HERO (que significa H elicopter E mergencia R Escue O peración) es un videojuego escrito por John Van Ryzin [1] y publicado por Activision para el Atari 2600 en marzo de 1984. [3] Fue portado a la Apple II , Atari 5200 , Familia Atari de 8 bits , ColecoVision , Commodore 64 , MSX y ZX Spectrum . El jugador usa una mochila de helicóptero y otras herramientas para rescatar a las víctimas atrapadas en lo profundo de una mina. La mina se compone de varias pantallas que utilizan unestilo de pantalla abatible .
HÉROE | |
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Desarrollador (es) | Activision |
Editorial (es) | Activision |
Diseñador (s) | John Van Ryzin [1] |
Plataforma (s) | Atari 2600 , Apple II , Atari 5200 , Atari de 8 bits , ColecoVision , Commodore 64 , MSX , SG-1000 , ZX Spectrum |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción |
Sega lanzó una versión del juego para su consola SG-1000 en Japón en 1985. Si bien la jugabilidad era idéntica, Sega cambió la mochila de un helicóptero a un jetpack. [4]
Como se Juega
El jugador asume el control de Roderick Hero (a veces llamado "R. Hero"), un equipo de rescate de un solo hombre. Los mineros que trabajan en Mount Leone [5] están atrapados y Roderick debe alcanzarlos.
El jugador está equipado con una unidad de helicóptero montada en una mochila, que le permite flotar y volar, junto con un láser montado en el casco y un suministro limitado de dinamita. Cada nivel consta de un laberinto de pozos de minas por los que Roderick debe navegar de forma segura para llegar al minero atrapado en la parte inferior. La mochila tiene una cantidad limitada de energía, por lo que el jugador debe llegar al minero antes de que se agote la fuente de alimentación, en la que el jugador reinicia el nivel desde el principio si eso sucede. El jugador solo necesita suficiente poder para alcanzar al minero atrapado, no para regresar con él también.
Los pozos de las minas pueden estar bloqueados por derrumbes o magma, que requieren dinamita para despejarse. El láser del casco también puede destruir los derrumbes, pero mucho más lentamente que la dinamita. A diferencia de un derrumbe, el magma es letal cuando se toca. Los niveles posteriores incluyen paredes de magma con aberturas que alternan entre abiertas y cerradas que requieren una hábil navegación. Los pozos de la mina están poblados de arañas, murciélagos y otras criaturas desconocidas que son mortales al tacto; estas criaturas pueden destruirse con láser o dinamita.
Algunas minas profundas se inundan, lo que obliga a los jugadores a flotar de forma segura sobre el agua. En niveles posteriores, los monstruos atacan desde debajo del agua. Algunas secciones de la mina están iluminadas por linternas. Si la linterna se destruye de alguna manera, el diseño de esa sección se vuelve invisible. La explosión de dinamita ilumina la mina por un breve tiempo.
Se puntúan por cada derrumbe despejado y cada criatura destruida. Cuando el jugador llega al minero, se otorgan puntos por el rescate, junto con la cantidad de energía que queda en la mochila y por cada cartucho de dinamita restante. Se otorgan vidas extra por cada 20.000 puntos anotados.
Recepción
Publicación | Puntaje | ||
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Atari 2600 | C64 | ColecoVision | |
CVG | 93% [6] | 94% [6] | |
Zzap! 64 | 86% [7] |
En una revisión del puerto de ColecoVision, Electronic Games escribió: "Activision ha utilizado sabiamente los gráficos superiores de las unidades CV para proporcionar un panorama subterráneo impresionante" y concluyó: "¡Felicitaciones Activision! HERO es un verdadero campeón". [8]
En el número de junio de 1987 de Zzap! 64 , Julian Rignall escribió —sobre la versión C64— " HERO se ve horrible, suena terrible pero juega absolutamente hermoso". [7]
Legado
HERO está incluido en la recopilación de retrogaming Activision Anthology .
En 1985, ANALOG Computing publicó un clon llamado ROTO para la familia Atari de 8 bits. [9]
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ "HERO (número de registro PA0000276114)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 19 de junio de 2021 .
- ^ "HÉROE para Atari 2600" . GameFAQs.com . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ "HÉROE para SG-1000" . GameFAQs.com . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ "Manuales de Atari 2600 - HERO (Activision)" . AtariAge.com . Archivado desde el original el 28 de enero de 2013 . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ a b "Guía completa de juegos" (PDF) . Computadoras y videojuegos (Guía completa de consolas): 46–77. 16 de octubre de 1989.
- ^ a b "Revisión HÉROE" . Zzap! 64 (26). Junio de 1987.
- ^ Salamone, Ted (enero de 1985). Juegos electrónicos "HERO" . 3 (1): 74–75.
- ^ Stortz, Mike (junio de 1985). Computación ANALÓGICA "ROTO" (31): 25.
enlaces externos
- HERO para el Atari 2600 en Atari Mania
- HÉROE para la familia Atari de 8 bits en Atari Mania
- HÉROE en Lemon 64
- HERO en SpectrumComputing.co.uk
- La versión Atari 2600 de H.ERO se puede reproducir de forma gratuita en el navegador de Internet Archive