Gears of War 4 es un 2016 de disparos en tercera persona juego de video desarrollado por la Coalición y publicado por Microsoft Studios para Microsoft Windows y Xbox One . [2] Es la cuarta entrega principal de la serie Gears of War y la primera entrada principal que no será desarrollada por Epic Games . El juego se lanzó en todo el mundo el 11 de octubre de 2016. La secuela, Gears 5 , se lanzó el 10 de septiembre de 2019. [3] [4]
Gears of War 4 | |
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Desarrollador (es) | La coalición |
Editorial (es) | Microsoft Studios |
Director (es) | Chuck Osieja |
Productor (es) | Walter de Torres |
Programador (es) | Kate Rayner |
Artista (s) | Kirk Gibbons |
Escritor (es) | Tom Bissell |
Compositor (es) | Ramin Djawadi |
Serie | Engranajes de guerra |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 11 de octubre de 2016 [a] |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas generalmente positivas, y los críticos elogiaron el combate, las imágenes y las piezas del juego.
Como se Juega
Se reintroducen muchos elementos de juego de los juegos anteriores, junto con elementos nuevos como el arma Dropshot que dispara taladros explosivos y el Buzzkill que dispara hojas de sierra que rebotan a los enemigos. [5] Los jugadores también pueden realizar una carga de hombro a corta distancia, lo que hace que los enemigos pierdan el equilibrio y los enemigos también pueden sacar a los jugadores de la cobertura y realizar sus propios derribos. [5] El juego presenta 4 categorías de clima: desde fuerte brisa (árboles, hojas, polvo) y puede convertirse en violentas tormentas de viento de categoría 3 que pueden afectar el combate y el uso de armas. [5]
Al igual que las entradas anteriores de la serie, la campaña de la historia se puede jugar de forma cooperativa con un segundo jugador en un modo cooperativo local o en línea.
Historia
Configuración
Gears of War 4 tiene lugar 25 años después de los eventos de Gears of War 3 . Aunque el uso del arma de contramedida de imulsión destruyó toda la imulsión en el planeta Sera, matando a los Locust y a los Lambent en el proceso, el arma obligó a la humanidad a adaptarse a nuevas formas de supervivencia después de eliminar el uso de combustibles fósiles y traer el poderosas tormentas de viento del planeta llamadas "Windflares". [5] Para proteger a la población humana sobreviviente del declive, estimada en cientos de miles, la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) reformada estableció ciudades amuralladas para proteger a sus ciudadanos de los peligros exteriores, mientras declaraba la ley marcial para evitar cualquier viaje. fuera de las ciudades. Sin embargo, algunos sobrevivientes humanos rechazaron los puntos de vista de la COG y formaron un grupo llamado "Forasteros" que viven fuera de la jurisdicción de la COG, realizando redadas en el territorio de la COG para recolectar recursos. [5]
La historia principal del juego se centra en JD Fenix ( Liam McIntyre ), [6] el hijo de Marcus Fenix y Anya Stroud, quien, junto con sus amigos Delmont "Del" Walker ( Eugene Byrd ) [6] y Kait Diaz ( Laura Bailey ), [6] lidiar con una nueva amenaza para la supervivencia de la humanidad.
Gráfico
El líder de la Coalición reformada de Gobiernos Ordenados, el Primer Ministro Jinn ( Angel Desai ), conmemora el 25 aniversario de la victoria de la humanidad sobre los Locust. Un anciano Hoffman, que está presente en la ceremonia, relata batallas pasadas en Aspho Fields, Emergence Day y Anvil Gate. [7]
Mientras tanto, JD y Del han desertado recientemente de la COG después de estar en desacuerdo con las políticas de línea dura de Jinn y unirse a un grupo de Forasteros liderados por Reyna ( Justina Machado ). Para ayudar a su aldea, JD y Del deciden asaltar un asentamiento COG cercano en construcción para robar un fabricante especial . Los acompañan Kait ( Laura Bailey ), la hija de Reyna, y su tío Oscar ( Jimmy Smits ), un ex veterano de Gear and Locust War. Aunque se ven obligados a luchar contra los nuevos soldados robóticos DeeBee de la COG, ayudados por una persona desconocida que controla remotamente parte de la maquinaria del asentamiento, JD y su grupo logran robar con éxito al fabricante y escapar de regreso a su aldea. Luego son confrontados por Jinn (transmitiendo a través de un DeeBee), quien los acusa de secuestrar a su gente, para su confusión, antes de lanzar un asalto total contra la aldea. [8] JD y sus amigos logran repeler las fuerzas de Jinn y se ponen a trabajar reparando el generador de energía de la aldea. Sin embargo, en medio de las reparaciones, criaturas desconocidas asaltan la aldea y capturan a todos, incluidos Reyna y Oscar. Como último acto, Reyna encierra a JD, Del y Kait dentro de la central eléctrica para protegerlos.
Apodando a los atacantes desconocidos el "Enjambre", JD a regañadientes le pide ayuda a su padre Marcus Fenix ( John DiMaggio ). Marcus, que todavía está enojado con JD por unirse a la COG autoritaria y luego ponerse en peligro al abandonarla, es reacio a ayudar a JD hasta que le muestra que el Enjambre no es humano. Sospechoso, Marcus decide llevar al grupo a Fort Reval, donde fueron enterrados miles de cadáveres de Locust para deshacerse de ellos. Después de escapar de otro ataque de las fuerzas de Jinn, el grupo llega al interior de la ciudad, donde son emboscados por un ladrón que captura a Marcus. Mientras JD y sus amigos persiguen al Ladrón, encuentran evidencia de que el Enjambre es responsable del secuestro de los ciudadanos de la COG, cuyos cuerpos están siendo cosechados para crear más criaturas del Enjambre. También plantean la hipótesis de que cuando los Locust fueron alcanzados por la Contramedida de Imulsión, no murieron. En cambio, sus cuerpos sufrieron una metamorfosis a largo plazo durante los últimos 25 años hasta que Locust se transformó en Swarm. JD finalmente logra localizar a Marcus y liberarlo. Marcus revela que el Enjambre opera en una mente colmena y que estuvo brevemente conectado a ella, lo que confirma su hipótesis de que son los Locust renacidos y que Reyna todavía está viva y se mantiene en otro sitio de entierro Locust, pero ninguno de los otros aldeanos sobrevivió. .
Decidida a salvar a su madre, Kait exige que Marcus los lleve hasta ella. Lleva al grupo a Tollen Dam, donde descubren que el lugar del entierro se ha convertido en una colmena de Enjambre. El grupo pelea y mata al Portavoz, el líder del Enjambre que había capturado a Reyna, quien se niega a darles información sobre lo que le sucedió a Reyna. Al darse cuenta de que las defensas de la colmena son demasiado formidables para que puedan romperlas por sí mismas, el grupo se abre camino hacia una antena de radio, notando que el Enjambre parece ser capaz de afectar el comportamiento de DeeBees, donde Marcus pide la ayuda de Augustus Cole ( Lester Speight ), Damon Baird ( Fred Tatasciore ) y Samantha Byrne ( Claudia Black ), los dos últimos ahora son amantes. Se revela que Baird, ahora un industrial famoso y creador de DeeBees, fue quien ayudó al grupo durante la incursión del asentamiento anterior y trae un par de trajes mecánicos que JD y Kait usan para abrirse camino en la colmena. [9] En el interior, descubren que Reyna se ha integrado a la fuerza en la red de la colmena, y que eliminarla resultaría en su muerte. A pesar de esto, Reyna solicita que Kait acabe con su vida, lo que ella hace entre lágrimas. Luego hereda el amuleto de su madre, que había pertenecido a la abuela de Kait. Sin embargo, tras una inspección más cercana, se parece al símbolo de la reina Locust Myrrah, lo que implica que Reyna era su hija y Kait es su nieta.
En una escena posterior a los créditos, Oscar, aún vivo, se separa del Ladrón que lo había capturado.
Desarrollo
Gears of War 4 fue desarrollado originalmente por Epic; aspectos seleccionados de su trabajo se incorporaron al trabajo de Coalition. [10] Durante el E3 2013, el vicepresidente de Microsoft Studios , Phil Spencer, dijo que pensaba que eran posibles más juegos de Gears of War . [11] El 27 de enero de 2014, Microsoft anunció que había comprado los derechos de la franquicia de Epic Games, y Black Tusk Studios , un estudio interno que luego se renombró como The Coalition, desarrollaría un nuevo juego para Xbox One. para significar mejor su responsabilidad por la franquicia Gears of War . [12] [13] [14] Rod Fergusson , ex director de producción de Epic Games en la franquicia Gears of War , se unió a Microsoft y desempeña un papel de liderazgo de estudio clave en The Coalition en el desarrollo de la franquicia en el futuro. [15] [16] [17] Ray Davis de Epic Games admitió que "después de haber pasado por el infierno con Rod Fergusson en juegos anteriores de Gears of War, puedo decir que estoy absolutamente seguro de que hará un gran trabajo con la franquicia en Microsoft ". [18] El 1 de abril de 2015, la productora de The Coalition, Allie Henze, confirmó que Gears of War 4 no se lanzaría para Xbox 360 . [19]
Gears of War 4 se presentó por primera vez durante la conferencia de prensa E3 2015 de Microsoft . [20] [21] El director del estudio, Rod Fergusson, declaró que la jugabilidad presentada durante la conferencia de prensa estaba destinada a reflejar el tono general del juego, volviendo a las raíces de la franquicia como un "juego de monstruos" y "algo personal, íntimo, oscuro y misterioso "; [21] [22] y el diseño del escenario se inspiró en gran medida en el norte de Italia . [5] Gears of War 4 se desarrollaría en Sera, casi 25 años después de los eventos de Gears of War 3 , con el hijo de Marcus Fenix , JD Fenix, como personaje principal. [6] Debido a que la gente de Sera reconstruyó su sociedad después de la guerra Locust, las nuevas armas del juego están inspiradas en equipos de construcción. El juego presenta una nueva facción enemiga conocida como "el Enjambre"; Los "Drones" del Swarm se comportan de manera similar a los Locusts de juegos anteriores, los "Juvies" se mueven rápido y sus gritos pueden hacer estallar "cápsulas" que contienen más enemigos, mientras que Pouncers pueden inmovilizar al jugador en el suelo y disparar púas con sus colas. [23]
Los componentes multijugador del juego fueron co-desarrollados por Splash Damage , quien también desarrolló los componentes multijugador de Gears of War: Ultimate Edition [24]. Una beta multijugador fue lanzada el 25 de abril de 2016; aquellos que compraron Ultimate Edition recibieron acceso anticipado a la versión beta a partir del 18 de abril de 2016. [25] La campaña es compatible con el modo cooperativo local y en línea con dos jugadores. [26] Gears of War 4 fue el primer juego en utilizar SGX desarrollado por Speech Graphics para animar automáticamente los diálogos del juego. [27] Hablando sobre el futuro del juego y la propia serie Gears of War, Fergusson declaró que "una de las cosas buenas de la inversión de Microsoft es que sabemos que, a menos que esto suceda horriblemente, probablemente haremos otra uno." [28]
Gears of War 4 se ejecuta a 30 fotogramas por segundo en sus modos para un jugador y 60 en sus modos multijugador, ambos a 1080p . El juego usa Unreal Engine 4 . [29] De manera similar a Halo 5: Guardians , [30] el juego emplea un sistema de escalado dinámico para mantener una frecuencia de cuadros constante, por debajo del cual la resolución se reduce automáticamente y se vuelve a escalar a 1080p durante escenas más intensas. Ferguson declaró que la Xbox One S tiene una CPU y GPU mejoradas que permiten una resolución más consistente en Gears of War 4 , en comparación con la Xbox One original. [31] Durante su conferencia de prensa E3 2016 , Microsoft anunció que Gears of War 4 se lanzaría en PC exclusivamente para Windows 10 Windows Store . Es un juego de Xbox Play Anywhere , con compras cruzadas digitales y multijugador multiplataforma disponible entre las versiones de Windows 10 y Xbox. [32] En agosto de 2016, Juego de tronos compositor Ramin Djawadi confirmó que estaría implicado como el principal creador de Gear of War 4 ' s banda sonora . [33] En una entrevista, Djawadi habló sobre el sonido de la partitura: "Obviamente, quiero que sea muy diferente a Game of Thrones ". Siempre que abordo un nuevo proyecto, quiero asegurarme de que estoy configurando un nuevo sonido, a pesar de que todavía estamos usando mucha orquesta y percusión ". [34]
El 19 de septiembre de 2016, The Coalition anunció que el juego se había " vuelto oro ", lo que significa que el desarrollo había terminado y la producción había comenzado. [35] [36]
Microsoft, en su discurso de apertura del E3 el 11 de julio de 2017, explicó que varios títulos de Xbox recibirían una actualización visual 4K gratuita. La directora técnica de The Coalition, Kate Rayner, dijo que The Coalition había estado trabajando con la consola Xbox One X de Microsoft desde hace algún tiempo. Gears of War 4 admitirá una resolución nativa de 4K , con texturas de mayor resolución en todo el juego, incluidos personajes, entornos, efectos visuales y más en la consola Xbox One X. Combinado con la resolución 4K, Gears of War 4 en Xbox One X también presenta colores de alto rango dinámico (HDR) con compatibilidad con una amplia gama de colores . Dos mejoras técnicas de las imágenes más allá de las texturas de mayor resolución son las sombras completamente dinámicas y los reflejos mejorados. Con esta nueva actualización viene el soporte para la tecnología de sonido Dolby Atmos 7.1.4 que agrega canales de sonido adicionales para un entorno de juego más inmersivo. [37]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 86/100 [38] (XONE) 84/100 [39] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8/10 [40] |
EGM | 9/10 [41] |
Informador del juego | 9.25 / 10 [43] |
GameRevolution | [42] |
GameSpot | 7/10 [44] |
GamesRadar + | [45] |
Bomba gigante | [46] |
IGN | 9.2 / 10 [47] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 75/100 [48] |
Polígono | 9/10 [49] |
VideoGamer.com | 9/10 [50] |
Gears of War 4 recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [38] [39]
Ryan McCaffery de IGN le dio al juego 9.2 de 10, declarando en su veredicto: "Nunca esperé comparar Gears of War 4 con The Force Awakens , pero no podría estar más feliz de hacerlo. Como el último capítulo de la historia desde hace mucho tiempo en una galaxia muy, muy lejana, Gears of War 4 está dirigida por una nueva generación de creadores, comparte muchas estructuras narrativas similares a la primera pieza querida de la trilogía que tiene éxito, y es una experiencia que ' Me iré con una gran sonrisa en tu rostro, tanto en los modos Campaña, Versus y Horda. Es un despertar de franquicia tan bueno como podía haber esperado ". También agregó que " Gears of War 4 lo juega bastante seguro, pero se ejecuta de manera brillante en una campaña llena de variedad y una suite multijugador carnosa". [47]
Mike Mahardy de GameSpot recompensó a Gears of War 4 con una puntuación de 7 sobre 10, con el razonamiento "Este es un tirador que se tambalea al borde de algo más grande, pero a pesar de las mejoras que hace a la franquicia histórica, sus pasos en falso lo detienen. Hay inspiración aquí y creatividad en la forma en que Gears of War 4 reconsidera sus modos multijugador. Pero la campaña mediocre y los problemas técnicos son una plaga para un juego de disparos que de otra manera sería emocionante. El resultado es un todo que no refleja la calidad de sus partes a menudo estelares. ". [44] Arthur Gies del Polígono anotó el juego con una de 10. Gies indicadas al final de su opinión 9: "Cuando terminé con Gears of War 4 ' s campaña, recuerdo que preguntarse por qué no hacer más . A la mañana siguiente, estaba jugando de nuevo, no por obligación, sino porque quería. En conjunto, Gears of War 4 no reinventa completamente el género, y no siempre es "más grande". Pero es un Paquete completo y notablemente consistente con el tipo de refinamiento y enfoque que pocos otros juegos pueden manejar, brindando excelentes opciones en solitario, cooperativas y competitivas que lo ubican como uno de los mejores juegos de acción de 2016 ". [49]
La banda sonora recibió una respuesta positiva a mixta por parte de los críticos. Hubo decepción por parte de los fanáticos porque los temas eran menos heroicos en comparación con los temas de Steve Jablonsky y Kevin Riepl .
Ventas
Gears of War 4 fue el segundo juego minorista más vendido en el Reino Unido en su semana de lanzamiento, solo detrás de FIFA 17 . [51] En los Estados Unidos, fue el tercer juego más vendido en el mes de octubre, detrás de Battlefield 1 y Mafia III . [52]
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2016 | Premios The Game 2016 | Mejor juego de acción | Nominado | [53] |
Mejor multijugador | Nominado | |||
2017 | XV Premios Anuales de la Sociedad de Efectos Visuales | Efectos visuales excepcionales en un proyecto en tiempo real | Nominado | [54] |
Notas
- ^ La Ultimate Edition para el juego se lanzó el 7 de octubre de 2016, mientras que las ediciones estándar y de coleccionista se lanzaron el 11 de octubre. [1]
Referencias
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Jinn : ¡No me importa el maldito fabricante! ¡Te estás llevando a mi gente! / JD : ¡¿Qué ?!
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JD : Kait, Del, conozcan a Damon Baird, CEO de DB Industries, cuyos bots han estado tratando de matarnos durante las últimas veinte horas.
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enlaces externos
- Página web oficial