aparecen tres objetos en diferentes momentos: una botella de píldoras, un goteo intravenoso y un jarrón de flores.
Si el jugador completa el modo "Pesadilla" del juego, se muestra una imagen de un baúl de metal cerrado; si el jugador mueve los candados, aparece un texto que dice "Quizás es mejor dejar algunas cosas en el olvido, por ahora". [15] Cawthon se ha mantenido críptico sobre el significado detrás del tronco.
Desarrollo
A partir del 27 de abril de 2015, Cawthon publicó imágenes en su sitio web burlándose de otro juego de la serie, originalmente conocido como Five Nights at Freddy's: The Final Chapter . Las imágenes, con los personajes de la serie, se burlaron crípticamente en un lanzamiento en Halloween. [16] Se lanzó un avance el 13 de julio de 2015, dando a entender que el juego tuvo lugar en la casa del personaje principal. El subtítulo, El capítulo final , se eliminó. [17] [18]
Se lanzó una demostración del juego para usuarios de YouTube seleccionados el 21 de julio de 2015, y el juego completo se lanzó el 23 de julio de 2015. [1] El juego se lanzó para dispositivos Android el 25 de julio de 2015, [19] y para iOS. dispositivos el 3 de agosto de 2015. El 31 de octubre de 2015, se lanzaron dos actualizaciones para el juego. Uno consiste en un conjunto de opciones de trampas, modos de desafío y una versión alterada del minijuego "Fun with Plushtrap" que usa una versión de pesadilla del personaje Balloon Boy (de Five Nights at Freddy's 2 ) en lugar de Plushtrap. El segundo es una "Edición de Halloween" que realiza cambios cosméticos en Nightmare Bonnie y Nightmare Chica, e introduce versiones de pesadilla de los personajes de Five Nights at Freddy's 2, Mangle y The Puppet, (conocido como Nightmarionne en el juego), el primero reemplazando a Nightmare. Foxy y este último reemplazando a Nightmare. La magdalena de Nightmare Chica también se reemplaza con una Jack-o-Lantern . A diferencia de otros juegos de Five Nights at Freddy's , el juego no incluye diálogo hablado (fuera de los huevos de Pascua).
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (PC) 51/100 [20] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 4/10 [21] |
Gamezebo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jugador de PC (EE. UU.) | 70/100 [22] |
TouchSala de juegos | (iOS) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
El escapista | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
La versión para PC del juego recibió una puntuación total de 51 sobre 100 en Metacritic según 6 reseñas. [20]
Destructoid criticó el juego por ser demasiado confuso y le dio al juego una puntuación de revisión de 4 sobre 10. [21] El Escapist le dio al juego una puntuación de revisión positiva de 4 sobre 5 estrellas diciendo que les gustaba la mecánica reelaborada, más oscura y historia emocional, saltos de miedo y final triste, pero notó los errores y fallas del juego. [25] Nadia Oxford de Gamezebo le dio 4 de 5 estrellas en su revisión y lo elogió por su ambiente intenso, sonidos y gráficos espeluznantes y saltos. Criticó el juego por ser difícil de sobrevivir en ciertos entornos cuando se basa en señales de audio y la versión de Android no contiene los minijuegos centrados en la historia. [23]
Referencias
- ^ a b "Cinco noches en Freddy's 4 Jump-Scares a Surprise Early Release" . Consultado el 23 de julio de 2015 .
- ^ Romano, Sal (27 de noviembre de 2019). "Five Nights at Freddy's 1, 2, 3 y 4 para PS4, Xbox One y Switch se lanzarán el 29 de noviembre" . Juegos de radar.
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: menú Extras.
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Prólogo de la noche 1.
Chico: Estos son mis amigos.
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Prólogo de la noche 3.
Fredbear: Llegas demasiado tarde. ¡Apúrate en el otro sentido y encuentra a alguien que te ayude! ¡Sabes lo que pasará si te atrapa! Puede encontrar ayuda si puede superarlos. Necesitas ser fuerte.
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Prólogo de la noche 2.
Fredbear: Ahora se esconde de nuevo. No se detendrá hasta que lo encuentres.
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Prólogo de la noche 4.
Niño 1: ¿No eres tú el niño que siempre se esconde debajo de la mesa y llora? ¡Jajaja! ¡Nadie más tiene miedo! ¿Por qué eres? ¡Deja de ser tan bebé!
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Prólogo de la noche 5.
Tu: Por favor déjame salir. ¡POR FAVOR! Por favor déjame salir ...
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Prólogo de la noche 4.
Chica 2: ¡Será mejor que tengas cuidado! Escuché que cobran vida por la noche. Y si mueres, esconden tu cuerpo y nunca se lo dicen a nadie.
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Epílogo de la noche 5.
Amigo de tu hermano : Vaya, tu hermano es una especie de bebé, ¿no es así? / Tu hermano: Es divertidísimo.
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Epílogo de la noche 5.
Tu hermano: ¿Por qué no lo ayudamos a verlo más de cerca? Le encantará. / Tu: ¡Por favor! / Su hermano: Vamos, muchachos, llevemos a este hombrecito. ¡Quiere conocer de cerca y en persona! / Tu: ¡No! ¡No quiero ir! / Tu hermano: ¡Escuchaste al hombrecito! ¡Quiere acercarse aún más! ¡Jajaja!
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Epílogo de la noche 5.
Tu hermano: ¡Hola chicos, creo que el hombrecito dijo que quiere darle un gran beso a Fredbear! ¡En TRES! Uno dos...
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Epílogo de la noche 6.
Voz: ¿Puedes oírme? No sé si puedes oírme. Lo siento.
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Epílogo de la noche 6.
Fredbear: Estás roto. Seguimos siendo tus amigos. ¿Todavía lo crees? Todavía estoy aquí. Te volveré a juntar.
- ^ Scott Cawthon (23 de julio de 2015). Cinco noches en Freddy's 4 ( PC ). Escena: Epílogo de Pesadilla.
- ^ Hillier, Brenna (28 de abril de 2015). "Five Night's at Freddy's 4 se burló para el lanzamiento de Halloween" . VG247 . Videogaming 247 Ltd . Consultado el 16 de mayo de 2015 .
- ^ Campbell, Colin (13 de julio de 2015). "El tráiler de Five Nights at Freddy's 4 obtiene su primer tráiler espeluznante" . Polígono . Vox Media . Consultado el 27 de julio de 2015 .
- ^ Gallagher, Danny (14 de julio de 2015). "Freddy te sigue a casa en el tráiler de Five Nights at Freddy's 4" . CNET . CBS Corporation . Consultado el 28 de julio de 2015 .
- ^ Jim Squires (25 de julio de 2015). "Five Nights at Freddy's 4 está ahora en Android" . Gamezebo . Consultado el 29 de julio de 2015 .
- ^ a b "Cinco noches en Freddy's 4 para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Corporation . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
- ^ a b Rowen, Nic (24 de julio de 2015). "Reseña: Cinco noches en Freddy's 4" . Destructoide . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ "Five Nights at Freddy's 4 Review en PC Gamer" . Jugador de PC . 5 de agosto de 2015 . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
- ^ a b Nadia Oxford (30 de julio de 2015). "Five Nights at Freddy's 4 Review: ¡Oye! ¡Escucha!" . GameZebo . Consultado el 1 de agosto de 2015 .
- ^ Musgrave, Shaun (10 de agosto de 2015). " Revisión de ' Five Nights At Freddy's 4' - El último Freddy obtiene el peor puerto hasta ahora" . TouchArcade . Consultado el 17 de julio de 2018 .
- ^ a b Angelo M. D'Argeno (28 de julio de 2015). "Five Nights at Freddy's 4 Review - Cambiar, mejorar, Jumpscare" . El escapista . Desafía a los medios . Consultado el 29 de julio de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial