Game Dev Story es un videojuego de simulación desarrollado por Kairosoft y publicado por SNK para Microsoft Windows , iOS , Android y Nintendo Switch . Fue lanzado para Windows en abril de 1997, [1] en iOS y Android el 9 de octubre de 2010, [2] para Windows Phone el 6 de julio de 2015, [ cita requerida ] para Nintendo Switch el 11 de octubre de 2018 y en PlayStation 4 el 11 de febrero de 2021. [3] El juego sigue a una compañía de videojuegos controlada por jugadores.y sus intentos de expandirse hasta convertirse en una potencia de ventas con el tiempo. Como simulación, el jugador controla el juego y la dirección de la empresa, siguiendo una línea de tiempo paralela de la industria de los videojuegos y su historia . El juego fue lanzado a críticas positivas, con muchos críticos se centran en juego Dev Story ' aspectos adictivos s y sus referencias ingeniosas a los videojuegos de la cultura pop .
Historia del desarrollador del juego | |
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Desarrollador (es) | Kairosoft |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , iOS , Android , Windows Phone , Nintendo Switch , PlayStation 4 |
Lanzamiento | Microsoft Windows
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Género (s) | Juego de simulación empresarial |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
Como se Juega
El jugador toma el control de un desarrollador de videojuegos de nueva creación , con el objetivo de crear títulos y consolas exitosos para ganar dinero. [2] El usuario controla una serie de factores que pueden ayudar u obstaculizar la calidad de los juegos lanzados, incluida la contratación de personal, el control de la dirección y la velocidad del desarrollo y el uso de elementos que mejoran a los trabajadores o cambian de trabajo. A medida que el jugador progresa y gana más dinero, se mejora su edificio y se les permite contratar más personal y, por lo tanto, crear mejores juegos. [2]
A los juegos se les asignan puntuaciones de revisión al completar un juego que van del 1 al 10 con un comentario del revisor asociado con su puntuación. Los puntajes generalmente afectan las ventas que acompañan al juego y, como son en la vida real, las ventas se clasifican con un número de acuerdo con cómo se vendieron esa semana. [2]
Cuando el jugador alcanza el nivel del Salón de la Fama, puede contratar más personal. Para llegar al Salón de la Fama, el jugador debe conseguir que los críticos den una puntuación de al menos 32.
Desarrollo
El Game Dev Story original fue lanzado en Japón para Microsoft Windows en abril de 1997. [4] Fue portado en 2010 tanto a iOS como a Android . [5]
Se lanzó un puerto de Windows Phone en julio de 2015. [ cita requerida ] También se lanzó más tarde en Nintendo Switch y PlayStation 4 el 11 de octubre de 2018 y el 11 de febrero de 2021 respectivamente. [3]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | iOS: 86/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Eurogamer | iOS: 10 de septiembre [7] |
Bomba gigante | iOS: [8] |
IGN | iOS: 9.0 / 10 [2] |
TouchSala de juegos | iOS: [9] |
Game Dev Story recibió críticas positivas, elogiando el carácter adictivo de su mecánica y su tratamiento algo realista del desarrollo de videojuegos. Recibió un 86/100 en Metacritic . [6] El AV Club elogió la libertad del juego por la elección del jugador sobre cómo eligen desarrollar su empresa. [10] Eurogamer 's Keza MacDonald describió juego Dev historia como 'la mejor cosa que he jugado en el iPhone' y alabó el juego de su modo de juego de simulación impredecible y adictivo. [7] Ron Gilbert , el creador original de la serie de videojuegos Monkey Island , le dijo a Wired que se autoproclamaba adicto al juego. [11]
Las críticas al juego se centraron principalmente en el período final del juego. Pocket Gamer sintió que Game Dev Story se ralentizó hacia el final del juego porque se volvió demasiado fácil producir juegos exitosos a un ritmo rápido. [12] Ryan Davis de Giant Bomb sintió que aunque el sistema de menú del juego era torpe, Game Dev Story contenía una gran cantidad de encanto y adictividad que hacía que valiera la pena jugarlo. [8] Thunderbolt sintió que el juego solo atraería a aquellos que entendieran la industria de los videojuegos. [13]
enlaces externos
- Sitio web oficial (japonés)
Ver también
- Game Dev Tycoon , un juego similar creado por Greenheart Games
Referencias
- ^ "ゲ ー ム 発 展 途 上 国" . Kairosoft . Kairosoft . Abril de 1997 . Consultado el 5 de septiembre de 2018 .
- ^ a b c d e Ahearn, Nate (18 de octubre de 2010). "Revisión de iPhone Game Dev Story" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 25 de agosto de 2018 .
- ^ a b "Game Dev Story" . store.playstation.com . Consultado el 29 de marzo de 2021 .
- ^ Lada, Jenni (1 de junio de 2012). "Importantes Importantes: Kairosoft" . Tecnología Tell . Consultado el 1 de junio de 2015 .
- ^ Nicholson, Brad (30 de noviembre de 2010). " ' Game Dev Story 2' llegará a iOS, pero no 'pronto ' " . Toca Arcade . Consultado el 10 de mayo de 2012 .
- ^ a b "Reseñas de Game Dev Story para iPhone / iPad" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 31 de enero de 2012 .
- ^ a b MacDonald, Keza (2 de noviembre de 2010). "Revisión de la historia del desarrollador del juego" . Eurogamer . Consultado el 31 de enero de 2012 .
- ^ a b Davis, Ryan (2 de noviembre de 2010). "Revisión de Game Dev Story" . Bomba gigante . Consultado el 31 de enero de 2012 .
- ^ Nelson, Jared (12 de octubre de 2010). " Revisión de ' Game Dev Story' - Crea tu propia empresa de juegos" . TouchArcade . Consultado el 25 de agosto de 2018 .
- ^ Heisler, Steve (1 de noviembre de 2010). "Juegos: Noviembre 2010" . El AV Club . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2011 . Consultado el 31 de enero de 2012 .
- ^ Schreier, Jason (3 de diciembre de 2010). "¿Qué está bien (y mal) con la simulación adictiva de Game Dev Story" . Cableado . Consultado el 31 de enero de 2012 .
- ^ Mundy, Jon. "Revisión de Game Dev Story" . Pocket Gamer . Consultado el 31 de enero de 2012 .
- ^ Kemph, Calvin (1 de marzo de 2011). "Game Dev Story - revisión de iPhone" . Rayo . Consultado el 31 de enero de 2012 .