Estudios Mountain King


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Mountain King Studios (anteriormente conocido como Cygnus Studios ) es una compañía de juegos de computadora ubicada en Chicago , Illinois . Fue fundado por el programador y diseñador de juegos Scott Host. [1] Además del desarrollo de Raptor: Call of the Shadows , Cygnus también colaboró ​​con Apogee Software en varios de sus juegos. Algunos miembros de la empresa se separaron para formar Rogue Entertainment , mientras que la propia empresa pasó a llamarse "Mountain King Studios".

Historia

La empresa comenzó con su antiguo nombre "Cygnus Studios". Después de completar su primer juego Galactix , Scott Miller de Apogee Software envió una carta al desarrollador líder, Scott Host. En respuesta, Host se puso en contacto con él e hizo un acuerdo para trabajar con Apogee. Después de un poco de trabajo en el breve juego de rol The Second Sword , Cygnus Studios y Apogee trabajaron en un juego de disparos de desplazamiento vertical llamado "Mercenary 2029" como título provisional y luego lo rebautizaron como "Raptor: Call of the Shadows". [2] Cygnus también ayudó a Apogee con algunos de sus otros juegos bajo el nombre "Cygnus Multimedia Productions", incluidos Duke Nukem II , Blake Stone: Aliens of Gold ,Hocus Pocus y Realms of Chaos . [3] [4] [5] [6]

id Software estaba intrigado por el progreso de la empresa y los convenció de trasladarse a Texas cerca de su oficina y trabajar con ellos. [7] Paul Radek, quien trabajó en el audio de Raptor, proporcionó id la biblioteca de sonido DMX para su juego Doom . En diciembre de 1994, los miembros de la compañía Jim Molinets, Rich Fleider y Tim Neveu se opusieron a Scott Host y dejaron Cygnus para formar su propia compañía Rogue Entertainment . [8] Después de esto, Cygnus se trasladó a su antiguo lugar en Chicago y se renombró a sí mismos como "Mountain King Studios". [9]

En 2008, el presidente de Blitwise Productions , Michael P. Welch se reunió con Scott Host. Raptor: Call of the Shadows era el juego favorito de Welch en la PC y le propuso a Host trasladarlo a la plataforma del iPhone. Utilizando el código fuente original, el programador principal Ben Moreno programó el juego en una computadora Macintosh. El puerto tardó 1,5 años en hacerse. [10]

Juegos

Liberado

Cancelado

Antes de que Raptor: Call of the Shadows estuviera en desarrollo, Cygnus Studios había trabajado en un juego titulado The Second Sword para Apogee Software , que iba a ser un juego de rol y usaría el motor Shadowcaster . Sin embargo, el proyecto fue cancelado. [2] Strife , estuvo brevemente en desarrollo e iba a ser publicado por id Software ; después de unos meses y durante una disputa entre algunos desarrolladores y Scott Host, se canceló. [9] Más tarde fue terminado por Rogue Entertainment y publicado por Velocity en 1996. [13]Después de renombrarse a sí mismos como "Mountain King Studios", la compañía intentó desarrollar un juego de rol en 3D titulado Mantra , pero esto también fue cancelado a favor del juego Demonstar. [9]

Referencias

  1. ^ "Sitio web de Mountain King Studios Acerca de la página" .
  2. ^ a b "El legado de Apogee # 14 - Scott Host" . Reinos 3D . Consultado el 29 de julio de 2018 .
  3. ^ Steve Maines (1994). Manual de Duke Nukem II . Software Apogee . pag. 7.
  4. ^ Manual de Blake Stone . Software Apogee . 1994. p. 32.
  5. ^ Robert M. Atkins (1994). Manual de Hocus Pocus . Software Apogee . pag. 7.
  6. ^ Manual de Reinos del Caos (PDF) . Software Apogee . 1995. p. 7.
  7. Antoniades, Alexander (15 de enero de 2009). " ' Monsters From the Id: The Making of Doom ' " . Gamasutra . UBM . Consultado el 27 de julio de 2018 .
  8. Beal, Vangie (21 de octubre de 2000). "Get Personal - Entrevista con Rich Fleider" . Juegos de Sharky . Internet.com Corporation . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2000 . Consultado el 29 de julio de 2018 .
  9. ↑ a b c Anfitrión, Scott (30 de mayo de 2002). "Quién posee los derechos de Raptor" . Foros de 3D Realms . Consultado el 12 de mayo de 2017 .
  10. ^ Welch, Michael P. (2010). "Raptor - iPhone" . Producciones Blitwise . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  11. ^ "Raptor: llamada de las sombras" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 16 de junio de 2017 .
  12. ^ " Demonstar para PC - GameRankings" . GameRankings . Consultado el 29 de julio de 2017 .
  13. ^ Stoddard, Samuel. "Preguntas frecuentes de Apogee: Proyectos cancelados" . Las preguntas frecuentes de Apogee 7.2 . Samuel Stoddard . Consultado el 21 de marzo de 2018 .

enlaces externos

Página web oficial

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