G-surfistas


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G-Surfers es un juego de carreras futuristalanzado en Europa el 25 de enero de 2002 por Midas Interactive Entertainment. El juego es exclusivo de la consola PlayStation 2 . El 28 de enero de 2003 en los Estados Unidos, fue lanzado por Majesco Entertainment y ligeramente alterado bajo el título HSX: Hypersonic.Xtreme . El juego fue influenciado por F-Zero y laserie de videojuegos Wipeout , lo que resultó en un juego muy similar y críticas negativas. El juego se mostró brevemente en la película de 2008 Meet Dave .

El juego cuenta con 30 pistas y 15 artesanías. Si bien las primeras seis carreras están disponibles de inmediato, el jugador debe completar el juego para desbloquear más tutoriales y pistas. También cuenta con "TrakEdit", un modo que permite a los jugadores crear sus propias pistas utilizando varios objetos. Los tutoriales guían al jugador a este modo. El juego incluye un modo de pantalla dividida para dos jugadores, así como los modos de carrera Contrarreloj y Copa para un jugador. [1]El jugador debe elegir un oficio que le guste usar en el juego y luego pasar por cinco series (cada una con seis pistas). El jugador debe terminar en primer, segundo o tercer lugar para ganar. El jugador desbloquea más material para completar con éxito una serie. Las pistas incorporan giros, vueltas, vueltas, sacacorchos y saltos. El jugador debe evitar obstáculos y peligros como caerse de la pista. Además, hay íconos de impulso y salud en cada pista.

Recepción

G-Surfers recibió críticas generalmente negativas de los críticos. Muchos de ellos criticaron la música, los gráficos y la velocidad de fotogramas entrecortada. Stephen Fulljames de Computer and Videogames le dio una calificación de 4.0 sobre 10, a pesar de calificar los gráficos como "Técnicamente impresionantes". [2] Ahora Gamer escribió una crítica mixta sobre el juego, sintiendo que es similar a Wipeout . [3] IGN ' s Kaiser Hwang fue más crítico, pero considera que se trata de algo 'que haya visto antes.' [4] En medio de todo esto, hay una reseña negativa de GameSpy., que comentó que "indiscutiblemente posee tanto un sistema de seguimiento en tiempo real como una funcionalidad instantánea, la característica que más necesita es la que no tiene: las armas". [5] También se criticaron los golpes contra las rampas y los daños a la nave. [6]

Referencias

  1. ^ "G-Surfers para Sony PlayStation 2 (PS2)" . Tothegame.com. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2012 . Consultado el 30 de junio de 2012 .
  2. ^ Revisión de CVG Archivado el 15 de septiembre de 2007 en Wayback Machine.
  3. ^ Revisión de NOW Gamer [ enlace muerto ]
  4. ^ Kaiser Hwang (28 de enero de 2003). "HSX: Revisión de HyperSonic Xtreme - PlayStation 2" . IGN . Consultado el 30 de junio de 2012 .
  5. ^ "Página 1 de revisión de GameSpy" . Ps2.gamespy.com . Consultado el 30 de junio de 2012 .
  6. ^ "Página 2 de revisión de GameSpy" . Ps2.gamespy.com. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012 . Consultado el 30 de junio de 2012 .
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