Flotilla es un videojuego de combate espacial de estrategia por turnos de 2010desarrollado por el estudio de Brendon Chung, Blendo Games . El juego fue lanzado en marzo de 2010 en Steam para Microsoft Windows y en Xbox Live Indie Games para Xbox 360 . Flotilla fue diseñado con lasherramientas XNA de Microsoft, y su desarrollo fue influenciado por animales, así como por juegos de mesa como Axis and Allies y Arkham Horror . El juego lleva al jugador a una aventura a través de una galaxia generada aleatoriamente.
Flotilla | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Blendo |
Diseñador (s) | Brendon Chung |
Motor | XNA |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Xbox 360
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Género (s) | Estrategia por turnos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (cooperativo) |
Chung comenzó a desarrollar Flotilla inmediatamente después del cierre de Pandemic Studios , donde había trabajado como diseñador. El nuevo juego usó activos importados del prototipo de combate espacial temprano de Chung, Space Piñata . Flotilla incorpora varias piezas de música clásica en su puntuación, tales como Chopin 's preludio de 'gota de agua' . Recibió críticas mixtas de los medios de comunicación de videojuegos , con una puntuación de 72 de 100 en el sitio web agregado de reseñas Metacritic , y se incluyó en el libro de Mike Rose 250 Indie Games You Must Play .
Como se Juega
Flotilla es un videojuego de combate espacial de estrategia por turnos simultáneos en tres dimensiones ambientado en una galaxia generada aleatoriamente. [3] El jugador y los oponentes controlados por computadora dan órdenes a sus barcos, que son transportados de manera simultánea y en tiempo real durante un período de 30 segundos. Luego, el juego se congela y el jugador y los oponentes emiten nuevas órdenes a sus barcos, que se ejecutan nuevamente durante 30 segundos. Este proceso se repite hasta que una de las partes es derrotada. [4] Las órdenes se dividen en tres grupos: movimiento de ataque, movimiento de flanco y disparo de enfoque. Un movimiento de ataque ordena a los barcos moverse y disparar simultáneamente; un movimiento de flanco aumenta la velocidad del barco pero desactiva las armas hasta que el barco deja de moverse; y el fuego de enfoque aumenta la cadencia de fuego pero reduce significativamente la velocidad del barco. [4]
Al comienzo del juego, el jugador suele tener dos barcos para controlar, pero hay más disponibles a medida que avanza el juego. Los barcos pueden rotarse arbitrariamente en cualquier dirección. [5] : 2 El modo para un jugador es una "aventura" que se puede jugar un número indefinido de veces. Estas aventuras tienen una duración de unos 30 minutos. [6] El personaje muere al final de cada aventura y el jugador tiene la opción de volver a jugar. [5] : 2 Más tarde se agregó al juego un modo hardcore, que elimina el límite de tiempo estándar de 30 minutos del modo en solitario. [5] [6] Cada vez que el jugador comienza una nueva aventura, se genera una nueva galaxia al azar y se llena de planetas y naves enemigas. [5] El jugador puede realizar un breve tutorial antes de comenzar la aventura. [4]
Cada planeta ofrece una posible misión o desafío para el jugador. Los desafíos son batallas tácticas en las que el jugador debe luchar contra una variedad de enemigos. [3] Sin embargo, los barcos solo pueden sufrir daños por detrás o por debajo; los ataques desde cualquier otra posición serán contrarrestados por los escudos de los barcos. [7] Al tener éxito, se agrega un nuevo capítulo a la historia del personaje del jugador, y el jugador es recompensado con mejoras de barcos. [4] Estas actualizaciones se utilizan para personalizar los barcos con mejoras, como una mayor velocidad de disparo o un blindaje trasero más pesado. Las actualizaciones disponibles para el jugador al terminar cada encuentro con un enemigo pueden variar, por lo que es posible que el jugador no reciba la misma actualización al jugar el mismo encuentro en dos aventuras diferentes. Flotilla tiene modos multijugador cooperativo y de pantalla dividida que se pueden jugar con un controlador Xbox 360 adicional . [3]
Desarrollo
Flotilla fue desarrollado por el estudio de videojuegos de Brendon Chung, Blendo Games . Chung, quien trabajó como diseñador de niveles para Pandemic Studios , contribuyó previamente al desarrollo de Full Spectrum Warrior (2004) y Lord of the Rings: Conquest (2009). [8] Chung comenzó a programar Flotilla en 2009 después de que Electronic Arts cerrara Pandemic Studios. Estaba emocionado en el momento del cierre del estudio y dijo que "la adrenalina corría por mis venas". [5] El juego fue desarrollado usando Microsoft XNA , un conjunto de herramientas de desarrollo de juegos creado por Microsoft . [9]
El concepto de Flotilla surgió de una combinación de "ciencia ficción como Star Wars y películas de submarinos". [6] Chung explicó que "pensó que había suficientes juegos sobre pequeños aviones de combate", y que lo que tenía en mente era "un acorazado jumbo flotando en el espacio". [6] Los animales, en lugar de los extraterrestres, aparecen como personajes en el juego. Chung explicó que lo hizo porque "cualquier diseño de criatura fantástica que se me ocurriera palidecería en comparación con los diseños ya existentes hechos por otras personas". Por lo tanto, en lugar de intentar resolver el problema de crear personajes extraterrestres convincentes, cambió a los animales: "[ellos] tienen ciertas características integradas, eran bastante únicos en la forma en que no se asociaban típicamente con las aventuras espaciales". [10] En una entrevista con SquareGo , Chung reveló que los juegos de mesa como Axis and Allies y Arkham Horror tuvieron un papel influyente en el proceso de desarrollo del juego. [6]
Antes de Flotilla , Chung trabajó en un prototipo, un juego de acción espacial bidimensional por turnos llamado Space Piñata , cuya jugabilidad y estructura eran similares a las de la versión final de Flotilla . [5] Chung limitó intencionalmente el tiempo de juego del modo en solitario como un "experimento para hacer un generador de cuentos cortos", de modo que una aventura pudiera comenzar y terminar en media hora. [6] Tras una respuesta negativa, se implementó un parche para cambiar esta limitación. El parche incluía un nuevo modo "hardcore". [6] Flotilla 's puntuación incorpora varias piezas de música clásica, tales como Chopin ' s preludio 'gota de agua' . Según la revista Edge , el preludio de "Raindrop" le da a las batallas del juego "un trasfondo emocional". [5] Chung dijo que la banda sonora fue diseñada para darle al juego "una sensación trágica" y que quería que el juego fuera presentado como un juego de acción "alimentado por antitosterona". [5]
El 27 de febrero de 2020, el décimo aniversario de lanzamiento de Flotilla , Blendo Games lanzó el código fuente del juego al público como software de código abierto . [11] [12] El código fuente es Zlib con licencia en GitHub , los activos no están incluidos y deben comprarse. [13]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 72/100 [14] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 7/10 [15] |
Zona de juegos | 7.0 / 10 [16] |
PC Gamer (Reino Unido) | 78/100 [17] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 81/100 [18] |
Zona de PC | 71/100 [19] |
Flotilla recibió una respuesta mixta de los periodistas de videojuegos después de su liberación. En Metacritic , que asigna una calificación normalizada de 100 a las reseñas de los críticos principales, el juego recibió una puntuación promedio de 72 basada en 7 reseñas. [14] La revista británica Edge incluyó a Flotilla en su lista de 2010 de los 20 mejores juegos independientes disponibles en Xbox Live Marketplace, y reconoció que el juego era "tan exigente como peculiar, un duro desafío bajo una capa de azúcar". [20] Mike Rose incluyó a Flotilla en su libro 250 Indie Games You Must Play . [21]
La versión estadounidense de PC Gamer comentó que Flotilla "es una porción pequeña de diversión táctica elaborada con encanto". [18] Mientras tanto, la versión británica de la revista elaboró que aunque el juego tenía su parte de "encanto y carácter", no obstante, era una experiencia aleatoria. [17] PC Zone UK caracterizó a Flotilla como elegante y divertida, pero concluyó que era una experiencia "lamentablemente desechable". [19] Edge dio una respuesta mixta al juego, pero elogió las batallas, que consideraron "atractivas a pesar de su simplicidad". [15] Un editor del sitio web Charge Shot elogió la inteligencia artificial y el diseño general del juego , pero criticó el modo multijugador. [7]
Joe Martin de Bit-Tech nombró a Flotilla un juego "hilarante y descaradamente original". Sin embargo, criticó la interfaz y el juego de navegación, que condenó por "intentar pilotar un helicóptero controlado por radio con los pies de otra persona". También mencionó la falta de una función de aceleración en las batallas; él consideró que tal característica era necesaria para el juego. [22] GameZone 's Tom Dann también se sentía frustrado por la nave maniobra mecánica, a pesar de que llegó a la conclusión de que 'también puede ser gratificante y entretenida'. [16] Flotilla fue nominada para el premio Visions del Festival de Juegos Independientes de 2011 , [23] pero perdió ante Amnesia: The Dark Descent . [24] También fue incluido entre las Menciones de Honor de los premios Excelencia en Artes Visuales y Excelencia en Diseño. [24]
Continuación
Blendo Games anunció Flotilla 2 en abril de 2018, con una fecha de lanzamiento prevista para el 1 de agosto de 2018. La secuela está diseñada para la realidad virtual e inicialmente exclusiva para los auriculares HTC Vive ; el aspecto de realidad virtual permite a los jugadores moverse por el entorno espacial para planificar sus tácticas. [25]
Referencias
- ^ " Flotilla " . Bazar Xbox Live . Microsoft Corporation . Archivado desde el original el 2 de abril de 2014 . Consultado el 29 de marzo de 2014 .
- ^ " Flotilla " . Vapor . Válvula . Consultado el 28 de marzo de 2014 .
- ^ a b c Plunkett, Luke (2 de febrero de 2010). " Flotilla , para todos los fanáticos de Homeworld" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 12 de abril de 2010 . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ a b c d Chung, Brendon. Flotilla (Windows). Juegos de Blendo . 2010.
- ^ a b c d e f g h Edge Staff (2 de diciembre de 2011). "El Making Of: Flotilla " . Edge . Reino Unido: Future Publishing . Archivado desde el original el 4 de abril de 2013 . Consultado el 6 de mayo de 2013 .
- ^ a b c d e f g Harris, Phil (12 de julio de 2010). "Brendon Chung (Blendo Games) - Entrevista" . Square Go. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2012 . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ a b Rob (17 de marzo de 2010). "Reseña: Flotilla , o Ender's Game: The Game " . Disparo de carga. Archivado desde el original el 1 de julio de 2013 . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ Chick, Tom (1 de enero de 2009). "El hombre detrás del extraño y maravilloso mundo de Gravity Bone " . FidGit . Ciencia ficción . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2009 . Consultado el 15 de noviembre de 2012 .
- ^ AnthonyD (8 de febrero de 2010). "Entrevista de Blendo Games" . The Gamers Hub. Archivado desde el original el 10 de enero de 2014 . Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ Personal de Novo (28 de abril de 2014). Gaming Week: Flotilla Archivado el 29 de abril de 2014 en Wayback Machine . Novo Adagio. Consultado el 29 de abril de 2014.
- ^ lanzamiento de la fuente de flotilla en blendogames.com (2020-02-27)
- ^ blendo-games-have-open-source-their-Strategic-space-adventure-flotilla en gamingonlinux.com (2020)
- ^ blendogames / flotilla en github.com
- ^ a b " Flotilla para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive Inc . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2010 . Consultado el 10 de enero de 2014 .
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- ^ a b " Revisión de la flotilla ". PC Gamer Reino Unido (217). Reino Unido: Future Publishing . Septiembre de 2010. p. 95.
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- ^ a b " Revisión de la flotilla ". Zona de PC . Reino Unido: Future Publishing . Junio de 2010. p. 87.
- ^ Edge Staff (16 de noviembre de 2010). "Los 20 mejores juegos independientes" . Edge . Reino Unido: Future Publishing . Archivado desde el original el 4 de abril de 2013 . Consultado el 6 de mayo de 2013 .
- ^ Rose, Mike (2011). 250 juegos independientes que debes jugar . Prensa CRC . pag. 244. ISBN 9781439875759. Consultado el 10 de enero de 2014 .
- ^ Martin, Joe (14 de marzo de 2010). " Revisión de Flotilla " . Bit-Tech . Consultado el 14 de abril de 2014 .
- ^ "El premio del público IGF 2011 cierra esta semana, se revelan los finalistas del premio D2D Vision" . Gamasutra . 16 de febrero de 2011 . Consultado el 11 de enero de 2012 .
- ^ a b "Ganadores del Festival de Juegos Independientes 2011" . Festival de Juegos Independientes . 2011 . Consultado el 11 de enero de 2012 .
- ^ Brown, Fraser (26 de abril de 2018). "Flotilla 2 te lanzará a batallas espaciales tácticas en realidad virtual" . Jugador de PC . Consultado el 26 de abril de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Flotilla en MobyGames