Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Asalto Primera Línea ( Corea : 공각 기동대 온라인 ; japonesa :攻殻機動隊LÍNEA ), también conocido simplemente como Primer Asalto , fue un free-to-play en línea shooter primera videojuego desarrollado por Desarrollador surcoreano Neople y publicado por Nexon . Fue una de las adaptaciones de la serie de anime Ghost in the Shell: Stand Alone Complex .
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Primer asalto en línea | |
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Desarrollador (es) | Neople |
Editorial (es) | Nexon |
Serie | Fantasma en la concha |
Motor | Gamebryo |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | 1 de julio de 2017 |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online se basó en el universo de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex . [1] [2] El juego presentaba una función de personalización de cyborg que admitía 5,000 diseños diferentes. Los jugadores fueron capaces de compartir conocimientos con los aliados cercanos, permitiendo a los jugadores para apoyar estratégicamente otros, además de utilizar thermoptic de camuflaje y el poder armadura , y el control de varias mechas. [3] [4] Había modos PvE y PvP . [5] Los atributos que se pueden usar para personalizar el personaje del jugador incluyen poder, que otorga armas, sigilo (usado para invisibilidad), detección (drones de reconocimiento) y "apoyo" que otorga la capacidad de construir torretas. [2]
Historia
El juego comenzó a desarrollarse en septiembre de 2011 por el mismo equipo de desarrollo responsable de Dungeon Fighter Online , [3] utilizando el motor Gamebryo . [6] En 2012, el editor de juegos Nexon obtuvo los derechos de un juego Stand Alone Complex de Kodansha . [7] En 2013, Nexon planeó lanzar el juego en la primera mitad de 2014. [8] El primer tráiler del juego se dio a conocer durante la exhibición del juego G-STAR 2014 en Busan . [1] El título fue revelado como Ghost in the Shell: First Connection Online . [2] En la exhibición, representantes de Neople declararon que el juego preservará la atmósfera de la serie de anime original lo más fielmente posible. [9] En 2015, el título final fue revelado como Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online . [10]
Una beta cerrada se ejecutó desde el 1 de octubre de 2015 hasta el 5 de octubre de 2015. [11] First Assault Online se lanzó en Steam como título de acceso anticipado el 14 de diciembre de 2015. [12] El juego entró en beta abierta el 28 de julio de 2016. . [13] La beta pública del juego finalizó el 1 de julio de 2017. Había seis servidores oficiales en 1.0 y 5 por 2.0 (dos de los servidores se fusionaron debido a la falta de base de jugadores): America Empire East, America Empire West, Unión Europea (Anteriormente UE Este y Oeste en 1.0), Australia, Sudamérica. También había una versión japonesa del juego que tenía sus propios servidores y desarrollo (se introdujeron algunas características adicionales como clanes y alquiler de armas). No había soporte para LAN o servidores privados.
First Assault Online estaba previsto para su lanzamiento mundial en 2017 en Steam , pero debido a la insatisfacción arraigada de los desarrolladores con el juego, se suspendieron las versiones japonesa y mundial. [14] El juego interrumpió el servicio en Japón el 29 de noviembre de 2017. Las ventas de artículos finalizaron el 6 de septiembre. Los jugadores con artículos consumibles sin usar antes del 29 de noviembre fueron compensados con puntos Nexon el 13 de diciembre. [15] Se anunció el 21 de agosto que el La versión mundial seguiría a su contraparte japonesa y se suspendería. [16] Tras la notificación de la interrupción, todas las ventas de DLC y artículos del juego cesaron de inmediato. Sin embargo, el precio de todas las armas y accesorios que se podían comprar con la moneda del juego se redujo en un 99%. La versión mundial se cerró oficialmente el 6 de diciembre de 2017.
Recepción
Andy Kelly, de PC Gamer , describió una versión inicial del juego de acceso temprano como "un FPS bastante básico" y criticó los elementos de la interfaz y la decisión de hacer un juego de disparos basado en escuadrones en lugar de un juego de rol , aunque elogió First Assault Online. ' s fidelidad hacia el anime. [17]
Referencias
- ↑ a b Ollie Barder (20 de noviembre de 2014). " ' Ghost In The Shell Online' FPS finalmente revelado" . Forbes . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2014 . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ a b c "Ghost in the Shell juego de disparos en línea de vista previa en el tráiler" . Anime News Network . 21 de noviembre de 2014 . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Ghost in the Shell Online tendrá personalización Cyborg" . Siliconera . 24 de noviembre de 2014 . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ "[G-Star 2014] 攻殻機動隊 を 題材 に し た FPS「 GHOST IN THE SHELL ONLINE 」の ム ー ビ ー が 初 公開 さ れ た 発 表 会 の 模 様 を レ ポ ー ト" . 4gamer (en japonés). 21 de noviembre de 2014 . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ "넥슨, FPS 신작 '공각 기동대' 2014 년 상반기 공개" . Inven (en coreano). 12 de febrero de 2013 . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ " ' 공각 기동대 온라인', 애니 맛 그대로" . ZDNet Korea (en coreano). 20 de noviembre de 2014 . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ Jef Reahard (14 de diciembre de 2012). "Nexon se asocia con Kodansha para el título en línea de Ghost in the Shell" . Joystiq . Archivado desde el original el 28 de enero de 2015 . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ "Ghost in the Shell Online Game será 'Hacking FPS ' " . Anime News Network . 12 de febrero de 2013 . Consultado el 18 de septiembre de 2015 .
- ^ "공각 기동대 온라인, 플레이 영상 공개" . GameInsight (en coreano). 20 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2014 . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
- ^ "Trailer de juego en inglés de Ghost in the Shell First Assault Online Shooter Game transmitido" . Anime News Network . 17 de septiembre de 2015 . Consultado el 18 de septiembre de 2015 .
- ^ Administrador, CM_Tachikuddles (4 de octubre de 2015). "CBT extendido hasta el lunes 5 de octubre a las 10 AM PDT" . Foros de vainilla . CM Tachikuddles. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2015 . Consultado el 24 de octubre de 2015 .
- ^ "Ahora disponible en Steam Early Access - Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online" . Válvula . 14 de diciembre de 2015 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
- ^ @First_Assault (28 de julio de 2016). "¡JUEGA GRATIS AHORA! ¡La Beta Abierta se lanzó oficialmente para First Assault!" (Tweet) - a través de Twitter .
- ^ "El Ghost in the Shell FPS gratuito se cerrará a finales de este año" . PCGamesN . 24 de agosto de 2017 . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "Ghost in the Shell First Assault Online Game cierra en Japón en noviembre" . Anime News Network . 10 de agosto de 2017 . Consultado el 10 de agosto de 2017 .
- ^ "NEXON ANUNCIA EL CIERRE DEL PRIMER ASALTO EN AMÉRICA, EUROPA Y OCEANÍA" . Bomba MMO . 22 de agosto de 2017 . Consultado el 23 de agosto de 2017 .
- ^ Kelly, Andy (15 de diciembre de 2015). "¿Ese nuevo juego de Ghost in the Shell es bueno?" . Jugador de PC . Future plc . Consultado el 2 de junio de 2015 .