Gears of War 3 es un shooter en tercera persona juego de video desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Studios para la Xbox 360 . Es la tercera entrega de la serie Gears of War . [1] Originalmente se debía lanzar el 8 de abril de 2011, el juego se retrasó y finalmente se lanzó el 20 de septiembre de 2011. [2] La historia fue escrita por la autora de ciencia ficción Karen Traviss . [3]
Engranajes de guerra 3 | |
---|---|
Desarrollador (es) | Juegos épicos |
Editorial (es) | Microsoft Studios |
Productor (es) | Tanya Jessen Chris Mielke |
Diseñador (s) | Cliff Bleszinski |
Programador (es) | Joe Graf |
Artista (s) | Chris Perna Wyeth Johnson |
Escritor (es) | Karen Traviss Eric Nylund Aaron Linde |
Compositor (es) | Steve Jablonsky |
Serie | Engranajes de guerra |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plataforma (s) | Xbox 360 |
Lanzamiento | 20 de septiembre de 2011 |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Al igual que sus predecesores, Gears of War 3 recibió elogios de la crítica generalizados. Los críticos elogiaron su historia, actuación de voz, imágenes y música, pero criticaron su falta de innovación. Gears of War 3 vendió más de 3 millones de copias y fue el segundo juego más vendido en los EE. UU.
Una secuela, no desarrollada por Epic Games, titulada Gears of War 4 , se anunció en junio de 2015 y se lanzó el 11 de octubre de 2016.
Como se Juega
Al igual que sus predecesores, Gears of War 3 es un juego de disparos en tercera persona que enfatiza el uso de tácticas de cobertura y escuadrón para sobrevivir situaciones de combate. El personaje del jugador puede llevar cuatro armas: una pistola, un juego de granadas y dos armas principales. Las armas de fuego se pueden intercambiar con otras armas lanzadas por los enemigos caídos o en las reservas a lo largo del juego, junto con municiones. Cuando el jugador recarga una munición de armas, tiene la oportunidad de una "recarga activa", que se muestra mediante un pequeño cursor que se mueve sobre una línea con una sección marcada en la pantalla de visualización del jugador (HUD). Si el jugador presiona un botón de control cuando el cursor está en la sección marcada, se recargará más rápido y la recarga resultante será un poco más poderosa que las balas normales, causando más daño a los oponentes y permitiendo más "retroceso", lo que significa que los enemigos corren. directamente a usted se ralentizará en el disparo. Si presionan el botón fuera de esta sección, esto atasca temporalmente el arma, dejando al jugador vulnerable y demorando más en recargar. Alternativamente, el jugador puede optar por no intentar la recarga activa, recargando el arma a velocidad normal, pero sin daño adicional.
Cuando está en combate, el jugador puede recibir algo de daño del fuego enemigo, llenando un "presagio carmesí" de color sangre en el HUD como una medida de la salud del jugador, a diferencia de la barra de salud tradicional en otros tiradores. Al permanecer fuera de la línea de fuego, esto se disipará con el tiempo, pero al recibir demasiado daño, el jugador será derribado o muerto, y un aliado debe "revivirlo" en un breve período de "desangrado", o de lo contrario, el jugador morirá, a menos que juegue el juego en dificultad Insane, en cuyo caso un jugador morirá inmediatamente después de recibir demasiado daño sin el desangrado. El jugador también puede morir durante el desangrado mediante el uso de los movimientos de ejecución característicos del juego por parte del enemigo. Algunos tipos de daño, como explosivos o disparos a la cabeza, pueden matar al jugador inmediatamente sin el período de desangrado. Del mismo modo, el jugador también puede hacer que los enemigos se desangren de la misma manera. El jugador y sus aliados y enemigos pueden usar casi cualquier estructura como cobertura, disparando a ciegas desde detrás o inclinándose hacia afuera para realizar disparos dirigidos mientras que, por lo general, exponen más la cabeza. Los jugadores pueden cambiar rápidamente entre las paredes de cobertura cercanas o saltar sobre la cubierta inferior para correr hacia adelante. Dentro de Gears of War 3 , se puede destruir parte de la cobertura después de recibir cierta cantidad de daño, lo que se puede usar como una ventaja táctica para sacar a los enemigos de la cobertura.
Lo nuevo en Gears of War 3 es la capacidad de etiquetar a los oponentes enemigos; Los aliados controlados por computadora concentrarán el fuego en estos enemigos marcados, mientras que los aliados humanos serán alertados de su ubicación en su HUD. Los jugadores ahora también pueden intercambiar armas y municiones (y dinero durante el modo Horda) con otros aliados en el transcurso de la batalla.
El jugador mantiene un nivel de experiencia que persiste en todos los modos de juego. El jugador gana experiencia a través de asesinatos, realizando tipos especiales de asesinatos y ejecuciones, reviviendo y ayudando a sus compañeros de equipo y mediante el proceso general de la campaña o los modos competitivos. Los jugadores también pueden ganar puntos de experiencia al ganar medallas y cintas, que se otorgan por derrotar enemigos con ciertas armas o ganar varios partidos. Ganar niveles desbloquea el uso de personajes especiales y máscaras de armas dentro del modo multijugador del juego.
Sinopsis
Configuración
Gears of War 3 tiene lugar dos años después de que Jacinto, el último bastión de la humanidad, fuera destruido en un esfuerzo por erradicar por completo a la Horda Locust. Los restos de la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) se trasladan a Vectes, una isla apartada, para reconstruir su civilización. La COG luego se disuelve después de que el presidente Prescott desaparece misteriosamente y aparentemente abandona sus fuerzas. Un nuevo enemigo, los Lambent, están amenazando el número cada vez menor de la humanidad. Cuando los Lambent comienzan a invadir Vectes, Marcus Fenix y sus camaradas se retiran al CNV Sovereign , un porta-helicópteros , y se refugian en el mar, mientras Hoffman lleva a otros sobrevivientes de regreso al continente para encontrar refugio en Anvil Gate. Delta Squad ahora está formado por Marcus Fenix , Dominic 'Dom' Santiago, Anya Stroud, Damon Baird , Augustus 'Cole Train' Cole , Jace Stratton, Clayton Carmine y Samantha 'Sam' Byrne.
Gráfico
Gears of War 3 comienza cuando el presidente Prescott llega inesperadamente al Sovereign . Prescott le informa a Marcus Fenix que necesita transmitir información importante al oficial superior del barco, el Capitán Michaelson. El Lambent luego lanza un ataque sorpresa al barco, que deja a Michaelson muerto y Prescott herido de muerte. Antes de morir, Prescott le da a Marcus un cifrado del disco que tiene el coronel Hoffman y le revela que su padre, Adam Fenix, todavía está vivo pero cautivo en Azura, una base secreta de la COG. Marcus, Dom, Cole y Baird se abren camino hasta la Fortaleza Anvil Gate, donde Hoffman posee el equipo necesario para descifrar el disco de Prescott. [4] Al llegar a Anvil Gate, Marcus y sus camaradas ayudan a los soldados de Hoffman a repeler un asalto combinado de Lambent y Locust.
Tras un análisis más detallado del contenido del disco, Marcus se entera de que Azura está protegida por generadores de huracanes artificiales, lo que hace que la isla solo sea accesible por submarinos. Marcus y sus camaradas, junto con su viejo amigo Dizzy Wallin, encuentran con éxito un submarino pero requieren Imulsión para alimentarlo. Dom sugiere que primero se aventuren a un pueblo abandonado llamado Mercy, donde descubren que los humanos se están convirtiendo en Lambent. [5] Durante la extracción, los Gears son casi invadidos por Locust y Lambent; Dom se sacrifica para crear una explosión que aniquila a las fuerzas hostiles. [6] Desmoralizados, se ven obligados a continuar su búsqueda de combustible en la ciudad de Char después de que su camión se queda sin combustible. [7] La ciudad en ruinas está habitada por varios civiles varados liderados por Griffin (con la voz de Ice-T ). A pesar de su disgusto por la COG y Gears, Griffin le pide a Marcus que recupere un suministro de Imulsión. [8] Después de adquirir el combustible, son atacados por la Horda Locust, liderada por la Reina Myrrah. Las fuerzas de Griffin sufren muchas bajas en la batalla que sigue, pero los Gears finalmente pueden escapar y llegar a los astilleros donde tienen que luchar contra los Locust mientras reparan y alimentan su submarino. [9]
El grupo de Marcus finalmente llega a Azura, descubriendo que es un santuario y un centro turístico para las personas más elitistas y poderosas de Sera. [10] Adam contacta a los Gears y revela que está cautivo en lo alto de la torre principal del hotel de Azura. [11] El grupo de Marcus se enfrenta a oleadas de enemigos antes de encontrar a su padre. Adam rápidamente explica que ha creado un dispositivo capaz de erradicar todas las formas de vida Lambent y Locust en Sera. Adam había trabajado con Myrrah antes para tratar de sintonizar la onda para que solo Lambent se viera afectado, pero con la Imulsión, revelada como una forma de vida parasitaria, que ahora infectaba a los humanos, Adam se quedó sin tiempo, enfureciendo a Myrrah. [11] [12] Marcus y sus camaradas defienden a Adam de los Locust y Lambent, y de un ataque de Myrrah. Adam revela que tuvo que infectarse con células Lambent para probar su máquina. Cuando la máquina comienza a vibrar con energía, Adam se despide de su hijo antes de que el dispositivo lo mate. Myrrah se levanta de los escombros y comienza a insultar a Adam. Marcus apuñala fatalmente a Myrrah con el cuchillo de comando de Dom que recibió en Mercy. [13] Poco después, la máquina emite una onda azul de energía que barre a Sera, destruyendo Locust, Lambent y la Imulsión. La escena vuelve a Marcus, quien se pregunta con tristeza qué le queda a la humanidad. Anya lo consuela, quien le asegura a Marcus que los sacrificios de Adam, Dom y sus camaradas le han garantizado un futuro a la humanidad. [9]
Sombra de RAAM
Sinopsis
Un DLC que actúa como una campaña secundaria para un jugador de Gears of War 3 , el jugador toma el control tanto del General RAAM, el General principal de Locust, como de Michael Barrick de Zeta-Six de la serie de cómics Gears of War ambientada durante la Evacuación de Ilima. años antes del primer juego de Gears of War . Otros personajes importantes incluyen al teniente Minh Young Kim de Gears of War , Tai Kailso de Gears of War 2 , el nuevo personaje Alicia Valera y Jace Stratton de los cómics y Gears of War 3 . El escenario principal, la ciudad COG de Ilima, apareció anteriormente en Gears of War 2 .
Gráfico
La ciudad sobreviviente de la COG de Ilima está asediada por una tormenta de Kryll que se avecina, una masa de millones de Kryll que devorará todo a su paso una vez que la ciudad esté lo suficientemente oscura. Para acelerar la Kryllstorm, Locust General RAAM lidera una unidad de élite en todo Ilima, diezmando la resistencia de la COG y convocando a Sembradoras para oscurecer el cielo más rápido. A lo largo de la batalla, RAAM recibe instrucciones de la reina Myrrah, que considera que tomar Ilima es un trampolín para llegar a la ciudad capital de la COG, Ephyra.
Al mismo tiempo, Zeta-Six está asignado para ayudar a evacuar Ilima a través de convoyes de APC , solo para que su puesto de control sea atacado por fuerzas Locust masivas. Repeliendo múltiples oleadas, Zeta finalmente usa el Martillo del Alba para acabar con los Locust atacantes y es reasignado para ayudar a otro escuadrón a defender un banco con sobrevivientes civiles adentro. Zeta no logra salvar a los otros Gears ni a la mayoría de los civiles, pero descubre a un joven Jace Stratton escondido dentro de la bóveda del banco. El escuadrón rescata a Jace y lo escolta a un convoy para su evacuación, matando a varios Sembradores y un Brumak para proteger el convoy. A pedido de Jace, Zeta acepta visitar la escuela secundaria local donde Jace cree que podría haber más sobrevivientes, incluido su padre adoptivo, el Dr. Wisen.
Al llegar a la escuela secundaria, Zeta descubre que es un centro de evacuación de la COG que ha sido invadido por los Locust, incluidos un Berserker, manadas de Wretches y varios Serapedes gigantes. Sin embargo, escuchan un mensaje del Dr. Wisen que ordena a los sobrevivientes del ataque a la escuela que se retiren a su orfanato cercano . Zeta se abre camino de regreso afuera, logrando matar al Berserker usando varios autos que explotan en el estacionamiento. Al encontrar sus comunicaciones bloqueadas por los Sembradores y con el tiempo agotando, Zeta se abre camino hacia el ayuntamiento donde Barrick usa el centro de comando móvil ubicado allí para tomar el control del Martillo del Alba y matar a los Sembradoras. Con las comunicaciones restauradas y menos de media hora para que la ciudad sea consumida, Zeta contacta al Comando que revela que son las únicas fuerzas de la COG que quedan en la ciudad. Como Kim se niega a abandonar a los supervivientes en el orfanato, Command accede a redirigir el último APC para reunirse con ellos allí para su evacuación.
En el orfanato, Zeta descubre a varios supervivientes, incluido el Dr. Wisen. Cuando llega el APC, llevando a Jace, el general RAAM lidera un ataque personal contra los sobrevivientes, matando a Alicia Valera y destruyendo el APC. Jace se une a los Gears restantes para luchar contra los Locust, aunque rápidamente se separan de los demás. Zeta y Jace se abren paso por las calles y alcantarillas cercanas, encontrando y matando a la mayoría de la unidad de élite de RAAM, en particular a la Guardia Theron de élite que había estado actuando como segundo al mando de RAAM durante la batalla. A su regreso al orfanato, Gears y Jace se enfrentan a múltiples oleadas de Locust lideradas por el mismo RAAM desde lo alto de un Reaver y armando a los Kryll contra ellos. El grupo logra derribar al Reaver del General Locust, pero Barrick se ve obligado a evitar que el vengativo Kim realice un ataque suicida contra el RAAM atrapado y herido. Retirándose al techo, los supervivientes son evacuados por un helicóptero King Raven justo antes de que la Kryllstorm envuelva por completo a Ilima. Impresionado con Jace, Barrick elogia el coraje del joven y afirma que será un gran Gear en el futuro.
Desarrollo
3D estereoscópico
Gears of War 3 incluye un modo estereoscópico para televisores 3D. Utiliza TriOviz para tecnología de juegos , que está integrado con Unreal Engine 3, para compatibilidad con 3D estereoscópico. Todos los juegos y cinemáticas de Gears of War 3 tienen soporte S3D, y esto también se extiende al juego en pantalla dividida. [14]
Beta multijugador
El 17 de diciembre de 2010, Epic Games confirmó que la Epic Edition de Bulletstorm para Xbox 360 incluía acceso anticipado a la beta multijugador de Gears of War 3 y acceso a contenido exclusivo. Más tarde se anunció que reservar Gears of War 3 en cualquier edición en GameStop en los Estados Unidos o GAME en el Reino Unido otorgaría acceso a la versión beta pública. La beta exclusiva de Gears of War 3 comenzó el 18 de abril de 2011, una semana antes de la beta de reserva de GameStop que comenzó el 25 de abril de 2011. [15] Había contenido en el juego desbloqueable exclusivamente para los probadores beta que incluía personajes y armas. Pieles. Todos los jugadores que participaron en la versión beta recibieron una medalla para identificarse como probadores beta tras el lanzamiento del juego final. La versión beta concluyó el 15 de mayo de 2011. [16] [17]
Imágenes de PlayStation 3
En 2017 y más tarde en 2020, aparecieron imágenes de Gears of War 3 ejecutándose en una PlayStation 3 . Se confirmó que las imágenes eran legítimas y parecían provenir de una violación de datos que Epic había sufrido en 2011, pero Kotaku confirmó con Epic Games que la fuente de las imágenes no provenía de un puerto no anunciado del juego a PlayStation 3, sino de una prueba del Unreal Engine. Epic llamó al software "un subproducto del proceso de prueba interno Unreal Engine 3 de Epic, que utilizó Gears y Unreal Tournament, y nunca fue parte de ningún trabajo de producto real para PlayStation 3". [18]
Comercialización y lanzamiento
Según Tim Sweeney , Gears of War 3 costó entre $ 48,000,000 y $ 60,000,000 para desarrollar. [19] El juego fue presentado oficialmente en Late Night with Jimmy Fallon por Cliff Bleszinski , con un avance con la canción "Heron Blue" de Sun Kil Moon . [20] [21] [22] Antes de la revelación oficial, se mostró accidentalmente un anuncio del juego en el Tablero de Xbox 360 . [21]
Versiones comerciales
El juego estaba disponible para preordenar en tres versiones minoristas: Standard, Limited y Epic. El juego también tiene variantes de personajes especiales según el lugar en el que se haya reservado el juego. Las variantes confirmadas incluyen Mechanic Baird, Commando Dom, Savage Grenadier Elite y Savage Kantus. El 23 de mayo de 2011, Epic Games confirmó que una réplica exclusiva de Retro Lancer diseñada por NECA estará disponible exclusivamente en GameStop , mientras que una versión dorada de la réplica de Retro Lancer también está disponible exclusivamente en Play.com . [23]
- La edición estándar contiene el juego, un manual recortado y una hoja de calcomanías temáticas de Gears of War 3 .
- La edición limitada contiene una caja de premios Octus con la medalla de servicio Octus otorgada al Dr. Adam Fenix, personaje jugable exclusivo de Adam Fenix para multijugador, bandera COG de tela y los efectos personales del Dr. Adam Fenix, como su Última voluntad y testamento, Hammer. de los esquemas de Dawn y los recuerdos de la familia Fenix.
- La Epic Edition incluye todo, desde la Limited Edition, así como una estatua de Marcus Fenix, un libro de 96 páginas sobre el arte y el diseño del juego, y el Infected Omen Weapon Pack que incluye máscaras para Lancer, Hammerburst, Retro Lancer, Sawed Off Shotgun. y escopeta Gnasher.
- La consola Xbox 360 de edición limitada de Gears of War 3 incluía una consola roja personalizada con el diseño 'Infected Omen', dos controladores inalámbricos Gears of War 3 de edición especial , un disco duro de 320 GB y dos tokens para desbloquear a Adam Fenix y el arma Infected Omen. Paquete.
Campaña de votación de Fate of Carmine
Clayton Carmine, hermano de Anthony y Benjamin, de los dos juegos anteriores, aparece en Gears of War 3 . Carmine es más competente, ingenioso y musculoso en el tercer juego, con tatuajes de sus hermanos y las razones por las que murieron en sus brazos (¡mantén la cabeza gacha y practica la recarga!). Se le mostró empuñando una ametralladora Mulcher en varias imágenes publicadas del juego. Se llevó a cabo una votación entre el 29 de julio de 2010 y el 6 de septiembre de 2010 para determinar si Carmine viviría o moriría según las ventas de camisetas de avatar de Xbox disponibles para su compra en Xbox Live; Epic había desarrollado finales que reflejaban cualquiera de las opciones antes de la conclusión de la votación. [24] Además, las camisetas reales estaban disponibles en San Diego Comic-Con con todas las compras. [25] La campaña de votación recaudó más de $ 150,000, todos los cuales fueron donados a Child's Play . [26]
Colaboración con Ice-T
Ice-T da voz al personaje de Griffin. [27] Se anunció durante el E3 2011 que la banda de Ice-T, Body Count , se reuniría para hacer una canción titulada "The Gears of War", que apareció en el tráiler de Horde 2.0. [28]
Desbloqueables
Anunciado a través de Twitter desde Cliff Bleszinski , Gears of War 3 tendrá desbloqueables como Gears of War 2 .
- El 1 de abril de 2011, Bleszinski anunció como una broma de April Fools a través de Twitter que Gears of War 3 tendrá una nueva arma desbloqueable en forma de una escopeta de 6 cañones que tiene una habilidad especial para disparar armas nucleares. La versión beta tenía desbloqueables exclusivos, como un Golden Retro Lancer al completar 90 partidas en cualquier tipo de juego, y ganar 100 muertes con él lo desbloqueará para su uso en el juego completo. Los jugadores que compraron Bulletstorm Epic Edition desbloquearon un Flaming Hammerburst exclusivo para usar en la versión beta y el juego completo.
- Epic anunció que los jugadores deben conservar su archivo beta guardado para que sus desbloqueables aparezcan en el juego completo. También se confirmó el 24 de junio de 2011 que completar los logros requeridos de Gears of War y Gears of War 2 le otorgará al jugador nuevos diseños de armas y medallas en Gears of War 3 .
- Se ha confirmado que Gold Lancer y Hammerburst regresan de Gears of War 2 a Gears of War 3 . Rod Fergusson anunció que los jugadores con el logro Veteran Gear de Gears of War 2 obtendrán una medalla y un indicativo Old Guard en el juego, así como variantes de oro de las cinco armas iniciales. Había un método para obtener las cinco armas doradas sin el logro, pero después de escuchar la retroalimentación negativa de los fanáticos, desde entonces han hecho que la escopeta Gnasher dorada sea exclusiva para los jugadores de Veteran Gear. [ cita requerida ]
- También se ha confirmado que las máscaras de armas cromadas para las cinco armas iniciales se pueden desbloquear al jugar la versión para Xbox 360 o PC de Gears of War y Gears of War 2 .
- Rod Fergusson confirmó que el jugador ganará la piel de metal líquido verde en una promoción de marketing especial para Jack in the Box .
- Las personas que vean el tráiler de Mission Impossible: Ghost Protocol en Xbox Live y luego completen Gears of War 3 en Insane Difficulty antes del 25 de diciembre de 2011, ya sea en modo individual o multijugador, desbloquearán un exclusivo Mission: Impossible: Ghost Protocol Weapon Skin Pack. Este paquete incluye diseños de armas para Lancer, Retro Lancer, Hammerburst, Gnasher y Sawed-off Shotgun. Aquellos que ya hayan completado el juego en Insane recibirán automáticamente el paquete el 31 de diciembre.
Gears of War 3 triciclo
En la Convención Internacional Comic-Con de San Diego , Paul Jr. Designs, también conocido como "PJD", la compañía de Paul Teutul Jr. de la serie Discovery American Chopper , reveló su triciclo Gears of War encargado . Los episodios de Discovery relataron sus esfuerzos para construir el triciclo, las visitas a Epic y la interpretación de diversos materiales promocionales y de merchandising en la bicicleta. El equipo de Epic quedó impresionado e incluso mencionó la posibilidad de agregar el triciclo a un juego futuro de la serie. [29]
Contenido descargable
El 29 de agosto de 2011, Microsoft y Epic Games anunciaron un Pase de temporada de Gears of War 3 que da derecho a los jugadores a las primeras cuatro entregas de contenido descargable (con descuento) que se lanzarán durante el próximo año, con el primer lanzamiento en Noviembre de 2011. [30] Los personajes anteriores de la serie, incluidos Tai y RAAM, serán futuros personajes de contenido descargable. [31] También se ha confirmado que Story DLC estará disponible después del lanzamiento, y que el elenco regular de Gears of War no estará en futuros DLC. [32]
El primer contenido descargable es el "Horde Command Pack", que se lanzó el 1 de noviembre de 2011. Además de nuevos diseños de personajes y armas, proporciona tres nuevos mapas para usar en los modos Versus y Horde y tres nuevas fortificaciones que los jugadores pueden construir. [33]
El segundo contenido descargable se llama "Versus Booster Map Pack". Fue lanzado el 24 de noviembre de 2011 y está disponible de forma gratuita. El paquete contiene cinco mapas multijugador que incluyen Blood Drive, Azura y Rustlung, que originalmente estaban disponibles a través del Horde Command Pack; y Bullet Marsh y Clocktower, que serán nuevos en Gears of War 3 .
El tercer contenido descargable es " RAAM's Shadow ". La expansión fue lanzada el 13 de diciembre de 2011. [34] Incluye cuatro nuevos personajes multijugador, un nuevo conjunto de armas llamado "Chocolate", nuevos logros y más de 3 horas de juego para un jugador. La historia tiene lugar antes del primer Gears of War , ambientado en el día posterior a la emergencia de Sera. Zeta Squad está alistado para evacuar la ciudad de Ilima y proteger a los ciudadanos contra una tormenta Locust Kryll. El jugador asumirá el papel del General RAAM, el principal antagonista del primer Gears of War . Zeta está dirigida por Michael Barrick (de la fama de los cómics de "Gears of War") y compuesta por personajes que regresan como el teniente Minh Young Kim, del primer Gears of War y Tai Kaliso de Gears of War 2 , Jace Stratton de Gears of War 3 y también incluye un nuevo personaje femenino, Alicia Valera. [35] El escenario principal es la ciudad de Illima de Gears of War 2 .
El cuarto contenido descargable se titula: "Fenix Rising", y fue lanzado el 17 de enero de 2012. El DLC incluye cinco nuevos mapas multijugador y también introdujo cuatro nuevos aspectos de personajes y un nuevo sistema que permite a los jugadores subir de rango hasta el nivel 100. veces. [36]
El quinto y último [37] contenido descargable, titulado "Forces of Nature" se lanzó el 27 de marzo de 2012. El paquete de mapas se basa en el clima y los desastres naturales y consta de tres nuevos mapas multijugador (Aftermath, Artillery y Cove). así como versiones rehechas de Jacinto y Raven Down. Además de los nuevos mapas, el DLC también incluye cuatro nuevos modelos de personajes, cinco máscaras de armas listas para usar de inmediato y dos máscaras de armas desbloqueables. [38] Se introducen nuevas armas tipo huevo de Pascua, cuchillas elementales.
Recepción
Recepción de la crítica
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 91,49% [39] |
Metacrítico | 91/100 [40] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
CVG | 9/10 [41] |
Destructoide | 8/10 [42] |
Eurogamer | 8/10 [43] |
Famitsu | 39/40 [44] |
Informador del juego | 9.5 / 10 [45] |
GameRevolution | [46] |
GameSpot | 9,5 / 10 [47] |
Zona de juegos | 9/10 [48] |
Bomba gigante | [49] |
IGN | 9/10 [50] |
Joystiq | [51] |
OXM (EE. UU.) | 10/10 [52] |
El guardián | [53] |
El Telégrafo diario | [54] |
Asesor de PC | [55] |
Tras su lanzamiento, Gears of War 3 recibió elogios de la crítica, obteniendo una puntuación total de 91,49% en GameRankings [39] y 91/100 en Metacritic . [40] Jeff Gerstmann de Giant Bomb le dio a Gears of War 3 una revisión de 5 de 5 estrellas; [49] afirmando "Gears of War 3 es un seguimiento fantástico que responde preguntas importantes sobre la naturaleza del universo Gears mientras lo respalda todo con una suite multijugador aún más grande y mejor". IGN lo llamó "la espectacular conclusión de una de las sagas más memorables y celebradas de los videojuegos". [50] Game Informer le otorgó un 9.5 / 10, diciendo que " Gears 3 es una idea fantástica pulida casi a la perfección por un enorme equipo de desarrolladores talentosos y un presupuesto ilimitado", con "una baraja de amenazas en constante cambio que alienta a los jugadores a Experimente con nuevas armas y tácticas "," momentos divertidos y exagerados "y un" enfoque inteligente para el juego en red ". [45]
Después de que Eurogamer publicara una revisión del 8/10 [43] para el juego, Cliff Bleszinski de Epic Games informó que "cuando la gente calificaba [ Gears of War 2 ] por encima de [ Gears of War 3 ], me molestaba un poco porque sé [ Gears of 3 ] es un juego mejor en todos los niveles ". Sus comentarios fueron criticados por Destructoid y GamePro . En GamePro , McKinley Noble argumentó que "criticar una crítica 'mala' que en realidad es bastante favorable parece egoísta". [56]
Ventas
Gears of War 3 recibió más de un millón de pedidos anticipados. [57] El juego vendió más de 3 millones de copias durante su primera semana, más que las dos entradas anteriores de Gears of War . [58] Fue el segundo juego más vendido solo detrás de Madden NFL 12 . [59]
Premios
- IGN : Mejor juego de acción y disparos (2011) [60]
- G4 : Mejor juego y disparador de Xbox 360 (2011) [61]
- Game Informer : Mejor modo cooperativo (2011) [62]
- GameSpot : Mejor tirador (2011) [63]
Referencias
- ^ "El tablero de VG247: 360 muestra Gears of War 3 para el lanzamiento de abril de 2011 (se retrasó hasta finales de 2011)" . VG247 . Consultado el 9 de abril de 2010 .
- ^ Yin-Poole, Wesley. "Gears of War 3 retrasó Xbox 360 Noticias - Página 1" . Eurogamer . Consultado el 1 de octubre de 2010 .
- ^ " La escritora de ' Gears Of War 3' es conocida como la autora de 'Star Wars' Karen Traviss" . Multijugador de MTV. 2010-04-13. Archivado desde el original el 18 de abril de 2010 . Consultado el 9 de mayo de 2010 .
- ^ Epic Games (20 de septiembre de 2011). Gears of War 3 ( Xbox 360 ). Microsoft Studios .
Baird : Mira. Hoffman se ha aferrado a ese disco de datos que le robó a Prescott en Vectes. Todos esos meses he intentado descifrar el cifrado, todavía no teníamos ni la más remota idea de lo que contenía. Bueno, yo apuesto a que es los datos sobre Azura, y que la abre. Tenemos que llevárselo a Hoffman y romper ese disco.
- ^ Epic Games (20 de septiembre de 2011). Gears of War 3 ( Xbox 360 ). Microsoft Studios .
Sam : ¡Ella es Lambent! ¡Se ha contagiado a los humanos! […] / Marcus : [a Dizzy por radio] Dizzy, ¡tenemos humanos Lambent! / Dizzy : ¡¿Me estás cagando, hijo ?! / Marcus : Ojalá. Tenemos que evitar que salgan. / Dizzy : ¡Primero tenemos que poner en marcha esa tubería! Sé que estamos metidos en la mierda, ¡pero ese submarino no va a funcionar con pis y alcohol ilegal! / Marcus : Sí, no te preocupes. Lo haremos. […] / Dom : Mi gran idea de venir aquí… Lo siento, Marcus. / Marcus : Está tan bien que lo hicimos. Ahora sabemos que toda la raza humana podría convertirse en Lambent si no hacemos algo al respecto.
- ^ Epic Games (20 de septiembre de 2011). Gears of War 3 ( Xbox 360 ). Microsoft Studios .
Marcus : Dom, ¿qué diablos estás haciendo? / Dom : ¡Quitándoles el enchufe, Marcus! Salta, ¿quieres? ¡Hazlo! […] Nunca pensé que terminaría así, ¿eh? ¡¿Eh, María ?! […] / Marcus : ¡Dom! ¡NO!
- ^ Epic Games (20 de septiembre de 2011). Gears of War 3 ( Xbox 360 ). Microsoft Studios .
Dizzy : Eso es. Se nos terminó la gasolina. / Jace : Vaya. Así que este es Char. Maldita sea ... ¿Y la gente todavía vive aquí después de los ataques del Martillo? / Mareado : Sí. Están ahí hijo. Pero no son del tipo bienvenido. […] / Marcus : [viendo los restos de ceniza con forma humana] Oh, no. / Anya : [sorprendida] Oh, Dios, ¡son personas! / Jace : Sí ... Un poco espeluznante. Es como si esto fuera lo que estaban haciendo cuando los golpes de Hammer golpearon. / Marcus : Es todo lo que queda de ellos. Ceniza. / Jace : [acercándose a los restos de uno de los padres corriendo con su hijo] Mierda, hombre, mirada en ellos! ¡Estaban corriendo por sus vidas! / Sam : Y han durado todos estos años. / Marcus : Sí ... Esto es una fosa común, gente. Demostremos el respeto que podemos.
- ^ Epic Games (20 de septiembre de 2011). Gears of War 3 ( Xbox 360 ). Microsoft Studios .
Griffin : Bienvenidos a Griffin Tower, COG . Estaba aquí cuando destruiste a Char, y todavía está en pie ahora. Y yo también. Tienen algo de valor [ viniendo ] aquí pidiendo favores, hijos de puta. […] ¿ Conoce la primera regla del negocio, señor Fénix? / Marcus : Recuérdame. / Griffin : Es "¿Qué gano yo con esto?". ¿Necesitas combustible? Yo también. Irónico, ya que [como he] construido un imperio en él. Así que [tú ve] recupera mi combustible, y dejaré que tu idiota se quede con un poco. / Marcus : Bueno, ¿qué te impide conseguirlo? / Griffin : [Nuestra] refinería al otro lado del camino está un poco tarde con el envío de combustible. Mierda, ni siquiera enviaron mi teleférico de regreso. Así que estoy pidiendo que al progresar la orden para mí. Consígueme mi combustible y mi teleférico. ¿Ahora puedes manejar eso, Killa?
- ^ a b Epic Games (20 de septiembre de 2011). Gears of War 3 ( Xbox 360 ). Microsoft Studios .
- ^ Epic Games (20 de septiembre de 2011). Gears of War 3 ( Xbox 360 ). Microsoft Studios .
Jace : ¿Entonces el gobierno envió gente aquí? Eh. Fue bueno que Prescott nos mantuviera informados. / Dizzy : Sí, los importantes que valía la pena salvar, ¡mientras que nosotros no! / Marcus : Sin embargo, no los salvó, ¿verdad?
- ^ a b Epic Games (20 de septiembre de 2011). Gears of War 3 ( Xbox 360 ). Microsoft Studios .
Adam : Estoy encerrado en mi laboratorio en la torre del hotel. Necesito que me saques para que pueda implementar la contramedida. Me estoy quedando sin tiempo, Marcus. / Marcus : Nos ocuparemos de las larvas, papá. Cuelga ahí. / Adam : ¡No, me refiero a la Imulsión! ¡El organismo Lambent! Está a punto de llegar a una etapa crítica de su ciclo de vida. ¡Tengo que destruirlo antes de que madure y acabe con toda la vida en Sera! / Marcus : Me perdiste en el "ciclo de vida". / Adam : No es un combustible, Marcus; es un organismo vivo. Está convirtiendo todo Lambent, ¡incluyéndonos a nosotros! / Marcus : [dándose cuenta] Es un parásito. Por lo que puede acabar con él! / Adam : ¡Sí, eso es, exactamente! Myrrah quiere que adapte la contramedida para matarlo sin dañar a los Locust. Pero no queda tiempo para eso.
- ^ Epic Games (20 de septiembre de 2011). Gears of War 3 ( Xbox 360 ). Microsoft Studios . Nivel / área: Acto 5-5: Ascensión.
Adam Fenix : [cuando Marcus le pregunta si siente "pena" por los Locust] Responsable, no arrepentido. Es mi culpa que estén aquí, Marcus. No pude detener la propagación de la Imulsión hace todos esos años. Expulsó a los Locust de sus madrigueras. Traté de persuadir a Myrrah para que mantuviera a su gente en la clandestinidad; pero no pudieron, entonces… / Baird : Espera, espera, espera. ¿Escuché bien? ¿El gobierno sabía que se acercaba el Día-E? ¿Y ninguno de ustedes se molestó en advertirnos? / Adam : No, solo yo. Incluso Prescott no lo supo, no hasta mucho después. Tenía tantas ideas ... Solo ... muy poco tiempo.
- ^ Epic Games (20 de septiembre de 2011). Gears of War 3 ( Xbox 360 ). Microsoft Studios .
Marcus : ¿Sientes eso? Eso es de Dom ... ¡y todos los demás que mataste, perra!
- ^ "Gears of War 3 agrega soporte 3D, esperamos el cambio de título de Gears of War 3-D" . Joystiq.com . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
- ^ "Gears of War 3 Beta comienza a mediados de abril" . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2011 . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
- ^ "Preordenar Gears Of War 3 | Código Beta de GOW 3" . GameStop . GameStop . Consultado el 4 de marzo de 2011 .
- ^ "Gears of War - Gears 3 Beta Lanzamiento en Xbox LIVE en abril" . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2011 . Consultado el 4 de marzo de 2011 .
- ^ Tolito, Stephen (19 de mayo de 2020). "Las misteriosas imágenes de Gears Of War 3 de PS3 aparecen en línea" . Kotaku . Consultado el 20 de mayo de 2020 .
- ^ Brian Crecente. "Las cuatro vidas de Epic Games" . Polígono . Consultado el 27 de marzo de 2018 .
Al final del ciclo, Gears of War 3 cuesta alrededor de cuatro o cinco veces más que el original.
- ^ Orland, Kyle (13 de abril de 2010). "Bleszinski muestra y detalla Gears 3" . Eurogamer . Consultado el 9 de mayo de 2010 .
- ^ a b Chalk, Andy (9 de abril de 2010). "Microsoft revela accidentalmente Gears of War 3" . El escapista . Consultado el 9 de mayo de 2010 .
- ^ "Gears Of War 3 Videojuego, Ashes To Ashes Debut Trailer HD | Tráileres y vídeos del juego" . GameTrailers. 2010-04-13 . Consultado el 9 de mayo de 2010 .
- ^ Sacco, Dominic (27 de mayo de 2011). "Play.com vendiendo armas de Gears of War" . MCV . Consultado el 4 de junio de 2011 .
- ^ Clark, Matt (23 de agosto de 2011). " ' Gears of War 3' escrito con ambos finales de carmín en caso de fuga" . Multijugador de MTV . Consultado el 29 de septiembre de 2011 .
- ^ Brudvig, Erik (21 de julio de 2010). "Epic pone Gears 3 Story en tus manos" . IGN . Consultado el 6 de septiembre de 2010 .
- ^ Sliwinski, Alexander (6 de septiembre de 2010). "La campaña 'Fate of Carmine' de Gears of War 3 recauda $ 150K para el juego de niños" . Joystiq . Consultado el 6 de septiembre de 2010 .
- ^ Kelly, Kevin (23 de julio de 2010). "Gears Of War 3 - Comic-Con 2010" . G4tv . Consultado el 6 de septiembre de 2010 .
- ^ "E3 2011: Equipos de Gears of War 3 con Ice-T" . IGN . Consultado el 16 de septiembre de 2011 .
- ^ "Sr vs Jr: La Máquina" . Discovery Channel . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
- ^ "El pase de temporada de Gears of War 3 estará disponible el 20 de septiembre" . Juegos épicos . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2011 . Consultado el 2 de septiembre de 2011 .
- ^ "Cliff Bleszinski Interview Part I" . GameTrailers . 2011-08-22 . Consultado el 21 de septiembre de 2011 .
- ^ Fleming, Ryan. "Se revela el personaje DLC de Gears of War 3" . Tendencias digitales.
- ^ Cork, Jeff (4 de octubre de 2011). "Microsoft revela más detalles sobre el paquete de comandos Horde de Gears 3" . Game Informer . Consultado el 4 de octubre de 2011 .
- ^ "Gears of War 3: lanzamiento de la sombra de Raam el 13 de diciembre" . 20 de octubre de 2011 . Consultado el 13 de diciembre de 2011 .
- ^ Bennett, Matthew (20 de octubre de 2011). "Se anuncia el contenido descargable Shadow de Gears of War 3 RAAM" . EGM . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
- ^ "Gears of War 3 comienza el año nuevo con" Fenix Rising " " . Juegos épicos. 21 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 5 de enero de 2012 . Consultado el 22 de diciembre de 2011 .
- ^ "No más DLC para Gears Of War 3" . VideoGamer.com . Consultado el 1 de junio de 2012 .
- ^ "Gears of War 3 Forces of Nature DLC sale el 27 de marzo" . Gamespot. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012 . Consultado el 19 de febrero de 2012 .
- ^ a b "Gears of War 3" . GameRankings . Consultado el 18 de septiembre de 2011 .
- ^ a b "Gears of War 3" . Metacrítico . Consultado el 18 de septiembre de 2011 .
- ^ Robinson, Andy (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3. Presidentes de la Horda" . Juegos de computadora y video . Future plc . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
- ^ Sterling, Jim (15 de septiembre de 2011). "Revisión: Gears of War 3" . Destructoide . Consultado el 27 de febrero de 2012 .
- ^ a b "Gears of War 3 - Revisión" . Eurogamer . Consultado el 19 de septiembre de 2011 .
- ^ Gifford, Kevin (21 de noviembre de 2011). "Revisión de Japón: Gears of War 3" . 1UP . IGN . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2012 . Consultado el 11 de mayo de 2012 .
- ^ a b Biessener, Adam (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears Of War 3: un final de gran éxito" . Game Informer . GameStop Corporation . Archivado desde el original el 15 de enero de 2012 . Consultado el 27 de febrero de 2012 .
- ^ Bischoff, Daniel (20 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3. Lugares gastados, caras gastadas" . Revolución del juego . Net Inc Revolución . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
- ^ Watters, Chris (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2012 . Consultado el 27 de febrero de 2012 .
- ^ Obrero, Robert (2011). "Revisión de Gears of War 3" . GameZone . GameZone Online . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
- ^ a b Gerstmann, Jeff (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3 - Bomba gigante" . Bomba gigante . CBS Interactive .
- ^ a b Lynch, Casey (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 27 de febrero de 2012 .
- ^ Gies, Arthur (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3: el daño hecho" . Joystiq . AOL Inc . Consultado el 15 de septiembre de 2011 .
- ^ McCaffrey, Ryan (15 de septiembre de 2011). "Gears of War 3" . Revista oficial de Xbox . Future plc . Consultado el 15 de septiembre de 2011 .
- ^ Cowen, Nick (15 de septiembre de 2011). "Gears of War 3" . The Guardian . Guardian Media Group . Consultado el 15 de septiembre de 2011 .
- ^ Parkin, Simon (15 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3. Gears of War 3 es una despedida espectacular y pulida para Marcus Fenix y el Escuadrón Delta, escribe Simon Parkin" . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
- ^ Shaw, Patrick (19 de septiembre de 2011). "Revisión de Gears of War 3. La tercera entrega de la serie de combate basada en portadas de Epic lleva la saga Locust-linching de Marcus Fenix a una conclusión satisfactoria" . Asesor de PC . Grupo Internacional de Datos . Consultado el 16 de octubre de 2014 .
- ^ Noble, McKinley (16 de septiembre de 2011). "Cliffy B llama a Eurogamer" enemigos "para la puntuación de revisión de Gears of War 3" . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2011 . Consultado el 21 de septiembre de 2011 .
- ^ " " Gears of War 3 "realiza pedidos anticipados del primer millón de unidades en todo el mundo; el más rápido en la historia de la plataforma" . Juegos épicos. 18 de mayo de 2011 . Consultado el 8 de agosto de 2011 .
- ^ Makuch, Eddie (29 de septiembre de 2011). "Gears of War 3 pisa fuerte 3 millones en la primera semana" . GameSpot . Consultado el 1 de agosto de 2017 .
- ^ [1]
- ^ IGN.com, Best Shooter , consultado el 19 de enero de 2012.
- ^ D'Alonzo, Mike (14 de diciembre de 2011). "Los mejores resultados de los premios 2011 de X-Play - ¡Juego del año 2011 y más!" . G4TV . Consultado el 29 de enero de 2012 .
- ^ Bertz, Mike (29 de diciembre de 2011). "Premios al tirador del año 2011" . Game Informer . Consultado el 29 de enero de 2012 .
- ^ Ganador: Mejor tirador de 2011 en YouTube
enlaces externos
- Página web oficial
- Gears of War 3 en IMDb