Comanda y conquista


Command & Conquer ( C&C ) es una franquicia de videojuegos de estrategia en tiempo real (RTS), desarrollada por primera vez por Westwood Studios . El primer juego fue uno de los primeros del género RTS, basado en el influyente juego de estrategia Dune II de Westwood Studios e introdujo las marcas comerciales seguidas en el resto de la serie. Esto incluye escenas de video de movimiento completo con un elenco conjunto para avanzar en la historia, a diferencia de lasescenas de corte renderizadas digitalmente en el juego. Westwood Studios fue adquirido por Electronic Arts en 1998 y cerró en 2003. El estudio y algunos de sus miembros fueron absorbidos por EA Los Ángeles , que continuó con el desarrollo de la serie.

Después de que Westwood Studios desarrollara Dune II , aclamado por la crítica , Computer Gaming World informó en 1993 que la compañía no usaría la licencia de Dune para el próximo juego de estrategia de Westwood "principalmente porque los programadores están cansados ​​de la arena". La revista declaró que tendría "nuevos terrenos y enemigos", y que "el equipo de diseño se toma en serio hacer una versión para varios jugadores". [3]

Command & Conquer fue lanzado en todo el mundo por Westwood en 1995. La trama se desarrolla en un futuro cercano donde la Tierra se contamina con una sustancia misteriosa conocida como Tiberium. Se produce una guerra global entre laIniciativa de Defensa Global formada por la ONU para contenerlo y el cuasi-estado revolucionario de culto Brotherhood of Nod, dirigido por el enigmático Kane , que busca aprovecharlo. Muy exitoso, fue seguido por Command & Conquer: Red Alert en 1996, que se desarrolla en un universo alternativo donde la Unión Soviética libra una guerra con los Aliados. Desarrollado como la precuela del original, Red AlertLa serie se dividió en una serie separada, alegre y cómica, mientras que el juego original y sus secuelas se conocieron como la serie "Tiberium", conservando su ciencia ficción y su tono serio. Como resultado , el primer juego a veces se denomina Tiberian Dawn .

El juego original fue seguido por Command & Conquer: Tiberian Sun en 1999 y su paquete de expansión Firestorm . En 2002, Westwood Studios lanzó Command & Conquer: Renegade , un shooter en primera persona . Renegade fue elogiado por sus funciones en línea. Un juego derivado en 2003, Command & Conquer: Generals , ambientado en un futuro cercano más realista y con Estados Unidos , China y el Ejército de Liberación Global, fue seguido por un paquete de expansión, Zero Hour . Command & Conquer 3: Tiberium Wars fue lanzado en 2007 y seguido por el paquete de expansiónLa ira de Kane . Command & Conquer 4: Tiberian Twilight , lanzado en 2010 como la conclusión de la saga Tiberium , recibió críticas mixtas debido a su desviación del juego y la historia tradicionales. La serie Red Alert continuó con el título de 2000 Command & Conquer: Red Alert 2 , su expansión, Yuri's Revenge y Command & Conquer: Red Alert 3 en 2008, que introdujo una tercera facción, el Imperio del Sol Naciente, que se parece a Japón. con tecnología robótica futurista.

La serie está desarrollada principalmente para computadoras personales que ejecutan Microsoft Windows , aunque algunos títulos se han adaptado a varias consolas de videojuegos y Apple Macintosh . También se han desarrollado otros juegos para plataformas como iOS y basados ​​en web. A partir de julio de 2010, la franquicia Command & Conquer consta de once juegos y ocho paquetes de expansión. Los tres primeros juegos de la serie se han lanzado como software gratuito para promocionar a los sucesores. [4] Se estaba desarrollando un juego gratuito, titulado Command & Conquer , con el estudio Victory Games .. Estaba programado para ser el próximo juego de la serie y se esperaba que se lanzara en 2013. Sin embargo, después de un breve período alfa, el juego fue cancelado y EA disolvió Victory Games. [5] [6] La serie Command & Conquer ha sido un éxito comercial con más de 30 millones de juegos Command & Conquer vendidos hasta 2009.