Gods & Heroes: Rome Rising (abreviado como G&H o GnH ) fue el título de un MMORPG creado por Heatwave Interactive . El juego se desarrolla en el mundo de la Antigua Roma y combina elementos históricos y enemigos ( etruscos , faliscanos , etc.) con mitológicos ( cíclopes , gorgonas , etc.). Los jugadores pueden seleccionar clases apropiadas para la época de Soldados, Gladiadores, Místicos y Sacerdotes, cada una de las cuales podría estar alineada con un dios olímpico (como Júpiter o Marte ).
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Desarrollador (es) | Entretenimiento perpetuo , Heatwave Interactive |
Editorial (es) | |
Motor | Motor propietario (servidor), propietario, RenderWare , FaceGen y SpeedTree (cliente) [1] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | MMORPG |
Modo (s) | Multijugador |
Desarrollado originalmente por Perpetual Entertainment , el juego se suspendió indefinidamente en octubre de 2007. En febrero de 2010, Heatwave Interactive anunció que había adquirido los derechos del juego y planeaba continuar su desarrollo. El juego fue lanzado en junio de 2011 con una compra minorista y una suscripción. A principios de 2012, el juego cambió al juego gratuito con una compra del juego de $ 10. El juego y sus foros entraron en mantenimiento en septiembre de 2012 y nunca regresaron por completo, aunque algunos jugadores existentes aún pudieron iniciar sesión en los servidores del juego en algunos puntos después de eso. Steam desde entonces ha eliminado el juego de su tienda.
Como se Juega
En un desarrollo anterior, los minions se promocionaron como una de las características únicas del juego. Había varias formas diferentes de recolectar los más de 130 minions disponibles en el juego. Puedes contratar a los minions para que se unan a tu campamento por una tarifa, ganar minions como recompensas de misiones, obtener contratos de minions como botín o ganarte su respeto al vencerlos en situaciones de combate. [3] Estos esbirros incluyen guerreros, atacantes a distancia, lanzadores y criaturas mitológicas. Estos mercenarios utilizan un sistema de inteligencia artificial que les permite curarte, atacar, defender, formar en varias formaciones y aprender movimientos especiales. Además, cada dios pone a disposición de sus vástagos un esbirro mítico diferente. [4] Además de la IA, los jugadores tienen la capacidad de controlar todos los aspectos de sus esbirros, como decirle a un esbirro sanador que cure a un jugador específico, así como formaciones de escuadrones personalizables. A medida que avanza el nivel de un personaje, gana la capacidad de controlar más súbditos a la vez, hasta que un personaje tiene un escuadrón completo con cuatro súbditos. Cada miembro del grupo podrá traer hasta 4 minions con ellos en un grupo. Habrá desafíos, misiones y algunas instancias que tendrían limitaciones en la cantidad de minions que podrías traer. [5]
Desarrollo
El juego fue anunciado originalmente el 9 de marzo de 2005 por Perpetual Entertainment , y estaba programado para su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2005, y luego se volvió a impulsar para 2008, pero debido al desafío de desarrollar tanto 'Gods and Heroes' como Star Trek Online , la empresa decidió mantener el desarrollo indefinidamente. [6] El juego había estado en beta cerrada desde octubre de 2006, [7] pero se cerró el día del anuncio de espera.
Sony Online Entertainment fue nombrado editor y distribuidor del juego en Norteamérica, [8] pero no participó en el desarrollo del juego.
El juego alcanzó un estado de prueba beta cerrada . Solo a unas pocas personas se les otorgaron claves beta en ese momento. Las claves beta se regalaron en intervalos aleatorios en la página de inicio oficial. Sin embargo, se anunció que el desarrollo del juego se suspendería indefinidamente, debido a que los desarrolladores cambiaron su enfoque a Star Trek Online , y se cerró el servidor beta. Perpetual Entertainment, ahora conocido como P2 Entertainment, ha anunciado su disolución.
El 22 de febrero de 2010, se anunció que Heatwave Interactive había adquirido los derechos de Gods & Heroes, previamente desarrollado por Perpetual Entertainment, y ese desarrollo estaba nuevamente en marcha. Cuando se le preguntó en ese momento cuándo se lanzaría el juego, el CEO de Heatwave Interactive, Anthony Castoro, estimó una "ventana de aproximadamente un año a 18 meses". [9]
El juego fue lanzado en junio de 2011 con una compra minorista y una suscripción.
A principios de 2012, el juego cambió al juego gratuito con una compra del juego de $ 10. El juego y sus foros entraron en mantenimiento en septiembre de 2012 y nunca regresaron por completo, aunque algunos jugadores existentes aún pudieron iniciar sesión en los servidores del juego en algunos puntos después de eso. Steam desde entonces ha eliminado el juego de su tienda. [10]
Recepción
Gods & Heroes: Rome Rising fue bien recibido en el E3 de 2006 , recibiendo el premio Best of Show de Allakhazam; [11] Premio al mejor espectáculo de TenTonHammer; [12] Premios al Juego del espectáculo y a los mejores gráficos de MMORPG.com; [13] Premio a la mejor jugabilidad de Stratics; [14] y el premio a la mejor jugabilidad de GameAmp. [15]
Referencias
- ^ Saffel, Kevin (29 de junio de 2011). "Pregunta técnica sobre el motor de renderizado" . Heatwave Interactive. Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 29 de junio de 2011 .
- ^ "Gods & Heroes: Rome Rising Ships 21 de junio de 2011" . Heatwave Interactive. 28 de abril de 2011. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2011 . Consultado el 29 de junio de 2011 .
- ^ "La experiencia de los minions" . Entretenimiento perpetuo. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2007.
- ^ "¿Dioses, héroes y ... esbirros?" . Martillo de diez toneladas. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2012.
- ^ "La experiencia de los minions" . Entretenimiento perpetuo. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2007.
- ^ McKibbin, Chris. "Amigos, romanos, compatriotas, prestadme vuestros oídos ..." Perpetual Entertainment. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2007 . Consultado el 29 de junio de 2011 .
- ^ "Dioses y héroes; Rome Rising entra en beta cerrada" . Entretenimiento perpetuo. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2007.
- ^ " Comunicado de prensa oficial de entretenimiento perpetuo " . Entretenimiento perpetuo. Archivado desde el original el 13 de junio de 2007.
- ^ "Heatwave Interactive Snags Gods and Heroes Rights, PlayGrid Engine Licenses" . Heatwave Interactive.
- ^ http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3071895
- ^ "Premio Allakhazam E3 2006 Best of Show Award" . ZAM. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2011.
- ^ "Premios E3 2006" . Martillo de diez toneladas. 14 de mayo de 2006. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2012 . Consultado el 29 de junio de 2011 .
- ^ "Juego del espectáculo E3 2006: dioses y héroes, entretenimiento perpetuo / SOE" . MMORPG.com.
- ^ "Gods & Heroes gana la mejor jugabilidad de Stratics E3" . TGN Stratics. 15 de mayo de 2006 . Consultado el 19 de julio de 2011 .[ enlace muerto ]
- ^ "Premios E3 2006" . GameAmp. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2008 . Consultado el 29 de junio de 2011 .