Duke Nukem II es un juego de plataformas desarrollado por Apogee Software y lanzado el 3 de diciembre de 1993. El juego consta de cuatro episodios (de ocho niveles cada uno), el primero disponible como shareware . Es la continuación de Duke Nukem de 1991, y seguido de Duke Nukem 3D en 1996. Todd Replogle fue el diseñador principal de los tres juegos.
Duke Nukem II | |
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![]() Arte de la cubierta | |
Desarrollador (es) | Apogee Software (MS-DOS) Torus Games (GBC) Interceptor Entertainment (iOS) |
Editorial (es) | Apogee Software (MS-DOS) GT Interactive Software (GBC) Interceptor Entertainment (iOS) |
Diseñador (s) | Todd Replogle George Broussard Scott Miller Allen H. Blum III |
Artista (s) | Randy Abraham Stephen A. Hornback |
Escritor (es) | Tom Hall |
Compositor (es) | Robert Prince |
Serie | Duke Nukem |
Motor | Motor Duke Nukem actualizado [1] |
Plataforma (s) | DOS , Game Boy Color , iOS , Microsoft Windows , OS X |
Lanzamiento | DOS Game Boy Color iOS
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Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
Una versión muy reelaborada de Duke Nukem II , simplemente titulada Duke Nukem , fue lanzada para Game Boy Color el 10 de septiembre de 1999 en Norteamérica.
Gráfico
En 1998, los malvados Rigelatins planean esclavizar a la Tierra y secuestran a Duke Nukem , para usar su cerebro para planear el ataque de sus fuerzas. Duke se libera para salvar al mundo de nuevo.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/9/9d/Duke_Nukem_II_Screenshot.png/220px-Duke_Nukem_II_Screenshot.png)
El objetivo del jugador es avanzar a través de los niveles recolectando elementos, destruyendo enemigos hasta la salida del nivel y, en el nivel final, derrotando al jefe super alienígena. En un nivel de cada episodio, Duke necesita destruir antenas de radar para progresar.
Duke Nukem puede recoger armas en el camino. Hay cuatro tipos de armas: su arma estándar por defecto, el lanzallamas (que puede disparar a través de las paredes y lanzarlo al aire), el láser (que puede disparar a través de cualquier cosa) y el lanzacohetes. Duke también puede obtener un encendido rápido. Los elementos de salud se pueden recolectar para curar el daño que recibe Duke o para aumentar los puntos de puntuación con la salud completa. Es necesario recoger las tarjetas para pasar los campos de fuerza y obtener las llaves para pasar las puertas cerradas. Un dispositivo de camuflaje hace que Duke sea temporalmente invencible y desactiva los campos de superfuerza.
El movimiento a través de los niveles consiste principalmente en saltar sobre plataformas, subir escaleras, operar ascensores, usar teletransportadores, flotar sobre ventiladores y trepar mano a mano a través de tuberías o vigas. Al final de cada nivel (con la excepción del último nivel de cada episodio), el jugador puede recibir hasta siete bonificaciones de 100.000 puntos, obtenidas al realizar ciertos logros en el nivel, como destruir todas las cámaras.
Desarrollo
El juego utiliza gráficos VGA y EGA y dibuja dos fondos ("desplazamiento de doble paralaje"). El juego tardó casi dos años en crearse. [1]
Recepción
Allgame le dio a Duke Nukem II 3 de 5 estrellas para la versión original de DOS y 4 de 5 para la versión de Game Boy Color.
PC Zone le dio al juego 4 de 5 estrellas.
Publicación | Puntaje |
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Zona de PC | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Referencias
- ^ a b Scott Miller - Archivo de texto Léame de Bio-Menace
- ^ "Sitio de 3D Realms: Historia" . Reinos 3D .
- ^ https://web.archive.org/web/20011101183028/http://www.3drealms.com/press/gbship.html
- ^ McElroy, Griffin (3 de abril de 2013). "Duke Nukem 2 se lanza hoy en iOS" . Polígono . Vox Media . Consultado el 6 de diciembre de 2013 .
- ^ "Lanzamiento: Duke Nukem 1 + 2" . GOG.com . 6 de diciembre de 2012 . Consultado el 6 de mayo de 2019 .
- ^ "Duke Nukem 1 y 2 ahora disponibles para Mac en GOG.com" . Engadget . 6 de diciembre de 2012 . Consultado el 6 de mayo de 2019 .
- ^ "Publicación de registro de cambios n. ° 1" . GOG.com . Consultado el 6 de mayo de 2019 .
- ^ Burgess, Mark (marzo de 1994). "Revisión de la zona de PC - Duke Nukem II" . Zona de PC . No. 12. Future plc . pag. 130.
enlaces externos
- Sitio web de Duke Nukem II
- Duke Nukem II en MobyGames
- Duke Nukem (GBC) en MobyGames