Granblue Fantasy [a] es una franquicia de medios japonesa y un videojuego de rol desarrollado por Cygames para Android , iOS y navegadores web , que se lanzó por primera vez en Japón en marzo de 2014. El juego se destaca por reunir al compositor musical Nobuo Uematsu y al director de arte Hideo Minaba, quien previamente colaboró en Final Fantasy V (1992), Final Fantasy VI (1994), Final Fantasy IX (2000) y Lost Odyssey (2007).
Fantasía Granblue | |
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Desarrollador (es) | Cygames |
Editorial (es) | Cygames |
Productor (es) | Yuito Kimura |
Artista (s) | Hideo Minaba |
Compositor (es) |
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Plataforma (s) | |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego se desarrolla como un videojuego de rol con batallas por turnos . [1] El juego también contiene invocaciones y un sistema de clases que altera el conjunto de movimientos y el crecimiento del personaje principal. [2] Los personajes ganan niveles y habilidades al acumular experiencia; Al recolectar ciertos materiales, algunos personajes pueden ganar una estrella adicional (que se llama "FLB" o ruptura de límite total) y las armas equipadas también confieren a los personajes bonificaciones en el poder de ataque y HP. Los personajes en sí se obtienen a través de misiones (las misiones de la historia principal o las misiones de eventos especiales) o mediante el uso de la moneda del juego para recibir fragmentos de cristal aleatorios, que pueden contener armas especiales que agregan personajes específicos al grupo. Los personajes, invocaciones y armas se clasifican (de mejor a peor) como SSR, SR, R o N; cada uno es también de tipo viento, agua, fuego, tierra, luz u oscuridad. Se recomienda usar un elemento superior en la batalla (por ejemplo, usar agua contra fuego) como una mazmorra que da una penalización al elemento no superior. Los actores de voz brindan voces para todos los personajes en la batalla y para gran parte de la historia principal y del evento.
Gráfico
El Capitán (el personaje del jugador, ya sea Gran o Djeeta por defecto) y su compañero alado Vyrn se están relajando en la ciudad de Zinkenstill, cuando ven una aeronave del Imperio Erste en el cielo cercano. El Capitán sin darse cuenta viene al rescate de una niña llamada Lyria y un oficial imperial llamado Katalina mientras intentan escapar del Imperio. Sin embargo, el Capitán sufre una herida mortal durante la pelea, lo que obliga a Lyria a fusionar su alma con ellos para rescatarlos del borde de la muerte. Lyria luego usa su poder para convocar a un monstruo gigante llamado Proto-Bahamut, alejando a las fuerzas del Imperio. Con el destino del Capitán y Katalina ahora ligado a Lyria, los tres deciden dirigirse a la isla de Estalucia, tanto para escapar del Imperio como para posiblemente encontrar pistas sobre el padre separado del Capitán.
Desafortunadamente, las malas habilidades de pilotaje de Katalina hacen que aterrice en otro lugar del archipiélago de Port Breeze. El trío busca una aeronave que funcione y un piloto para dirigirla. Terminan conociendo a Rackam, un extraño timonel que trabaja en una aeronave que se ha roto durante años. Sin embargo, el Imperio también los sigue a la isla, buscando recuperar Lyria. Los tres finalmente logran convencer a Rackam para que los ayude a luchar contra los soldados imperiales que los persiguen y, a cambio, lo ayudan a terminar de reparar su aeronave, The Grandcypher, para que sea digna de volar.
Mientras el Capitán viaja a través de los cielos, reuniendo más aliados en su viaje y luchando contra las Bestias Primigenias, criaturas creadas por aquellos hace muchos años, la tripulación se ve arrastrada lentamente a una trama que involucra al misterioso Caballero Negro, la muñeca Orchis y la historia que el Imperio busca mantener en secreto mientras persiguen a Lyria.
Economía del juego
Granblue Fantasy utiliza un sistema gacha ; en lugar de comprar nuevos personajes directamente, los jugadores gastan cristales o boletos, luego obtienen una "gota" aleatoria al usar los cristales o boletos. [3] Los personajes y el equipo se adquieren al azar; cualquier cristal solo tiene un cierto porcentaje de posibilidades de ser un personaje deseado. [4] Este sistema ha demostrado ser lucrativo, ya que algunos jugadores intentan compulsivamente obtener los personajes deseados gastando dinero en adquisiciones repetidas de personajes aleatorios. Fue tan efectivo hasta el punto de generar preocupaciones sobre la regulación gubernamental para detener la explotación; la Asociación de Juegos Online de Japón impuso restricciones más estrictas a la industria después de que un jugador se transmitiera a sí mismo gastando alrededor de ¥ 700,000 (~ 6,000 dólares estadounidenses) tratando de conseguir Andira, un personaje nuevo y muy publicitado, el 31 de diciembre de 2015. [4] Hubo un período de tiempo limitado en el que la tasa de aparición de Andira aumentó, y se volvió más difícil de adquirir el 3 de enero, lo que provocó el " delirio " y la presión de los compañeros sobre los jugadores para intentar atraparla de inmediato. [3] La frustración y las afirmaciones de que la "tasa de caída" de Andira es menor que la anunciada por otros jugadores, también llevaron al desarrollador Cygames a ofrecer una compensación en cristales a las personas atrapadas en el incidente, una promesa de configurar un sistema para dar automáticamente una caída después. muchas "faltas" y una disculpa de la dirección. [5] Después del cambio de política, los jugadores eligen y adquieren inmediatamente un personaje deseado después de gastar 90.000 cristales (un total de 300 extracciones).
Desarrollo
- El director de DeNA Kenji Kobayashi
Uematsu trabajó en once pistas para el juego, con Tsutomu Narita haciendo otras nueve y Minaba dibujando aproximadamente 100 diseños de personajes potenciales. [7] El juego también contiene voces en off de Hiroaki Hirata , quien anteriormente trabajó en Final Fantasy XII y Dissidia 012 Final Fantasy . [2]
El juego se planeó originalmente para su lanzamiento en Japón el 17 de diciembre de 2013, pero se retrasó el 10 de marzo de 2014. [8] El juego es gratuito y está publicado por Mobage . [9] En TGS 2015 , se anunció que el juego recibiría un lanzamiento internacional en marzo de 2016. [10] En lugar de un lanzamiento internacional, se lanzó un parche de idioma que agrega una opción en el juego para cambiar del japonés al inglés. [11] Esto permite a los jugadores internacionales que han estado jugando a la versión japonesa conservar todos sus datos.
Recepción
En marzo de 2016, el juego se había descargado más de 10 millones de veces en Japón, [12] que había aumentado a más de 25 millones en diciembre de 2019. [13] El juego recaudó ¥ 20,9 mil millones ( $ 191,73 millones ) entre enero de 2017 y octubre de 2017. [14] En 2018, recaudó ¥ 33,9 mil millones ( $ 310,98 millones ), donde fue el sexto juego móvil con mayor recaudación del año. [15] En conjunto, el juego recaudó al menos ¥ 54,8 mil millones ( $ 503 millones ) en Japón entre 2017 y 2018. Muchos periodistas lo compararon favorablemente con juegos anteriores de Final Fantasy . [1] [9] [16]
Otros medios
Animación
- Granblue Fantasy The Animation (2017), unaadaptación de la serie de anime de la franquicia. A-1 Pictures lo produjo en la temporada de primavera de 2017.
- Granblue Fantasy The Animation Season 2 (2019), [17] comenzó a transmitirse en Japón en la temporada de otoño de 2019. El elenco de voces de la temporada 2 siguió siendo prácticamente el mismo que el de la temporada 1, pero el personal de producción fue casi completamente diferente cuando el estudio se cambió a MAPPA . [18] [19]
- Grand Blues! (2020), una adaptación al anime del manga de comedia de 4 paneles de Kikuhitomoji. DMM.futureworks lo produjo en la temporada de otoño de 2020. [20]
Videojuego
- Granblue Fantasy Versus (2020), videojuego de consola. El juego se anunció por primera vez en "Granblue Fantasy Fes" en diciembre de 2018. [21] Es un videojuego de lucha animado 2.5D desarrollado por Arc System Works para Playstation 4 y PC a través de Steam. Versus inicialmente planeó lanzarse en 2019, y la prueba beta cerrada se llevó a cabo del 8 al 24 de mayo. El juego se lanzó oficialmente el 6 de febrero de 2020, según el último anuncio en "Granblue Summer Fes" en agosto. [22]
- Granblue Fantasy: Relink (TBA), un próximo juego de rol de acción desarrollado por Cygames Osaka (que reemplaza al PlatinumGames anunciado originalmente).
Notas
- ^ Japonés :グ ラ ン ブ ル ー フ ァ ン タ ジ ー, Hepburn : Guranburū Fantajī
Referencias
- ^ a b James, decano. "Granblue Fantasy revelado como el 'éxito de taquilla' JRPG móvil de Nobuo Uematsu" . Simplemente presione Start . Consultado el 27 de noviembre de 2013 .
- ^ a b "Los veteranos de Final Fantasy se unen para el granblue Fantasy del 'blockbuster JRPG' móvil" . Polígono. 2013-11-08 . Consultado el 27 de noviembre de 2013 .
- ^ a b $ 6,065 gastados en una noche muestra el lado oscuro de los juegos móviles de Japón
- ^ a b Los jugadores de teléfonos inteligentes gastan una pequeña fortuna en su obsesión
- ^ グ ラ ブ ル 」高額 課 金 を サ イ バ ー 副 社長 に 問 う
- ^ "El director de arte de Final Fantasy VI se reúne con Nobuo Uematsu para un nuevo juego de rol" . Siliconera. 2013-11-08 . Consultado el 27 de noviembre de 2013 .
- ^ Schulenberg, Thomas (9 de noviembre de 2013). "Director de arte de Final Fantasy 6, compositor trabajando en Granblue Fantasy" . Joystiq . Consultado el 27 de noviembre de 2013 .
- ^ Shearer, Stew. "Nobuo Uematsu y el director de arte de FFVI se unen al RPG móvil Granblue Fantasy" . El escapista . Consultado el 27 de noviembre de 2013 .
- ^ a b "Nobuo Uematsu y el director de arte de FFVI se reúnen para Granblue Fantasy, un juego móvil de Mobage" . Pocket Gamer . Consultado el 27 de noviembre de 2013 .
- ^ Musgrave, Shaun. "TGS 2015: Hit Social RPG 'Granblue Fantasy' llegará a Occidente en marzo de 2016" . Toca Arcade . Consultado el 22 de septiembre de 2015 .
- ^ "『 グ ラ ブ ル 』新 ジ ョ ブ の 賢者 ・ ガ ン ス リ ン ガ ー ・ 剣 聖 ・ ア サ シ ン が 発 表。 新 コ ラ ボ 情報 も 【TGS2015】" .電 撃 オ ン ン(en japonés) . Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
- ^ "登録 者 数 1000 万人 突破 !!" . Granblue Fantasy . Cygames. 25 de marzo de 2016 . Consultado el 29 de abril de 2016 .
- ^ "2200 万人 突破 キ ャ ン ペ ー ン 開 催 の お 知 ら せ" . Granblue Fantasy (en japonés). Cygames . 13 de octubre de 2018.
- ^ "課 金 売 上 ト ッ プ は『 モ ン ス ト 』、 勢 い を 増 す『 FGO 』-『 フ ァ ミ 通 モ バ イ ル ゲ ー ム 白 書 2018 』12 月 12 日 発 売" . Famitsu (en japonés). 8 de diciembre de 2017.
- ^ "2018 年 ア プ リ 収益 予 測 @ Game-i" . # セ ル ラ ン 分析 / ゲ ー ム 株 『Game-i』 (en japonés) . Consultado el 10 de enero de 2019 .
- ^ "Desarrolladores de Final Fantasy colaborando en 'Blockbuster' JRPG Granblue Fantasy" . EGMNOW. 2013-11-11. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2013 . Consultado el 27 de noviembre de 2013 .
- ^ TV ア ニ メ 「GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2」 PV 第 1 弾 / 2019 年 10 月 放送 開始, consultado el 2019-11-05
- ^ "「 グ ラ ン ブ ル ー フ ァ ン タ ジ ー ジ ・ ア ニ メ ー シ ョ ン 」公式 サ イ ト" . anime.granbluefantasy.jp (en japonés) . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .
- ^ Inc, Aniplex. "GRANBLUE FANTASY The Animation Season2 公式 サ イ ト" . anime.granbluefantasy.jp (en japonés) . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .
- ^ "¡Guraburu de Granblue Fantasy Game! La comedia Anime Spinoff revela el estudio, debut televisivo de octubre" . Anime News Network . 8 de agosto de 2020 . Consultado el 8 de agosto de 2020 .
- ^ "GRANBLUE FANTASY | Cygames" . granbluefantasy.jp (en japonés) . Consultado el 2 de noviembre de 2019 .
- ^ "GRANBLUE FANTASY | Cygames" . granbluefantasy.jp (en japonés) . Consultado el 2 de noviembre de 2019 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Sitio web oficial (en inglés)