Hacha Dorada: El Duelo


Golden Axe: The Duel (ゴールデンアックス・ザ・デュエル) es un juego de lucha con temática de fantasíaproducido por Sega basado en su serie Golden Axe . Se lanzó originalmente como un juego de arcade que funciona con monedas en 1995 y luego se transfirió a Sega Saturn . Es la tercera entrega de la serie que funciona con monedas, después del Golden Axe original y el Golden Axe: The Revenge of Death Adder . [2]

Muchos años después de la última guerra con Death Adder, se redescubre el hacha mágica que Gillius Thunderhead usó para matar a Death Adder. Con el tiempo, los poderes del hacha han crecido. Numerosos guerreros luchan por obtener la poderosa hacha. [3]

Golden Axe: The Duel recibió críticas medianas de los críticos. Al revisar la versión de Saturn, Maximum consideró que el juego era decente tanto en jugabilidad como en gráficos, pero criticó mucho la falta de originalidad y se quejó de que la mecánica del diablillo que arroja pociones hace que la ejecución de súper movimientos sea demasiado complicada. Resumieron el juego como "un claro ejemplo de programadores competentes que codifican un concepto que falta". [6] Tom Guise, de la revista Sega Saturn, elogió la conversión "exacta de arcade", la mecánica de diablillos que arrojan pociones, los impresionantes gráficos y la música, pero sintió que el juego fue "superado" por los puertos inminentes de Virtua Fighter 2 y X-Men: Hijos del Átomo . [8]Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly también elogiaron la mecánica del diablillo que arroja pociones, pero sintieron que el juego simplemente no se destacaba de los luchadores 2D anteriores y que, en particular, sus imágenes eran demasiado similares a Samurai Shodown . [5] Scary Larry de GamePro dijo que era "un juego de lucha poco convincente en su mejor momento", citando los movimientos aburridos, la ausencia de combos y la dificultad para hacer que los movimientos funcionen. [9] Un crítico de Next Generationlo llamó "sólido, aunque sin inspiración". Explicó que la animación, los gráficos, la interfaz de control y los movimientos especiales están a la altura de los mejores juegos de lucha lanzados durante la era de los 16 bits, lo que lo ubica simultáneamente como una generación obsoleta y un título recomendado para los fanáticos de antaño. Juegos de lucha en 2D. [7]