Hiroshi Iuchi (井内 ひ ろ し) es un diseñador gráfico y compositor japonés que es ampliamente conocido por su trabajo en el estudio de desarrollo de juegos Treasure .
Hiroshi Iuchi | |
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Nació | 13 de enero de 1967 |
Ocupación | Director de videojuegos , diseñador , compositor |
Comenzó su carrera uniéndose a Konami en 1989, donde trabajó en varios títulos de arcade. En 1992, Iuchi y varios empleados de Konami, incluidos Masato Maegawa y Norio Hanzawa, se separaron de la empresa para formar Treasure. Su primer juego para la nueva compañía fue Gunstar Heroes, aclamado por la crítica .
En 1995, Iuchi dejó Treasure para unirse a Time Warner Interactive, pero pronto se fue debido a desacuerdos con las prácticas comerciales de la empresa. [ cita requerida ] Fue contratado de nuevo por Treasure en 1997, donde trabajó en su primer proyecto como director, Radiant Silvergun . [ cita requerida ]
A pesar de una nueva serie de éxitos que incluyen a Ikaruga y Gradius V , Iuchi una vez más dejó Treasure en 2006. Resurgió en 2007 como diseñador gráfico independiente y desde entonces ha trabajado con Treasure en el puerto de Xbox Live Arcade de Ikaruga y Bleach: Versus Crusade para el Wii . En 2012 dirigió Kokuga para G.Rev . A partir de 2013 trabaja en M2 .
Obras
- Quarth (1989) - Gráficos
- Aliens (1990) - Segundo jugador y gráficos de demostración
- Escape Kids (1991) - Gráficos de personajes
- Los Simpson (1991) - Primer jefe y gráficos de visualización de personajes
- Bucky O'Hare (1992) - Personajes, efectos y gráficos de demostración
- Gunstar Heroes (1993) - Todos los gráficos de fondo y el logotipo del título [1]
- Soldado alienígena (1995) - Etapas 1 a 9 Gráficos de fondo
- Light Crusader (1995) - Fondo, efectos y 70% de gráficos de personajes, 2 piezas de música
- Shinrei Jusatsushi Taroumaru (1997) - 70% gráficos de fondo, 50% gráficos de jefe, otros [2]
- Radiant Silvergun (1998) - Director, planificador, todos los gráficos de fondo, efectos
- Pecado y castigo: Hoshi no Keishōsha (2000) - 90% de gráficos de fondo, efectos, otros
- Ikaruga (2001) - Director, planificador, producción de prototipos, 70% gráficos de fondo, efectos, toda la música
- Gradius V (2004) - Director, planificador, 60% gráficos de fondo, efectos
- Ikaruga XBLA (2008) - Conversión de datos gráficos, gráficos adicionales
- Bleach: Versus Crusade (2008) - 90% de gráficos de fondo, iluminación
- Strania (2011) - 10% de gráficos de fondo
- Kokuga (2012) - Director, planificador, 80% gráficos de fondo, efectos
- 3D After Burner II (2013) - Planificador, Diseñador gráfico
- 3D Thunder Blade (2013) - Diseñador gráfico
- Ubusuna (TBA) - Director
Referencias
- ^ Davies, Jonti (abril de 2008). "El Making Of: Gunstar Heroes" . Jugador retro . No. 50. págs. 56–61.
- ^ Massey, Tom (25 de enero de 2015). "Una guía de los tesoros más valiosos del juego" . Eurogamer . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2017 . Consultado el 25 de junio de 2018 .