Gaslamp Games, Inc. fue un desarrollador de juegos independiente con sede en Victoria, Columbia Británica , Canadá , que diseñó videojuegos para los sistemas operativos Microsoft Windows , Mac OS X y Linux . [1] Su primer juego, Dungeons of Dredmor , fue lanzado en 2011. Su juego más reciente, Clockwork Empires, fue lanzado en 2016. Si bien la compañía no pareció anunciar que ya no estaba operando, los empleados publicaron en las redes sociales que ya no trabajaban allí después de las vacaciones de Navidad en 2016. Tampoco ha habido publicaciones en las redes sociales por parte de la compañía y no habrá más novedades en sus juegos después de ese tiempo. En mayo de 2019 confirmaron que la compañía había cesado todas las operaciones y eliminó oficialmente a Clockwork Empires de la venta en todas las plataformas. [2]
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 27 de enero de 2010 |
Difunto | 2017 |
Sede | , Canadá |
Gente clave | David Baumgart (Co-Fundador) Dan Jacobsen (Co-Fundador) Nicholas Vining (Co-Fundador) |
Sitio web | gaslampgames.com |
Personal
Nicholas Vining, director técnico de Gaslamp, ha estado involucrado en la industria de los juegos desde los dieciséis años, cuando hizo que sus juegos de Linux comenzaran a trabajar para Loki Software . [3] Desde entonces, ha contribuido a juegos desarrollados por Piranha Games , 3000AD Inc. , Destineer Studios y TimeGate Studios . También ha escrito para Game Developer Magazine y figura como colaborador de la especificación de la API de renderizado de OpenGL . También ha trabajado con el prolífico programador Ryan C. Gordon en varios proyectos de código abierto y relacionados con Linux. [4]
David Baumgart, director de arte de Gaslamp, trabajó anteriormente como contratista especializado en obras de arte 2-D para videojuegos. Su lista de títulos acreditados incluye trabajos para Niels Bauer Games , Hexwar Games , Data Spire y Tactic Studios . También creó el logo del proyecto FatELF . [5]
Daniel Jacobsen, CEO de Gaslamp, cofundó la compañía mientras trabajaba en su licenciatura en física en la Universidad de Victoria , y su primer lanzamiento, Dungeons of Dredmor , fue su primer proyecto de videojuego comercial. Además de la programación y la gestión de la empresa, también ha dado conferencias con Nicholas Vining en la Universidad de Victoria sobre diseño de juegos y contribuye activamente al proyecto SkyMapper de la Universidad Nacional de Australia . [1]
Lanzamientos
Su primer proyecto, Dungeons of Dredmor , fue lanzado el 13 de julio de 2011. [6] [7] Dungeons of Dredmor es un rastreador de mazmorras inspirado en Rogue que abarca la generación de contenido procedimental . [8] El segundo juego de Gaslamp, Clockwork Empires , un juego de construcción de ciudades steampunk , se lanzó en Steam Early Access el 15 de agosto de 2014. [9] La versión 1.0 de Clockwork Empires se lanzó el 26 de octubre de 2016. [10]
Referencias
- ^ a b Sitio oficial de Gaslamp Games
- ^ [1]
- ^ Próximamente: Dungeons of Dredmor Archivado 2010-10-29 en Wayback Machine LinuxGames , 24 de octubre de 2010 (Artículo de Dustin Reyes)
- ^ Classic Roguelike: Dungeons of Dredmor llegará pronto a GNU / Linux Linux Gaming News, 19 de julio de 2010 (artículo de Maxim Bardin)
- ^ FatELF: Binarios universales para Linux.
- ^ Dungeons of Dredmor Trailer # 4 Archivado 2011-09-27 en Wayback Machine LinuxGames , 11 de enero de 2011 (Artículo de Dustin Reyes)
- ↑ Dungeons of Dredmor Gameplay Trailers, Fecha de lanzamiento GameBanshee, 10 de enero de 2011
- ^ Dungeons of Dredmor en la base de datos de juegos de Linux
- ^ https://portal.clockworkempires.com/
- ^ "¡Lanzamiento de Clockwork Empires 1.0! | Gaslamp Games" . Consultado el 22 de junio de 2017 .
enlaces externos
- Gaslamp Games - Sitio web oficial
- Juegos de Gaslamp en YouTube
- Juegos de Gaslamp en Facebook