KO Boxing de George Foreman es unvideojuego de boxeo producido por Acclaim , con el boxeador George Foreman , lanzado en 1992. Tres años más tarde, Acclaim lanzó otro juego con Foreman, Foreman For Real .
KO Boxeo de George Foreman | |
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Desarrollador (es) | Software de haz (GEN, SNES, NES, GB) SIMS Co., Ltd. (GG, SMS) |
Editorial (es) | Acclaim (marca Flying Edge de Acclaim en Genesis, Game Gear y European Master System |
Diseñador (s) | Graeme Scott [1] |
Compositor (es) | Marshall Parker [1] Andrew Bailey [1] |
Plataforma (s) | Super NES , NES , Game Boy , Sega Mega Drive / Genesis , Game Gear , Sega Master System |
Lanzamiento | Super NES: NES: Mega Drive / Genesis: |
Género (s) | Deportes , Lucha |
Modo (s) | Un jugador , dos jugadores [1] |
Resumen
KO Boxing de George Foreman se lanzó en 1992 para Sega Mega Drive / Genesis y otras consolas de juegos de 16 bits , como Super Nintendo Entertainment System, que presenta al campeón de peso pesado George Foreman. También se lanzó una versión para Nintendo Entertainment System y Game Boy . [1] El juego también estuvo disponible posteriormente en Sega Master System de 8 bits y Sega Game Gear . Estas dos versiones difieren mucho de los otros lanzamientos y se basaron en la versión Master System de James Buster Douglas Knockout Boxing .
En las versiones de 16 bits y Nintendo de 8 bits, el jugador asume el papel de George Foreman, quien, a sus 43 años, persigue la misión de convertirse en el campeón mundial indiscutible de peso pesado uniendo los cinturones de tres títulos de boxeo ficticios. circuitos. El juego es casi idéntico al juego de boxeo anterior de Beam, Power Punch II : los jugadores tienen la opción de bloquear los intentos de golpes del oponente, evadir en dos direcciones diferentes y lanzar una amplia variedad de golpes. [5] La victoria en un partido se puede ganar por nocaut, nocaut técnico o por decisión. Un nocaut requiere que un boxeador derribe a su oponente cuatro veces en un combate de tres asaltos; en la cuarta caída, el boxeador derribado no podrá responder a la cuenta de 10. Se otorga un nocaut técnico si un boxeador es derribado tres veces en un solo asalto. Si ninguno de estos ocurre al final de la tercera y última ronda, un boxeador es declarado ganador por decisión de un juez, que se determina por los golpes lanzados y aterrizados de cada boxeador, las caídas y el daño total causado.
En las versiones de 16 bits, un retrato de cada boxeador acompaña a sus contadores de energía. Estos retratos se vuelven progresivamente maltrechos y sangrientos a medida que los combatientes sufren daños. [6] Se usa un sistema de contraseña en el modo carrera para guardar el progreso en el juego en lugar de la batería de respaldo. [1]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 41% (SNES) [9] 39,75% (GB) [10] |
Publicación | Puntaje |
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¡Total! | 20% (Game Boy) [8] |
Mega | 35% [7] |
El juego fue mal recibido. Mega dijo que "la jugabilidad terrible y los gráficos abismales hacen que este sea un juego para evitar". ¡Total! el crítico James Beaven fue tan lejos como para llamarlo "peor que los juegos de lucha libre", haciendo una panorámica de su animación "desigual" y su abrumadora dificultad: "la única razón por la que esto anotó algo fue porque puedes mover un poco a George". [8] La revista Super Gamer le dio al juego un puntaje de revisión del 46% y dijo que "George parece que el negocio en el ring es un golpe moderado, pero no hay suficientes movimientos". [11] Super Play dio un puntaje general del 18%, criticaron la jugabilidad diciendo que hay pocas oportunidades para esquivar los golpes del oponente y el movimiento limitado del personaje principal, también criticaron los gráficos llamándolo molesto y pegajoso concluyendo: "Juego de boxeo inútil que es un fuerte contendiente para el peor lanzamiento de SNES de todos los tiempos". [12]
notas y referencias
- ^ a b c d e f "Descripción básica del juego" . MobyGames . Consultado el 23 de abril de 2012 .
- ^ "Fecha de lanzamiento (versión Super NES)" . GameFAQs . Consultado el 14 de julio de 2008 .
- ^ a b "Fecha de lanzamiento (versión NES)" . GameFAQs . Consultado el 23 de abril de 2012 .
- ^ a b "Fecha de lanzamiento (versión Mega Drive / Genesis)" . GameFAQs . Consultado el 23 de abril de 2012 .
- ^ "Diferencias de Punch-Out !! " . Bomba gigante . Consultado el 26 de abril de 2012 .
- ^ "Descripción general avanzada del juego" . todo juego . Consultado el 23 de abril de 2012 .
- ^ Mega review, número 6, página 45, marzo de 1993
- ^ a b Beaven, James (febrero de 1993). "George Forman KO Boxeo". ¡Total! . No. 14. p. 69.
- ^ "Puntuación de revisión de SNES de boxeo KO de George Foreman" .
- ^ "Puntuación de revisión de Game Boy de KO Boxing de George Foreman" .
- ^ "Revisión de boxeo KO de George Forman" . Super Gamer . Reino Unido : Paragon Publishing (2): 122. Mayo de 1994 . Consultado el 9 de marzo de 2021 .
- ^ Bielby, Matt (diciembre de 1992). "Revisión de boxeo KO de George Foreman" . Super Play . Reino Unido : Future Publishing (2): 53 . Consultado el 13 de marzo de 2021 .